大唐枭雄传德鲁伊出装纠结宁静之链还是PK用...

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求修改德鲁伊宁静宏。
#showtooltip/cast 宁静/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown(&宁静&)t=s==0 and&施放宁静&or&宁静还有&..ceil(s+d-GetTime())..&秒冷却&SendChatMessage(t,&yell&) 我从战复CD宏中复制过来的修改了下, 但是在宁静施放的时候还是会提示 宁静还有多少秒冷却。怎么把这句话改成宁静正在释放。
随后会放制作过程
贝嫂—维多利亚—贝克汉姆...
一楼透露一点点
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哈哈哈,沉了吗? 自镇
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本文来源于NGACN,作者:骤雨初霁原文地址:/read.php?tid=3569970转载请在文首保留此行。精彩内容,尽在百度攻略:大灾变今日更新至4.0.0.12759版本,此为战士的改动点击查看:死亡骑士改动|战士改动|牧师改动|法师改动|潜行者改动|术士改动|猎人改动天赋专精平衡:精彩内容,尽在百度攻略:专精技能:众星奔流星空专注:降低愤怒、星火术、纠缠根须、飓风、台风、休眠与星火术(台风和两个星火术……我没弄错)受到伤害时的击退效果70%。月怒:奥术与自然法术伤害提高25%。精彩内容,尽在百度攻略:梦境:每5秒恢复相当于你的3%智力的法力值,施法时也依旧生效。专精:月蚀 - 增加月蚀提供的伤害奖励值12%。每点专精点数增加额外的1.5%奖励值。野性:精彩内容,尽在百度攻略:专精技能:裂伤侵略:提高你的攻击强度25%。复仇 - 需要熊形态:每当你在熊形态下承受伤害时,你获得相当于5%伤害的攻击强度,最多不超过你的总生命值的10%。精彩内容,尽在百度攻略:野性本能:当你潜行时降低敌人侦测到你的几率。变形金刚(雾):降低你所有变形法术的法力消耗60%。专精:野蛮防御者/锋利兽爪:野蛮防御者 - 需要熊形态、巨熊形态:增加你的野蛮防御吸收的伤害值32%。每点专精点数增加额外的4%的吸收量;锋利兽爪 - 需要猎豹形态:增加你的流血伤害20%。每点专精点数增加2.5%额外的流血伤害。精彩内容,尽在百度攻略:恢复:专精技能:迅捷治愈自然集中:降低治疗之触、愈合、宁静、复生与滋养受到伤害时的击退效果70%。精彩内容,尽在百度攻略:冥想:允许你在战斗中仍然拥有50%的法力回复速度。自然赐福:治疗量增加25%。专精:深度治疗 - 增加你持续治疗法术的治疗量最多不超过20%,取决于你的目标的当前生命值百分比(低生命值的目标受到的治疗更高)。每点专精点数增加额外的2.5%持续治疗量。精彩内容,尽在百度攻略:天赋与技能变动平衡:安抚动物重命名为安抚,瞬发、40码射程。你安抚目标,驱散所有的激怒效果。野性:精彩内容,尽在百度攻略:野性之心:增加你的总法力值5%/10%/15%。(之前为2%/4%/6%智力值)生存本能:瞬发、5分钟冷却时间;现在降低你受到的所有伤害60%,持续12秒。只能在熊或者猎豹形态下使用。狂暴回复:瞬发、3分钟冷却时间、需要熊形态;增加你的最大生命值30%,(如果你的生命值低于30%)提高当前生命值到30%,并且每秒最多将10点怒气值转化为生命值,持续20秒。每点怒气转化为3.0%的最大生命值。精彩内容,尽在百度攻略:激怒:不再降低护甲值,但是提高10秒内受到的物理伤害10%。野蛮咆哮:现在增加50%的自动攻击伤害。(之前为30%所有物理伤害)恢复:精彩内容,尽在百度攻略:激怒:现在在所有形态下都增加2%/4%/6%的智力值。(之前仅在枭兽形态下增加)变形大师:所有的变形奖励效果增加到4%。(之前为2%)新天赋 - 自然主义:降低你的治疗之触与滋养的施法时间0.2/0.4/0.5秒。精彩内容,尽在百度攻略:起死回生:现在被复活的人可以获得35%的最大生命值与法力值。其他变动/注解Update - 暂时形态转换与技能的关系与前个版本相同;取消形态后生存本能依旧存在而狂暴回复会消失。逃命咆哮现在仅能对友方玩家生效而不再对友方NPC起效。至于诸位最最关心的野蛮咆哮,很抱歉,就像它的说明文字一样(Autoattack),打桩实测表明它仅仅对白字伤害加成。换句话说,咆哮后面板的武器伤害不再有额外的百分比加成,也就意味着,对不起,裂伤君、撕碎君还有毁灭君……Update - 凶猛撕咬目前额外消耗最多35能量,转化为最多不超过100%的伤害。依稀记得这似乎不是这个版本的改动,所以就不列在上面了。精彩内容,尽在百度攻略:Update - Lvl83的新技能逃命咆哮熊与猫形态的两个技能终于共享Cooldown了……Update - 熊横扫与新技能Thrash的伤害确实有大约4-5倍的提高。绝对不是我的错觉!狂暴回复目前似乎还是1怒气转化0.3%生命值。不知道是技能说明(1怒气=3%生命值)有误还是未实装。精彩内容,尽在百度攻略:不要问我树皮去了哪里;效果和上个版本一样,它好好地活着呢。宁静不知道为什么Bug了。引导它会立即打断,但是身上的Buff会一直存在。希望这是移动中宁静的开始……神像改动,这个很多人或许已经知道了;月蚀塑像 - +77耐力/51智力/34暴击等级/34急速等级/红色插槽;泣月塑像 - +51敏捷/77耐力/34暴击等级/34急速等级/红色插槽。因为Premade人物没有提供恢复装,所以无法得知恢复神像的实际属性。精彩内容,尽在百度攻略:护甲奖励正式实装,需要在职业训练师处学习。当穿着全身皮甲时根据天赋不同可以获得不同的护甲奖励:平衡 - 5%智力;野性 - 熊形态5%耐力,猎豹形态5%敏捷;恢复 - 5%智力。点击下一页查看部分技能实测以下是图片:精彩内容,尽在百度攻略:专精奖励界面:点击图片查看大图生存本能的说明文字:精彩内容,尽在百度攻略:点击图片查看大图护甲专精与天赋专精奖励需要找训练师学习。嗯……顺便看了眼蘑菇爆炸的说明。看看最后一个词儿:“Boom!”点击图片查看大图精彩内容,尽在百度攻略:公会成就界面点击图片查看大图最后一张,新的诺森德读取界面。伯瓦尔公爵永垂不朽!精彩内容,尽在百度攻略:点击图片查看大图大灾变近期内容:
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魔兽世界-萨满祭司[楼主已经无线纠结中了] [不懂就要问] 玩德鲁伊好还是玩武僧好呢
lz有3个满级号,猎人、武僧和小德感觉的话,猎人没啥意思,可能是因为自己的装备差,奥射几下就没集中值了,然后要等读条很无聊……再一个就是不是综合职业剩下的就是部落的熊猫武僧和联盟的暗夜小德,武僧的话,lz自己是从5.0开始玩,被CG吸引主玩的是熊猫僧。一个版本下来踏风、织雾和坦克都玩过,个人感觉酒仙坦克的机制是所有坦克中最好的(我只体验过战士、小德和武僧,可能有些偏颇),核心就是醉拳,非常给力也非常有意思,织雾的机制我也非常喜欢,而且据说6.0织雾还将更加有趣,近战奶会以独特的姿态出现,也很值得期待。相比之下踏风没什么特色,也没啥意思。德鲁伊的话,lz自己对自然啊这些本身比较偏爱,当初也是喜欢跳舞熊所以练了起来,这个版本主要用来体验联盟方的剧情,排随机团坦克和治疗都打过。德鲁伊一方面是全能职业,什么都能打,可选空间非常强,而且野外变身秒飞,室内任务可以变豹子加快移动速度可以说都非常方便,德鲁伊的治疗机制我也很喜欢,但是感觉其熊有点类似战士,猫有点类似贼,有一点同质化,没有自己的特色。下个版本基本还是玩这两个号,lz现在在纠结应该以哪个为主呢?[color=limegreen][size=150%]武僧:[/size][/color][b][color=red]优点:[/color][/b]
最好的坦克和优秀治疗机制;
[del]熊猫人帅爆了,不要和我争论这点![/del][b]缺点:[/b]
踏风没啥意思,缺少远程dps天赋;[color=orangered][size=150%]小德:[/size][/color][b][color=red]优点:[/color][/b]
全才,可选余地多;
野外方便而且非常给力;[b]缺点:[/b]
感觉熊和猫有点同质化,没有职业特色;这里请教议事厅的大神,6.0我主玩什么职业好呢?尤其是德鲁伊,我接触的不多,希望资深玩家能帮助我给出两个职业的区别分析和选择的建议。多谢:D
我建议还是萌德吧。毕竟有个远程输出天赋,会舒服很多。作为[del]恢复平衡[/del]奶鸟党,熊和猫怎么样我才不会管呢。更何况楼主并没有战士和贼,你管他同质不同质呢?我在另一个帖子的总结[quote]咕咕咕咕咕!玩了两个咕形孢子蝠,现在越来越喜欢咕咕了。同一套装备切个天赋就能奶随机本(5300精神不空蓝的关键:1秋叶合剂,2点伊瑟拉,树人,你只需要卡CD扔树人和野性成长,5300精神刚好维持法力收支平衡,6300精神就可以没事扔个回春啊迅捷啥的,在合适的时机开宁静,你得治疗量妥妥的名列前茅)可以排奶秒排拿包包,版本后期碾5H的时候还可以趴下排T。这个优势在集合石组队的时候更明显,排啥了都可以进去打咕咕,一般 看在法术急速的面子上 不会踢你的。打团方面,DPS不弱FS多少,DPS+HPS更是完爆FS。休闲方面,单刷比法师厉害多了,旅行方便程度也比FS差不太远(外域除外),完爆其他9个职业,更何况还有瞬鸟,采药不下鸟,拾取不下鸟这种BUG般的技能。永久潜行比起法师的20秒,不知道高到哪里去了,就是脱战不方便而已,至于脱战,玩个暗夜就解决了。而且,对于全需党来说,XD无所不需,除了布甲防具以外,其它凡是能穿的都能需,不管是报复社会,还是报复其它全需狗,还是四本刷G,都是很犀利的。幻化方面,你可以插雕文啊。唯一的缺点,就是制造业的皮甲一般比布甲贵得多得多……还有,侏儒没有德鲁伊(侏儒控的怨念啊)…… [/quote]
个人觉得鹤僧是不需要抱太大希望的,定位很尴尬的东西,分离出来了仍旧是个半成品,严重缺乏定向治疗跟救场能力暴雪也说过奶僧是个娱乐性比较强的治疗,相对来说就没其他治疗完善成熟了,而且6.0里传统流产豆很少,技能都要站桩读条,玩起来跟现在飘逸灵动的奶僧是完全不同的酒仙机制变化不太大,可以试试
[quote][pid=77534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 00:40):[/b]我建议还是萌德吧。毕竟有个远程输出天赋,会舒服很多。作为[del]恢复平衡[/del]奶鸟党,熊和猫怎么样我才不会管呢。我在另一个帖子的总结[/quote]哈哈,你是侏儒控!我其实是熊猫控,如果熊猫有德鲁伊的话,我肯定毫不犹豫选德鲁伊了:D
[quote][pid=77534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Bartugalen[/uid] ( 00:42):[/b]个人觉得鹤僧是不需要抱太大希望的,定位很尴尬的东西,分离出来了仍旧是个半成品,严重缺乏定向治疗跟救场能力暴雪也说过奶僧是个娱乐性比较强的治疗,相对来说就没其他治疗完善成熟了,而且现在传统流产豆很少,技能都要站桩读条,玩起来跟现在飘逸灵动的奶僧是完全不同的酒仙机制变化不太大,可以试试[/quote]嗯,如果继续玩武僧的话应该是主玩坦克,酒仙的机制实在帅爆了!
[b]Reply to [pid=77534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yi才[/uid] ( 00:46)[/b]武僧主要是前段时间砍5大坦的时候把姿态自带的减伤跟酒醒的醉拳比例都砍得蛮伤的,稍微buff了下护甲不知在团本中的表现如何
下个版本不好说额,不过估计xd怎么也有一系能进本,而武僧就未必了。5.4除了风筝那波小怪之外武僧实在没什么存在感。。。另外吐槽下,猫德和盗贼无非也就是都要攒星等能量,实际操作区别很大的。战斗贼得一直啪啪啪,猫德大部分时候都在等能量[s:ac:哭笑]。战士没玩过不太了解,不过2个怒气获取机制貌似也不一样,熊还算玩着比较轻松的。
[quote][pid=77534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Bartugalen[/uid] ( 00:47):[/b][b]Reply to [pid=77534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yi才[/uid] ( 00:46)[/b]武僧主要是前段时间砍5大坦的时候把姿态自带的减伤跟酒醒的醉拳比例都砍得蛮伤的,稍微buff了下护甲不知在团本中的表现如何[/quote]是指wod相对5.4吗?如果醉拳比例被砍感觉确实会挺伤,而且wod坦克机制复仇改自疗了还不知道会怎么样。
[quote][pid=77534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]fhd5000[/uid] ( 00:55):[/b]下个版本不好说额,不过估计xd怎么也有一系能进本,而武僧就未必了。5.4除了风筝那波小怪之外武僧实在没什么存在感。。。另外吐槽下,猫德和盗贼无非也就是都要攒星等能量,实际操作区别很大的。战斗贼得一直啪啪啪,猫德大部分时候都在等能量[s:ac:哭笑]。战士没玩过不太了解,不过2个怒气获取机制貌似也不一样,熊还算玩着比较轻松的。[/quote]你说的进本应该是指开荒吧?我们团长也说如果真想打T要做好先打dps的准备…………我感觉武僧的坦克机制尤其应对物理boss是非常给力的而且织雾和踏风据说新版本还不错:D我确实不太了解猫德的操作,而且也没玩过賊。。。
[quote][pid=77534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yi才[/uid] ( 01:09):[/b]你说的进本应该是指开荒吧?我们团长也说如果真想打T要做好先打dps的准备…………我感觉武僧的坦克机制尤其应对物理boss是非常给力的而且织雾和踏风据说新版本还不错:D我确实不太了解猫德的操作,而且也没玩过賊。。。[/quote]不止开荒,踏风 织雾想找个能打打h4区的固定团的难度和鸟德没法比的。
t和dps的关系是什么?一个打脸一个捅菊花吗?
你能忍受永远一种造型就德,像我一样不能就武僧。就说一个德永远比不上风行的地方,AOE
[b]Reply to [pid=77534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yi才[/uid] ( 01:00)[/b]是的,姿态自带的魔法免伤砍了从25%砍刀10%,buff了护甲,酒醒的醉拳只有10%至于自疗的话,武僧的自疗5.4就很拙计了,感觉没啥太大变化
我也一直在纠结玩小德还是武僧,喜欢小德的治疗,又喜欢武僧踏风天赋,真不行,玩法师去了。
熊德群拉感觉很方便,两个aoe拍下去就好战坦群拉就是雷霆风车/龙吼插旗子,总觉得经常会漏而且熊的技能真的很少,战坦各种雷霆锤子英打复仇盾猛毁灭打击简直按不过来…
[quote][pid=77534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]安康鱼[/uid] ( 01:27):[/b]你能忍受永远一种造型就德,像我一样不能就武僧。就说一个德永远比不上风行的地方,AOE[/quote]说实话,造型方面两者我都很喜欢:D现在就是感觉两个职业的优点都太突出,不太好取舍感觉武僧在raid时更有意思,新颖的机制非常给力,熊猫人造型帅爆德鲁伊则是生活上更加给力,有远程dps天赋,还能各种变身玩
[quote][pid=77534,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Bartugalen[/uid] ( 01:29):[/b][b]Reply to [pid=77534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yi才[/uid] ( 01:00)[/b]是的,姿态自带的魔法免伤砍了从25%砍刀10%,buff了护甲,酒醒的醉拳只有10%至于自疗的话,武僧的自疗5.4就很拙计了,感觉没啥太大变化[/quote]魔抗再砍真是要报警了……本来魔抗就是短板啊
这版本僧t很少很少,第一确实跟别的t很难有什么优势,可以从整体来看,熊t 血帝凯 防骑都不算少,战士不算太多,僧t基本看不见,除了踏风,奶僧也少的可怜,第一机制问题,第二武僧看操作的,个人也喜欢武僧,但是一直熊t真心的省心,关于新版本,目前来看,武僧t应该是减伤和生存最好的,很不错,关于猫咪我只能说贼和猫咪我都有玩儿,还是喜欢猫咪,猥琐的猫德很难被打死的,贼也不赖,但是生存能力,我个人更依赖猫咪。猫咪和鸟德还是值得你一战。[s:ac:blink]我也是新人大家别喷。
[b]Reply to [pid=77534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]尼姐[/uid] ( 01:46)[/b]酒仙的4T17+宁静天赋能活到正式服确实相当屌的
[b]Reply to [pid=77534,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yi才[/uid] ( 01:44)[/b]100级有个灵魂之舞的天赋让醉拳多化解30%的魔伤不过现在4件套效果+同层的宁静天赋很不错,相对来说就没啥竞争力了
小德不能拿剑,不能双持,是我最不爽的地方啊。。也没什么幻化的乐趣。

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