为什么我的仙剑四剧情五玩到一半到剧情时没有反...

为什么我玩完仙剑5感觉漏掉好多剧情啊_百度知道为什么最终幻想7是系列最受欢迎的?它是不是像仙剑一一样在推出的时候产生了轰动的效果?
如题,现在要出重制版,所以想起来问一下,我不了解最终幻想系列,玩的比较少,我记得初代还叫过太空战士,是fc时代。ff系列在日本的地位是不是相当于中国的仙剑系列?
你这种问题在百度单机吧是要被喷的。FF之所以强大,抛开剧本和画面这两个因素不谈(ff有几代的剧本也被喷过,太故弄玄虚什么的),ff之所以可以持续吸引玩家,是因为它不停地创新。没有一代的ff游戏系统不是大变样的。1代选职业,2代熟练度,3代职业转职,4代atb,5代职业大杂烩,6代魔石晶石融合系统,7代魔石系统强化,8代融合系统强化,9代晶石系统强化,10代走盘系统11没玩过,12系统太强了,接近动作游戏了,13系统追求爽快。而仙剑1-4的系统变化不超过20%,毫无新意,吃老本。(仙5没玩过)再说剧情,FF的每代都是不同世界观,讲的是不同故事,并出过几个游戏史上号称巅峰的剧情,比如ff1当年的时间环,FF4(说不清楚反正剧情赞),ff6(号称2drpg巅峰,游戏系统被789代分别继承并发展,ign前几年评选的有史以来100rpg佳作首位!)以及FF9ff10。当然ff12剧情空洞了,ff13剧情装逼了。仙剑的剧情呵呵,永远都是人和妖要爱啦,生离死别啦,骗眼泪也换个题材OK?仙孙子往往看到这种空洞无意义的剧情就跪了觉得仙剑特么宇宙第一了。综上,请别把仙剑这种渣渣和ff系列比,哪怕ff1。我可以说仙剑4不看画面,就剧情深度和可玩性,还比不过gbaff1。直接被秒的货。最后说说FF7为什么伟大。他是ps上第一款ff,也是ff第一次3d化,它的出现直接帮ps干掉了土星,当年创下了900多万套的销量。要知道97年900万和现在的900万完全不是一个概念,那时游戏人口少,没有反盗版机制,要玩ps游戏随便花5块就能买到。900万这个数字几乎就是每个有ps的人,都去买了FF7。然而ff7确实牛逼,首先他的画面在当时看是顶尖的(别笑^_^),游戏中还用了很多电影镜头,尤其出色的是一场开飞空艇追一个星球武器(就一台会飞的机器)的剧情,那时我玩的时候感觉震撼,3d大地图,追着武器跑,象看好莱坞大片一样。游戏的系统是6代的1/3强化版,把6代的魔石系统拿来以后强化,可以通过排列组合发挥出各种策略,千变万化。那时很多rpg(比如仙剑)还停留在攻击 魔法 道具的阶段,象ff这样又有超必杀又有一个核心魔石系统的战斗系统,给玩家的爽快度不是一点点,当时的感觉就是,我靠rpg还能这么做。。。第三,剧情太好了。大剧情是提倡了人与星球和睦相处,星球是个生命,人类不能主宰星球。小剧情是每个主角自己的故事,第一主角克劳德的故事尤其精彩,贯穿整个游戏,也算个大悬念,最后发现克劳德其实只是在玩cosplay,扮演着另外一个人,最后同伴的友情帮克劳德找回了自我。你说没有挂妹纸?我靠ff7挂了个妹纸爱丽丝,那是多少宅男的痛,虽然宅男最后都像我一样变大叔了。FF7还强在隐藏探索,当年没网络攻略的时候,ff7强大的隐藏要素让人很有探索欲望,隐藏陆行鸟,隐藏最强召唤兽,隐藏最强boss(我去,这两个boss你如果没研究出策略,即使你属性全满也没用,直接3招内团灭。)隐藏迷宫,隐藏武器。还有各种各样玩家间口口相传的传说。那时候的乐趣真的不是一点点。游戏的玩法还多样,可以自己给自己设定难度,只要活用策略,可以做到不用魔石系统和不升级通关。。。。。。然后仙剑有啥?除了主线剧情就是一点点支线剧情,毫无探索欲望,基本上boss战不支持多策略打法,什么不升级通关几乎不可能,游戏也没用不获得经验的办法。无聊的游戏。我买他无非就是玩习惯了,每代看个剧情。ff7重制是震撼的,相信你们可以体会到我们第一批老玩家心中的感动了。最后说一句,为了更好喷仙剑,我已预购正版仙6………
想了想,先回答最重要的问题。ff系列在日本的地位是不是相当于中国的仙剑系列?仙剑系列接触不多。如果考虑所谓的情怀——玩家的感情因素,当年的仙剑大致还能和FF站在一个高度,但是现在的仙剑的口碑已经不行,FF至少还让他的老玩家爱恨交织,一边问候SE一边掏钱。如果考虑对游戏史的影响,仙剑要被FF甩出几十条街。而且你这个问句里很微妙的一点,是说的日本的FF,和中国的仙剑。而现实是,FF已经是世界的FF了,仙剑……还是中国的仙剑。为什么FF7是系列最受欢迎的,一部分可以参考,我就不再搬运。而另一部分一言以蔽之,就是FF从此“冲出亚洲,走向世界”,彻底征服了欧美玩家。另外,太空战士确实是FF在台的早期译名,据传是盗版商为了增加游戏人气,采用了同期热门电影的标题作为译名。而Final Fantasy指的是Square当年情况非常窘迫,准备用FF最后一搏,卖不动就散伙,很有悲壮和浪漫之感。
为什么7代最受欢迎?理由如下:1.3D画面最终幻想7代是该系列《第一部 3D化》的作品。前所未有。2.光盘载体游戏容量大幅提升,还采用了大量的动画。前所未有。3.角色与剧情男主角是叛变者。而且还是个实验产物,傀儡。女主角是古代兵器的后裔。(这个能跟6代打个平手吧。不过6代那可是系列最牛B的剧情和游戏性了啊!)4.游戏性简单明了主要是玩《魔法石》的装备规则。(相反,8代玩法烦死人!)5.完美的宿敌萨菲罗斯,是人类的另一个分支的后裔。而且也是个实验产物。(比主角更彻底)没有帅气的宿敌,哪来的精品?7代的萨菲罗斯,帅气度远超6代和8代,应该是系列之最了!绝B的!8代为啥比不过7代?1.游戏性8代太繁琐!把大象装冰箱里,总共分几步?分三步:第一步,把冰箱门打开,第二步,把大象放进去,第三步,把冰箱门带上。FF8里换一个角色上来,总共分几步?分......让我慢慢数数看哈第一步,把角色替换过来第二步,把换下去的角色身上的召唤兽卸载掉第三步,给换上来的角色装上召唤兽第四步,选择常用的三个命令(比如DRAW)和状态能力(比如力量+60)第五部,打开角色属性强化栏,总共分三页第一页《状态攻防》第二页《属性攻防》第三页《能力值》,每一个选项可以选择一种魔法总共有多少种魔法可选?几十种。骂了隔壁的!操!就不能像《把大象装冰箱里》那样整吗?卧槽!老子不玩啦!8代太墨迹!7代里,要想回满MP,怎么办?简单啊。找个旅馆睡一觉啊。8代里,要想回满MP,怎么办?第一步,角色要装上召唤兽,然后命令要选个《DRAW》命令。第二步,打开角色属性界面,提升《MAGIC》属性。免得总DRAW失败。第三步,找个某种特定的怪物,对着怪物使用DRAW命令。运气好的话能回复9,运气不好就呵呵了。第四步,重复重复重复重复第三部,直到DRAW到100满为止。OK了吗?NO!你才弄好了一个魔法。总共多少个魔法?不多。大概也就十多种吧,也许二十多种?骂了隔壁!操!老子不玩了!游戏性繁琐复杂,是8代最大的硬伤。2.剧情8代 = 雇佣兵学院爱情故事。呵呵跟7代相比,确实少了一些危机感。8代主要是爱情路线吧。3.角色设计8代比7代角色设计更优美。长得那是,大帅哥大美女啊。4.画面效果8代的召唤兽,看着挺酷的。比7代酷很多。这是8代的一大优点。不过8代的召唤兽也有一些缺陷:召唤时间持续太长了。打BOSS的时候,还不如用平砍呢。5.BUG打法8代的特殊技,是在HP低到危险值(也就是《黄血》)时发动的。所以就有了一种BUG打法:把角色的HP降到1,然后开打,一上来就能发大招,秒杀任何BOSS。哎,这也算是游戏性的另一个硬伤吧。
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