CF幽灵:主要学身法,刀法。本人1米--...

CF幽灵模式一刀刀出新境界 浅谈幽灵刀法
发布时间:03-12 14:52 来源:互联网 作者:季末年华
单刀再厉害,拿来耍 幽灵模式 也不一定会很厉害。因为 幽灵模式 随机行很强,相比单刀运气的含量高得太离谱。 幽灵模式 中,刀法的运用注重于灵活机变还有你脑袋的反映能力。
  单刀再厉害,拿来耍幽灵模式也不一定会很厉害。因为幽灵模式随机行很强,相比单刀运气的含量高得太离谱。
  幽灵模式中,刀法的运用注重于灵活机变还有你脑袋的反映能力。
  幽灵刀法有二种,即飞刀和甩刀!!!在此做下简单介绍。
  所谓飞刀也有两种:
  第一种,居高临下法:普遍的,众所周知的&&站在高处,飞身而下砍死低处的CT。这种往往是运用得最多的,也很容易得手。一般看见CT处于低处时,在一定的方位,前冲然后跳下,利用惯性飞刀砍向CT。而制胜的关键在于出刀时间的掌握,一般出刀时间在&跳楼高度& (即土匪所在高处与CT所在低处的距离)的一半的时候(即半空中)。如果刀法不好或运气不好的,往往一刀还砍不死CT,应该马上补上一轻刀,尽量砍脑袋。
  第二种,乱砍乱跳法:这是高难度,高智商,高技术的飞刀。要求反应能力在0.1秒以内。是在同一高度,同一平面内的不隐身不鬼跳砍人刀法。即在飞速狂奔时寻找CT,一旦发现敌人,则左右闪躲,飞(即利用惯性冲跳)到CT身旁(最好是身后)一刀直暴脑袋。
  当然第二种方法在遇到众多CT齐聚一堂时,往往也是行不通的。但这时也是最吵的时候,CT往往有1点动静就乱扫,而听呼吸的高手此时也成了聋子,这时就需要更高级的乱砍乱跳升级版。这时的&乱砍&是飞(即利用惯性冲跳)刀直接砍CT脑袋。这时的&乱跳&便成了二代或三代李果,必要时也要故意显下形勾引敌人,因为是在人多时,所以千万别逞能干砍了人就乱跑。砍了人就跑,是对的。但要是鬼跳着朝着有东西遮挡的地方跑,或顺着CT打出的子弹去躲避,尽量避免被打得显形。砍了鬼跳跑开,跑了再鬼跳砍人,这就是杀人于无形的乱砍乱跳升级版。
  甩刀也有两种。
  第一种是最阴险的,最常见的&&躲在拐弯处听到脚步就跳出去砍。这时脚步定位特别重要,其实脚步定位和呼吸定位是一个原理,就是利用耳机的立体声定位,但有些萎缩的CT走静步没声音,这时就需要超级棒的眼力了,注意观察角落里的一切细小事物,比如说:一个枪管头子,一个刀子尖尖,甚至一颗握在手中的雷,看到了那就得及时跳出去立马出刀砍他脑袋,务必砍他脑袋。
  第二种是最高级的,是不能言传的,完全靠反应能力和意志力了。即发现突发状况如刀砍歪了等等等等情况时随机应变转动鼠标歪打歪中的能力。具体方法自己在游戏中慢慢摸索吧
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穿越火线幽灵模式必看身法1至5代鬼跳汇总
时间: 09:21 &&来源: &&点击:次
CF幽灵模式必看的身法1至5代鬼跳汇总
单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急
在这严重声明一下楼下的是谁发的帖子都是乱说的
优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
二代三代鬼跳
助跑跳法:
2空格起跳并空中转体180度
4按住CTRL,以下都不松开
5在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
6起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
7重复56两个步骤
&指法&:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S&&
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
原地跳法:
按ctrl蹲下不放
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
&指法&:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S&&
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
CF幽灵模式必看的身法1至5代鬼跳汇总
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
三代是二代的升级版,速度比2代快很多
二代和三代最明显的区别是:
二代跳的S键只要轻点一下就OK
三代跳的S键几乎总是处于按下状态
三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
就可以很快掌握好2代,而且不容易显
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳
后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W或者S键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2楼的一端直接飞到另一端
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了转自QQ业务乐园
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳。
CF幽灵模式必看的身法1至5代鬼跳汇总
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对&落地起跳&的熟练程度
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4代和听声音定位成功率高得多)
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了&透视&一样总是被人污蔑了)
行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的。
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  单刀再厉害,拿来耍幽灵模式也不一定会很厉害。因为幽灵模式随机行很强,相比单刀运气的含量高得太离谱。
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  甩刀也有两种。
  第一种是最阴险的,最常见的&&躲在拐弯处听到脚步就跳出去砍。这时脚步定位特别重要,其实脚步定位和呼吸定位是一个原理,就是利用耳机的立体声定位,但有些萎缩的CT走静步没声音,这时就需要超级棒的眼力了,注意观察角落里的一切细小事物,比如说:一个枪管头子,一个刀子尖尖,甚至一颗握在手中的雷,看到了那就得及时跳出去立马出刀砍他脑袋,务必砍他脑袋。
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