如何给流星蝴蝶剑游戏增加动作速度帧?

流星蝴蝶剑pose修改 怎么改锤子大招飞起来的高度啊 详细点_百度知道问题补充&&
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你上:hi.bai**.com/gaaranaruto/祥见“pose动作代码详解和例举”和“流星蝴蝶剑pose动作代码”很多网友都想一键多招,追求画面华丽和动作连续。可怜的鸟泉已经倒闭拜拜了,只留下一群热衷流星的孤独人。然而它倒了,但并不意味着结束,可喜的是像流星蝴蝶剑后传、峰行天下之类的网友自己编制的游戏还在继续。在此我想公布一下我的研究心得,希望有人能不我后尘(其实我也不怎样呀!^_^)这也仅是我的一些经验,高手莫要笑话,郑重申明:我只提供如何改,不支持**!首先,先看一下一个模版:Pose *** #招式介绍 (POES代码){source 0Start 16508(始动作)End 16549 (末动作)EffectType 0 (效果类型)EffectID Pos***(选用的例子特效)动作图象LoopStart 16508(循环始端)LoopEnd 16549(循环末端)link ***(连续招式代码)Blend(混合){start 16508(始动作)end 16517(末动作)speed 3(动作速度,数字越大速度越快,如果太快会失去攻击效果)}Action(攻击动作){Start 16518(攻击动作首)end 16540(攻击动作末)speed 1.5(出招速度,数字越大速度越快,如果太快会失去攻击效果)}Blend(){start 16541(收式首)end 16549(收式末)speed 3(动作速度,数字越大速度越快,如果太快会失去攻击效果)}Attack(被哪些部位碰到作攻击判定){bone = &bau Head(头)&,&bau Spine1&,&bau Spine(背)&,&bau R UpperArm(右上臂)&,&长绩拜啃之救瓣寻抱默bau R Forearm(右前臂)&,&bau R Hand(右手)&,&bau L UpperArm(左上臂)&,&bau L Forearm(左前臂)&,&bau L Hand(左手)&,&bad R T**(右大腿)&,&bad R Calf(右小腿)&,&bad R Foot(右脚)&,&bad L T**(左大腿)&,&bad L Calf(左小腿)&,&bad L Foot(左脚)&,&weapon(**)&,&effect(特效)&&Start 16527(判定起始动作,从这个动作开始带有攻击力)End 16529(判定终了动作,从这个动作开始没有攻击力)AttackType 1 (攻击类型)0普通1破防CheckFriend 0DefenseValue 0.5(防御虚脱状态时间,如果攻击被对方防御,对方的停顿时间即点穴)DefenseMove 8(如果攻击被对方防御住对方后退的距离)TargetValue 0(攻击虚脱......余下全文>>
你前面说的情况是**.PO****。你被整了老兄....我也经常遇见.只要有人用火或者飞轮打我一下我就开始放绝.还是用**放的大绝!!飞的老远!很害人的.你最好别想用这个整人.会被人讨厌的.性急的大哥们可能还会骂你呢.你下次遇见这种情况最好闪.别和他拼.
切记切记...楼下的都知道你被整了长绩拜啃之救瓣寻抱默...算了吧.忍一时之气.得良久之乐啊
自己把修改的重新改回去,这是最简单的办法送楼主一句忠告,不要在和别人PK时用,否则会遭人骂的
强大的卍解&
不要和**的玩。个人素质问题。
miaojiezi&
PO****。他用放你 = =~
猜你感兴趣《流星蝴蝶剑》场景NPC编辑方法
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《流星蝴蝶剑》场景NPC编辑方法
&&&热&&&&&★★★
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《流星蝴蝶剑》场景NPC编辑方法
作者:佚名&&&&秘籍来源:本站原创&&&&点击数:2919&&&&更新时间:&&&&
1)游戏中20个场景代号01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵 10暂时看不清楚11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟
2)对于单个NPC的编辑在游戏目录下打开Level文件夹,用记事本打开NPC*.pst就可以编辑了,当然也可以创建,*的地方一般来说是数字,也就是游戏设计者设定的文件名,前面一个数字代表出场场景,后面一个数字代表第几个加入的NPC。当然我们自己用记事本制作的文件可以随便命名。打开以后需要写入以下几点。//为注释//姓名string Name= ‘‘;   //模型编号//0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚5蒙古人6孙剑7萧安8子舆//9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城16范旋17高寄萍//18孙玉伯19律香川int Model =1; & //武器1 //0没有(武器1一定要有) 1标2飞轮3火统4双刺5匕首6剑7枪8刀9锤int Weapon = 6;
//武器2没有就为0 int Weapon2 = 7;
//队伍:0不分队伍1流星2蝴蝶int Team = 1;
//视线100~2000 int View = 500;
//反映0~100, 100程еint Think = 100;
//攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率&= 100 int Attack1 = 30; int Attack2 = 20; int Attack3 = 30; & //防御几率0~100 int Guard = 10;
//逃跑几率0~100 int Dodge = 20; & //跳跃几率0~100 int Jump = 20; &&& //四处张望0~100 int Look = 40;
//快速跑0~100 int Burst = 10; &&&& //准心0~100 int Aim = 80; &  //拿宝物几率0~100 int GetItem = 30; & //出生点编号int Spawn = 1;
//初始生命值int HP = 1000;
//接着必须写入这些话int g_selfA int g_ OnInit(int this) { g_selfAddr =//g_selfAddr前面用Tab键创造1个空格。} //写入开始时候的动作OnStart() { g_self = GetSelf(g_selfAddr);//抓角色自己的句柄写入动作函数int ChangeBehavior(句柄,动作,辅助); //对于这个动作函数,游戏制作人给了一个ChangeBehavior(句柄,动作,辅助)函//数。句柄可以填入g_self,动作是‘wait‘原地张望(注意引号要打入)//‘idle‘战立不动//‘run‘无目的乱跑//‘patrol‘在地图文件不带“_”的那个里面有了点了,你只需在辅助的位置打入几//个点的代号(1,2,3等等)两个点之间用逗号隔开。//‘follow‘跟着某个精灵行动,吧要跟随的精灵写在辅助的位置上,这些精灵有//1)‘player‘玩家(注意引号)//2)‘vip‘脚下有花纹的,也就是暗杀里面死了就输了的//3)‘enemyvip‘敌人脚底下有花纹的//4)‘flag‘脚下有持有镖物的花纹的//5)‘文件名不带后缀名‘也就是这版会出现的其他NPC。现在再写的是一个流星蝴蝶剑秘籍单机版虽然很简单,但是仍然有BUG: &&& 每次BOSS说话的时候你可以点Esc,再取消,然后你就可以动了。BOSS傻傻的要一直把话说完才会动手,那时已经被打的半残了流星蝴蝶剑过关秘籍1用剑打,用小连招AA+下下A(破防)+上上A就可搞定,先打拿刀的再打另一个,很快就能打完的!2随便躲到某一处角落,用飞标慢慢打,直到打死为止,这关最简单!3这个很简单,先去找铁胡子,技术好的话他不跑就可以给干掉,夺的标物后,就去把疾剑和夜猫干掉,之后破栏,那三个火枪兵别管他,只接打开机关出城门过关!4先把1个官差干掉,这就2对2拉,那样就很简单拉,后来就有一个官差要逃。如果你技术好的话,那官差还没跑就给干拉!之后跟着官差跑,找到王强,其他的人不要管,就只打王强,记住,千万不要老是5这关太简单拉,先去捡铁锤,然后用双刺跟拿刀和拿锤那打,如果打到有必杀拉就用锤发,一招就把他们搞定拉,之后去把守栏的兵引到旁边的洞那里,然后以最快是速度跑到上面把栏打破,依次类推,只要把栏打破就过关拉!6这关有一点难度,要有耐心,如果你想用剑就去开始前面左边那个门那里有一把修罗剑,之后回到原处直走,找到萧安,趁他一个人的时候用最快速度连多几招,等左右护法来拉之后就像打3关王强那样打,找准时机下手,很快就能打死的!7这关先把金枪干掉,再把大刀干掉,再把自己的血补满,就去找野和尚算帐,把他们两个干掉后血已经刷新,就再去吃,之后去找无名杀手,只有他一个人,所以几乎可一不废一滴血的干掉他,之后上到最上顶去找屠城,旁边有个犯旋,你不用管他,只管打屠城,因为那小子只会档,把屠城干掉后顺利过关!8这关星和冷燕残杀,只要把冷燕引上那个台,之后用左左右右之类的躲避他的攻击躲到讲完话为止,就可过9这关是最后一关,一开始也只有屠城一人,只要把握时机连上几招就可以很快把他血打完,但是打到他血较少时,他就会叫4个蒙面人上,你别打蒙面人,因为蒙面人会刷新的,只打屠城,慢慢的打就可以把他打死拉,打到他血又到一个阶段的时候他又会说话,这表示他已经奄奄一息拉,只要连上一两招他就死拉,过关!
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话说总有这样一种感觉,网好动作速度就快
玩刀时尤其如此,网好时动作很快,网慢时很慢〔因为刀片动作慢嘛好判断〕……*_*你们有这种感觉不?
福建泉州, 说一下大概...
蝴蝶剑改编,2016武侠大作,延承蝴蝶剑经典剧情,新创PK系统,无泡点.!乐都网2016武侠巅峰之作!热血PK,点此试玩!!
没有。。只是f高时动作很流畅。感觉像加速的
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有人会说在《流星蝴蝶剑》中玩大刀的人老是喜欢防御,动不动就踢你一脚!其实你对于这种你可以运用走位不要说什么尽量少出招 一出招就必中的方法
虽然 是说得不错 但也有一直攻击走位的
这样他就会被动 变得多防御
这个时候就看心理战了
多转圈 保持一定距离
不要被打中了
时不时 T他
他就防得多 这样 你就可以转到他后面 跳下A
不过 这个破防不要马上连招 因为有时候卡 他就飞很远 你就不能连上
就有破绽了
这个就是看心理战而且是赌招
不是百分百的
不同的对手 效果都不一样!下面小编就为大家带来了一段大刀的连招和大刀放大招的方法,希望能够帮助到各位!
看到上面的连招是不是很过瘾啊?下面小编就为大家带来了大刀的连招的基本操作方法:
1、下上A+下A+下下A+下下A+下上A
2、AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A
3、下下A+左A+下下上A(60%气)
4、满气的话 下下A+下下A+左右下A(暴怒)
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