谁卖龙之谷战神pk加点32级战神,先号再钱,最好可...

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首先还是送上老话,不喜勿喷,你可以鄙视我,但希望你不要鄙视我的劳动成果,上一篇帖子有朋友说为什么不加出浮空调整,我想说的是如果你在刷图里老是冲进怪堆里被怪捧在天上下不来的话,你可以删号了,别出来丢战神的脸,我们战神是勇猛,可我们不是山炮。最近有朋友很想走吼系,其实吼系40以后非常强大,废话不说,先放出32级主吼副斧系加点图。
& && && && && &依旧是不包括任何SP任务的完全升级点数!
13:06:21 上传
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&&具体技能解释请看上篇帖子,在这里就不重复说明了,唯一要声明的是很多人问我为什么不加出踢飞连击。我想说的是,你出了我也不拦着你,好用确实好用,而且帅,我为什不出我也有我的理由,本来双修这种加法就很费SP,我宁可多加出来1点斧系主攻天赋,而且SP有剩余,我也可以照样把踢飞点满,反正各有所爱吧。吼系天赋攻击技能算上最后的毁灭呐喊和清醒只有两个攻击类,所以需要斧系的践踏,杀戮和旋转支持。这里强调,如果32级之前做了SP任务的,那么在32级完全可以点出1点旋转,而且也只点到这里为止,40级也只出一点。下面放出这个加法未来40级吼系走向参考加法。依旧只是纯升级点数,不包括SP任务的。
13:06:21 上传
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&&剩下37点和其他的SP任务点数70点左右,还是建议点出1点旋转冲击,或者想出别的技能也可,100点左右的SP你可以干很多事情,比如把你们所说的浮空调整和“神技”踢飞连击点出来。本加点完全个人意见,我不是高玩,我也不想误导新人,新人可以不看我这个,所谓的老人也可以不削看我这个帖子,只是衷心的希望能对有些想玩战神的朋友们有些帮助,对你们的加点有些小小的启发,当然能通过我这篇烂帖知道自己哪里加的比我好很多那更是一件好事,希望大家多多交流吧。
&&最后还是希望大家加出自己顺手的天赋,打出属于自己的一片天空,我们战神会永远踩着敌人的尸体,一往无前....
[ 本帖最后由 灬小夜 于
22:32 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
感谢分享经验~
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一楼自己先占,留用
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还是帮你顶个
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原帖由 随风雪海 于
13:07 发表
还是帮你顶个
依旧十分感谢。。。。。
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战神刷图点发的人很少
又被和谐了- -
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帮你顶个、。。。。。。
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sadsadasdasdasd
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[ppb17] [ppb17] 这样啊 。。。
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支持下,看看加点
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为什么有3个一样标题的帖子
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顶还是先顶,看看有啥
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还是看看吧。。。。。。。。。。。。。。。。
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龙之谷战神技能
哪位龙之谷爱好者得空帮忙把战神和2转后的狂战毁灭的技能列出来,要有详细信息(包括技能解析,输出数值,CD,SP)。因为我是学生党,不能经常回家,手机又不咋滴。要求有点多,望见谅。
呃~~首先,谢谢你的回答,可能你理解错我的意思了,我想要像加点模拟器那样全部列出来,而且要有输出数值
提问者采纳
战神是一个硬直大王,无论在自身招数的硬直,还是对敌方硬直的破坏,他都是DN里首屈一指的。战神的单刷能力实在一般,由于其技能大多为近战技能(炸弹系的大招CD都普遍过长),而其防御方面只能凭自身的高硬直硬抗,所以单刷深渊和高难度副本是比较困难的,前天我试了试单刷狗本,用了一个复活,大血大蓝N只,耗时58分钟,这在同装备水平的其他职业眼中是很烂的数据。在组队中,战神的技能很容易散怪,但是也能看出一个战神对技能的理解,在黑洞中放一个杀戮收尾,或者跟随着元素保护其施法不被打断,打boss时候各种连续打断,都能为队友创造一个很好的输出空间。所以战神是一个克制硬直型带盾怪物和关键时刻提供爆发性输出的职业。二:技能介绍1:旋风系践踏:控场及pk神技,蝙蝠群杀手,短cd大范围附带减速效果,且可以踏到碎掉的骷髅人,是一个比较全面的技能,缺陷就是其伤害不足,不过拿来杀蝙蝠正好,pk必出技能,释放时附带较高硬直,听他技能发音STOP~~都觉得霸气~~杀戮盛宴:高伤害的代表,爆发力的体现,简单、暴力的一拳,基本破掉一切带盾生物的盾,硬直杀伤力超高,cd也算可以接受,对着地板打的话也有扫地效果。亮点就在其伤害,一个21级技能有如此之高的伤害和硬直破坏力这是绝无仅有的,我870攻一拳可以打出3000+的伤害,相当美的数字。刷图必加,pk如果打算出旋转冲击也要加,不过pk中释放的机会不多,因为击退效果比较明显,打墙反弹时可以使用。旋转冲击:大范围技能,伤害仅次于杀戮盛宴,同时带有较强的硬直破坏力,pk中上佳的起手技能,只要旋到马上可以用冲锋拳或者升龙进行连击,刷图时由于其散怪能力太高,组队不建议起手使用这招,收招可以用,而且由于其带击退效果,会打散骷髅人。旋风:目前的旋风系大招,CD在大招中算非常短了,多段打击,每个被旋到全程的敌人会受到8-10次伤害,每次伤害再400-500左右(依然以我本人伤害为准),在黑洞里放一个旋风随便500连击,缺点就是其硬直破坏力太差,pk时很容易被反先手,尤其是对贤者时放这招就是送他一个起手机会。2:炸弹系飞行冲击:刷图非常非常实用的技能,除非大型怪物,否则中者必飞,DN中第一名的硬直破坏技能(上升重力那是击倒,不是硬直破坏),一个飞行冲击可以打掉狗狗三分之一的硬直条,巨恐怖,蓄力1。5秒左右,蓄力时受到伤害大幅度降低,且蓄力时自身超级护甲增加,所以是拼招的绝佳技能,伤害也非常可观,稍逊于旋转冲击,pk由于蓄力时间过长,只能用于连招和拼招中使用。惩戒波:cd12秒的战神招牌远程技能,范围大,射程可控,由于其超短的cd,无论刷图还是pk都是很好用的技能,不过如果不打算出范围炸弹的话建议+1就好。伤害偏低,但是由于其释放频率高,还是挺可观的,此技能散怪严重。。。组队慎用。。。范围炸弹:距离之远,施放之突然,浮空之高度,都是战神技能的NO1,pk往往不知道怎么回事就会中了这招飞天,但是由于其爆长的cd(比很多32技能都长),爆低的伤害(870攻才炸1200多,这么炫的技能你这点伤害,好意思不?),很让人纠结的技能。滚动攻击:伤害很客观的技能,cd比范围炸弹稍短&_&b…。距离1斧头身位发这招基本全中,带到空中滚啊滚再猛力一砸,全中伤害大概在之间,pk可以接在勾拳后使用,基本一招毙命。作为大招,这招实用性很不错~3:呐喊系反击怒吼:施放速度战神技能no。1,起手绝佳技能,加了被动后是战神唯一的反击手段了,被动反击和反击怒吼不共cd,可以分别施放,不过由于其造成的硬直较低,吼中就只能用横扫千军,升龙和冲锋拳之类的突进型技能进行连击了,而且CD过长,但是pk是必出的技能,刷图如果SP富余的话也可以优先加出来,毕竟是战士唯一的反击技能了。战吼:辅助专用,增加致命一击率,增加可观的物理攻击,增加硬直破坏力,但是本身没有伤害,做为清醒呐喊的前置技能。清醒呐喊:呐喊系招牌技能,被吼中的人10秒不能使用技能,并被削减物理防御力,被和谐后范围小了很多,蓄力时间接近2秒且自身霸体很弱,较容易被打断的技能,现在pk已经很难打中人了,最佳的连招时机就在踢飞撞墙反弹时,基本可以全部吼中,这招的伤害真是另人惊艳,完全超越了32级的伤害技能,全吼中有3次伤害,每次,我战吼后用清醒呐喊可以超过10000点伤害,cd也不错,跟旋转冲击一样。冲锋呐喊:悲剧中的悲剧技能,原来的效果是群体超级护甲效果(也就是铁布衫的霸体),被和谐后只群加防御力……我了个去……有战神点出这招的嘛?????4:战神辅助技能凌空暴击:我真的建议战神放弃这招,我们不缺打断,不缺群伤,更不缺散怪技能。。。横扫千军:不错的突进型技能,且没有CD,就是需要耗费不少sp,pk建议出,刷图不建议出。斗气净化:pk最好出,可以净化debuff和当起身技能用。浮空调整:刷图pk的保命技能,基本我剩余的sp都加了这个铁布衫:超级护甲效果,其实我觉得战神不缺霸体,我加出来过一次,由于其持续时间很蛋疼,用了2天就洗掉了,不过爱群p的同学可以加出来,开了铁布衫冲到人海里猛放技能,嗯。。。不错。冲锋拳:一个高硬直的冲锋升龙击,我建议无论pk还是刷图都出出来,硬直破坏力非常可观,范围比实际看到的要大很多,还可以扫地。踢飞连击:个人超级喜欢的技能,可以接在踢飞,升龙及冲锋拳后使用,一个无cd的践踏,自身还带不错的硬直,完全弥补了升龙和冲锋拳后的破绽,pk必出,刷图可选。三:装备选择其实战神装备很好选,力量&体质&HP&MP&智力,武器破坏&巨熊&束缚,其他前缀不予考虑,我现在是3件巨熊+6,2件生命+6,武器破坏+8,手套破坏+7,项链巨熊,耳环巨熊,两个戒指都是冲击(加眩晕),硬直1800,眩晕2600,我堆眩晕就是为了刷狗,基本只要把狗狗硬直条打破,就必然可以击晕3秒。
提问者评价
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哈哈,华东一小毁灭为你回答,首先说技能,毁灭45爆发点,主要是破甲,并用致命一击攻击,47飞行冲击加长版,输出很可观每个波在原有基础上曾加百分之二十伤害,50大漩涡怒吼,很酷的技能,百分之五百的输出;狂战45连击,发动后多加一次伤害,47践踏范围增加百分之二十,感觉刷图没用,适合PK,50连骨撞击,击中目标后,短时间内每次攻击增加200伤害,队友攻击同样有效配合台风用起来很给力。个人建议转毁灭,刷图比狂战给力,还有什么不清楚的可以追问,手机党不容易啊,采纳吧
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战神从开放40级时 就开始被压制了,建议玩剑圣·
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