DZ仙域加点问题题

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WOW中DZ什么天赋好?怎么加点?
最近看了很多关于匕首复兴的文章,我非常感慨,因为我也是非常喜欢匕首的,为什么呢?一下伏击暴击,背刺暴击,那个数字真的十分得赏心悦目.在加上DZ本来就是爆发型的职业,能给人爆发性的感觉武器--匕首.但是由于对某些职业在PK上的不足,我的包里还藏这一把剑.用宏来切换我的武器.
  费话少说,切入正题,还希望大家给多点意见.
  给大家研究一下我的天赋:()
  刺杀 天赋 - 15 点
  冷酷攻击 - 等级 2/2
  恶意 - 等级 5/5
  穿刺之伤 - 等级 3/3
  致命偷袭 - 等级 5/5
  战斗 天赋 - 3 点
  强化凿击 - 等级 3/3
  敏锐 天赋 - 43 点
  欺诈高手 - 等级 5/5
  伺机而动 - 等级 5/5
  邪恶计谋 - 等级 2/2
  先发制人 - 等级 3/3
  鬼魅攻击 - 等级 1/1
  强化伏击 - 等级 3/3
  锯齿利刃 - 等级 3/3
  察觉 - 等级 2/2
  伺机待发 - 等级 1/1
  卑鄙 - 等级 2/2
  出血 - 等级 1/1(加上邪恶召唤 - 等级 5/5后,感觉后期比邪恶猛,还有它只用35点能量,连招好连)
  敏锐大师 - 等级 3/3
  致命 - 等级 5/5
  预谋 - 等级 1/1
  邪恶召唤 - 等级 5/5(强调一下,敏捷是DZ的主属性,能加爆加闪加命中加攻强)
  暗影步 - 等级 1/1
  没错,我的天赋是深敏锐,我不能说我的天赋是万能的,但是我想说下我在各方面怎么做:
  首先是FB,由于这天赋是深敏锐的,大家都知道,绞喉,割裂,TG都是受攻强影响的,所以邪恶召唤 - 等级 5/5(敏捷是加攻强,加爆,不要说你不知道),致命 - 等级 5/5,还有直接加成绞喉,割裂的天赋伺机而动 - 等级 5/5,锯齿利刃 - 等级 3/3,这四个天赋一起大大加成了绞喉,割裂,TG的伤害,所以起手技能和终结技能就是绞喉,割裂,至于中间,就用背刺,因为邪恶召唤 - 等级 5/5对背刺再加多10%伤害,而且12%的敏捷有加多点爆,所以对于冲动背刺的10分钟CD而言,伤害是一样的,甚至还好,因为很少OT,可以说是平稳高输出.
  现在说说战场,在战场里可以手是混战啊,大家拼个你死我活,在我的这套天赋里,欺诈高手 - 等级 5/5,邪恶计谋 - 等级 2/2,察觉 - 等级 2/2,伺机待发 - 等级 1/1,预谋 - 等级 1/1,暗影步 - 等级 1/1,大大提高了DZ的存活率,而且作为你个DZ,在战场里并不是冲上去砍,而是,暗影步,预谋,伏击,TG能马上杀死那些半死刚逃出前线的人,还有能打断后方的治疗人员.如果真的要硬砍,我就能把匕首藏起来,拿出我的剑用已经受邪恶召唤 - 等级 5/5(对出血+10%,共120%)加成的出血来砍人,也是非常可观的,在加上这天赋的高控制性,大大提升了战斗力.
  最后说说PK,这里强调一下,没有最好的PK天赋,只有最好的应变能力,所以我不说过程了,只说要点:
  FS篇,大家也知道,FS能冰环,闪烁,冰箱,和减速,所以打FS是制动和解制动的斗争,于是有了暗影步,加长距离的闷棍和至盲,还有两次闪光粉,我门就能跟FS有一拼了,但是用什么来给他伤害呢,那就是伏击,无论是起手,至盲,或闪光粉后都用伏击,他逃不及,就接背刺,再加上两次预谋就能给他两个5星TG,估计他已经死了,但是一切都看应变能力,因为没有一个天赋能连到人死.
  ZS篇,对ZS已经不能用匕首了,因为ZS甲太厚了,所以我们就可以把剑拿出来了,用好绞喉和割裂,肾击,出血,还有最关键的是保持8码距离,基本能把他放血至死.
  SS篇,不知道其他种族怎么样,我是亡灵DZ,在加上有魔法斗蓬,基本上可以在他没恐惧到我就死了.
  XD篇,分太多种了,就不详说了.
  SQ篇,少打,不评论了.
  SM篇,恢复系的打不死,其他的由于没有制动技能,所以好打.
  DZ篇,讨厌内战,不说了.
  LR篇,用摸法斗蓬暗影步和对付他的陷阱就没什么问题了.
  MS篇,由于我是亡灵,还有徽章,他的恐惧就不行了.适当的时候用魔法斗蓬解DOT.
其他回答 (1)
升级的话 战斗 最快
PVP 副本可以刺杀和敏锐混合
PVP最好偏重敏锐
加点方法我用图片给你发过去
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苦难战士玩的没意思了,现在16级,想洗点做盗贼
基于这个游戏基本没啥给我被刺的机会,我想技巧点里的加强前行就不去点了,直接点满锻造,宝石和炼金
武器的话,匕首的攻击比蛋刀高,预计是主玩匕首
加点方面,连招升满,匕首威力加满,陷阱加一点,陷阱冰冻加强点满
毒系那一排点满
烟雾弹点满
不靠背刺,正面决战
这样的盗贼能吃的开吗?
你们是怎么加点的?
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清清我的宝贝^^
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吃得太开了·····················
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珍爱生命,远离锻造
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战士其实越后面越强
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随便加,反正有空洗个点
Always Smiles
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我的盗贼潜行全加满,然后点锻造和附魔,炼金我打算放弃了,不爱嗑药。
技能点么我也在纠结是不是要把弓箭点满?听说弓很猛。
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前期的话LZ可以这么加点,匕首强化加满,左竖排的武器招式全加满,右竖排的技能+1(瞬移到敌人背后的那招)陷阱不加,烟雾弹+1,弓箭全满,持续毒伤技能+1过度,然后把它上面那个持续技能加满,施放后效果就是两手放红光的。
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潜行刺杀建议不加,不好用,纯属装B。
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用蛋刀,滚地后升龙那个连招就够了
we are murders, we kill time.
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为毛我觉得战士很牛逼····大剑战士很爽啊
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Lv.3, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
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本人尝试过多种升级天赋进行升级,感觉前30级使用战斗天赋,30-50可以使用出血敏锐路线(个人感觉整体速度真的比战斗快,口说无凭,大家试试就知道了),50-70两种选择喜欢匕首的朋友可以毁伤练级了效率很高而且野外也很实用;坚持正面攻击的朋友继续你的敏锐历程吧。无论哪种天赋50以后就可以把其他系的天赋加出来了,战斗剑虽然整体表现很不错但是感觉优势上比较单一,应对升级过程中野外为主的环境适应能力大不如前面推荐的两种天赋。当然无论哪种天赋都是可以升级的,防战都能砍死怪,你一个DPS职业不要吓唬我哦,嘎嘎。武器选择推荐剑,锤子次之,匕首么不出毁伤建议不用,速度确实比较慢,但是对操作技术的提升很有帮助,一个真正全程匕首练级上来的贼应该不会太白。噢对了,还要提醒各位新手的一点就是,你看到别人的天赋可能是各系都有,但是你加点的时候一定要先把点数最多的那一系全家出来再去点其他两个系,因为碰到很多新朋友在升级过程中有加天赋左右逢源的现象结果适得其反,所以多说一句。谢谢啦,有什么不妥之处大家再出高招。
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DZ练级?我觉得DZ3系天赋练级都无问题,杀怪你速度没有太大的分别,回想起以前1-60级用刺杀天赋拿匕首练级也没什么不妥,主要是我练级的时候乐于任务其中,不是乐于练级快慢
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嘿嘿 很好很受用 正好练了个13级的小Z呢
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喷子帮の伪娘
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把冷酷加谋划好点![ppb27]
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& &1-70 不可能都在FB 升吧??
FB不是搞点装备就可以不去了的么??
& &升级都是做任务 快点吧~~
& & 不知道说错话没有..
& & 偶 啥都不懂滴..
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冷酷改谋划?
您来搞笑的吧
去尝试下不潜行,不间断,全技能打怪,没血直接绷带
你就会觉出这天赋的强大了,2%伤害?& &为了邪恶攻击砍过去200血的时候,多打4点血么?
老子是DZ和治疗的好朋友 ...
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FB 练级天赋 强化TG 可以不点 TG 看护甲
谋杀点 2%伤害
毒药点强化毒伤 4点 毒伤受AP 加成 无视护甲
T6防御8/8 输出7/8 铁壁1/1 5月19日意外入手副手单刀SW:头&&LJ1/1 残酷着1/1 龙鳞1/1 蛋盾 1/1 村正 1/1 腐败了一把:5K 入手海啸 650G 入手绿魔珠 卡心莫名其妙的入手 肥大发了 折戟 项链 披风 薄片连续入手
老子是DZ和治疗的好朋友 ...
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冷酷是练级必点
T6防御8/8 输出7/8 铁壁1/1 5月19日意外入手副手单刀SW:头&&LJ1/1 残酷着1/1 龙鳞1/1 蛋盾 1/1 村正 1/1 腐败了一把:5K 入手海啸 650G 入手绿魔珠 卡心莫名其妙的入手 肥大发了 折戟 项链 披风 薄片连续入手
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喷子帮の伪娘
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点谋划好点吧!
拜佛不如拜我
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看完了顶贴,这东西不错,谢楼主,收了!
别看瘦纯肌肉
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冷酷 谋划 都不错。。。
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FB输出标准战斗不是20/41么& &怎么又成17/44了
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Lv.5, 积分 1295, 距离下一级还需 1205 积分
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谁推荐个标准战爪天赋?
想弄牌子爪&&牌子装
新人欢迎积分1 阅读权限40积分423精华0UID3003978帖子金钱96 威望0
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51级后用敏锐出暗步练级更快,更安全
战斗没爆发力,通常打一两个怪就得掉一半血,敏锐基本是偷袭,肾击完后怪就死了,打怪速度比战斗快的多而且基本不掉血
[ 本帖最后由 文件柜 于
23:58 编辑 ]
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→ 台服魔兽世界 DZ天赋加点详细攻略
基本内容:
Q: 哪种天赋DPS最高?
A: 如果让我挑选,我不得不说是刺杀。虽然战斗没有落伍太多,在目标HP大于35%的情况下战斗 天赋可能还领先2%的DPS;一旦进入35%以下斩杀阶段,刺杀系的行刺意图天赋激活,则形势逆转,刺杀将超出15%左右。在一场典型持续时间的战斗中, 刺杀的总体DPS会领先4%左右,但这取决于该场战斗中的“高难”部门,例如跑位、切换目标输出等等,因此也不能证明刺杀一定好过战斗魔兽世界。同时我们也必须注意到刺杀在大面积AOE场合表现很好,而战斗则在2-3个少量目标的AOE战斗中拥有冷却时间短、非常有效的剑刃乱舞。 敏锐系的建模还未经过足够数据的测试,最好的猜测是在战斗收尾阶段它将落伍其他两系天赋约5-10%损害输出。究竟上敏锐系有着更为庞大的输出循环,我个人并不保举现阶段利用敏锐参加Raid。Q: 属性价值?
三系天赋都是敏捷,下表为T11 BIS配装中属性的EP值:
注意表中的敏锐天赋数据可能有误,一是建模困难,二是模型优化时间不够
类别: 类 &&&大小:224KB
&&&语言: 中文
Q: 武器附魔?
A: 崩石流土,收益相当可观。
Q: 偷天换日雕纹能提高Raid DPS吗?
A: 是的,全部循环都有提高。分外是对于刺杀,但提高狠有限,对叁系都是如此。
Q: 毒药? A: 主速效副致命,全部天赋皆是。
Q: 85级的命中和熟练各要求多少?
熟练: 无种族专精:781 有种族专精:691
Q: 哪一种族最好?
A: 联盟狼人,部落兽人和地精,末了是亡灵&
Q: 天赋推荐?
A: 31/2/8。3点精准对某些盗贼可能更有价值,但在大多数装备搭配中2点就足够了。致命酝酿的一点可以移至别处,但我认为基本上致命酝酿或神经破坏是最好的选择。类似的夜巡者(伪装)的一点可以可以移动到强化伏击,但我仍然认为夜行者较好。
Q: 主要雕纹?
A: 截肢、背刺、割裂。仇杀只在部分场合较为有效,所以上述三雕纹更为通用。
Q: 输出循环?
A: 割裂冷却就补,其余时间毒化。用4星截肢,背刺时4星和5星相差不大,但装备成型后会有显著提高。
Q: 武器速度
A: 慢速主手,快速副手
Q: 我在寻找上文提及的EP值,并且看起来你说过我不需要担心达到专精上限,应优先考虑的顺序为敏捷&法术命中&专精&一切其他属性?
A: 目前的确如此。如果输出循环的稳定性成为一个需要解决的问题,那么这是目前最好的建议。&
Q: 推荐天赋?
A: 8/2/31 是目前最高的DPS。 请注意这个天赋中的每一点都是DPS向的,所以基本上你的灵活选择性为0.如果你没有某一点天赋就活不下去,那么DPS会很难看。
Q: 主雕纹?
A: 背刺和切割是不二选择,本模型在选择第三雕纹是影舞还是剔骨上并没有成熟的结论。
Q: 输出循环?
A: 保持切割,准备冷却就用,用剔骨推出割裂。背刺是你的主要迭星技能。出血在任何情况下只能造成DPS损失,需要更多建模运算。消失/伏击冷却就用,以激活寻找弱点的buff。主要迭星技能在暗影之舞期间切换为伏击。(很混乱吧)。Q: 武器选择
A: 慢速匕首主手,快速副手(任何类型武器皆可)。目前最快的副手是匕首。
Q: 敏捷很重要?
Q: 那是不是意味着披风22敏捷和手套20敏是敏锐系的最好选择?
Q: 推荐天赋
A: 7/31/3 看起来目前处于领先. 强化疾跑和旋转剑刃纯粹是过路技能,可以被其他点数替代。
Q: 主雕纹?
A: 邪恶攻击和能量刺激无疑是不二选择,第三则是切割,不过割裂或者揭底之击也是选择之一。
Q: 输出循环?
A: 保持切割,五星终结――保持割裂,其余时间剔骨。基本上这就是我们所说的“低割裂”之怒。请看下两个问题的补充。Q: 可以从循环中放弃割裂吗?
A: 你将损失1%的DPS。
Q: 揭底之击该怎么用?
A: 最佳使用时机是用来补充4星点。不管怎么说,用不用揭底之击相差不会超过100 DPS,所以在一场完整的战斗中彻底忘记这个技能可以让你把注意力集中在别的地方。
Q: 那么要按5个键的 “揭底//邪恶攻击/切割/割裂/剔骨” 循环与按3个键的“邪恶攻击/切割/剔骨”相差不到2%的DPS?
A: 对的,很坑爹吧。
Q: 狂舞残杀是不是冷却就用,还是等强盗之诈迭高再用?
A: 等待强盗之诈看起来会略微提高DPS。
Q: 能量刺激怎么样?
A: 好问题,但是我们不知道。我不认为这很重要。
Q: 副手用匕首如何?
A: 快速副手很重要。如果你能找到非匕首的快速副手更好。目前已知装备中还没有发现。并且你一定会想用慢速的副手匕首。
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