m4.2dz4.3猎人用什么天赋赋

现在的DZ能克制什么职业呢?具体说明天赋好呢?
现在的DZ能克制什么职业呢?具体说明天赋好呢?
DZ現在克制MS,等法系職業,但對于SS,FS的克制削弱。
現在SS魔甲和FS冰甲不能被驅散了
SS魔甲和惡魔SS生存能力很強
FS的冰甲有減速
不過DZ對于FS克制還是大的

另外個人認為DZ克制SQ SQ容易被控制,而DZ控制技能太多了,唯一注意的就是個自由祝福
就TBC而言一个暗影布和一个暗影斗篷已经足以可 大部分法系和布衣了
其他回答 (2)
已分配点数:61 需要等级:70 

【刺杀】 20 点 
·强化剔骨 3/3 级 
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。 

·恶意 5/5 级 
使你的致命一击几率提高 5% 。 

·无情 3/3 级 
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 

·强化背刺 3/3 级 
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。 

·无情打击 1/1 级 
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 

·致命偷袭 5/5 级 
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 



【战斗】 未学习 
【敏锐】 41 点 
·欺诈大师 5/5 级 
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。 

·伺机而动 5/5 级 
使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。 

·伪装 5/5 级 
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒。 

·先发制人 3/3 级 
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 

·强化伏击 3/3 级 
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。 

·锯齿利刃 3/3 级 
使你的攻击忽视目标每等级 5 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 

·察觉 2/2 级 
增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。 

·预备 1/1 级 
激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。 

·出血 1/1 级 
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 

可学习的更高等级: 
等级 2: 5点伤害 
等级 3: 7点伤害 
等级 4: 10点伤害 

·敏锐大师 3/3 级 
你在潜行状态下以及解除潜行状态后的6秒内进行的所有攻击的伤害提高 10% 。 

·预谋 1/1 级 
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。 

·诈死 3/3 级 
你有 30% 的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。 

·邪恶召唤 5/5 级 
使你的敏捷值提高 15% 。 

·阴影步伐 1/1 级 
潜入阴影并出现在目标身后,使你的下一次伏击、背刺或缴喉技能的伤害提高20%,效果持续10秒。 


以上天赋只适合纯匕首贼,如果你想用这天赋打ZS或者74估计是不太可能,因为这个天赋只是针对匕首来的,他可以把关于匕首的天赋和技能发挥到最大限度,当然中间有部分是过度天赋,可以加到其他地方。 

你肯定会有不同意的意见,因为我看你加的天赋很杂,感觉你想把这个盗贼变成全能的人,我感觉这不太可能。如果哪不同意我们可以互相讨论嘛。 

就你的天赋我提几个意见哈 

刺杀系 

恶意和致命偷袭应该是要加满的,匕首贼就是指望背刺出致命杀人,既然你加出强化背刺,为什么不加出致命偷袭呢,30%的背刺致命伤害不低了哦。 

战斗系 

这系我没加不是不想加,而是没点可以加了,我把其中5点加满了致命偷袭,3点加到了恶意上,因为匕首贼一般(只是一般情况)是用不到邪恶攻击和凿的,如果你想要命中和躲闪的话装备给的就足够了。 

敏锐系 

这系我先说下我认为必须加的天赋 
欺诈高手~伺机而动~伪装~先发制人~强化伏击~锯齿剑刃~伺机待发~敏锐大师~预谋~死亡逃脱~邪恶召唤~阴影步法一共是38点,也就是说还有3点可以随自己的意思加。 

强化伏击跟强化背刺是同样的,而且要比强化背刺更好,不知道你为什么没有加出来。 
卑鄙是减少偷袭和绞喉所消耗的能量,不过匕首贼起手用偷袭跟绞喉那就糟蹋了那把匕首,如果想用偷袭跟绞喉还不如用剑呢(当然不同情况不同对待,有的时候是必须要用偷袭跟绞喉的)。 
致命这个天赋可以增加10%的攻击强度,为什么我没有加呢,因为匕首贼主要靠的就是背刺和伏击来输出,但攻击强度是不增加这2个技能的攻击的,他对匕首贼没有很大的提升。 
为什么要加出敏锐大师呢,因为他跟阴影步的配合可以说是对匕首贼最大的提升了,这个我认为是必须要加的,不过由于没有实验过,所以不知道他跟其他天赋是否冲突,如果不冲突的话,起手伏击可以+30%伤害,然后背刺+10%伤害,然后预谋+5星TG,感觉6秒可以搞定这几个技能了,如果你70级还拿匕首的话按照这个天赋3个技能全部出致命大概伤害在6000以上。(因为不知道70级的伏击和背刺的计算公式,所以只能用60级的算) 
至于其他好象就没有什么不一样的地方了,欢迎提出意见互相讨论。 

如果只有51点天赋的话,建议不要加出41点天赋,得不偿失啊 

问DZ可什么职业的话个人觉得还是FS了,DZ的N多技能都是克制法系的哦~~
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& &SOGOU - 京ICP证050897号目前版本魔兽世界竞技场DZ和戒律M搭档 DZ用什么天赋和武器比较好_百度知道
目前版本魔兽世界竞技场DZ和戒律M搭档 DZ用什么天赋和武器比较好
其他也就是些战场和FB装
提问者采纳
和戒律配 盗贼需要持续的输出和生存 毁伤是首选 相比战斗和影舞的一轮爆发 毁伤就均衡的多 配合快速恢复的天赋也保障了生存 但需要牧师有走位以及灭破羊的意识 防止被控 装备选择还是常规的s4套爆击装 毁伤腿短 牧师要辅助驱散和抽蓝
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其他3条回答
和戒律M打2V2,我觉得全输出最好,战斗贼或毁伤贼,但现在刺杀贼没有出伺机待发很脆弱,不过伤害NB,但80后有伺机待发绝对选择刺杀了/
毁伤吧。22的话既然你有韧性了,应该对竞技场有所了解。 适当保护好自己,因为你死了,基本确定失败了。
你这就是问我吃饭时用筷子还是用叉子
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本人DZ新手·基本是DZ小白,最近很纠结·TBC的时候玩的战斗贼,可是3.22了就不知道怎么玩了国服3.22盗贼一般用什么天赋DPS高啊,另外还想请教哈,战斗,刺杀,毁伤各天赋用什么武器,还有那个武器的速度问题(灰常费解),用什么毒,插什么宝石,输出手法等...希望各位大神给个详细,完善的解答,在这里先谢谢了
补充:主要介绍下下刺杀把,什么天赋,哪什么武器??
硬破 没有 1400不建议打战斗 当然 你有软破的sp是 还是行的 这版本 主流还是 毁伤51/18/2 作为一个毁伤贼 首先要保证毒药 无miss 基本就是 317的命中 毒药不吃破甲 对于破甲则完全不用考虑 急速和暴击很重要的 毒药主速效副致命 起手会有不一样的时候 就看 团队里面是否有上流血的职业 有的话起手 伏击是不错的选择 没有了就 自己上锁喉 然后就是血之饥渴 切割 打一个毁伤 看好切割时间 boss身上有你毒药效果的话就毒伤 没有就 TG 这是为了 切割 的延续 不然 重新上切割 会很浪费能量 再有就是几星放终结技的问题 本人认为3星就可以放了 因为毁伤打出去暴击的话会爆3星 等于有一个星是浪费的
2星的话可以再打一个毁伤 然后毒伤 这就 形成一个dps循环了 当然 1分钟 是需要上一次血之饥渴的 有sx的时候 可以在灭绝结束后 消失 没 嗜血 这个时间 要自己掌握 大概就这么多了 毁伤还是很给力的。。
对于石头来说 保证命中以后x 暴击 急速 敏捷都是很好的 割裂流现在 不是和用 ap打不到要求 流血伤害会比较低
其他回答 (10)
这个版本毁伤贼是灰常牛的!…只要手法对,可以瞬间15000+的伤害!…前提是装备达到一定水平,我贼的GS是4800+,用斧头!…命中不够就先堆命中吧,命中对贼来说是首要问题!…然后就堆暴击!毒药就致伤
楼上的,毁伤贼肯定用致命毒药在副本输出啊!
用斧头&&&& DZ可以拿么????我记得不可以吧。难道是WLK变了???
&&&& 我看我还在玩的DZ朋友大部分都是匕首。其次是剑。但是匕首是WLK的主打吧。输出嘛是毁伤
战斗,拳精,主拳副匕,主致命副速效
这个版本破甲堆不满,满大街的都是毁伤,点出穷追猛打,主手速效,副手致命,手法起手锁喉,然后那个加5%伤害的技能,叫什么我忘了,没了就补,三到四星切割,无限毁伤,毒刃,如果无流血效果,你可以补个流血割裂…后期明显双斧头,战斗
这是我DZ的刺杀PVE天赋&
武器2把匕首 主手速效毒药 副手致命 起手锁喉 然后血之饥渴& 再切割 之后毁伤& 4星-5星就剔骨~~~
对于楼上的言论希望楼主不要相信 都是在误导人的PVE毁伤天赋 建议51/13/7 配上三刀流插件 很好很强大武器选择两把慢速武器 一把快速武器 例如两把英雄试炼的匕首 一个裁纸刀慢速武器上速效毒药 快速武器上致命毒药宝石的选择以AP为主 在有4200AP左右可以开始转急速或者爆击输出手法 起手绞喉 饥渴 切割 毁伤 毒伤 然后毁伤毒伤循环 3-5星皆可毒伤 1分钟补一次饥渴 需要爆发的时候用消失我的回答已经结束,如果你对此感到满意,请选我为满意答案。请点击 查看乌托邦魔兽世界SOS团资料以便加群讨论。
刚好最近在研究DPS输出 我来为你讲解一下吧.
& 首先,现在大部分都是毁伤盗贼,原因是装备,因为初期毁伤装备达标跟容易于战斗。
& 先说下毁伤把。我的天赋是51/13/7
毁伤首先要命中达标为:315
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 精准:25左右
在石头全部加AP:基本要过4000
现在的版本AP收益是最大的,在接下来时急速,暴击对毁伤英影响不大。
在说说毒药和输出手法,要毁伤最大化一定要3刀,主手慢(速效) 副手一块(致命)一慢(速效),
起手:割裂-饥渴-切割-毁伤-毒伤(循环 3星饥渴毒伤)
在说说战斗,战斗对装备有一定的标准,最主要的,破甲要达标,
盗贼满破1400,说道这破甲现在分为硬破和软破
硬破:是堆破甲到95%左右,要强力的装备支持
软破:破甲在780 左右 配合死亡之钟或雷神到达满破,
在武器的选择有2种一种是 剑斧头,和锤子+匕首(如果用锤子破甲在-220)副手都要快速的。
输出就是考割裂,一个5星的割裂相当于一个5星剔骨的威力,在杀戮配合剑舞用
战斗如果达标输出基本都上7000
这是在下愚见.
这样说& 战斗贼就舍弃剔骨 改割裂???割裂不是无暴击,很垃圾吗?》
首先割裂有暴击,在不是放弃剔骨,是用在该用的时候,比如说 5星 割裂还有4秒 能量还有60 这时候果断的剔骨
毒药视情况而定&& 武器 主手伤害极高的匕首&& 副手随意啦
天赋大家都说的没错,51/18/2的,推荐。然后说属性,命中320保证技能不MISS是很重要的,然后是精准要达标。
输出手法,如果你已经确定玩的是PVE,那么,你可以吧剔骨放在一边了,一般用不上。楼主注意毒伤技能的效果,增加毒药命中。我们要明确一点,毁伤贼最主要的输出来自速效毒药,而根本不是什么技能伤害,所以用毁伤天赋无限剔骨,那是打不出伤害的。我们要做的就是尽量高命中的,频繁的使目标中速效毒药。再来看致命毒药(5层效果的毒药)
,每触发一次,就会使目标受到一次主手毒药的效果。那么我们就知道了,副手毒药必须是快速的,以便频繁的触发致命毒药。所以输出循环一定要保证高速,高命中。所以上手绞喉,血之饥渴,一星切割,毁伤毁伤,4~5星毒伤(天赋会刷新切割效果),毁伤毁伤毒伤……注意保持血之饥渴效果。如果团队里有战士或野德上流血效果更好。
毁伤贼因为有加毒药命中的天赋,所以速效毒药的收益比致伤毒药的收益高。所以主速效,副致命。
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& &SOGOU - 京ICP证050897号DZ新天赋加法_巴士魔兽世界
DZ新天赋加法
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间:08-27 11:26
新天赋离我们贼们越来越近了.这几天一直研究改完之后应该怎么加.之前看到一个网站的帖子.然后自己又想了想.希望大家支持.骂人就没意思了.
首先我要说的是,我是一个非常追求爆击的匕首贼.理想就是最短的时间解决对手.我的非常一般.希望和我有一样想法而且有着非常令人羡慕的匕首的朋友能够看完再发表评论.
毫无疑问,背刺是匕首贼们杀人最主要的武器.那么在最短的时间出最多的背刺才是最重要的.一个偷袭在没有110能量或强化偷袭的话最多一个背刺就要接下一个肾击或者其他.有的朋友说喝茶.那么你不需要接着看了.
刺杀系 15点
强化T骨 2点
无情打击 3点
致命偷袭 5点
战斗系 31点
强化凿击 3点
闪电反射 5点
强化背刺 3点
强化疾跑 2点(这个我想大家都看到了他的强)
双武器专精 5点
匕首专精 5点
武器大师 2点
冲动 1点(这才是最重要的)
伺机而动 5点
好多人看完准备要骂了.先等等.这个天赋所有能加强背刺伤害的天赋都加上了.好,那么实战.快,狠.
起手偷袭.2星.剩40能量(自然恢复能量)开冲动,开了冲动的能量在4秒内足够扎两下以上.(具体没试过)
一个匕首贼背刺连出爆击的机会非常的大.(我自己大概在百分之70以上都会有爆击)那么对于那些装备好一点基本扎一个一个爆
这时你4星,肾击.控制5秒.冲动的时间是15秒,也就是说你的能量还在疯狂恢复中.能扎几下扎几下.之后死不死就不说了.不同对手不同后招.
好了写完了.
08-2208-2208-2208-2201-30

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