DKDPS,PVP,惩戒骑pvp输出手法法,各加什么...

新手求指导,4.3冰dk战场pvp天赋加点(双手和双持的区分)、属性及输出手法_百度知道
新手求指导,4.3冰dk战场pvp天赋加点(双手和双持的区分)、属性及输出手法
现在的荣誉换的390装等的韧装该怎么选
提问者采纳
冰霜天赋下的31点 都是差不多的。。强化冰霜灵气和白霜两个天赋放弃,别的点满(如果你双手的非要把双持的点满 我也没办法)
主要是亵渎冰和绞袭冰的区别 一个是点出亵渎,一个是点出1分钟绞袭,这个看个人爱好了 各有各的好处。 属性选择, 冰DK 力量之下首推精通,同理 390 先换精通韧装,
精准要不直接不堆,要么堆20 看个人爱好了。主要PVP不是PVE 不会有人稳定木桩你让技能一套一套输出,所以精通大于急速,所以属性选择 精通》急速》暴击
。 至于输出手法。。这个真没有,冰DK不是邪DK。。只要你脸别太丑 ,伤害还是很漂亮的。。
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DK命中精准达标以后,多堆些急速,急速高技能回复的速度就快。急速堆到技能不断档了,能循环输出了,可以堆些精通。双持和双手的区别,是在堕落附魔的基础上,多一个冰峰的附魔,所以双持适合副本,人多伤害越高,能重复叠加的。双持符文消耗比较快,如果装备好,能保持绿脸的时候不断档输出,伤害会很高,特点就是攻击的次数多了,天赋回复印章的几率会高一些。战场的话,还是推荐血DK,堆精通,特点就是抗揍,回血加免伤,各种硬,爆发力偶尔会很吓人。战场装都是韧,本来就是为了抗揍设计的,加上血DK的天赋,真的很BT 。但是有些不适合竞技场,因为抓人能力太差,控制技能太少 另外说一下暴击,基本没啥用,因为触发技能100%暴击的几率蛮高的,(双持比双手多些)所以选择性忽略。
战场血的话主要是靠灵界打击疯狂的吸血,加上心脏打击和符文打击输出,结合冰链减速对手,加上有很多的自保技能,生存的空间很大。双手血一般都是拿双手武器(双持那是给冰用的),命中精准够了,就堆精通(偏向于自保)鉴于战场血天赋打远程腿短的毛病,可以考虑点出邪恶天赋第二行第一个天赋(好像叫亵渎)
从属性来选择 对你自身属性提升大的 优先换
但是记住 不管怎么换 先把套装属性出来 不要先换散件
现在的冰DKPVP大部分是亵渎流的双手冰DK
区别在于天赋加点还有FM
双手武器的天赋 就用双手(就是倒数第二层天赋
冰冻废土之力)
第一层天赋有个加深双持伤害的
点出的话 就双持 顺便把另外一个双持天赋点出来 萨萨里安的威胁
属性不多说
输出的话 大概输出方式 就是湮灭
当然了 抬手还是先上双瘟疫
开SP 和 那个叫做什么冰河之柱的技能
一轮爆发 基本就能带走人
手法吗....打不同职业要用不同的方式....这个比较难说
给你讲个现在比较实用的吧
冰DK 打血DK
(说道这里 冰PVP 的一个必点的天赋忘了说了
冻疮,这个天赋必点)
其实打学DK很好打
凌风打击 保持对方身上的冻疮
当对方用死亡之屋的时候 果断给他冰链
之后继续跑开
一直风筝到死就行.....其他的职业
就要看看自己的手法了~~~
同求,最好有70级左右的 去NGA看贴子,在这说不清的。 当前版本,如果是新手,最好还是用双手冰,当前版本双手冰伤害不比双持低,操作难度
DK现在冰主要是精通,保证12精准的属性,最后是命中了!
才15分要回答这么多-0-NGA去逛逛吧
那要多少分才合适呢?NGA有详细的我还在这问?
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出门在外也不愁求一个5.0冰DKPVP的输出手法。还有DK个各种控人技能的讲解,谢谢!求详细的_百度知道
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冰输出很简单,先给自己加好BUFF,号角和冰柱加上,开始上爆发,死打,然后湮灭,凛风,冰打哪个亮了就打哪个。pvp控制技能冰链,放风用,绞袭(推荐窒息,强化版)打法系读条职业最好,冷酷寒冬冰冻六秒,反控制推荐巫妖之躯可以给自己上凋灵缠绕回血。
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魔兽世界wow5.2战士改动、输出循环、天赋加点、手法、pvp全攻略
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战士改动:
  物品和消耗品为战士所提供的急速加成全部提高了50%。
  现在,激活剑刃风暴时,战士将免疫缴械效果。
  现在,防御姿态可使所受伤害减少15%(原为25%)。
  斩杀造成的伤害降低15%。
  震荡波的冷却时间增加至40秒(从20秒上调),同时攻击3个或更多目标将使该技能的冷却时间降低20秒。
  当战士昏迷时,复苏之风可在10秒内提供15点怒气(从20点怒气下调)。
  战神在原有效果的基础上还将使目标的移动速度降低50%,持续15秒(PVP中8秒)。3秒的昏迷/击倒效果现在被归入昏迷的收益递减行列(与震荡波和风暴之锤相同),而不属于触发类昏迷的收益递减行列。
  盾牌屏障受攻击强度的加成大约降低了10%。
  风暴之锤造成125%武器伤害(从100%上调)。
  狂怒回复现在消耗30点怒气值(从60点下调)。
  从游戏中移除了致命平静。
  激动雕文不再由致命平静触发,改由挫志怒吼触发。
  压制雕文改为剑在人在雕文。它可在战士使用压制或狂风打击后延长剑在人在的持续时间。
  死从天降雕文不再提高英勇飞跃的伤害。
  现在,当胜利在望没有杀死敌人时,将为战士恢复15%的最大生命值(原为10%)。
  血之气息已被重新设计。现在血之气息使战士在使用致死打击造成伤害之后获得2层压制效果(最多可叠加至5层),若目标闪避战士攻击则获得1层压制效果。该技能不再影响英勇打击,并且可以在20级时获得(以前为50级)。
  猛击现在造成220%武器伤害(从190%上调),怒气消耗降低至20点(原为30点)。
  武器战士的重伤伤害提高100%。
  武器战士的旋风斩现在消耗20点怒气(原为30点)。狂怒战士的怒气消耗不变。
  压制现在将消耗10点怒气,并使致死打击剩余的冷却时间缩短0.5秒。
  现在,猝死有10%(原为20%)的几率被自动攻击或反手一击激活。此外,使用斩杀可使压制不消耗怒气值,持续10秒。
  血脉贲张现在可使狂风打击的怒气消耗降低30点(原为20点),其持续时间也延长为15秒(原为10秒)。
  盾牌猛击和复仇的基础伤害提高150%,但攻击强度对这些技能的加成将减少约10%。
  坚毅哨兵可使防护战士防御姿态的伤害降低效果提高10%。
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求4.3野德 猫德pvp输出手法,详细地应对各种情况
首先PVP是不讲手法的,要根据形势自己判断。但是要了解各个技能的用途:1.首先小德主要伤害是靠流血,所以5星后优先割裂,但是割裂前,尽量让对方身上有裂伤、斜掠、撕碎的buff,这样会提高割裂的流血效果2.使用终结技能后,会给一个瞬间法术的BUFF,这个要充分利用,或吹风,或缠绕,或给自己治疗之触3.影遁后可以突袭4.狂奔怒吼可以解冰环和限制技能,而且是接触周围所有玩家的5.记得开树皮术和自然之握6.对于物理伤害,变熊后伤害会大大降低,所有当战士、LR打你时,要变熊拉近距离后输出多打几次就有自己的 输出节奏了,但是有一个问题要牢记:死前要把能用的技能都用了,技能是花钱滴
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刚才另外那个发问回答了,不知道是不是你的。。。PVP输出大体就是,潜行下猫跳---偷袭---芒果----猛虎之怒---劫掠这时候如果因为暴击打满5星的话-----5X割裂---斜掠如果还没5星,那就-------斜掠------5X割裂这时候可以丢个精灵火,或者掉血了把5X送的下一个法术瞬发拿来套个大触,然后可以试着去背刺来延长割裂的持续时间了,第二次打满的5星用来凶猛撕咬或看情况猫版肾击。
手法一般是 起手猫偷 斜掠 裂伤 割裂 精髓再与怎样在偷袭昏迷的4S内上满5行割裂 给你2个宏1#showtooltip/targetnearestenemy/castsequence reset=target/dead 突袭(猎豹形态),斜掠(猎豹形态),裂伤(猎豹形态),割裂/cast 野性冲锋(猎豹形态)/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()——这个宏是一键宏
近身直接猫偷(可以抓贼) 远距离则是猫跳上去2#showtooltip/cast 毁灭(猎豹形态)/cast 猛虎之怒(猎豹形态)首先你潜行 然后选中目标(隔个猫跳距离) 按两下1 再按下2 再按两下1
输出就是 起手猫跳过去猫偷-斜掠(这个时候你没能量了)-按下2你就用了猛虎之怒外加猫跳的那次免费毁灭-(再按1)裂伤-割裂(开了猛虎加成的割裂哦)
首先需要判断对方的职业,选择突袭先手还是猫跳突袭。盲目的猫跳会被风筝死得。不知道的不要误导人啊。打FS LR这种先猫跳,之后肯定会悲剧。所以个人建议不管打什么职业都尽量不要猫跳突袭起手。直接突袭,裂伤,斜掠,之后猛虎之怒,到5星就割裂,没到5星就补个撕碎,然后5星割裂。这些只是起手而已。后面的变化会有很多的情况,比如,猫跳追人的时候,如果距离被拉开了,你可以看看猫跳的CD。到一半的时候,变熊还可以冲锋的,冲锋还附带定身效果,是个很好的技能。猫跳CD30秒,熊冲CD 15秒。虽然用一个会触发另一个CD。但是他们的CD是不会变得。斜掠能早上就早上,割裂至少目标要有4星才会不浪费。触发的瞬发法术可以给自己治疗之触或者吹风对方,缠绕对方等等。不要盲目的用凶猛撕咬,那是得不偿失的。野德的伤害体现在了流血上。
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求魔兽世界5.4PVP敏锐DZ输出手法
  问:求魔兽世界5.4PVP敏锐DZ输出手法
  PVP是没有固定的输出手法的 技能是死的人是活的 不过起手效率最高的倒是有几种 诡诈天赋 偷袭 锁喉 终结技(割裂 剔骨) 此时能量基本耗尽 3秒也过了 对方普遍就会闪现 或者用一些类似反击风暴 闪避之类的防御性技能 若是法系尽量拉远让他打不上你 等个几秒你就又能潜行了 或者提前开斗篷防止定身技能 若是近战就贴着他打背刺或者用那个直接上5星的天赋 给他上个5星然后等能量给肾击 一通虐 之后就凿击 致盲控制 消失 再循环 不过这是理想状态下 很多时候还是要看对方用什么技能 你在采取什么行动去应付
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