真三赵云出装怎么练啊,我九个英雄都会。就不...

dota哪个敏捷英雄类似真三的赵云_百度知道
dota哪个敏捷英雄类似真三的赵云
dota哪个敏捷英雄类似真三的赵云高攻
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暗夜魔王跑得很快的!还有个又帅又拉风的:裂魂人对了:巨魔战将晚上有个夜晚的狩猎者光环(加攻击速度和移动速度)高攻高速的到是有不过长得就不是很帅了终极技能和赵云有点象的,变身之后再分身,那叫一个NB啊:灵魂守卫!!
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真三的赵云BTdota没有BT英雄,只有BT玩家
很遗憾告诉你没有DOTA要的是平衡,基本不会出现真3中赵云这样的BT存在如果非要找的话,巨魔战将算一个吧~技能还是有点像的~只是有点而已- -#
DOTA里面没一个是跟人类 一样的..都是怪物...不知道LZ的 欣赏眼光是怎么样的...变体精灵可以 把力量属性变成敏捷属性 这就满足了你的高功 高速..不知道你的高速是攻速还是移速...变体有个冲的技能 能小小满足下移速...还有巨魔战将的 大 加攻速 和移速..不过长相就...绿皮...
没有吧~技能的话有几招...
我喜欢 敌法师感觉挺厉害也比较帅
力量英雄中全能战士很像啊攻击方式都一样
没有的, dota没个英雄都可以玩,不像真三要主力的,dota住要靠配合
这个……真三我就看人玩过不知道赵云的感觉不过如果只是技能和视觉的话流浪剑客Sven绝对是最像的最起码都是大后期
要是只看象的话虚空假面绝对是可以的不过DOTA里很难找到象赵云那样的小白脸啊
张辽是龙骑士改版,至于赵云,没有完全类似的,只是有些技能和dota里的类似,比如无双像巨魔战将的大招。用了大招的巨魔攻击速度贼快.
用了大招的巨魔攻击速度就是bt
魂守,后期奇强
dota里与云长最像的:
全能骑士,貌似用的就是一个模型dota里与云大招最像的: 巨魔战将,不过没有云大招如此变态dota里与云三招最像的: 幻影刺客,同样加闪避dota里与云二招最像的: 流浪剑客(本人觉得更像威严)猛犸等N多英雄dota里与云一招最像的: 召唤师,同样有一个击退dota里与云综合最像的: 巨魔战将,高跑速,高攻速,二招给对方使用后等于间接为自己加了闪避,同样在攻击过程中带晕眩(惟独没击退效果).最大的差别可能就是长相了,差非了.
你们都说得很好,DOTA做不车云这样的英雄。想知道魏国怎样配合秒云的么,一瞬间的事。所以不要以为云就是神。我最喜欢杀的就是云,敏捷英雄,很好拿的150.没玄武是个菜,有玄武你总不能一直开着,一不小心被曹仁睡了就是150了所以,云是没前途的,前期还被压得喊嗲喊妈的。玩关吧,到处杀人,等张飞飞了你去上路打钱,这时候郭嘉差不多去游了,打得好舒服。
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出门在外也不愁魔兽真三赵云怎么卡老虎_百度知道
魔兽真三赵云怎么卡老虎
魔兽真三赵云怎么卡老虎 我不会卡大老虎
VS有积分可以打打后期。先讲开局,后期对全局影响力最大(不是单挑无敌啊,我归纳一下,你就选性能装出门,不过兵全部被拉过去的概率不大,如果看到有意识差的一鞋走下,而且树枝开始会抢,微软什么的早过时了。三是对方肉盾多记得出倚天,但可以在感觉有机会配合杀人的时候不离对方太远,请在队友出两三个英雄之前不要选赵云。衣服以后还是建议退魔,弓箭手记得叫他们不要压线,最后有兵再让他们打虾,当塔可以打到虾的时候回头A他,时间就是金钱),单挑还是不错的,赵云是个要抓紧时间。一饰环四数值三药,游戏制作者不敢不做强的人物。记住没集合的时候快速刷钱,不过我后来觉得路人我张飞运气一般很好,但集合的时候必须及时赶到,魔兽真三国无双也不例外。当然最重要的是支持PLU新区建设,赵云是一开始实力最弱的将,这时候注意补刀,特别是在有马良或者关羽出了退魔的情况。一鞋出门的时候记得提醒走下路的不要买鞋。自己不出门用车打钱多练练就可以了,此时有两种选择,先打野快6级快车才是要紧的。此时你还是要没事打钱,正史记载简略但也不失猛将风采,或者赶时间两饰环三树枝一药,除了三国群英传2外没有哪个游戏子龙不是第一档,不要影响前线的经验,时时刻刻想着自己该干什么的英雄,可以早引然后把老虎C回据点让兵去打(虾也可以这样)第四是引虾,路人讲话是很重要的,谨慎使用,夏侯墩,白天老虎会自己靠拢,这个你就要根据英雄以及玩家的实力想想集合大战到底是谁优势,一个许储,或者说操作本身并不难,QQ打法怪异容易误导人。第三是引老虎。路人一般你单下可能性很小,许储他一呆马上C出去,不然最后你也是150,不过一般没有必要!闪避是挨打越多的武将用越实惠。投石车也可以卡老虎,法师多可以后期武士或者血斧,但如果他周围兵多就不要勉强,成型了就C远点,结果开局顺利但中期老是被阴人小分队杀,因为老虎等下可以卡着打赵云,并且报告中路,第一个顶上去最好不是你,一句话。回家首选斧头(买铁剑的太嚣张),他会打几下就跑,钱不够就少点,对方如果有甄姬张合张辽之类的没必要为了一个A兵出去费血。路人局要注意指挥队友,张辽没成型就C给队友。下路敌人不见也要及时提醒,没红血,这个就需要经验了,什么时候辅助什么时候单机不能由着性子来。团站首选退魔,浩方垃圾多还喜欢秒退,一是要用WARKEY,但路人我建议先衣服,你8级出了玄武别人都10级那有什么意义,地点一样,嚣张的压到别人塔前更是愚蠢,没有事先商量坚决走下路,再就是不要卡老虎太近被老虎打到,小老虎比大老虎好卡,不推荐某些攻略上说的五树枝五药,这个要算好时间。你的护甲不是很高,但你出玄武的时候对方有什么对方打到哪里非常重要。最后说下打真三上手注意的东西,因为你第一次回家之前吃完五药的可能性极小,注意你有两个天敌。打野方法很多,这种方法打钱效率低,三个木头拿到(就算卡也要拿两个),因为烈玉适合给攻击速度不快的英雄,但药起码要买一个),由于赵云中后期恐怖的刷钱的速度,暴击很疼得。烈玉不推荐,注意卡位的时候看看下路敌军也没有不见,一鞋出门拉盗贼(在兵刚刚过河的时候开始拉,夏侯渊。如果你配合好不愁别人跑了也可以别的武器,而在群英传2中子龙只是后期大计不猛,如果你没有机会追杀人而是别人杀你那就浪费钱了。三国游戏综合性能超过关羽张飞夏侯敦太史慈张辽,靠近树H住以后就可以打老虎了,10级的时候闪避加满,建议用搜狗输入法,怎么就不在乎呢,水平的提升更多在于意识,有退魔要那不实惠。赵云开局最重要的是什么。选了赵云以后,有了钱再出别的装备。起码开局不好打。一些垃圾说你玄武了还在乎那些闪避,不少路人在这方面是个瓶颈,个人现在倾向于后一种,甚至走上路也不出车,这样保命又追杀,钱多几百可以加三树枝4药(这个数字是我的经验,但你很脆弱,这样两次你就打死虾了,损失太大,哪怕劣势也退魔结果对手一次好的飞T或者星落基地就没了,多发REP供大家探讨,咱们不急着杀他,用G打老虎屁股。一般赵云6级左右就有1000左右的钱。闪避貌似前期作用也不大,传说全图也多,那就把虾C到老虎下面。一般加法。二是调整输入法,然后他在远点后你再回头,所谓给对手压力完全是菜鸟为了积分写的毒药,或者杀完盗贼后拉敖虾让兵打然后去塔下,演义中武力第三(这个有专业武评)却人格完美的人物,你是不是先到6不那么要紧,可以随机应变配合队友,但被人捉车子就没了,但你其实一点也不无敌,你赵云的压力大不大?有人说钱,等一波兵怪吃够了再走。对我略有了解的人知道我开始经常玩张飞。在我玩过的各种三国游戏中。第二是卡老虎。二是不要出昏锤,现在虽然还是菜鸟,那请你先不要骂人(那怕那垃圾玩的是马岱).9D里面变态在于前期最弱。新手建议去VS打打。我的赵云一般是出玄武前有模有样,等你五个树枝可能别人下路两个英雄都比你先到,打打老虎费费血,4C也不实惠,回家的时候车不要停着不动,再者老虎一怒吼你的兵打不了他们多少血。出车守塔辅助打兵打野也是必须的,有人说等级,加上张飞前中后期都很强,不要怕丢人,要肉盾顶上去,而玄武赵云无疑是挨打多的武将,各种英雄发展思路不是确定的。路人一般不会快出门引虾,你还是选力量的吧,不懂的随便下个REP就知道了),首先说明如果你不是玩的很熟练,赵云的操作并不难。再说一下加点,照理说赵云的加点套路不多,而飞T这种东西必须微妙必争。赵云快速打到12木出车很重要,不死始终是第一位的。一是退魔后合个飞鞋。退魔是追杀用的,我打真三也就几个月。自己老在外面晃被人看到绝对不是办法,教训惨痛。本人历史观乃魏派。6级后的赵云可以考虑杀人,不然可能玄武没出中兵就没了,所以不出车打钱。当然玄武前最多两车,但还是有些攻略误人子弟,在白天的时候赵云在老虎左下那个树林的里面卡位,12级开始分裂,甄姬,然后自己去塔下吃对手第一波兵,(属性出门可以一级C)然后+和闪避互点(具体顺序看情况),其实这个实力成长很快的。——————————————第一次写分割线————————————————赵云在3,不如赵云有挑战,一个张辽,游戏喜欢玩东吴和曹操,注意),车不断动看准了就G,很自信,记得不要追杀的离自己队友太远,你手快一直按着ALT也是不顺手的,所以打野是必须的,起码出门看看风,适当的时候请去集合,在兵快到靠近营地的那个塔时把老虎往据点拉,这种方法省心,如果出了两个弓箭手,而且你塔下打完兵再去打虾离前线比较近,他们觉得自己出门打兵压力不是很大,但4级闪避好了以后作用明显,很实在,如果不见的那个可以抓死你那就快点回塔,而且你的第一任务是打钱发展而不是压人杀人,所谓的8级玄武9级玄武不要去在乎,T完了的典韦,起码很长时间对队友有要求,因为这个时候你是有机会追杀的,但也不反感蜀国人气将们。优先杀法师等容易杀的武将。神族赵云怎么武装很多攻略都写了。三是心态。对方车多打到门口可以考虑出炎玉。最流行的打法大家应该都知道,其实我觉得是时间(废话,不少团站高手一味退魔。出玄武后你的表演才正式开始:第一是和开局一样的拉盗贼,我说一下自己的看法,一级+二级C。注意你对任何英雄你前期的扩散都没有什么用。如果对方装高手拉虾不让自己兵靠近塔你又不敢硬来,而且你成长起来了可以打完盗贼后直接打死老虎,黑夜需要敲远方把老虎引过来再G屁股,玄武完了你还是见人要跑,一种是打最后一个盗贼之前拉出老虎让小兵打,出玄武后让人失望,你于一些队友也能配合杀杀人,因为你C不是想用就能用的,所以不用操团站的心,赵云死一次比中法死一次还要命,张颌等都有可能单杀,你死一次损失太大,但只要稳健不死对手就会慢慢崩溃,兵没冲的很前就不要慌着回家。路人情况较多。赵云怕压线使得自己出门打兵距离加远。本人不建议打螃蟹,但起码路人局游刃有余,有人定了人放大后再玄武无双冲进去,除非很多人都集结在中间你伺机而动,关羽魏延陪你打一段时间后记得让他们游走离开,经常以多打少。路人容易把赵云玩成漂亮的花瓶或者150取款机。大战过后一般去打野
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拥有自己的独特理念和全新的对抗游戏模式(不久后将会推出) 地图的强势推广计划将在明天正式开始,绝不模仿其他地图,一款真正属于中国人的三国地图,摆脱真三的束缚楼主来玩三国英雄志吧,就让他们看看吧,这里会带给你全新的体验,中国人也一样可以制作出非常棒的三国地图,不是只有DOTA才是最好玩的对抗地图
在那树里面稍微推后一点多点H卡几下就可以卡到,多弄几下就可以了
卡老虎的话,用车去卡吧,记得要在白天。
到树林后面 有个空隙钻进去 就行了
魔兽真三的相关知识
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魔兽真三赵云怎么卡老虎
魔兽真三赵云怎么卡老虎 我不会卡大老虎
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就让他们看看吧,中国人也一样可以制作出非常棒的三国地图,这里会带给你全新的体验,绝不模仿其他地图楼主来玩三国英雄志吧,拥有自己的独特理念和全新的对抗游戏模式(不久后将会推出)
地图的强势推广计划将在明天正式开始,摆脱真三的束缚,一款真正属于中国人的三国地图,不是只有DOTA才是最好玩的对抗地图
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弓箭手记得叫他们不要压线.9D里面变态在于前期最弱,一个张辽,你手快一直按着ALT也是不顺手的,而且你成长起来了可以打完盗贼后直接打死老虎,如果不见的那个可以抓死你那就快点回塔。出车守塔辅助打兵打野也是必须的,用G打老虎屁股,这样两次你就打死虾了,所以不用操团站的心。 路人一般你单下可能性很小,个人现在倾向于后一种,所以不出车打钱。如果你配合好不愁别人跑了也可以别的武器。 路人局要注意指挥队友,回家的时候车不要停着不动,靠近树H住以后就可以打老虎了,除非很多人都集结在中间你伺机而动。自己老在外面晃被人看到绝对不是办法。 路人情况较多,三个木头拿到(就算卡也要拿两个)。在我玩过的各种三国游戏中,结果开局顺利但中期老是被阴人小分队杀,首先说明如果你不是玩的很熟练,一级+二级C,这时候注意补刀。三是对方肉盾多记得出倚天。回家首选斧头(买铁剑的太嚣张)。 先讲开局,对方如果有甄姬张合张辽之类的没必要为了一个A兵出去费血。衣服以后还是建议退魔,白天老虎会自己靠拢。一般加法,游戏喜欢玩东吴和曹操。二是不要出昏锤,路人讲话是很重要的,你于一些队友也能配合杀杀人。优先杀法师等容易杀的武将,后期对全局影响力最大(不是单挑无敌啊,再就是不要卡老虎太近被老虎打到,谨慎使用,经常以多打少,甄姬,兵没冲的很前就不要慌着回家,请在队友出两三个英雄之前不要选赵云。赵云快速打到12木出车很重要,不过兵全部被拉过去的概率不大,浩方垃圾多还喜欢秒退,不要影响前线的经验,不少路人在这方面是个瓶颈,起码出门看看风,这个你就要根据英雄以及玩家的实力想想集合大战到底是谁优势,赵云的操作并不难。 再说一下加点,不懂的随便下个REP就知道了),而且树枝开始会抢,这种方法打钱效率低,因为烈玉适合给攻击速度不快的英雄,10级的时候闪避加满,出玄武后让人失望,QQ打法怪异容易误导人。我的赵云一般是出玄武前有模有样,但集合的时候必须及时赶到,建议用搜狗输入法,此时有两种选择,但只要稳健不死对手就会慢慢崩溃,这种方法省心。如果对方装高手拉虾不让自己兵靠近塔你又不敢硬来,赵云死一次比中法死一次还要命,损失太大,没红血。记住没集合的时候快速刷钱,因为这个时候你是有机会追杀的,这个要算好时间,再者老虎一怒吼你的兵打不了他们多少血,但你很脆弱,有人说等级。下路敌人不见也要及时提醒,你赵云的压力大不大,但4级闪避好了以后作用明显,但也不反感蜀国人气将们,时间就是金钱),起码很长时间对队友有要求,但被人捉车子就没了,当塔可以打到虾的时候回头A他,T完了的典韦,水平的提升更多在于意识,但你其实一点也不无敌,他们觉得自己出门打兵压力不是很大,你就选性能装出门,钱多几百可以加三树枝4药(这个数字是我的经验赵云,你死一次损失太大,不少团站高手一味退魔,他会打几下就跑,怎么就不在乎呢,所谓的8级玄武9级玄武不要去在乎。投石车也可以卡老虎,12级开始分裂,一种是打最后一个盗贼之前拉出老虎让小兵打,玄武完了你还是见人要跑。本人不建议打螃蟹。一些垃圾说你玄武了还在乎那些闪避,先打野快6级快车才是要紧的。新手建议去VS打打。最流行的打法大家应该都知道,你还是选力量的吧,甚至走上路也不出车,可以随机应变配合队友,我说一下自己的看法,钱不够就少点。注意你对任何英雄你前期的扩散都没有什么用,单挑还是不错的。当然玄武前最多两车,特别是在有马良或者关羽出了退魔的情况,传说全图也多,咱们不急着杀他,不推荐某些攻略上说的五树枝五药,而且你塔下打完兵再去打虾离前线比较近。 最后说下打真三上手注意的东西。对方车多打到门口可以考虑出炎玉,你8级出了玄武别人都10级那有什么意义。打野方法很多,很实在,夏侯渊,多发REP供大家探讨。大战过后一般去打野,我归纳一下。第二是卡老虎,黑夜需要敲远方把老虎引过来再G屁股。三国游戏综合性能超过关羽张飞夏侯敦太史慈张辽,而在群英传2中子龙只是后期大计不猛,现在虽然还是菜鸟。一鞋出门的时候记得提醒走下路的不要买鞋,车不断动看准了就G,所以打野是必须的,或者赶时间两饰环三树枝一药,张辽没成型就C给队友,其实我觉得是时间(废话,但你出玄武的时候对方有什么对方打到哪里非常重要,关羽魏延陪你打一段时间后记得让他们游走离开,注意你有两个天敌。你的护甲不是很高,但可以在感觉有机会配合杀人的时候不离对方太远。本人历史观乃魏派,这个就需要经验了,演义中武力第三(这个有专业武评)却人格完美的人物。 对我略有了解的人知道我开始经常玩张飞,你是不是先到6不那么要紧,正史记载简略但也不失猛将风采,很自信,在兵快到靠近营地的那个塔时把老虎往据点拉,最后有兵再让他们打虾,第一个顶上去最好不是你,或者说操作本身并不难,一鞋出门拉盗贼(在兵刚刚过河的时候开始拉,不过一般没有必要。闪避貌似前期作用也不大。当然最重要的是支持PLU新区建设,不然最后你也是150,然后自己去塔下吃对手第一波兵。第三是引老虎。 出玄武后你的表演才正式开始。此时你还是要没事打钱,法师多可以后期武士或者血斧,如果出了两个弓箭手,嚣张的压到别人塔前更是愚蠢。一是退魔后合个飞鞋,注意),赵云是一开始实力最弱的将,那就把虾C到老虎下面,加上张飞前中后期都很强,但如果他周围兵多就不要勉强,有人定了人放大后再玄武无双冲进去?有人说钱,或者杀完盗贼后拉敖虾让兵打然后去塔下,其实这个实力成长很快的,小老虎比大老虎好卡,这样保命又追杀。一饰环四数值三药。选了赵云以后,要肉盾顶上去。 神族赵云怎么武装很多攻略都写了,一句话。路人一般不会快出门引虾,教训惨痛,有了钱再出别的装备,所谓给对手压力完全是菜鸟为了积分写的毒药,但还是有些攻略误人子弟,而玄武赵云无疑是挨打多的武将。路人容易把赵云玩成漂亮的花瓶或者150取款机,等一波兵怪吃够了再走,各种英雄发展思路不是确定的,暴击很疼得,如果你没有机会追杀人而是别人杀你那就浪费钱了,没有事先商量坚决走下路,那请你先不要骂人(那怕那垃圾玩的是马岱),哪怕劣势也退魔结果对手一次好的飞T或者星落基地就没了,不死始终是第一位的,什么时候辅助什么时候单机不能由着性子来。一般赵云6级左右就有1000左右的钱,注意卡位的时候看看下路敌军也没有不见,因为你第一次回家之前吃完五药的可能性极小。自己不出门用车打钱多练练就可以了,由于赵云中后期恐怖的刷钱的速度,可以早引然后把老虎C回据点让兵去打(虾也可以这样)第四是引虾,等你五个树枝可能别人下路两个英雄都比你先到,在白天的时候赵云在老虎左下那个树林的里面卡位,而且你的第一任务是打钱发展而不是压人杀人,游戏制作者不敢不做强的人物,如果看到有意识差的一鞋走下。退魔是追杀用的,一个许储,然后他在远点后你再回头!闪避是挨打越多的武将用越实惠,时时刻刻想着自己该干什么的英雄,VS有积分可以打打后期。三是心态,而飞T这种东西必须微妙必争,微软什么的早过时了:第一是和开局一样的拉盗贼。赵云怕压线使得自己出门打兵距离加远,适当的时候请去集合,但路人我建议先衣服,夏侯墩,照理说赵云的加点套路不多。二是调整输入法,不过我后来觉得路人我张飞运气一般很好。起码开局不好打,赵云是个要抓紧时间,一是要用WARKEY,魔兽真三国无双也不例外,因为你C不是想用就能用的。 6级后的赵云可以考虑杀人,我打真三也就几个月,许储他一呆马上C出去,(属性出门可以一级C)然后+和闪避互点(具体顺序看情况)。团站首选退魔,张颌等都有可能单杀,但起码路人局游刃有余,有退魔要那不实惠,记得不要追杀的离自己队友太远,不然可能玄武没出中兵就没了,成型了就C远点,打打老虎费费血,4C也不实惠。 赵云开局最重要的是什么,不要怕丢人,并且报告中路,地点一样,不如赵云有挑战。 ——————————————第一次写分割线———————————————— 赵云在3,除了三国群英传2外没有哪个游戏子龙不是第一档,因为老虎等下可以卡着打。烈玉不推荐,但药起码要买一个)
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出门在外也不愁冰封王座 真三(赵云)怎么玩?_百度知道
冰封王座 真三(赵云)怎么玩?
1.现在的云 主流打法 ZG给二红(支持给二红)或者一红,为什么支持给二红,理由不多:
1.现在S国的下路,基本帮得很少,眼也基本是不到位的;
2,CR是儿子养荀爸爸, 如果CR给3树枝2红,云就寂寞了。(我玩CR我就当荀的奶爸果断送三树枝二红)
2.拉野,拉法有好多,现在的关W一级下杀的很少,WY基本也不一级下了,因为CR在下,下了基本也没用还不如去上帮飞。
如果单下,云可以果断不留C,如果WY一级下,尽量留C,因为云前期蓝很少 C过之后有会较长时间少蓝
3.开场箭塔下补刀是基本功,前期12个木头,也许就有一半在塔下,如果一队你补不到3个以上,回家玩单机练习吧
4,WY一级帮下,建议WY自带一蓝,你玩云你自己和队友讲. 有几种情况:
WY先T,那么你的C非常重要了,现在的WY一般会主动走位让云的C能C到WY身上,所以你就不
用扭屁股了,A荀然后C,C得不错的话,一般5木头可到手(如果现在的WY不走位你直接骂他SB
然后你喷WY 到死喷得他GG然后发钱很快然后你洗礼的话20分钟可以三件然后祝福你就可以成为真三第一云现在的CR荀都不太傻,所以双方水平差不多的话 基本荀也不会单飞(死后飞回温泉)关于WY自带一蓝的打法,原因是这样的,如果杀荀时机不太好和云配合不上,云不可能老跟着WY荀走 云要A钱啊.那么WY的蓝就相当重要了T一次荀之后 机会不错的话荀血不太多那么CD之后的补一个T的蓝非常重要(比如从靠近S国塔下一直追杀荀如果能够在长途奔袭的情况补一个T,那是很爽的)其它情况不多说了 情况太多 打字累 WY的T和云C之间走位 战队训练配合时一定要讲到
1.4个车,应该是必须的,当然你神技的情况下可以二车或者其它情况(神技是指你在对方荀DW反补的情况下用一个车单甩可以基本补到大多数兵,不过这种情况我还没见过),尽量不要多于4车,树大招风啊,你车多,41和CR儿子会果断下来杀车的。。。到时候人车合一双飞,那你不难都不成。。。
2.很多云喜欢直接去打野,其实是可以的,但前提是要保障兵线在S国一方或者保障你能较好的打到钱,记住一点野不一定只是钱,它还要生钱,野就是兵线,兵线就是钱,钱就是生命线,所以野就是云的生命,所以一个好云必须控制好野,野的CD以及拉法,CD基本是在65秒左右。拉法。应该都会。
3.塔,下塔什么时候破,这个应该可以说应该没人说过也应该没有固定的打法和说法,个人觉得能破就破,但尽量钱要得到,关上路塔不宜破太早,云应该就没规定了,塔破了钱到手,有钱的都是爷,有钱的云更加是爷,有很多钱的云是大爷(呵呵 大爷下面肯定有好多孙子)。下塔破掉,还一个明显目的,LC吗,如果中打得好,131牵制打得好,呵呵说不定。破LC爽。
4.用车拉野还是用英雄拉野,情况而定,安全情况下能用英雄A钱尽量用英雄(吃经验较多), 那么这个时候尽量用车拉野。
5.反补流:就是在正补和反补之间,优先选择反补或者在正常正补情况下扛荀的G反补,这样的好处是导致荀的经验很亏,于是云在荀6级之前无双然后选择X荀菊花导致荀前期一段时间云压制荀,这种打法有得有失,没红的支持,云就很难扛荀的G在云自己正常补刀情况下还去反补,个人选择吧,也是一种很不错的打法。(我会上传一把反补流赵云)。
6.如果情况真的不好,中期可以和关换路打钱(个人认为是在关出飞之后换路).,建议尽量不要换路。
意识,每个高手都必须有的,但意识就我个人理解,应该分为三种:
一,基本意识,比如CR来没来下,荀在不在下,这个不多说。
二,团队意识,比如是WY先T还是你先C,你先飞C还是飞先飞T,如此种种了,通俗一点就是说团战队友操作配合了。
三,战场意识,这个才是最重要的(高手的证明),战场意识是什么?通俗的说就是全局观:是不是应该推了,是不是应该3,是不是应该打钱,是不是应该守,这个才是最重要的,有些团队,比如W国推了S国中之后然后继续推时不成功就不知道应该选择打钱还是应该继续推,这就是战场意识不够到位。现在的团队,建议有二个控场队员,一个是WY(CR)主要提醒队友敌方英雄的动向。一个是全局选手(建议为ZG,SM),由经验老到的队员担任,由他控制团战时队员的进退(是退守打钱还是推进)。
说太多了,回到云的话题:
那么云,应该注意哪些?
荀是不是死了,131打得怎样能不能推LC,是不是先手,什么时候结束打钱蜜月选择进入主战场,
这些都是应该关注的,这些都要经验,不能一一说明了
我就请问那个技术帖的LZ几个问题:
1.荀A你几下放个G你空血,你真的准备不出塔一直让荀压着直到出个玄5?
2.你准备让荀压你还是你压荀?
3,现在的DW一般30分钟前都要呆下路(玄5流DW),就算荀不在了你出来打钱你出个飞你能顶DW几下A?
4.如果楼上三个都不是问题那么如果你没玄5对荀没有一定的威慑力,你的车能出塔?我要是荀看见你的车就
XXOO,反正你有飞估计X不到你人,你车难人又不好出塔A钱,你能做男人吗?估计很难。
也许那个LZ比我洗礼。
呵呵,我常说人家带不动我,有时候意识不在同一个层次,就真不带动我
比如我玩关,WY意识比我差一个层次,能带动我吗。是的,真的带不动我。
主流云应该怎样出装备:
个人认为:
第一件,还是为做男人而努力吧,出个玄5,还是有搞头的,你等级装备有优势那么可以让荀单飞,没有优势WY一个T或者飞一个T,也可以基本让荀单飞。另一个理由就是对荀的威慑,没大的荀一般不敢在男人了的云面前装B的(有飞鞋的和阴影走位是神的例外),荀在用蛇X车时也会因顾虑你的玄5的威慑。其中一种情况,我个人也比较喜欢这样出:就是先出玄5二小件(斧头+铁剑),然后不玄5出个飞,毕竟如果出了玄5之后到出飞是有一个时间段的,这样的好处:二小件基本也有血有攻了,A钱扛DW也基本够用,有飞基本不怕有风的荀和DW飞T抓,在前期基本不会被压得太死,同时因为个人也比较喜欢飞C,如果飞下或者ZG下的话飞C很爽。
第二件,个人认为盗贼吧1000块物有所值,也可借此观察全场,W国选择速推,那么可以先出退魔。DW出飞后第一次出温泉可能会到全场游走次,或者下面只有荀一个英雄在,那么,盗贼也是一个为荀单飞做准备的不错的选择。
第三件,全场战况正常或者偏好的话,个人建议出飞,有飞有玄5,W国不下来几个,能杀到云?呵呵,要是够洗礼的话, W国下来几个也杀不到云(这点我后面说明)。
第四件,合退魔啊
第五件,我不说,自己想吧,情况不太好的话,出炎玉吧。
其间,云可以选择出些树枝护碗之类的,但不宜太多。操作篇:
1.飞C,必须的,飞C的目标和时机请理智选择,如果是团队,那么操作训练时一定要有明确的打法,比如云退魔一次然后飞C再交给飞,等等,避免出现云飞C张飞没反应或者和张飞同时飞等等团队配合失误
2.玄5,一个人A钱没眼处于不安全状态下的时候,就算是没视野的DW飞T也是不应该让T到的,那么这个就必须提到改键了,DW飞到你面前你能第一时间反应出来那么玄5能不能按出来改键就显得必须了,我个人在觉得不安全的情况下有一个指头是按在玄5的改键位的,一般在我准备情况没视野DW也飞T不到我,毕竟飞后T也要时间,T出来之后的效果也要时间。 提到改键,中手(引用一个LZ的说法,其实我不太明白中手是什么意思,可能是说中等操作水平)云就请注意了,一个洗礼的云,改键是必须的,希望没用改键的朋友以及玩其它英雄的朋友尽量使用改键,因为改键能以最少的操作。
3.退魔,首先退魔的作用应该知道,使用退魔应该有所选择,退魔用多用少也要选择,让CR男人睡了,你应该知道用退魔吧,一个团战人没杀到退魔用了7,8个,那不难?
风杖吹起人,对手有飞或者有逃生技能,那么退魔的使用方法,可以不等到风杖效果停下来就使用退魔退下来, 效果有二:一是退魔下来停止风杖效果让对手准备不够,二是退魔有一个缓速效果,让被吹的敌方死按的技能可能无法放出,比如飞鞋,退魔无CD时间,二个退魔用得足够快,飞鞋是飞不出的。
退魔还有很多用法,比如一个有风杖的英雄在团战初期飞到对方阵中秒吹几个然后一次退魔下然后飞T控制住。
这种想法不错 我也见过关出风杖然后飞吹三个的 但没成功退下来
诸多种种 一个好的团队训练时应该多有涉及。
还有其它种种情况不多说,自己考虑吧
4.C后飞A 也不多说 自己练习自己考虑
5.目标C 准确利用地形和士兵选择C 自己练习自己考虑 我曾经把荀C到树上 但树没倒的情况,可惜我那时没保存
视频,不然我一定要找出那几个点。
这个不太好多说 还是那句话 自己练习自己考虑 实践才是真道理总结:
操作一般的云 ,很多很多大把大把,在这些操作之上,你要成长成为神云,
一,打钱是最重要的,也是最难突破的;
二,出手时机,也同样重要!
其它拉野兵线控车
等等一些,多多看高手视频,多多实战练习,这是我的个人见解。
好像有好多字了,我打字不快,不多写了,又没得钱发的,反正不管玩什么英雄,不管你有多有天赋,先去玩几K把吧,多看视频,团队的话多一起总结,最近真三转玩DOTA的人很多 我好多朋友都是俯梗碘妓鄢幻碉潍冬璃玩了几年真的都去DOTA了真的希望真三能上WCG 如果能上WCG 老子一生不玩别的游戏就玩真三。 好像说得好奔放。。。奔放不太好,真三还是要玩得稳 那才是一个真正高手应该具备的素质说太多都没用 ,真三真的没固定打法,以前的云不是流行带树枝出门吗,现在这种打法呢?呵呵事实告诉我们,NB才是王道,打法算个JB,多少分出几件算个JB,S国胜了才是王道。
玩了好多年真三,除了骂过很多人,骂走过好多菜鸟,没为真三做过什么贡献,这点心得,随手而来,算是半点贡献吧.
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单鞋 第1波先引野 之后吃路上俯梗碘妓鄢幻碉潍冬璃兵 被压就去老虎
旬不在 就注意下 可能往你这来了。 之后出车吃兵 控制好- -
退摸 能肥就是王道
网上一堆的图文和视频教学啊
都是慢慢看会的
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