关于NO$no zoomer2.3.0.2的问题

主题 : No$Zoomer的问题&已解决&
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No$Zoomer的问题&已解决&
用了NO$ZOOMER2.2.0.2觉得非常的不错,但是,我发现一个可恶的问题,不知道是我下的这个版本有问题还是大家都这样,在没有人来澄清这个问题时,暂且把它称为BUG那就是触摸屏粘连BUG我玩的是 逆转裁判4 发现只要用鼠标点击下屏后,就默认一直点着下屏不放了...........此时,键盘/手柄 的十字键均无法正常使用,表现为,进入 法庭记录 后,只要你用鼠标点击了下屏,十字键就无法使用了,而且连选项框都没有了,此时只能用鼠标选择,实际上相当于你的触摸笔一直放在屏幕上拖动一样....以这种方式实在难以进行游戏,原因是操作十分别扭...大家有过我这种经历吗??能解决这个问题吗??PS:选择不让其隐藏NO$GBA模拟器,可以正常的操作原模拟器,但是无法正常操作ZOOMER..........[ 此帖被lovedc在 14:10重新编辑 ]
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我没有你说的问题,视频输出OpenGL,3倍屏幕,有外框用的是最新版本2.3.0.2[ 此帖被lzsgodmax在 08:54重新编辑 ]
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引用 引用第1楼lzsgodmax于 08:39发表的&&:我没有你说的问题,视频输出OpenGL,3倍屏幕,有外框用的是最新版本2.3.0.2 我说错了,我用的就是2302..........难道我的人品这么差.........拜托斑竹把你的ZOOMER发上来吧,我试试~谢谢了
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精华区no$gba教学帖附件里面有可能和你的输入设备有关系,我用的是手柄
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引用 引用第3楼lzsgodmax于 12:54发表的&&:精华区no$gba教学帖附件里面有可能和你的输入设备有关系,我用的是手柄 不是吧,你没有用过触摸屏????我是手柄,键盘双用..............我去下来试试,但愿这就对了,不然就郁闷了...........
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手柄控制+鼠标触摸屏,没有问题...
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................我那个郁闷啊..............用了本坛的还是那样.........只要鼠标一点下屏,就默认粘连到一起了.................
怎么办哇~~~~~~~~~~~
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哈哈~问题解决了!!原来是因为我安装的主题包引起的问题~~!!我把主题卸了还原XP后,ZOOMER就正常了~!!!!
好感动的说~~~~~~
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Re:No$Zoomer的问题
囧rz...估计又是什么diy系统...
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No$Zoomer(No$GBA)使用教程
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pika pika pika~
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本帖最后由 Find皮卡丘 于
23:34 编辑
ico.png (6 KB, 下载次数: 7)
04:03 上传
No$GBA是一款比较小巧、耗费资源较少、对电脑配置要求较低的NDS模拟器。但是由于其长期没有更新,所以存在的问题也较多。
No$Zoomer就是为了解决No$GBA的不足而诞生的一款插件,其本身没有模拟功能,需要借助No$GBA作为本体来运行。
所以,强烈推荐在使用No$GBA的同时,一并使用No$Zoomer这款插件,本文也是的介绍的诸多功能也是建立在No$Zoomer插件启用的前提下。
下载地址:
可运行格式:*.nds *.gba (即无法运行压缩文件)
特别注意:本文中提到的设置玩家可自行调整体验实际效果,其余设置请勿随意改动。
1.进入游戏
open.png (17 KB, 下载次数: 0)
04:28 上传
打开后弹出选择文件界面,选择要运行的游戏,之后进入模拟器的主界面。
界面上一共提供了“文件”,“屏幕”,“设置”,“其他”,“No$GBA”五个菜单,其中最后一个菜单实际就是No$GBA原有的菜单,使用No$Zoomer后可以无视。
menu_file.png (48 KB, 下载次数: 0)
04:29 上传
“文件”菜单中主要包括了游戏的运行、存储等几个常用功能。
打开:重新加载一个新的游戏。
重置:重新加载当前游戏。
暂停:暂停游戏。
保存文件:立刻生成游戏的存档文件。
*一般情况下游戏中存档后模拟器不会立刻生成存档文件,而是将存档暂时存储在内存中,在关闭模拟器时再生成存档文件。
即时存档:No$GBA的即时存档功能非常不完善,建议不要使用。
menu_view.png (57 KB, 下载次数: 0)
04:54 上传
“屏幕”菜单中可以自定义屏幕的展现方式,可以根据游戏的需要或者自己的习惯来调整。
view_x.png (74 KB, 下载次数: 0)
05:03 上传
屏幕横置:可以将两个屏幕并排放置。
view_roll.png (74 KB, 下载次数: 0)
05:03 上传
旋转屏幕:可以将屏幕向四个方向进行旋转,有些游戏需要玩家转动DS的角度来进行互动,可以用该功能来替代。
view_change.png (76 KB, 下载次数: 0)
05:03 上传
交换屏幕:可以互换上下屏的显示位置。
总在最前端:使得模拟器永远显示在所有窗口的前方,不被遮挡。
对齐方式:定位模拟器在屏幕中的位置。
外框:设置模拟器的边框样式,建议不要改动。
隐藏模拟器:强烈建议选上这项。
*之前说明过No$Zoomer不过是一个扩展插件,需要运行在No$GBA之上,勾选这个后便可隐藏No$GBA,只显示No$Zoomer。
view_two.png (70 KB, 下载次数: 0)
05:03 上传
窗口分离:可以让两个屏幕以两个独立窗口的方式显示,用于特殊需要时。
menu_option.png (56 KB, 下载次数: 0)
05:45 上传
“设置”菜单中包含了模拟器本体的设置以及各类扩展插件的设置,建议新手玩家参照下文对这部分设置进行改动。No$GBA设置
设置菜单的第一项,此处是对No$GBA模拟器本体进行设置。
需要注意的是这边设置完后,需要点击菜单第二项的No$GBA保存设置,否则重启后设置会失效。
模拟器设置
option_main.png (18 KB, 下载次数: 0)
05:51 上传
本文提供下载的是中文的设置界面,别处获得的此处多为英文界面,不过不影响具体操作。
BIOS.jpg (10 KB, 下载次数: 0)
17:07 上传
此处设置可选择是否加载BIOS,部分游戏需要选择加载BIOS才能运行,具体按照游戏的说明要求来进行选择。
选择加载BIOS的时候,请确保模拟器目录中包含&biosnds7.rom&,&biosnds9.rom&这两个文件。
bios_run.jpg (13 KB, 下载次数: 0)
17:11 上传
加载BIOS后需要点击下屏来运行游戏。
option_speed.png (3.81 KB, 下载次数: 0)
23:32 上传
不过加速后声音不敢恭维,如果是享受游戏建议正常速度。
大幅影响画面的3D设定在这里。nocash重速度,但是有影子黑边等问题,opengl重画面质量。
当选择opengl时出现画面错误请关闭其他-NGZoom功能-开启功能0
其他选项:正常游戏时建议不要改动。
option_control.png (16 KB, 下载次数: 0)
05:59 上传
右侧的Keyboard栏可以更改DS按钮对应的电脑键盘映射,根据自己的习惯进行设置。
渲染方式:设置模拟的画面效果,OpenGL重质量、DirectX8重流畅度。
尺寸:调整模拟器画面的大小。
屏幕比例:调整其中一个屏幕的大小。
滤镜:可以理解为设置画面的色调,一般不用改动,视个人喜好。
刷新率:即帧数,通常设置为30fps,如果电脑配置不足的话可适当降低。另外建议开启自动刷新。
音量:调节游戏音量大小。
屏幕分离:调节两个屏幕之间的间隙大小。
开启麦克风:利用电脑麦克风模拟DS麦克风功能,影响流畅度,建议使用时再开启。
变更日期:开启后可以自己设定模拟器的时间,关闭的话取用系统当前时间。
连射:以一个按键来映射一组组合按键,通常在动作类、格斗类游戏中会用到。
ROM使用自定义设置:针对当前的游戏ROM进行设置并保存,可用来对不同的ROM使用不同的设置方案。
menu_other.png (69 KB, 下载次数: 0)
23:12 上传
“其他”菜单中包括了金手指的运用、快捷键设置,以及针对特殊游戏的NGZoom功能。金手指
这里我们以HGSS起名后黑屏金手指为例。
cheat_new.png (7 KB, 下载次数: 0)
03:32 上传
选择金手指(快捷键F2)后出现上图。
cheat_add.png (8 KB, 下载次数: 0)
03:33 上传
点击添加吧,出现这个窗口后
上面为输入金手指的输入框,下面为描述,记得点action replay ds!部分金手指可能需要勾起RAW!确认。
cheat_use.png (7 KB, 下载次数: 0)
03:34 上传
然后记得双击金手指代码让框中的勾勾上才有效。
cheat_used.png (16 KB, 下载次数: 0)
03:34 上传
成功了,即使是黑屏时输入金手指也是有效的。
快捷键:可以上述的各类设置、功能的快捷按键。
NGZoom功能:可以启用特殊的模拟模式,用来兼容部分特殊游戏,具体根据游戏的要求来设置。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://bit.ly/pxUUsm');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
啊拉就换回来了~
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pika pika pika~
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本帖最后由 Find皮卡丘 于
23:18 编辑
5.常见问题
【有关存档问题】
存档是在模拟器文件夹里的BATTERY文件夹中,格式为*.sav
Q:存档修改器只支持512K的存档,但是模拟器里存档比这小得多?
A:请用记事本打开nogba.ini
找到这一行SAV/SNA File Format == Compressed
替换为SAV/SNA File Format == Raw
菜单里的即时存档与VBA和Desmume的不同,实际作用不大,容易出错,请勿随意尝试
【有关弹出对话框直接退出】
1、microphone wave in failure
游戏中弹出“microphone wave in failure”如上内容的对话框,点击确定后就直接退出了。
关闭模拟器的声音可以解决。不过目前不清楚,只好提高警惕了,搞好游戏的保存备份要不把电脑的冲突解决,在要不然就每次存档后关模拟器(其实关闭模拟器的声音是最有效的,不过如果关了声音那么游戏就无法正常运行了)
2、&The rom-image has crashed&
可能原因1: 在使用NO$GBA的即时保存/即时读取的功能时弹出错误
这个是保存的问题,模拟器有即时保存/即时读取的功能,不过使用后会出现问题,即时保存时不会有事情发生,但当即时读取的时候会弹出对话框写着The rom-image has crashed ,点击确定后就直接退出了。原因恐怕是因为模拟器的即时保存还不完善
解决方法1:使用游戏自带的保存功能就可以了
解决方法2:利用NO$Zoomer的备份用即时存档
读取即时存档——可以回到当时的即时存档,也就是相当于可读取的阶段性存档=N个游戏存档,适用于DQ9、口袋妖怪等只能存一个档的游戏
保存即时存档——可以使用了 ,但不是通常说的“即时保存” 而是备份存档。比如只能存一个档的游戏,利用即时存档功能可把当前的存档备份下来(中断记录也可以备份)
可能原因2:直接用NO$GBA运行,在进入游戏前出现了The rom-image has crashed
解决方法:把模拟器设置中的运行GBABIOS改为直接启动游戏,之后再运行就可以了
可能原因3:玩着玩着弹出错误
这是没办法,原因有2个,1个是金手指使用过度,还有1个就是因为模拟器的与电脑的冲突(一般是冲突在进程或防火墙上)毕竟2.6a还不完善, 不过如果用NO$Zoomer运行NO$GBA,而且biosnds7.rom、biosnds9.rom、Firmware.BIN三个固件都有的话可以几乎最小的避免。
当然NO$Zoomer也无法真正解决这个问题,如果想彻底摆脱这个烦恼还是建议使用各方面都比较成熟的desmume模拟器。
解决方法:记住常保存,做好备份,免得忽然弹出自动关闭,那样的话之前玩的一切都不算了,包括保存.....
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://bit.ly/pxUUsm');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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补充,教程中关于金手指的说明存在一些缺陷:一般512KB的存档需要勾选RAW选项才能使金手指生效
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把模拟器设置中的运行GBABIOS关闭,之后再运行就可以了楼主你说这个在那里啊我找了半天找不到。。
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纯白之心, 积分 4, 距离下一级还需 16 积分
我现在玩就是一直自已 关啊都玩不了这个我晕死了
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& & 拿走了&&顶。
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会黑屏耶.. 肿么办
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no zoomer模拟器是电脑运行某些游戏时候需要的必备模拟器,是NO$的放大镜插件,会帮助用户解决好多游戏玩不了的问题,no zoomer模拟器仅占用536KB空间,在运行NO$Zoomer.exe选择游戏ROM即可以开始游戏,本软件是No$gba前端配置“NO$Launcher 4” 同一作者开发的一款屏幕缩放工具。no zoomer 是NO$GBA模拟器的放大镜插件,但是确实能解决好多游戏玩不了的问题。配置:↑:W↓:S←:A→:DA:JB:KX:LY:IL:UR:OSelect:1Start:2存档文件为512K,与R4、DSTT等烧录卡存档通用。(如不习惯可以在设置里更改):包内包含:NO$GBA2.6a绿色中文版+NO$Zoomer2.3.0.2绿色中文版+NO$GBA2.6a傻瓜配置运行NO$Zoomer.exe选择游戏ROM开始游戏。no zoomer模拟器存档:NO$Zoomer不支持即时存档即时读档 只能在游戏里正常存档正常读档,模拟器完全解压出来运行游戏 存档文件在模拟器目录下BATTERY文件夹里SAV存档,例如:游戏叫“123.NDS”存档就叫“123.SAV”。教程:打开游戏,勾上三个金手指,重置(必须的,不然没法存读档),之后就可以进入游戏了,不过要记得在进入游戏后把三个勾去掉,不然战斗会出问题。给些图和真相吧:NO$Zoomer和DeSmuME存档互换教程:NDS模拟器NO$Zoomer和DeSmuME各有特色,前者对电脑配置要求比较低,后者支持即时存档。模拟器之间存档相互转换教程1.存档格式介绍DeSmuME的存档格式为dsv,NO$Zoomer的存档格式为sav2.NO$Zoomer存档转换为DeSmuME存档运行DeSmuME,打开游戏,选择导入后备内存(NO$Zoomer存档在模拟器BATTERY文件夹内,格式为SAV)如图,选择MANUAL(手动) 512Kbit 导入即可3.DeSmuME存档转换为NO$Zoomer存档运行DeSmuME,打开游戏,选择导出后备内存保存到NO$Zoomer模拟器BATTERY文件夹内,注意存档名必须与游戏名一致,即游戏名为重装机兵3.nds,存档名即为重装机兵3.sav重装机兵:钢之季节、重装机兵2重制版、重装机兵3都可以按以上方法转换
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