魔兽世界死骑种族最新版本为什么死骑的输出会比法...

魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
玩家带来的魔兽世界6.0邪恶DK输出指南,DK玩家们一起来看看吧!
在魔兽世界6.0目前版本中,死骑的邪恶专精成长远超冰霜专精,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不再是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
这个版本邪恶分两个流派:吸病亵渎流和木桩王流,各有所长!下面就以这两大流派对目前死亡骑士邪恶专精的相关和雕文选择进行简要的分析!
吸病亵渎流
最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选择以下一些天赋。
吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
反魔法领域或炼狱:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
天灾契约此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DliS资源,不与选择。
冷酷严冬或血魔之握:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
亵渎:每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控,因为25秒吸病你就补上了)
此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
木桩王天赋
在其他天赋不变的情况下,将第一层天赋的吸血瘟疫换成邪恶虫群,第七层天赋的亵渎换成死疽。
此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你打1.5分钟,基本就回本了。
手法推荐:本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档;此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
另外,有朋友说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了!
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5.0死骑副本输出何时考虑由双手冰换双持冰
  EJ的冰DK进阶讨论更新了双持部分,故翻译了下,仅供大家参考讨论。
  要点1:不要浪费任何资源
  这点和相同,但是要考虑到大多数情况下符文要用在凌风冲击上而不是湮灭,以及杀戮机器不同的作用机制(更多作用在冰打而非湮灭上)。
  杀戮机器:杀戮机器依然由平砍触发,但是作用机制却大不相同。于双手冰时,湮灭基本是冰打两倍伤害不同,双持冰所提升的冰霜打击伤害&仅仅&比湮灭高15%。由于杀戮机器对于两把武器的技能都有效(消耗BUFF时同时必爆),因此当杀戮机器触发时要第一时间使用它,如果这个时候没有符能打冰打,那就用湮灭来消耗吧。
  驾驭邪恶符文:
  对于来说,及时不计算精通的收益,2个凛风冲击伤害依然高于1个湮灭。因此凛风冲击在我们的技能循环中处于更优先的位置。死亡符文和冰霜符文都可以用来打凛风冲击,但是死亡符文不行。所以我们要先想办法消耗掉邪恶符文,再来连续使用凛风冲击和冰打。
  这里有三种方法消耗邪恶符文,让我们来看看哪一种选择是最佳的(本文内提供伤害数据貌似并未提及是何装等下造成的,楼主猜测是509BIS):
  枯萎凋零: 50000伤害;
  暗影打击: 24000伤害 + 100000伤害 (疾病完全跳完,每3秒10000);
  湮灭: 80000伤害 + 45%几率免费凛风冲击=115000
  凛风冲击: 79000伤害
  很明显你应该尽量使用凛风冲击来消耗冰/死符文,但是当我们有一个邪符文和一个冰/死符文配对时,该如何取舍呢?
  让我们来从高到低排序下:
  当疾病快耗尽时,使用暗影打击和凛风冲击造成203000伤害;
  使用吸血瘟疫,暗影打击+2凛风冲击造成182000伤害;
  使用枯萎凋零和凛风冲击造成129000伤害;
  使用湮灭造成115000伤害;
  使用暗影打击和凛风冲击造成103000伤害
  忽略邪恶符文只用冰/死符文打凛风冲击造成79000伤害。
  尽管你可以在疾病作用中途使用凛风冲击和暗影打击刷新,如果血疫不是在快结束的时候刷新的话,那就好像没刷新他一样。
  所以,当你的疾病快要结束,而吸血瘟疫又在CD时,使用上述的选择来消耗疾病,而不需要刷新疾病时,就使用湮灭吧。
  译者注:此处EJ并未讨论不需刷新疾病时,湮灭和凛风冲击+枯萎凋零伤害孰优。尽管湮灭45几率触发免费凛风冲击,但由于BOSS战往往样本量较小,导致便宜预订几率,因此是否优先使用枯萎凋零还需要大家深入探讨。
  巧用活力分流:
  活力分流的作用机制相当有趣。每当你使用冰霜打击时,你可以活动2层buff,最多叠到12层。你可以使用活力分流消耗5层BUFF激活一个死亡符文。首先,在获得BUFF的时候你要防止BUFF溢出,或者BUFF消失而浪费BUFF。 这就意味着不要在你有11-12层BUFF的时候使用冰霜打击,也不要在持续30秒之内不使用冰霜打击或活力分流 。在一下两种情况下请不要一有空闲GCD就使用它。
  当和吸血瘟疫CD且疾病没有接近耗尽时,用活力分流和邪恶符文配对,可以避免过多次使用凛风冲击而没有多余的符文与邪符文配对的尴尬情况;
  把BUFF储存到饰品触发、药水、易伤阶段等时刻使用,可以获得可观的伤害提升。如果你在获得这些触发增益时可以填充每个GCD,那说明你做得不错。
  译者注:活力分流在实际操作中相当复杂,所以赛飞建议您:除非是站着撸木桩完全不用考虑其他任何东西的战斗中可以完全手动,不然可以考虑一部分的自动档,把活力分流绑定到别的技能中以此来解放你的精神力关注更多别的伤害。
  接下来部分是关于T14副本的天赋雕纹技巧等的心得,文中写的比较简洁,而黑锋区置顶有更为详细的内容,我就偷懒下了。关于恐惧之心H的心得,由于本周要死砸女皇,等推倒之后我会及时更新的。至于咏春台H就得看这周如果过了女皇还有几天可以开荒了!
  感谢诸君捧场!以上!
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魔兽世界 死亡骑士和法师输出哪个高?
如题,国服马上开80的死骑
补充:死亡骑士和狂暴战哪个攻高?我刚才听朋友说国服开80后近战DPS和PK就是神一样的存在...是这回事吗?
3.22的死骑比法师要虐高一筹 但是也是旗鼓相当
死骑的DPS简直就是暴力的存在
永远没有绝对神的只有 有的只是神一样的操作和装备
DK是一个很能抗很能打的职业(鲜血) 和狂战比还真不好说
据说战士80也很牛的 尤其是武器战
其他回答 (7)
死亡骑士啊,和60的SS一样是BUG
显然不是的啊,十万其实多神啊
SS在60的时候真很BUG??
亡灵Z没注意SS是什么
死骑的高,这是当之无愧的,法师越来越偏向控制,同等级装备下不如死骑
这个要看个人的手法和装备差距,如果装备和手法都差不多,两者都差的不多。
很简单,装备相同看手法,装备不同,装备好的当然高(sb除外)
不能说全队, 因为盗贼的DPS与其他近战DPS相比要差很多,说实话狂暴战和DK相比 战士更吃装备些而且相同手法相同装备 战士会猛点 ,我见过ICC的BUF5%时 NB的狂暴战士DPS在全部开动时是1W7。。DK差点 但是也在1W3
DK,阁下要知道,DK有瘟疫疾病的,利用技能“瘟疫通化”,可以将一个目标身上的所有疾病效果转移到10码内的单位上,DK许多技能的上海量可是跟疾病数量挂钩的哦。如果有多个DK在同一个目标身上释放同一个疾病效果,它们将不会被吞噬,但不会叠加,而是存在多个独立的疾病效果。所以,你可想象,DK的DPS高还是FS 的高了。
狂暴战的新天赋“泰坦之握”,可以使你双持双手武器。。。懂了吧?变态不?的确,有了DK之后法系的噩梦来了。DK先天对法术有抵抗,而且DK拥有众多断法技能。
我按版本给你说吧。
3.2直到3.35,由于ICC装备提供海量破甲,布衣全部萎靡。此阶段法系全军覆没,没错,全军覆没。DPS第一集团全部是可以“满破”的职业,比如DK猎人战士盗贼。
4.0后,近战全军覆没,法系崛起,因为破甲没了。
WLK可以称作一部“破甲的发展史。”
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魔兽世界领域专家死亡骑士 Death knight 5.4改动汇总:
  死亡骑士职业开启了新风貌。
5.4可用装备:
本专题于日更新:
?5.4死亡骑士改动信息:
?5.4死亡骑士练级天赋更新:
?5.4三系死亡骑士天赋更新: |
?冰DK PVE实战心得:
03-1703-1503-1103-1002-2202-2102-1702-1202-1102-08
5.4死亡骑士套装展示
5.4死亡骑士练级天赋推荐
  我们在5.0死亡骑士练级天赋上经过试验,最终决定推荐大家使用血DK,一边排副本一边升级,拉怪也非常效率。
  死亡骑士练级,载史册过程中冰DK的效率也很高,邪DK略逊一筹。不过血DK在生存能力上更上一层楼。
  如果双DK组合,那就是一冰、一血,效率刚刚的。
5.4死亡骑士鲜血天赋
5.4死亡骑士冰霜天赋
5.4死亡骑士邪恶天赋
死亡骑士鲜血天赋说明
鲜血天赋坦克
防御天赋是顽强的保护者,使用双手武器捍卫他/她自己及他/她的盟友。
在大地的裂变中,血DK已经可以做救世主了,一个懂得配装,使用减伤技能的坦克,远比只堆耐力的玩家要强得多。
PVE推荐天赋:
天赋上面,在第二层上面争议颇大,其就是巫妖之躯以及炼狱这个技能,选择后者无非就是一个原因,相信你的专属奶妈能够把你的炼狱罩子奶爆!
PVE推荐天赋:
在第五层天赋,很多玩家毫不犹豫的选择了活力分流,而最最适合冰DK的确实符文强化,在这个天赋之下,冰DK的符文显然来的更快。
PVP推荐天赋:
符文腐蚀这个天赋则更为中庸,加快符文更新速度,成对的刷新符文使得节奏更加流畅,泄冰打后可以叠加的属性使得其爆发的连续感更加流畅,爆发也是不错的。
PVE推荐天赋:
邪DK的天赋上争议不是特别大,总体来说在天赋上收益小于冰DK,毕竟邪DK的爆发能力略逊一筹,但输出稳定。
死亡骑士副本心得
魔古山宝库:
恐惧之心:
雷电王座:
决战奥格瑞玛:
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