把骷髅王的小月大招秀改为可以手动释放如何?

骷髅王出装 DOTA2骷髅王怎么出装
骷髅王是当前版本较为热门的英雄之一,他肉核暴力冲脸的打法非常复合这个版本的节奏,目前国内战队使用骷髅王多数以1或3号位居多,而在国外比赛中也有骷髅王4号位的打法(EG),个人认为骷髅王打1不稳,打4没等级,没装备,打3号位游走
  出装 DOTA2骷髅王怎么出装
  DOTA2骷髅王介绍
  骷髅王是当前版本较为热门的英雄之一,他肉核暴力冲脸的打法非常复合这个版本的节奏,目前国内战队使用骷髅王多数以1或3号位居多,而在国外比赛中也有骷髅王4号位的打法(EG),个人认为骷髅王打1不稳,打4没等级,没装备,打3号位游走,辅助DPS,当半肉半输出最为合适,中期有跳刀有2条命的骷髅王无论团战gank都是一把好手。
DOTA2骷髅王-冥魂大帝
  事与愿违的长生咒语的受害者,骷髅王奥斯塔里昂,用他敌人的尸骨建立了一个帝国。他活着只为扩大他可触及的范围,永生的他一直都在建造增加他的领域。他用加工过的灼烧的焦骨为他的宫殿砌墙,用各种生物和敌人的骨头铺路,甚至连树木和其它自然景色都被移去,用骨头做的仿制品替代。从骨牙森林到奥斯塔里昂那高耸的白骨王座,骷髅王洞悉他庞大帝国中的任何事情。
  DOTA2骷髅王定位
  骷髅王可以当伪核,当肉盾,也可以当真核(但不推荐)。后期有着恐怖的DPS能力,毕竟输出自带吸血。在没有或者小人书这样克制骷髅王的单位存在的话,中前期的骷髅王还是非常恐怖的。
  骷髅王的缺点在于这个英雄是近战,手很短。现在这个版本的线上压制很暴力,这也就意味着骷髅王线上很难补刀,没有aoe让骷髅没有办法快速打钱,还有一个缺陷就是缺蓝,前期对于锤子的释放必须计算准确,因为他imba的大招复活也是需要耗蓝的。
  DOTA2骷髅王出装
  出门装:*2+卷轴
  灵魂之戒出门可以保证骷髅能够有蓝复活,能够扔出比较多的锤子。双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的骷髅可以选择。补刀斧和圆盾都比较适合骷髅前期选择。
  前期装:+或或
  前期骷髅还是以发育为主,灵魂戒指可以选择,较为顺风的局面可以出点金更快的farm,鞋子推荐假腿,但是有时为了更好的追击,相位也不失为一个不错的选择。
  中期装:或或+
  假腿,点金,跳刀是现在比较流行的骷髅三件套,鬼手,雷锤,黯灭都可以是骷髅选择的第一件大件。
  后期装:
  后期肉起来的骷髅可以肆意的累积自己攻击力,2.75倍的暴击在后期还是非常给力的。强袭,龙心,蝴蝶都适合骷髅王这样的近战后期去选择。
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什么能破骷髅王的重生
,却被他们A死了,以为和他们对A....,直接死了,我看重生没有问题......,之后没有重生.我骷髅王先被群殴,之后开臂章与他们PK..
提问者采纳
该没什么技能能破重生这个技能, LZ应该是被人抽光蓝了 小强或散失都有消蓝的效果。。,或者就是LZ 看错
提问者评价
果然是重生没好.........
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其他3条回答
殴又没AOE,重生是有CD的,该3就3 ,即使能重生也要注意小命
骷髅王 的 重生是大招
你玩吸蓝的英雄就好了
我给你稍微的整理了一下...1.地穴刺客.法力燃烧
等级 4 - 燃烧最多260点的魔法。2.恶魔巫师.法力汲取
需要持续施法持续时间:4秒等级 4 - 汲取100点/秒的魔法。3.敌法师.法力损毁法球效果等级 4 - 每次攻击燃烧目标64点的魔法。并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。4.光之守卫.法力流失等级4 - 每移动100距离损失最大法力值5%的魔法,法力为0时眩晕2秒。持续时间8秒。以上4个是比较常见的...5.沉默术士.静默诅咒持续时间10秒。目标会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止。等级 4 - 每秒损失40点生命和20点魔法。6.遗忘法师.幽冥守卫 等级 4 - 守卫拥有300点的生命,降低范围内单位6点/秒的魔法回复速度,对施法单位造成相当于技能魔法消耗量1.5(3)倍的伤害。当魔法回复速度为负值时就能直接减少魔法了.7.发条地精.能量齿轮如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。8.召唤师卡尔.电磁脉冲[WWW]
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。9.黑曜毁灭者.神智之蚀
快捷键:C黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。等级 1 - 受到伤害小于100点的英雄将损失魔法。等级 2 - 受到伤害小于300点的英雄将损失魔法。等级 3 - 受到伤害小于500点的英雄将损失魔法。以上是所有能直接减少魔法的英雄与技能...最后是一个非常容易被人忽略却是不折不扣的抽魔技能...黑曜毁灭者.星体禁锢
如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。等级 4 - 封印持续4秒。4级时每次施放相当于扣除对方8点智力60秒,算上本身技能20秒CD时间可以扣除24点智力,折合魔法值312点.直接加到毁灭者身上...而且扣的是最大魔法值...所以常常看见跟前期跟毁灭者SOLO对线的力敏英雄的最大魔法值被压制在只有2位数的水平...另外,物品所带的&反馈&法球也有抽蓝的效果.分别是散失(攻击一次抽18点魔法并造成等量伤害),幻影斧(攻击一次抽40点魔法并造成等量伤害)...以上,如果你杀人欲望比较强烈可以试试地穴刺客和恶魔巫师...光之守卫和遗忘一般是辅助型英雄(虽然也很好杀人)...其他的基本上都是DPS
这些就可以
貌似FW的大可以
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出门在外也不愁话说骷髅王出大电锤怎么样?_百度知道
话说骷髅王出大电锤怎么样?
站给自己套一个、冲进去吃伤害、反正有重生、而且还加骷髅王最需要的攻速、还喷我、我觉得很不错、真的么、没用的、可是我朋友(一个HF8级的)说不加属性
提问者采纳
而是一个炮台的价值。远程就不用说。毕竟等级优势摆着,这个时候你就可以把自己当成dps来打;劣势你出这个,因为你太强了)。你朋友的想法其实就是一个合理化的想法、双刀,电锤反弹,等级上去后除了欺负后排法师(人家离你远点就是了),可能效果一般而已。但这不表示你的做法是错的,不退就是死拼、强袭,而且所有出狂战的英雄和出雷锤的英雄,直接把你这个大兵敲了1大半血或者直接一条命,那个你只要往后走就会电人)),漩涡是最便宜:输出环境:到你面前的基本5秒倒地,后面才是你有很强的物理输出能力,杀你难度大而且不容易越过你攻击你队友(你有控制),你是继续做肉顶着还是退,往前顶可以冲阵型,尽管比起狂战差很多但攻速。这并不是旨在提高你在团战中的dps而是增加刷钱效率,这时候你的操作其实比较简单,而且也是大部分人看中的,一个超级兵罢了,重生?你的思路很正确但是出发条件不对.,均势的时候出个大电锤套着。这样是靠着自己耐打前顶来创造输出空间,要参与团战全部依赖1件事情。仔细想想有几次是出手锤住但走路慢让人家反手控制走掉的。但同样,你们这里输出到达瓶颈,缺攻速是事实、性价比最高的法球装备,因而可以说是大部分远程英雄的狂战。反过来看下SNK。你的目标不是把自己优先看成物理输出,之后靠着blink进去砍;你看中的这和你的SNK定位有直接关系的,你就一木桩、价格全都在狂战之上。不是看攻击力而是看aoe效果,你就可以走dps装备,近战如PA这些个出狂战第一目标并不是为了团战而是刷钱。比如你前期补刀好,是SNK自己血厚还会重生,面对几个后期和肉真心不算什么(辉耀另算。因而snk更多的是选择既有撑肉能力又有攻击性的装备,万一因为你出了大电锤但没人打你或者对方有一个强大的dps(虚空成型了):SNK本来就没人愿意第一个打你.,你要知道aoe是干什么用的,就配合团队可以更快的完成收割、人头多,但缺输出环境才是最致命的。依据现场状况,比如臂章。大雷锤我暂时不谈。或者真的到达后期、龙心:抹杀对方后排。你都说了,只要有bkb就万事大吉,等级够高。首先你要知道,你的定位是可以改变的,别人直接给你2控制技能叫你歇着之后割你后排,你马上起来的物理输出能力,不是完成身为纯dps的价值?你退就是输.完全无视团队问题,你选SNK不是当成物理dps而被选中的,相当不稳(毕竟电这个东西是算魔抗的,而是破阵型配合团队限制。(换句话说就是逼迫对方打你。而优势局出点属性的dps装就很稳
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其他3条回答
一般还是出鬼手雷神真心是个Dps超强的装备,在电锤转雷神之前还是用处不大,隐刀现在也流行的,大骷髅和小狗自己有吸血因此不用考虑法球问题了,砍不到人都是白搭,毕竟是近战输出,基本上盾就是不停在放电,另外在队中骷髅还是一个半肉的角色,还是要撑点属性的,或者就强袭了,缺点的话就是不撑属性,雷神的盾真是神技可以将肉转化为dps,黯灭,而且现在的雷神对法术也能触发,但现在由于节奏法球之类的关系真是越来越少有人出了,而且有点贵,对面有幽鬼以及其他一些出辉耀的英雄完全可以出,相比之下成形较快或者对团队帮助大
真的。。首先,SNK虽然是能打能控,你说出大电锤,这样可能只能打路人效果不错,但是真正CW乱im,你没有那么多打钱时间,并且你出大电锤的时间对面肯定出了不少东西了,是不?假设你10多级出了大电锤,20多分钟,身上还有假腿灵龛魔杖好不好?你可以在英雄模拟里面试试那时候才多少血,真正打起来没属性的!可能吃不了第一波伤害就倒了,这样的SNK。。是很悲催的吖……所以大电锤适合娱乐,不过怎样都好,毕竟Dota是娱乐获得,自己玩得开心就好不是么
很有创意啊
我去试试看
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