PVP&PVE通用傲雪镇派怎么点

剑网三 剑纯 PVP 镇派经脉 和 PVE 镇派经脉 ?
剑网三 剑纯 PVP 镇派经脉 和 PVE 镇派经脉 ?
需截图 截图标记着 PVE的镇派经脉 和 PVP的镇派经脉
要个牛逼点的PVP和PVE镇派经脉截图
其他回答 (1)
镇派就那么回事。
剑纯的全点满,还会有多就点下气纯里面的通用BUFF经脉。
关键还是看自己怎么用。
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& &SOGOU - 京ICP证050897号现在这个版本天策PVE和PVP镇派加点_百度知道
现在这个版本天策PVE和PVP镇派加点
现在PVE里面不需要打灭了吗别复制以前的?求个输出手法和技巧最好分析一下;PVP傲雪和铁牢 的镇派加点,谢谢各位军爷了~ 还有就是PVE&#47
剑三无人了? 天策无人了?
提问者采纳
点个外公命中就好了,打WD的时候,可以把徐如林点出来因为穿云伤害的大幅度提高,把灭放弃了,宏可以再本本里用,就不用说了,灭我是放弃了,在PVP来的话,这你不懂了吧,宝宝没任何抗性的,血要见底的时候 把虎林一开 对准备宝宝来个突 半管血就回来了,铁牢就太简单了,PVE 可以保留灭
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剑侠情缘3天策全镇派技能详解评析
  前言:开80已经3个月了,记得3个月前,就在开80的前夕,我曾经写过一份镇派的评析,现在来看简直是错误百出,现在经过了时间的推敲,很多技能的真正作用也都了解了,下面就是对天策所有镇派的一个详细说明以及点评,希望能服务大众。
  傲血镇派点评:
  第一行:(第一行一共三个镇派。)
  1.击水(2):每点力道额外增加0.5点外功攻击。(基础镇派,不管是PVP还是傲雪PVE都必须点,目前来说点了能提高500+的攻击)
  2.烽火(3):“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。(这个镇派相对来说不是太重要,PVP方面作用很小,PVE方面穿云占总伤害只有20%点满了以后,3级的镇派和1级的镇派相比只提高了总体2%的DPS。但是铁牢来说作用还是不错的。毕竟增加破风的威胁。)
  3.避荒(2):所有招式的内力消耗降低10%。(不管你是什么心法,都必点,因为减少10%的耗蓝,对于天策的话实在是作用太大了,也因为这个镇派的存在,使得同一行的烽火变得姥姥不疼舅舅不爱)
  第二行:(第二行一共四个镇派)
  4.埋骨(3):施展“龙吟”有50%几率使目标致残。(这个必须得点,不管是PVE还是PVP,增加DPS很明显。很多天策都是先龙吟再灭的。)
  5.神勇(2):“龙牙”会心几率提高5%,会心伤害提高10%,并且会心后有50%几率重置“龙吟”的调息时间。(龙牙可是我们的主要输出技能之一,一切跟龙牙有关的都要点满,同时也因为这个镇派的存在,龙牙建议秘籍主会心。)
  6.激雷(2):“撼如雷”效果提高50%。(傲雪建议不点,因为点不够,一个团队只要有一个点了就行,让铁牢学吧- -雷是不会像别的BUFF一样被驱散的,所以其实作用还是比较明显的。)
  7.长征(2):“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30%,持续6秒。(这个肯定点,突就是天策的辅助攻击技能,PVP里天策就指望突来爆发,突的CD可以最少弄成17秒,打本的时候突后爆发大技能也是很不错。)
  第三行:(第三行一共四个镇派)
  8.英灵(2):所有招式的威胁降低30%,“穿云”调息时间降低0.5秒。(这个镇派属于PVE镇派,因为满秘籍以后算上镇派,穿云可以只有公共CD,打本时对于输出循环来说效果很好;但是对于PVP,鉴于镇派点数的稀少,以及穿云在PVP中的萎靡表现,果断放弃。)
  9.乘龙箭(1):对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。(PVP技能,说实话,这个技能刚出来的时候大家唉声载道,不过习惯了以后这个技能也发挥应有的作用了,集补刀、远程打断于一身,谁用谁知道,关键是不点都不行- -不点这个镇派你点不了之后的PVP镇派。当然了,PVE的话一点用都没有。这个技能貌似不会心也有2000的伤害,还是不小的。)
  10.豪魄(3):“灭”对目标伤害提高30%,对自身伤害降低60%。(灭在天策的输出比例里也是很高的,况且灭经过两次镇派的强化完全也是个主力输出技能,最重要的是,灭不耗蓝!!!)
  11.飞将(1):施展“突”将解除自身锁足状态。(标准的PVP技能,锁足这个状态就是不能动,目前只有纯阳的吐故纳新、五方、三才,以及轻剑藏剑的玉泉鱼跃可以锁足,打气纯必点的一个镇派。)
  第四行(第四行一共3个镇派)
  12.白羽(3):“疾如风”效果提高100%,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。(满秘籍的风是1分30秒,点满镇派变成了1分,不管是PVP还是PVE,这个镇派必须点满……PVE的话点满了增加输出,PVP的话不点,疾如风就只能沦为一个解控技能,不能免控和爆发。)
  13.纵轻骑(2):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。(PVP技能,PVP必点,40秒的任驰骋缩短了天策的爆发时间。更重要的是所附带的上马免控3秒效果,经过测试不仅免控,还能解除减速,锁足等效果,但是不能免疫击退、击倒、捉影。当然,PVE的话就不需要点了。)
  14.夜征(2):“灭”忽视目标50%外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40%。(一般天策输出的时候BOSS基本都是有致残的,点满以后每次灭基本总是会心……而且在威望健全的今天,也就指着这个镇派让TC在PVP的时候打会心出来了。)
  第五行(一共俩镇派)
  15.飞遁(2):“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。(PVE不需要理会,但是对于PVP来说肯定要点,增加马上爆发,当然,由于点数不够的原因,点一点就够了,点1点和点2点的区别在于一个3分钟CD,一个4分钟CD,其他都一样的。)
  16.满弓(3):“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6%。(PVE必点,效果很好。可是对于PVP来说,点不点就大为推敲了,毕竟点数实在不够,很多时候PVP的镇派里都是放弃这个的。)
  第六行:(只一个)
  17.霹雳(1):对目标及其附近额外的一个目标造成200%武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50%,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。(好吧,天策伤害最高的一个技能,也是因为霹雳的出现,天策最诟病的爆发能力直接一步登天。不管是PVP还是PVE一定要点,20秒用一次,好了就用,战场什么的,天策靠着霹雳,杀治疗杀人往往无往不利。)
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1楼. 前言:80前天策很缺蓝,80后天策更缺蓝……恩恩,不过面对其他门派,军爷们早已经习惯了缺蓝~80前天策的输出重心与重点在于“龙牙”上,而开80后,天策的输出重心就毫无疑问转变到了“续航”上,就是如何能保证自己蓝够的情况下做到技能循环,如果能做到这个,打个25人本BUFF全满站桩DPS起码7000+。 2楼. 先说人物属性相关的,工欲善其事必先利其器,现在蜀风的套装属性调整了,龙牙伤害+10%,对于人物总体来说其实DPS+3%差不多,怎么搭配看大家,我的话是首饰暗器全五小声望的,然后装备上弄俩255威望把突-3秒弄出来,然后弄俩蜀风使自己无双够用,基本也就差不多了,当然,建议大家还是一套蜀风,有条件穿230的……天策如果是PVP,毫无疑问全堆破防,但是PVE的话,毫无疑问主堆会心,这是必须的……龙牙会心可以重置龙吟,效果还是挺好的,碰到运气好连续打好几个龙牙都是小意思~当然,也不用堆的那么夸张,会心有个35%就行了,剩下的综合发展,毕竟伤害高了,会心的时候才打的更多。无双的话其实20%就够了,最多也不要超过25%,恩恩,命中的话因为剑纯的阵和梅隐香,果断不要超过105%,这样属性方面就比较完美了。说下镇派和技能上的一些调整。先说秘籍,当命中够的时候,技能的秘籍就不要加命中了,像龙牙,弄个3会心+一伤害,如果你人物会心35那片,秘籍和镇派一加起来龙牙的会心几率都50%了,重置其龙吟来不爽死你;疾如风弄成-30秒CD和虎啸,这样一开风会心出啸如虎,那个攻击力提升的就夸张了;突的2本减CD秘籍一样要弄全,我因为身上有2件255的威望,所以17秒的突,无论PVE还是PVP效果都异常的明显;穿云-0.5秒CD的秘籍也是必备了,这样加上镇派可以做到穿云1.5秒,就是相当于只有公共CD了,多夸张啊。  3楼. 下面是我的PVE镇派,左边放弃马上PVP技能,点正好够用,点26个技能,右边7个点,把林虎点出来,想做到续航这是必须的。顺便说明一下,左边第一行里我没有点满加穿云伤害,而是把避荒(-10%招式消耗)给点满了,因为穿云+伤害的话点1点和3点对人物整体DPS来说仅仅提高了1%的伤害,但是减少10%的消耗对于整体DPS提升来说太明显了。  4楼. 接着正式谈怎么输出。天策输出的话现在一共就穿云、龙牙、龙吟、霹雳、灭、崩、突是输出技能,其中崩、霹雳,突CD很长,并且都是好了就用,所以事实上达成技能输出循环的只有穿云、龙牙、龙吟、灭这四个技能。所以只要处理好这四个技能的关系做到循环就好了。80后,天策的龙牙不像70级那样,可以攒3重,然后突后全给爆了,龙牙现在就1重的效果,而穿云无CD攒龙牙又特别快,所以龙牙要好了就用,当然这个好了就用也是有技巧的,要知道,灭在有致残的情况下打出去时有40%的会心加成的,所以当出致残以后,一定要先把灭用出去;同时,一定要注意龙吟和龙牙的先后顺序,龙吟和龙牙目前是这两种关系,龙牙会心后有50%几率重置龙吟,和龙吟后50%几率触发致残,我个人认为龙牙是要在龙吟之前用,也就是说,龙吟和龙牙同时都能用的时候,要先龙牙再龙吟,要积极的用龙吟触发龙牙,而不是消极的期待龙牙能给你重置龙吟,毕竟就拿你龙牙50%的会心几率来说,打4个龙牙才重置一次龙吟呢,几率太低。输出期间,徐如林在开怪后蓝到70%时候用,之后就好了就用,突和疾如风也是无限好了就用,突的话可以利用公共CD的1.5秒的时候跑出来8尺,然后突过去,或者浪费点DPS扶摇后再突,突如果一直用,能比不突的多10%DPS。霹雳崩好了就用就行,毕竟时间都很长,不需要太过注意的。  5楼. 总的来说,天策的技能循环就围绕在致残上展开:当有致残的时候,一定先用灭,然后再爆龙牙,接着再龙吟;如果没出致残,穿云和龙吟好了就用,看好BOSS身上的BUFF,别弄的BOSS身上都2重穿云了还穿云龙吟一起用,浪费啊。然后出了致残以后,灭的CD也到了,然后打个灭再龙牙,再龙吟穿云……这样无限循环下去,毕竟开80后天策的输出说实话其实是简化了,只要处理好龙牙、龙吟、穿云、灭这四个技能做到无限循环就好了。  6楼. 最后祝大家每次打DPS都能排到前面,让那些个歧视傲雪DPS的人知道,我们傲雪DPS也不是吃素的~自报家门,我是网通3区的萨得~  7楼. 自己拿沙发  8楼. 没人看啊 果断贴多玩去  9楼. 顶个。  10楼. 感谢楼主分享 正好最近转傲雪玩了玩   11楼. 不是分享 是老子原创的  12楼. 水T路过.激动的看不下去了.休息休息再来看  13楼. 老萨真是技术帖制造机啊,顶。  14楼. 分享意思就是把自己经验分享出来 我又没说你转载的!!!  15楼. 萨得?我电信三的,下本的时候也见过叫萨得的……  16楼. 你装备破防多少  17楼. 话说 现在傲雪装;前天洗了个傲雪和机油和尚去做XZL日常 老1手快抽筋了DPS才;我风只有1本虎啸的 今天上去抄书换穿云0.5秒  18楼. 我还有一大堆技术贴懒得写  19楼. LZ三围多少撒  20楼. 太好了!!  21楼. 反正随便一身五小装备打个5000DPS小意思  22楼. 写吧!写个冰心秀的,有么有?  23楼. 秘籍相当坑爹啊……山虎风几千个啊  24楼. 你的1分半盾墙有了没  25楼. 每日2刷毛都没 霸王弩 悦也是 山就换了25人那一本  26楼. R 相差这么多 我回去弄会心试一试  27楼. 加油刷吧少年 总有一天会有的话说我这边卖苦力下周就结束了 但是前天我娘告诉我家里没网了  28楼. 果断去网吧吧 少年 不然我第2件蚩灵都换了 每天日常+黑龙野战+3场战场+几个本挂件秘籍一刷 然后看会片下线睡觉 还是不错的   29楼. 谢谢楼主  30楼. 我不玩XX    1        第1/5页
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剑3明教PVE及PVP 镇派详解 附高效率宏
11:04:33 条|来源:多玩剑网3专区|作者:幽冥の龍|
  这里附上十四字真言(就不给十五字。)
  一斩三轮破魔击,日月循环给摸几
  下面给宏,逐行解说
  /skill [broken]寒月耀 ----这句是打断的...这技能虽然有共CD,但是万一队友抽风了谁都没打断呢?靠人不如靠己!
  /skill [distance&4] 猛虎下山 ---大漠刀法!! 你懂的!!反正没共CD,多点是点。4尺以内才有的砍,所以距离远了没必要用。
  /skill [fullmoon,tname:南之雷神] 生死劫 --- 雷神,明教永远的痛!
  /skill 净世破魔击 --- 明教大招,好了就用!
  /skill [nobuff:诛戮] 驱夜断愁 --- 背后打的话几乎和破魔同等的攻击力!还附带10%攻击BUFF。
  /skill [nobuff:诛戮,distance&4,tnoname:陆逊|阿萨辛] 暗尘弥散 --- 隐身才可以断愁,断愁攻击距离是4尺,远了没必要隐身,另外陆逊,阿萨辛不隐身,那是找死- -
  /skill [sun&20] 银月斩 ---- 这是月循环的开始,本着宏越简单越效率的原则,这里只判断日灵 一样可以达成目的,省去了moon的判断,使宏更简洁。至于为什么是20,是因为满月破魔后会增加20日灵,sun&20就代表如果日灵大于等于20的时候说明刚使用了月,该开始日循环了。
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  /skill 烈日斩 --- 这是日循环的开始
  /skill 赤日轮 ---- 为了满日
  然后强调一下,此乃半手动宏,一些长CD的技能以及群攻,请自己根据实际情况使用!个人的原则是长CD的技能从来不放进宏里。
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