WOW有没有宠物死掉了,说wow 重复上一句话话的宏。...

兽王猎宠物基础入门:灵活控制宠物 附宠物宏
作者:tian4152来源:NGA发布时间: 12:03:08转帖到个人空间
  摘要:MOP兽王PVE复兴,很多朋友转向兽王,众所周知,兽王的宠物伤害占很大比例,但是总是会听到有些朋友抱怨说宠物不受控制,出现各种问题,实际上有很多问题都是可以通过手动控制宠物解决的,下面我们来说说宠物的问题。
  本文来源于NGACN,作者 :tian4152
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  吾家有宠初长成——兽王猎宠物基础入门
  MOP兽王PVE复兴,很多朋友转向兽王,众所周知,兽王的宠物伤害占很大比例,但是总是会听到有些朋友抱怨说宠物不受控制,出现各种问题,实际上有很多问题都是可以通过手动控制宠物解决的,下面我们来说说宠物的问题。
  1.宠物的控制
  经常看到有些新手玩家抱怨自己的宠物不听话,经常转火延迟,其实作为一个兽王猎,不仅要对猎人本身熟悉,对于宠物的基本控制也必须会,宠物是兽王猎的重要伙伴,真正做到人宠合一,才能发挥出兽王最大的优势
  首先,我们来说一说三个动作命令和三个模式。
  (1)攻击命令 这个命令顾名思义,就是给宠物下达攻击指令,让宠物立刻攻击你的当前目标
  (2)跟随命令 就是让你的宠物放弃当前动作并跟随你
  (3)定位命令 让宠物到达你所指定的地点
  (4)协助模式 让宠物协助攻击你的目标,也就是说你攻击哪一个宠物也攻击哪一个并且如果受到伤害宠物会主动攻击,但是这个姿态对转火有一定时间的延迟,也就是说当人切换目标攻击之后,宠物要过一段时间才会切换目标进行攻击,这也就使很多玩家抱怨自己宠物不听话的主要原因。
  (5)防御模式 在该姿态下宠物仅仅攻击那些对你造成伤害的目标,该姿态下如果你没有收到攻击or伤害,宠物是不会主动去攻击目标的,并且如果宠物处于攻击状态不会自动更换攻击目标直至目标死亡。
  (6)被动模式 也就是完全的手动模式了,除非你给宠物下达攻击命令,否则宠物是绝对不会进行攻击(即便受到伤害),宠物处于攻击状态也不会自动更换攻击目标。
  对宠物的命令有了大概认识之后我们来说几个问题,宠物转火问题一般都是出在协助姿态上,协助姿态虽然省事,但会给转火造成很大的麻烦。
  Q1:伊拉贡打球的时候宠物明明杀戮命令打球了,可是又转身去打BOSS了,why?
  A:在协助姿态下,杀戮命令是会让宠物强制攻击你的当前目标,但是由于协助姿态在切换目标攻击命令下达上有延迟,并没有给宠物下达攻击小球的命令,所以在杀戮命令强制攻击之后宠物又会回到攻击BOSS的状态直到2-3s之后才会转火,解决办法,转小球之后立即手动给宠物下达攻击小球的命令,然后再杀戮命令。
  Q2:在伊拉贡的P1阶段,我想让宠物一直打BOSS,我打小怪,该怎么做?
  A:要做到人宠分目标输出,首先宠物姿态要选择防御姿态或被动姿态,然后要对需要宠物攻击的目标下达攻击指令,这样就可以做到人宠双目标输出了。
  Q3:BOSS放近战AOE技能,我想让宠物回来别被打死了,可我明明下达了跟随命令,可宠物往回跑了几步又冲向BOSS了,这是怎么回事?
  A:要想在战斗中让宠物跟随你,仅仅向宠物下达跟随命令是远远不够的,如果宠物保持协助姿态或者防御姿态,在宠物受到伤害之后,宠物又会自动下达攻击命令攻击目标,所以要想宠物跑回你身边,要先将宠物姿态调为被动模式,然后下达跟随指令。
  Q4:我在做任务的时候明明已经把自己的怪杀了,为什么宠物又会跑去打别人的怪?
  A:首先确定一点,宠物现在没有主动攻击模式了,所以宠物跑去打别人的怪很有可能是那个怪对你的宠物造成过伤害,并且你开了协助模式或者防御模式,这样宠物会将上述怪列入攻击目标列表中,等当前攻击结束后又会去攻击列表中其他目标,如果你向让宠物放弃攻击,那么用一个宠物被动跟随宏(下面会提到)就可以了。
  经过上面几个问题,我们对宠物的控制有了一定的了解,在实际战斗中,用鼠标去点宠物命令可能不太方便,所以我给出几个宠物命令宏指令,大家可以自行将其编入宏中来减少相应的操作。
  宠物攻击命令 /petattack
  宠物跟随命令 /petfollow
  宠物协助姿态 /petassist
  宠物防御姿态 /petdefensive
  宠物被动姿态 /petpassive
  宠物法术自动施放开启 /petautocastoff 法术名称
  宠物法术自动施放关闭 /petautocaston 法术名称
  我再给出一个比较常用的宠物被动跟随宏
  /petpassive
  /petfollow
  /cast 治疗宠物
  这个宏可以让宠物被动跟随你停止当前动作,返回时你施放治疗宠物,一般用于宠物保命等。
  2.宠物的选择
  总能看到有人问带什么宠物好等问题,从MOP开始,宠物的所有属性完全标准化,专精可以在狂野 狡诈 坚韧三系自由选择,也就是说你可以有坚韧系的灵魂兽,也可以有狂野系的乌龟君,这个完全由你自己决定,现在宠物之间的差异仅仅在于所带的特殊技能不同,关于宠物技能一块,前人专门写了详尽的攻略,我在这里给出[ 传送门 ],大家自行参阅。
  关于究竟带什么宠物好,这里给出以下原则。
  (1)在raid中优先选择能提供团队缺失BUFF的宠物,举个例子,比如10人团中没有DZ,少10%攻击速度的BUFF,那么优先带眼镜蛇或者土狼,再比如团队中没有5%属性,优先带页蜘蛛。当然一般缺少团队BUFF的都是10人团,在25人团中基本不会存在。
  (2)如果不缺团队BUFF,那么优先选择能够提供团队debuff的宠物,例如,如果团队中没有4%物理易伤,优先带蠕虫,团队中没有5%法术易伤,优先带龙鹰或者风蛇。当然这些也都是10人团比较容易出现,25人团也不会有大问题。
  (3)如果BOSS站比较特殊,有分批现象,说白了就是惧之煞,要分两拨人,那么优先带能够提供光环类BUFF的宠物,举个例子,在惧之煞战斗中,要分一波人去打亭子里的弓箭手,如果你和盗贼没有分到一批中,那么你在战斗过程中会没有10%的物理攻速,因为盗贼的10%攻速BUFF是光环,超出范围就没了。
  (4)在不缺BUFF debuff也不存在分批现象的战斗中,优先带灵魂兽 魁麟 蠕虫,为什么带它仨,灵魂兽的加血有时真的是救命技能,在raid中有好多次灵魂治愈救了队友,魁麟是有战复的,像昨天打惧之煞,我 DZ AM WS分到一组,结果DZ倒了,我们这边没人能战复,怎么办?果断魁麟永恒守卫(ps:现在永恒守卫加强了,60%的血20%蓝的战复),蠕虫带4%物理易伤和AOE技能,对于那些需要少量AOE的BOSS,还是可以用用的。
  Tips:raid时记得将宠物切换为狂野专精,并且把凤凰之心托到宠物技能条里,虽然控制宠物可以有效的避免宠物的一些死亡,但是有些突发情况还是要准备一下的。而且一定一定一定记得关闭低吼,虽然BOSS不吃,但是小怪会吃。
  3.宠物易死亡的战斗
  :转换阶段后一定要等T接BOSS再让宠物上,要不宠物既有可能被打死。
  :如果用兽王清小怪,注意看下法师是否冰环小怪了,如果冰环了,宠物最好不要上去打,否则宠物极有可能被小怪打死。
  :转阶段一定要先让宠物被动跟随等T过去接稳再上宠物,要不也会悲剧。
  :P2跑风的时候最好不要急着让宠物先跑,超过T就悲剧了。
  :招小怪之后宠物千万别一直盯着小怪打,很容易让小怪看宠物,基本2下宠物就死了。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
收藏这篇文章
转帖到个人空间5.0宠物对战宏--用来搜索某个地区有的战宠_多玩wow专区
5.0宠物对战宏--用来搜索某个地区有的战宠
  这个用来搜索所在地有哪些宠物。并且链接区分你已经拥有的
  /run local S=GetZoneText();local G=C_PetJournal.GetPetInfoByIfor i=1,600 do local M=select(12,G(i));if(M and string.find(M,S)) then M=select(8,G(i))print(select(3,G(i)) and C_PetJournal.GetBattlePetLink(G(i)) or M)end
  这宏是搜索你PetJournal(宠物日志)界面所列出来的宠物,
  就是说,你在PetJournal(宠物日志)界面通过过滤,可以进一步限制搜索范围.(所以这个宏使用前。你至少得打开过一次PetJournal(宠物日志))
  默认是搜索所在地图。
  你可以将GetZoneText()更改成你所要查询的地方(记得双引号。例如查询&贫瘠之地&)
  /run local S=&贫瘠之地&;local G=C_PetJournal.GetPetInfoByIfor i=1,600 do local M=select(12,G(i));if(M and string.find(M,S)) then M=select(8,G(i))print(select(3,G(i)) and C_PetJournal.GetBattlePetLink(G(i)) or &\124cffff0000&..M)end
  当然,也可以改成其他条件,例如宠物来购买地点。宠物出售商人(貌似毫无意义)。宠物获取来源成就(同样毫无意义)。
  但是可以用来搜索某些特殊条件:例如在最新的15913,英文客户端中.某些宠物加入了天气/时间这两个特定条件[& 具体帖子&& ]。(好吧,因为只有英文客户端加入了,所?杂&O檬荳eather/Time...英文需要区分大小写)
  PS:记住,你所用的什么客户端,就搜索什么语言....
  PS:看到代码中的那个<span style="color: #ff了么.实际上PetJournal(宠物日志)里面的宠物只有507只(这是几天前的数据,具体忘了。)
  这个数字是会变动的.
  首先这个数值最低值:看你是否对宠物日志进行过滤-----------宏搜索的是你宠物日志列出来的宠物,如果你宠物日志只列出一只。
  例如你在宠物日志的搜索栏输入&泰瑞尔&.肯定就只有1只了----谁能买2只泰瑞尔做宠物....
  其次最高值:视暴雪心情,加入或者删除宠物,所以我写了个600,因为一般不会有这么多.
  (7月30日,宠物总数528)
  其他熊猫人之谜宠物对战相关攻略:【魔兽世界】【宏命令】宏的基础写法:装备、姿态、一键、判断、目标、宠物、鼠标点击、鼠标指向、动作条翻页等
今天在淘宝的同学告诉我可以通过淘宝员工的网站转到淘宝,购物可以省不少钱写正在前里:那是从网上的细髓掀战小K的一些实际总结去的,根底由TBC匹里劈脸至当前版本,假定收现弊端及没有开毛病的天圆请除夜家实时示正,旨正在对喜好WOW的广大年夜朋友供给便当,喜好请分享~~
如何写一个宏---以方士做为真例教学
壹:开豆制
恩。。。因为我是个恶把戏士,所以我目下现古念写个瞬找芍子断送宏。第一步,用;/去施放;断送;:/cast 断送何等便星锩了,;/也便是;/施放;,熏染冲动是可让您正在宏内施放一个足艺。而;断送;,识探士辱物的一个足艺。第两步,光有断送出有瞬招如何止~断送完瘦子我借念瞬招一个出去呢。/cast 恶魔布置;恶魔布置;,方士无大众CD神通。第三步,光有瞬招却没有招辱物是没有秤弈,所以。。。/cast 召唤真空止者;召唤真空止者;,没有用诩蚁缢吧。。。。。。。。第四步,目下现古;断送;、;恶魔布置;、;召唤真空止者;皆星锩了,上里把他们组开起去。/cast 断送/cast 恶魔布置/cast 召唤真空止者组开起去当前便是何等了,阿谁宏可以或许先断送瘦子,然后操做恶魔布置,然后召唤真空。医璨按键3次。寄看:实正在没有是统统宏皆可以或许何等写的!启事是断送战恶魔布置,一个是辱物足艺,一个是无大众CD足艺,缎旎占趺大众CD,所以阿谁;愚瓜;格式的宏才会又恭。一样,统统出庸朱共CD的足艺、物品战辱物足艺,皆可以或许只甲蠡个占趺大众CD的足艺写正在一个无任何条件的宏中。好比先操做护符,再放足艺的宏!
贰:增减条件
虽然有了瞬招断送宏,但是我没有念让阿谁宏孤坐占我一个贵重的快速键。。。所以,我要给阿谁宏增减寂条件让它正在得当的时间能做出得当的动做。具体以下。第一步:假定阿谁宏能正在我需供瞬招断送的时间才会起熏染冲动该多好~~~所以我念到了只要正在出有辱物的环境下正在操做恶魔布置所以,上里的宏便酿成了上里何涤耄/cast 断送/cast [nopet]恶魔布置/cast 召唤真空止者阿谁宏里里多了一个;[nopet];。;是条件,也便是;出有辱物;的意义。而;[];的熏染冲动便识填告WOW皆跣甚么是条件,所又勾正在;[];里里的工具皆是条件。第两步:我觉得光是正在出有辱物的环境下操做;恶魔布置;借是没有能称心我的需供,因为操做完断送当前辱物并出有消失踪,而是灭亡自遇,所以,我又给宏减了一个条件。以下~/cast 断送/cast [nopet][target=pet,dead]恶魔布置/cast 召唤真空止者此次,宏里里增减了;target=pet,阿谁条件,但是真践上那是两个条件。起尾,;taregt=是一个条件,熏染冲动是把您的隐躲方针(隐躲方针实正在是我自己起的名字,阿谁条件的意义便是实正在没有会窜改您当前的方针,而且选择一个方针做为将要遏制的动做的方针)指背您的辱物。而;的熏染冲动便是审定方针是没有是灭亡。而;,;半角逗号,也便是没有用任何输进法挨出去的逗号,熏染冲动为;而且;存正在着,所以;target=pet,的真践意义是;把隐躲方针指背您的辱物,而且审定其是没有是灭亡;,文言一面便是;审定您的辱物是没有是灭亡;。借要讲一面~;[nopet][target=pet,dead];,前里的;[nopet];战;[target=pet,dead];的干系为;或;,当两个;[];连正在一起写的时间皆为;或;。便是岛帽;[nopet];没有竖坐的时间会搜检;[target=pet,dead];是没有是竖坐,假定;[target=pet,dead];也没有竖坐那么阿谁神通是没有会被施放的。相反,只要那两组条件中有一个是竖坐的,那么阿谁足艺便会被施放,那便是;而且;的熏染冲动。根底内容便那么多,小我感到熏染真的是很少很少,而且非常简朴。献给喜好宏而且念进建星镪的人。一些根底知识====================================================================================================================
星镪时我们该当寄看些甚么?宏内统统标面皆该当是半角,没有开任何输进法挨出的标记便是半角,统统输进法皆可以或许设定半角与齐角.&[]&正在宏内的熏染冲动是&或&,&,&正在宏内的熏染冲动是&而且&.统统的条件皆可以或许正在前里减上&no&去到达反成果.两个反条件(条件前里减上&no&)没有成以同时正在一个句子中操做.
身上各个部位编号:
1U椒2:颈3:肩4R&衣5:胸6:腰带7U饺8:足9:足腕10:足套11:椒矢112:椒矢213:饰品114:饰品215:背16:主足17:副足18:远程兵器动做条称吸及编号:自动做条1:ActionButton自动做条2:没有知讲。。。。。。。自动做条3(左1):MultiBarRightButton自动做条4(左2):MultiBarLeftButton自动做条5(左下):MultiBarBottomRightButton自动做条6(左下):MultiBarBottomLeftButton每个动做条的按钮从左至左皆是1~12。背包及包裹格子编号:背包从左到左的编号告别是:4、3、2、1、0~ 包裹格子的编号是从左至左罗列,一个包的第一止告别是:1、2、3、4~然后是包裹第2止:5、6、7、8~上里几止按序类推。
姿式编号:
| 兵士 | 德鲁伊 |  牧师  |  盗贼  | 萨谦敬拜------------------------------------------姿式 1 | 战役 |  熊  | 阳影形状 |  潜止  | 幽魂之狼姿式 2 | 防备 |  海豹 |     |     |姿式 3 | 狞恶 |  猫  |     |     |姿式 4 | | 没有雅旅行  |     |     |姿式 5 | | 枭兽/树 |     |     |姿式 6 | |  飞舞 |     |     |从2.0匹里劈脸宏内可用的条件:援引:help---审定方针是没有是为友擅;好比;/cast [help]医治术;,假定方针为友擅那么施贩饰疗术。harm---审定方针是没有是为敌对;好比;/cast [harm]奖击;,假定方针为敌对那么施放奖击。party---审定方针是没有是正在本小队中;好比;/cast [party]医治术;,假定方针正在本小队中那么施贩饰疗术。raid---审定方针是没有是正在团队中;好比;/cast [raid]医治术;,假定方针正在北闩队中那么施贩饰疗术。group---审定自己是没有是正在一个队伍中(小队或团队);好比;/cast [group]医治导止;,假定自己正在一个队伍中那么施贩饰疗导止。group:party/raid审定自己是没有是正在一个指定的个人中:小队/团队;好比;/cast [group:raid]医治导止;[group:party]快速医治;,假定正在团队中便施放导止,正在小队中便施放快速。combat---审定您是没有是正在战役中;好比;/cast [combat]消失踪;[nocombat]潜止;,假定正在战役便消失踪,没有正在战役便潜止。stance或stance:#---审定您是没有是正在姿式挚是没有是正在指定姿式中。#为数字,也便是姿式编号。好比;/cast [stance]细神鞭笞;,假定正在阳影形状便施放鞭笞。;/cast [stance:3]潜止;,假定正在猫形状便潜止。stealth---审定您是没有是正在潜止;好比;/cast [stealth]背刺;***报复打击;,假定正在潜止便用背刺,可则***报复打击。modifier或modifier:x---x可为shift、ctrl、alt 或是它们的组开,审定某个或某寂按键是没有是被按下。equipped:&item&---审定某件物品是没有是正在设备中。&item&可所以设备栏编号、设备分类(兵器、副足。。。)、设备子类(单足剑、法仗等涤耄。。)target=&unit&---可以或许巴轮艺方针指定为任何又恭的方针,而且可以或许另您脖掉踪当火线针!&unit&借可觉得;,雍孟父定出有方针的时间。;,雍孟父定直自己施放。好比;/use [target=player] 薄符文猜带;,步柢任甚么时间候皆直自己操做绷带。闭于;,阿谁条件正在操做时经多人测试皆市报错,启事没有明,所以暂时除夜家先没有要用。actionbar:&number&---审定当前动做条是没有是被列出。&number&可为1、2、3、4、5、6pet:&pet type 或 pet name&---pet type为辱物范例;pet name为辱物名字。假定没有挖写辱物范例或名字则审定辱物是没有是存正在。mounted---审定是没有是正在坐骑上。swimming---审定是没有是正在拍浮。flying---审定是没有是正在飞舞中。flyable---审定当前天域是没有是可以或许飞舞。()outdoors---审定您是没有是正在室中。indoors---审定您是没有是正在室内。button:&#&---审定某个特定按钮是没有是被雍么触收足艺。&#&可为1(鼠标左键)、2(鼠标左键)、3(鼠标按键3,也便是鼠标滚轮背下按,没有是背上滚也没有是背下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标公用)、5(鼠标按键5,多键鼠标公用)。默觉得1。channeling或channeling:神通称吸---审定您是没有是正在指面神通或是没有是正在指面指定的神通。好比;/cast [nochanneling:奥术酚薤]奥术酚薤;,正在阿谁例子里渭已;channeling:奥术酚薤;前里减了;,所以阿谁宏的意义便酿成了假定出有正在指面奥术酚薤,那么施放奥术酚薤,停止华侈~~~exists---审定特定方针是没有是存正在。dead---审定方针是没有是灭亡。请寄看,阿谁是审定方针是没有是灭亡。假定您念审定您自祭阅辱物是没有是灭亡便要写成何等;[target=pet,dead];。好比;/cast [target=pet,dead]重死辱物(猎冉材重死辱物足艺。。。);。阿谁宏的意义便是假定您的辱物灭亡了那么施贩守死辱物。equipped:设备称吸/范例/子范例---审定某件装笨嗲没有是正在设备中。好比;/cast [equipped:魔杖] 射击;,阿谁宏的意义是假定设备魔杖便操做射击。====================================================================================================================
一些下令的教学及操做
施放神通相闭
援引:/cast [option]简朴的讲便是/施放,而且操做阿谁下令的宏只要一个神通会被施放。目下现古抵章启个下令可以或许减进条件去审定神通是没有是被施放。好比;/cast [help,combat] 快速医治;,阿谁宏的意义是当方针为友擅,而且正在战役中,那么施放快速医治。/castsequence [option]连绝面击可以或许按按序施贩矢定神通。一个神通施放掉踪败,后里的神通便没有会被施放。公用的条件选相(只要正在做阿谁下令的条件时才会有何等的服从):reset=&#&或target或combat或它们的组开,其他同;/。简朴介绍一下&#&/target/combat的熏染冲动。&#&---代表数字,一样平常皆是1到1800,单元为秒。/castsequence reset=120 部降徽记,亡灵意志,阿谁宏的服从是先操做部降徽记,然后操做亡灵意志。假定120秒后亡灵意志仍旧出有被施放那么借是操做部降徽记。但是,reset=&#&永远皆是正在您施放完末了一个神通的时间匹里劈脸记时。target---强方针时重至宏。combat---战役匹里劈脸时重至宏。好比;/castsequence reset=30/target/combat 堕落术,徐苦乱骂,死命虹吸;,意义是按序施放堕落、徐苦、虹吸,当末了一个神通施放完(也便是虹吸)30秒当前,或强方针,或离开战役皆市使序列重至,也便是重新匹里劈脸。/castrandom [option]随机施放神通,好比;/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟;。(我变~我变~我变变变!)
统统条件皆可以或许正在前里减;去到达相反的成果!好比;,审定您是没有是没有正在战役;;,意义是alt、ctrl、shift皆出被按下。;,;相称于之前的and。好比;/cast [help,combat]快速医治;,那句的意义便识探针为友圆而且正在战役中时操做快速医治。;/;相称于之前的or。好比;/castsequence reset=combat/target 堕落术,徐苦乱骂;,那句的意义便是当您离开战役或强方针时宏重至,也便史速匆延第一个神通匹里劈脸施放。几组条件可以或许以;或;的情势存正在。好比(以下援引自gzkuru的公布):/cast [help] [target=player] [target=targettarget, help] 强效医治术 --方针是自己,施放强效医治术;;或;方针可以或许医治,施放强效医治术;;或;方针的方针可以或许医治,则对方针的方针施放强效医治术。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
援引:/use [option]操做物品或装被霈没有再需供像之前一样指定包裹或动做条编号了。好比;/use 薄符文猜带;。/userandom [option]随即便用指定的几件物品。好比;/userandom [nomounted] 乌色做战科多兽,灭亡军马的缰绳,霜狼嘭菩者的军号,迅捷绿色迅猛龙/equip [option]直接举例申明吧。;/equip [noequiped:复恩法袍]复恩法袍;,意义是假定出装迸恩法袍便把复恩法袍设备上。/equipslot [option]阿谁服从战上里阿谁远似。但是阿谁下令主假定为了兵器、戒指等可以或许设备两件的设备而诞死躲屎媚。好比:/equipslot [equiped:多沧惝剑] 16 覆灭之刃/equipslot [equiped:暴虐芒刃] 17 熔水犬牙/equipslot [equiped:覆灭之刃] 16 多沧惝剑/equipslot [equiped:熔水犬牙] 17 暴虐芒刃阿谁宏可以或许把多彩战覆灭、暴虐战狗牙互换。;/正在那边尾要便识讨辩主副足,让宏可以或许把设备脱到细确的位置。古晨实正在没有成以把两把没有同的兵器同时设备或互换.但是剧本下令可以或许,插件也能够或许.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
方针选定相闭
援引:/targe [option] 与 /targetexact [option] ---/targetexact为2.30增减. 可以或许雍么选定指定的方针,好比;/,阿谁宏会把您的方针选定为您自己。可用方针:人物&名字---好比;/target 死命的尽顶;或&/targetexact 死命的尽顶&,阿谁宏会把方针选定为名字为;死命的尽顶;的玩家了(也便是我了),辱物也是云云。假定您正在沙场,借可以或许把人物名字后里减上;-办事器称吸;,好比;死命的尽顶-暮色森林;,何等便选中了;暮色森林;办事器的;死命的尽顶;了。有人要问了,那两个下令有甚么辩黑?辩黑便是&/target&是模糊搜刮,而&/targetexact&是切确婚配.比方:/target 死命阿谁宏会选命名字里带&死命&那两个字的方针,假定您少远有多个单元的名字里皆带&死命&,借有一个方针便叫&死命&,那么用阿谁宏便会正在那寂方针之间强!/targetexact 死命阿谁宏只会选定叫做&死命&的方针,多一个字,少一个字缎旎成.只选定&死命&.假定您少远的多个方针皆叫&死命&的话也一样是往复正在那寂方针之间强!队友&队友辱物:party1第1个队友partypet1第一个队友的辱物party2第2个队友partypet2第两个队友的辱物party3第3个队友partypet3第三个队友的辱物party4第4个队友partypet4第四个队友的辱物raidN战raidpetN---N可为1到40。mou搜刮引擎劣化ver---鼠标指背(鼠标停止而且已选定的).好比您目下现古已选定了一个方针,同时您巴麦标移到别的一小我的身上,然后操做宏;/cast [target=mou搜刮引擎劣化ver]恐惊术;,当时分被恐惊的人便是您鼠标指背的人而非您确当火线针。/targetenemy [option]选定一个敌对方针。/targetfriend [option]选定一个友擅方针。/targetparty [option]选定一个小队队友为方针。/targetraid [option]选定一个团队队友为方针。/targetlasttarget [option]选定您的末了一个方针。/targetlastenemy [option]选定末了一次选定过的敌对方针。/targetlastfriend [option]选定末了一次选定过的友擅方针。/targetenemyplayer[option]选定末了一个对您操做减益动做的方针./targetfriendplayer[option]选定末了一个对您操做删益动做的方针./assist [option]帮手~同;/帮手;~可选单元同;/。/focus [option]一背锁定一个方针~好比把阿谁下令战辱物报复打击结合做一个宏。再好比您当前的辱物是MM,而且用阿谁宏让MM往报复打击一个兵士,然后您强了方针,并让MM施放***,当时分MM***的方针没有会是您当前的方针,而是刚才被锁定的阿谁兵士。/clearfocus [option]消弭当前被锁定的方针。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
援引:/petattack [option]让辱物匹里劈脸报复打击一个方针。/petstay [option]让辱物停正在本天。/petfollow [option]让辱物随从追随自己。/petpassive [option]让辱物进进北自遇。/petdefensive [option]让辱物进进防备自遇。/petaggressive [option]让辱物进进报复打击自遇。/petautocaston [option] 神通称吸辱物神通自动施展开启。/petautocastoff [option] 神通称吸辱物神通自动施放启闭。/petautocasttoggle [option]辱物神通自动施展开体贴换,按一下开,再按一下闭............有了阿谁貌似上里两个便很少有人用了.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
援引:/startattack匹里劈脸报复打击。。。/stopattack停止报复打击。。。# show &神通称吸/物品称吸&---阿谁下令可让您的宏隐现指定神通或物品的吐(足艺热却、物品数目、施法质脸缓目),条件是您的宏必须操做;?;阿谁吐。#showtooltip &神通称吸/物品称吸&阿谁下令可让您的宏隐现指定神通或物品的吐(足艺热却、物品数目、施法质脸缓目),而且隐现物品或神通当标细申明。条件是您的宏必须操做;?;阿谁吐。/cancelaura [option]消弭BUFF~好比;/cancelaura 奥术聪慧;。/cancleform [option]消弭某个姿式。好比;/cancleform 巨熊形状;,假定一个德鲁伊正在巨熊形状时操做阿谁宏那么他便会消弭形状变回人形。对兵士阿谁宏是没有成以操做的,因为兵士时间皆是正在一个姿式中,没有成消弭。。。。。。/stopmacro [option]停止宏,可减条件审定。好比:/cast [harm] 变形术/stopmacro [noharm]/p 正正在把%t變羊!別往碰它!假定您的方针没有是敌对,那么按阿谁宏便没有会发言。/click [option]面击?貌似是的。战;/一样何以减事件审定。先介绍一下上里的两个参数。ActionButton1那边的1可以或许改成1-72~也便是您的动做条第一个按钮到第72个按钮。虽然,是正在您出无益用任何动做条插件的环境下。具体请参照上里的足艺栏编号申明。假定您操做了动做条插件,好比;zB,而且设置动做条最除夜按钮数目为12。那么;zBar动做条1;的足艺栏编号便是73-84~;zBar动做条2;的足艺栏编号便是85-96~按序类推,一样平常环境下任何动做条皆是何等的。(我只是讲一样平常环境下。。。没有消弭例中)PetActionButton11可以或许改成1-10任何一个数,意义便是辱物足艺栏的1-10。上里举个例子:好比;/click [pet:真空止者]PetActionButton1;阿谁宏的意义是假定当前辱物是真空止者,那么面击辱物足艺栏1。阿谁下令一样平常皆是战上里的两个下令结合操做!再举个宏套宏的初级例子:1号宏:/click [pet]ActionButton1/click [nopet]ActionButton22号宏(对应/click [pet]ActionButton1):/cast 水焰之盾/cast 断送/cast ***/cast 拦截/cast [harm]神通启闭/cast [modifier:alt,target=player][help]吞噬邪术3号宏(对应/click [nopet]ActionButton2)/cast [nomodifier]召唤真空止者;[modifier:ctrl]召唤魅魔;[modifier:alt]召唤天国猎犬;[modifier:shift]召唤恶魔卫士;[nomodifier,button:2]召唤小鬼要操做阿谁宏,起尾要把2号战3号宏放到指定的位置。成果:起尾阿谁宏会审定您有出有辱物,有便操做辱物的神通,出有便召唤辱物。结合上里所讲过的,没有好看出阿谁宏的意义。(哦~~~~~~本去;/借可以或许何等用啊~~~~~~~~~~)/stopcasting [option]雍么挨断当前施法。好比您当前正正在施放一个需供吟唱类神通(好比水球术),操做;/,神通被间断了。。。。=。=!举阿谁例子方针职讵申明他的熏染冲动。当一个法师正在吟唱除夜水球的时间,俄然收现对驮测了他狄昨正要把他变样。。。那么,阿谁宏便是时间操做了./stopcasting/cast 神通废钙阿谁宏会坐刻休直当前的施法而且施放神通废钙。小我感到熏染它比自己移动一下或跳一下皆要好用的多!念具体因为甚么便最好自己进游戏真验一下。/use 13/cast 气定神闲/cast 炎爆术那便是一个典型的多开宏。可以或许把多个无GCD的神通与一件可操做的设备同时操做到达一键多开.之前阿谁宏是需供/stopcasting下令的支撑,但是目下现古没有用了./dismount [option]上马。。。一样可以或许减进条件审定~而且。。。。。上马的速率没有是一样平常的快~~ =。=!!!/in N /频讲 内容提早发言。N为数字,单元为秒。好比;/in 1 /p 讲甚们锩呢;,阿谁宏的意义是;1秒后正在小队内讲@岳甚们锩呢;。/swapactionbar [option] &动做条编号& &动做条编号&可让两个动做条互换~~~~~/changeactionbar [option] &动做条编号&可以或许翻转到您指定的动做条。
鼠标指背宏(小K保举!)
#showtooltip 致盲
/cast [target=mou搜刮引擎劣化ver,harm] 致盲
/cast 致盲
那条宏下令即当您念对身边一个方针操做致盲的时间,您只需供巴麦标放正在那小我的身材上便好了。
同理,弄法师的时间可以或许用那条下令去写变形术,好比挨竞技场3V3的时间,您的方针是盗贼,鼠标指简直是对圆的牧师,那么当您操做那条宏的时间,实时对圆牧师做了您的种饱也没有会往用灭破您狄昨,也没有会往绕尾蟀,而且讲脖借能骗到盗贼的大氅呢,小K但是屡试没有爽呢,所以正在那边强力保举!
齐文终了& &
希看对除夜家有所帮手,喜好请分享~~
请各位遵纪守法并注意语言文明

我要回帖

更多关于 wow 重复上一句话 的文章

 

随机推荐