求诛仙前传诛仙2仙鬼道加点的加点,魔元邪咒要加满...

诛仙前传鬼道―魔蛊双修,终究加点
导读:鬼道终究加点,魔蛊双修! 针对近来很多使人无奈的鬼道加点,个人经过亲身体验并结合本区各大鬼道的加点以及论坛上流行的讨论加点,研究出一套魔蛊双修的加点方法。现在玩鬼道的同胞走鬼道群怪路线的很少,主要是因为走鬼道路线对装备要求太高,而其比较中庸
  鬼道终究加点,魔蛊双修!
  针对近来很多使人无奈的鬼道加点,个人经过亲身体验并结合本区各大鬼道的加点以及论坛上流行的讨论加点,研究出一套魔蛊双修的加点方法。现在玩鬼道的同胞走鬼道群怪路线的很少,主要是因为走鬼道路线对装备要求太高,而其比较中庸。另外,此加点为满级加点,不是练级加点,谢谢理解~
  另外,25号更新或许对鬼道前途有一定影响,个人以为在次之前不便于洗点,及供参考,欢迎拍砖! (我用的多玩加点模拟器,方便 )
  言归正传:
  新手:
  新手技能就不用解释了,都知道。
  鬼道一重:
  关于一重技能,有争议的就是护法鬼语,有人以为加满。个人以为没必要,加满才24的免疫昏睡和眩晕,没必要,升点数加下几重吧~! 魔元邪咒更没必要加满,区区几点蓝有什么用。
责任编辑:gonglue
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诛仙2:150鬼道加点兼职业分析
新浪游戏   03:26  【】
  一重:24点
  百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。
  魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。
  护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到
  遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。
  魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。
  一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。
  二重:24点
  御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。
  蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。
  幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。
  怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。
  二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。
  三重:47点
  鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。
  归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?
  怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。
  狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。
  碎魂天袭:2连,眩晕能力207.配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”
  三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。
  四重:30点
  暗影魔心:加满,提升致命上限。
  狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。
  百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。
  巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。
  四重总结:
  本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击
  五重:17点
  五重说明:每个技能都没有不加满的理由。
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仙,最近看起来比较热门的一个职业。
  从 没开飞升的时候,灭魂第三段极效打出4.8万的伤害,紧紧是个300G的,135+2的真仙武器。。
  灭魂在心中,是那么的绚丽。不仅从输出,不仅从技能本身的华丽。
  仙鬼道的输出直接和装备相关的,你必须有足够的投入。要不你还是入魔或者佛吧。
  1)首先认识下我们强大且可爱的技能。
  6+1灭魂
  10级仙鬼同拥
  地藏心 生死道 太玄经
  其他辅助状态就是怨念+邪神+狱火。还有阵法。
  保命技能归灵。
  2)加点和天书方案。
  一般的玩家建议还是道蛊双修吧,我是这么走的,当碰上大红玩家我们也不怕。
  PK碰到无大红的直接怨念+灭魂吧基本全躺。
  下面是我的配点和天书.
  1重没疑问吧,6点7点抗性都可以!
  魔魂姿态一点也就够了
  二重最大的疑惑就是加了6点技能的攻击,蛋定,多点攻击终归是好的。鬼步点满也影响到鬼步2。缴械?呵呵,那技能早淘汰了
  三重也没什么争议的,碎魂也是淘汰的技能,最起码对仙鬼道没用了,神咒我会加满的
  四重也没争议,可以点一点到血印上
  5重也就这样了全满上。
  仙鬼道最纠结的就是天书了
  第一页做为仙鬼道没什么争议,第三页走道蛊双修的仙鬼道有必要。不加天劫蛊的天选根本没命中,噬魂蛊实在没的天书
  第2页我准备点到天劫火,和鬼阴风,刚好150。
  3)基本战术。
  大红玩家?不怕不怕,天选+百蛊。没禁上也不怕,当他扛着大红追你的时候太自己也虚了的吧,别忘了我们还有天外天和碎刃,当然这两个禁食永远只留给最头疼的敌人,一般的百蛊的禁食能对付了。当然天选后全状态后的灭魂也许对方也能把对手打趴下。碰到91会神选手也许只能靠禁食然后灭魂灭之吧。
  我最怕的职业就是抽蓝的,这样的情况下只能拜托你的队友去为你解决麻烦吧。
  4)群怪问题。
  群怪很简单的,两下灭魂基本都死,这个是我的群怪设置从135开始。。。800个怪还是简单的。
  如果加了噬魂蛊,可以用归灵群,可以做到0消耗。只比不变身群少了一点吧。魔魂变身真没必要,如果完美可以出5只道君的话是可以考虑~
  这个是我的挂机设置,真的很简单
  逆魔可以加攻击,法宝技能是用来稳定怪的,鬼语可以回血也可以稳定下怪!反正不会乱,即使乱了自己一会也能调整好。不用担心
  本人的装备和造化造化就不发了,很一般。+8乾帽子+9乾衣服和鞋子和120+9乾武器。
  很一般的装备·
  这个是我的个人见解,仙鬼道人才多多希望多多指教吧
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