天龙八部3天山技能的天山开过阳关和移花,放技能掉血很...

天龙八部天山的移花接木和阳关三叠的效果是否可以一起叠加在鹰击长空上?
天龙八部天山的移花接木和阳关三叠的效果是否可以一起叠加在鹰击长空上?
本来就应该叠加上去的呀,不管是单P还是群P,特别是周围有很多怪的时候,移花+阳关+鹰击长空可是天山的招牌技能,天山野外能秒血少的,靠的完全是移花
可是我放阳关三叠加移花接木阳关好象被移花接木给盖掉了?!
移花接木是不会出现暴击的,就算你多少会心,就算对方的会心防御是0也不会出现暴击的,但是鹰击长空是会暴击的,阳关的会心很虚的,你说盖是什么意思啊
我光放阳关三叠+移花接木都暴击,其他技能也一样。可放了移花,阳关效果好象就没了!
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游戏领域专家天龙八部2什么门派好? 我想问下 天山会被改弱吗? 就像以前的明教_百度知道
天龙八部2什么门派好? 我想问下 天山会被改弱吗? 就像以前的明教
现在明教也还可以.远攻选逍遥.群攻定身多.你可以玩天山.技能帅能隐身.技能炫能上毒.想好玩就丐帮应该不会
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问~道》五大门派分别代表五行,让众多玩家在此五种属性中各显其能,大发神威。
1.不适宜选择武当 其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。说到这里,肯定又会有无数的同门朝我丢砖头:我们武当N个定、封,还有游刃有余。游刃有余,不可否认,是整个天龙最有用的技能。好,我们说一下那些定――难道大家指的是那个不能让别人碰的拦雀尾??那你肯定经常去校场了,那是武当得pk必须既能,接着用一个慢慢的天马;是那个三环套月的附属僵硬??刷熊引怪后来一下比较僵硬,不会被咬死;是如封似闭???这个技能其实算是实用性比较强的了,但是只是也有很大的局限性。组队刷怪还凑合(前提是有人组你),野战就不怎么理想了。再加上两仪剑、梯云纵这些名不副实的技能,武当真是很尴尬。在一点,现在武当很多,90%都是挂,真正的武当再耍77时一个找不到。大家对武当已经产生抵触情绪了,所以,如果新手玩新区,建议不要选择武当了。 2.不建议选择峨嵋 在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任――峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。 3.不要选择少林 少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。 4.可以选择天龙 天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派――如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。 5.可以选择明教 明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。 6.可以选择星宿 星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的――能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。 7.推荐选择逍遥 逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。 8.推荐选择天山 天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。 9.推荐选择丐帮 丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。哥们,虽然不是我打的但是这4400字的攻略,肯定对你有参考作用,希望对你有帮助!
呵呵……天山很强的,高会心,会隐身,典型的刺客,而且是天龙唯一的刺客,很强的门派,而且不会被改弱,因为天龙后期主要是群战,天山就是群战中的侦查兵,地位无法憾动,请楼主放心……
我觉得最好是玩武当的,武当是内功最高的,再说,现在自己点心法没用,关键看宝石。但是武当的弱点是血少,你要想血多,就练少林去。10大门派的特点在官网都可以查到,你可以自己去看看,毕竟还要看你喜不喜欢.武当的门派赠送的是刺猬,但是我觉得只要是内功型BB都可以的。到45……以后你可以找个师傅详细问问。心法嘛~~~六本都点到45几乎就可以了,如果你要想打架,那还要再点高点,最好是心法和人物等级相差不超过10级。这是我玩的经验,不一定有效,不过可以当参考。
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天龙八部天山pk技巧 平砍是伤害之王
10:21:07 条|来源:|作者:仗剑笑红尘|
  武当,武当由于狐狸一只消弱外加先天血量成长低和玄系数低,导致武当叫苦不迭,但是在两排技能接近30秒【七星3秒乘以2,天外6秒乘以2,暗器打穴6秒左右,强控几秒】的控制下,你能不能存活看看先看看你的血量和内防。,不解释,放大+高控制不是盖的。,说星宿垃圾的人可能是真不了解这个门派,相信我,星宿没你想的那么垃圾,如果你没秒掉他,或者他复活了,被他抓到,你就明白星宿的伤害有多高了,单属性+内功不是吹出来的,只是没有先手而已。【我拿我自己亲身经历的例子来讲下,那天打一个全3极限星宿,4体其他全都是3,第一次我把他秒了,第二次同生没中导致被反控,不到10秒我死了,当时我那个纠结啊,我15万血全4天山,虽说血不多吧,但血不至于下那么快吧。我找他又试了一次,人家平推我平均5200,我骗你他妈我不得好死,对,他就是个三级号,2万多内功,1500毒,副属性接近1000,他主冰副玄毒,我全火炕,所以副属性全打我身上了】
  ,外功+双属性造成先天攻击垫底,但不要因此看不起这个门派,高血量+高闪避,虽说闪避有点虚,20秒的控制+横扫能不能抗的住还是看你自己吧!,怒火不是吹出来的,15刀砍完,你是神仙也无力回天。【抗死了除外】少林,单玄+韦陀杆,这就是平砍位居十大门派之首的原因,和他拼平砍,我劝你放弃,再加上那望尘莫及的血量,注定了咱们在这个肉盾面前尴尬的局面,能不能杀看你自己!峨眉,秒的掉就赢了,秒不掉你赢的希望已经很渺茫了,峨眉的输出不是吹的,有那个昭君在那站着,别看你是单属性,但甚至你连峨眉的平砍高都没有,不相信?你去找个属性宝石+内功宝石打满的峨眉试试就知道了!
  天龙,内外功+四属性+指点,把手工的价值利用的一点不剩,输出高这个不用我多讲吧,你别找那些垃圾的来举例子啊!以上我似乎把天山贬低的一文不值了,我说过,天山的地位已经很不错了,先手20秒控制+移花接木决定了咱们有能力秒人,但请你时刻明白,你只是个刺客,去了移花接木,就像没了牙的老虎,威胁已经不大了。而且,我不知道大家有没有这个感觉,同样是全4,甚至是同一个门派,两个号的差别却相当大【不论是手工上的差别,还是宝石的路线,以及人的操作,心法和修炼的差距,血量攻击的差距】,所以不要以宝石来看一个号,他也许宝石雕文满了,但这个号也许很垃圾,有的打的宝石甚至不满,但却很厉害,这些情况相信大家也都遇到过,所以不要认为你打过了一个门派的谁谁谁,你就直接把一个门派否定了,认为这个门派都是垃圾,我告诉你,每个门派都有高手有菜鸟,或许你没遇到而已,门派克制是存在的,但差别更大的还是在玩家身上。所以请保持你低调的姿态,你只是个刺客。
  其实大各个门派都有点小窍门,我也来总结一些。比如打逍遥,兰花+移花接木+阳歌天钧+洪涛碧浪+踏雪到远处5米外在同生,这样有很大几率是可以破逍遥的惊涛的,玩逍遥的都明白,惊涛就是破移花接木的最好方法,但是有漏洞的,打洛神图的逍遥最好把兰花提前用掉,毕竟不是人人都会持续掉血+兰花以及网速那么给力的。再比如,打星宿时候不能隐身,因为有持续掉血,但你试试踏雪加速到远处一直走,然后等星宿追过来天地明灭再往反方向跑是能够把持续掉血耗掉的,而且记得打星宿阳春白雪提前开。打峨眉记得阳春提前开。打丐帮记得控制和移花接木没必要一起用。打天龙注意他的半怒是解咱们的控制的【兰花,同生,暗器打穴的散工】,所以兰花骗半怒显得很有必要,半怒10秒免疫过后的15秒是咱们同生+暗器打穴+移花接木的好时机,当然,有部分天龙用满怒不用半怒。
  打武当记得人家的半怒能接封穴,虽然这样用得人不多,甚至有很多人都不知道,但你还是要有被对方解了的准备。打慕容的时候记得对方破天不开尽量不要用踏雪,因为踏雪是躲破天的最好技能,你别告诉我人家开了破天你开移花接木上去抗啊,我劝你尽量不要抗。逍遥,逍遥克近战,克天山,定海对隐身就是最好的例子,但万事不绝对,打逍遥,我告诉你,别拖延时间,速战速决,不然带来的将是无尽的放大和超快的技能冷却CD。我说了,对天山影响最大的是平砍,所以最大限度的提升你的平砍,另外,我给大家一个网址看看各门派平砍之间的对比。
  【这个以上有必要解释解释,因为我们武魂上都有个减抗下限,所以它也能够提升平砍,但减抗下限不同,增加的平砍也不同】,你每增加100点副属性能增加你100的平砍,注意属性伤害是在忽略抗性情况下。而且伤害有浮动,并不完全增加以上数值,但可以肯定在这些数左右浮动。
  有人肯定会说,增加伤害的方式还有一种,那就是暴击,我对咱们天龙的暴击是这样理解的,
  第一,在你没有绝度压倒性优势的会心的时候你的会心是发挥不出来的,比如你100多点会心打人家100左右会防御,根本没什么效果,除非你努力提高到200,但即使是会心成长第一的天山想要成几何倍数增长也不现实,举个例子全4天山吧!会心一般也就150往上,除非是极限全4才有能力提高到200+会心。所以会心我认为不必刻意追求,差不多就行,适可而止,除非你走极限会心道路】,
  第二,咱们的移花接木永不暴击,所以我不认为会心是天山的出路。
  说了会心,有必要提提这几样,网游里都有血,攻击,命中,会心,闪避,血和攻击都是实实在在的,命中,闪避,会心在有的网游里弄得很平衡,但在天龙里我告诉你,别去刻意追求高命中,高会心,高闪避,提得越高效果越不明显,信不信由你,反正我是信了!
  【如果要我举个例子的话就可以说说丐帮的闪避,你可以去看看丐帮同门们在论坛里不止一次喊着提升闪避带来的效果,闪避什么效果你去问问你的丐帮朋友就知道了,而且你可以自己想一想,90武魂技能,80强控,80技能,以及各个门派的技能,例如武当七星,揽雀尾,峨眉西子,逍遥的阵等等,在这些技能面前,你的闪避就算是无限大,也没什么用,因为它们都是必中技能】,所以我给同门的建议就是别去刻意追求高命中,高闪避,高会心,能有个差不多就行了。
  另外有几个技能的冷却时间有必要提下,兰花冷却时间102秒,移花冷却时间108秒,80强控冷却时间90多秒,为什么说三个技能的冷却时间呢,因为这是二次移花接木的条件,也就是不到两分钟,在一场PK中,两分钟是很好等的,但需要的是你修炼高,说到修炼,修炼对各个门派增益最大的莫过于天山,因为爆发性技能里移花接木是最具有爆发性的,而且这个技能是百分百命中,帮我们解决了控制命中率差这个问题,所以我建议天山同门,每天修炼必不可少啊。
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天龙八部天山PK技巧
我已经43了,但是PK总是输,请各位前辈教教我!
天山嘛。PK要看各方面的数据。
常规天山PK,
天山vs明教:较场PK时候开融雪+金蝉隐身进较场,在进入较场后有10秒中准备时间聪明的明教就会一圈圈溜着转时不时放群攻以期待我们被打中现身,这时你看他从那个方向跑预测到哪里会能在攻击范围里,进入了攻击范围出兰花点中马上开阳关(否则明教一个斗转就能打了你的怒气)+移花这时定身时间基本上已经到了直接开同生共死+鹰击+凤舞+两花这时他基本解穴了开始对你攻击一般上来说会先开无中无视防御在点穴对你攻击,这时看到开无中立马踏雪闪开+柳暗隐身等待他的无中消失(也有人说开无中的明教防是最弱的这时候,也有另种打法留着技能等对方开无中的时候踏雪+兰花+移花+同生+鹰击+铁索+技能),同时等待踏雪冷却,近身兰花手技能技能释放技能.& 天山vs逍遥:同样开融雪隐身进去紧贴逍遥开始攻击时候就放同生共死+踏雪+兰花(因为逍遥跑的比你快不会在你附近的)+阳关+移化+鹰击一般来讲逍遥会困住你这时处于无敌状态不用担心被打,先前要是看到出画地为牢时候也可以开踏雪一般都能闪开,要没闪开只好慢慢算时间,这时踏雪算时间随时准备踏开因为逍遥看不清你状态的时间,所以反映始终会比你慢,关键你要把握好时间,时间到马上踏开踏出他的视野范围+柳暗,这时可以过去看情况,聪明能耗的逍遥就会放八阵图和桃花阵人做中间打坐,走靠近点不要太靠近等待八阵图到时间自爆,自爆的的时候逍遥会重新放八阵(别指望在外圈开折梅放寒梅,你开远攻的时候他同样看到你了,如果攻一下隐身一下是比较无赖的打法虽然能慢慢磨,但是没几个人有这样的耐性的)+加速进陷阱桃花阵不管他+铁索+小技能+准备踏雪(出画地为牢方便跑开),千万要注意逍遥的放大,要是中了逍遥的放大不要恋站跑+隐身一定要速度,因为这时候逍遥最容易出爆击还是双倍伤害的所以一个字-跑,这样不死他也半条命了还还没废多少血。 && && 天山vs少林:没什么好说融雪+金蝉+兰花+移花+阳关+鹰击+铁索+凤舞+小技能,看对方出什么招要是出礼敬如来加速闪开跑状态磨完继续打,开大力金刚掌的时候踏雪闪开,其他自己控制,不行踏雪整套在来。 &&& && 天山vs娥眉:融雪隐身,+兰花+移花+阳春(对方开西山马上开阳春没失明可以不开我一般不开阳关,开完阳关没怒了失明的4秒娥眉可以出爪子在出金顶你将会损失很多血还不如留半管怒开阳歌)+鹰击+小技能,对方开爪子注意闪开别闪太远闪到他身边就可以,没闪开就拼命打吧,别给对方回血太多的机会。&& 天山vs星宿:融雪+金蝉+兰花+移花+同生(防止恐惧)+鹰击+凤舞然后就打,隐身对星宿没用除非你自己没持续掉血的情况,注意星宿开毒蟾功的时候踏雪到跟前看控制没中毒蟾功就开阳关+铁索,中了毒蟾功开阳春+阳歌+铁索+小技能。 && && 天山vs武当:融雪+金蝉+兰花+移花+阳关+同生+鹰击+风舞+铁索拼命打,你的控制完毕踏雪踏开,如果不幸中了昏睡没踏开接下来他就是天外+天马+其他技能,这时看好了他开天外快打中的时候踏雪飞开一般能闪过天外,加速跑出他的攻击范围+柳暗+靠近兰花+凤舞+铁索看情况重复出招。 && 天山vs天龙:融雪+金蝉进去紧跟天龙,+兰花+移花+同生+鹰击+凤舞,这时天龙会开虚弱+少泽+八门金锁+三羊,看到开三养踏雪闪开+加速+柳暗等待少泽状态结束。重新踏雪+兰花+技能攻击。 &&& && 天山vs丐帮:融雪+金蝉+兰花+移花+同生+鹰击+凤舞。&& PK主要看微操。
比如:装备、宝石、心法。最重要的是在实践的中手法。
装备:最好是手工。属性:外功攻击、力量、体力、身法、冰攻击、会心(防御)。
像这个护符,加冰、火攻击,外功攻击,命中,会心,体力,身法的。天山、明教都可以带。天山冰属性,明教火属性,还有个水淹七军冰属性攻击的技能。
宝石:红宝石、紫玉、祖母绿、虎眼石打满,冰攻、抗性、减冰抗。
心法:等级一定要高出人物等级才行。
最后的手法,没法说。要靠个人的实践长期积累才行。
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提问者 的感言:谢了,你玩哪区,我是全国电信剑湖宫
其他回答 (3)
很明显的说43、你谈什么PK?最起码69所以技能学了吧。宝石打满。一套路线、隐生蓝花、阳关、移花。铁锁速度接一个暗器打穴、中间控制时间、速度放技能、如果有新出80技能、速度放起。就OK、他不挂、就无耻点、、接着隐生、等技能好了在来次。
先定,再移花,梅花,鹰击,剩下随便
第一个朋友说的还行…问题是他才四十叁级…心法还点卟到那些技能呢…现在没八十级别谈打架嘞…古墓杀杀无准备的小号还行
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天龙八部2领域专家& 浅析天龙八部天山的隐身技能和攻击频率
浅析天龙八部天山的隐身技能和攻击频率
文 章摘 要
  1.强行隐身,初级隐身+柳暗花明。    初级隐身先让对方失去目标然后在隐身中使用柳暗花明,因为在隐身中使用技能是不会马上消失隐身状态的,至少要过了零点几秒后才会出现在地图当中,这个你自己可以试一
  1.强行隐身,初级隐身+柳暗花明。    初级隐身先让对方失去目标然后在隐身中使用柳暗花明,因为在隐身中使用技能是不会马上消失隐身状态的,至少要过了零点几秒后才会出现在地图当中,这个你自己可以试一下。    柳暗花明的运气时间是1秒,运行柳暗花明零点几秒后出现在地图上,加上之前使用初级隐身让对方失去了目标,对方必须要重新点击目标或者Ctrl+Tab琐定目标才可以进行攻击。这期间,重新选定目标也需要时间,即使你手再快也需要零点几秒来选定目标。    这2个零点几秒加起来差不多相当于柳暗花明运气1秒的时间,想在对方的眼皮底下隐身并不是难事。不过还是要注意一点,要防止对方有群扔过来,所以,在使用这招的时候要选好时机。本人PK一般开折梅式的时候才使用这招,如果是融雪式直接踏雪加柳暗花明。不过本人一般开融雪式。    2.攻击频率。    有人在论坛上要求官方说天山作为一个刺客没有攻击频率怎么行呢?要求改下天山的攻击频率!我觉得有道理,但我不强求官方改攻击频率,因为我的攻击频率是自己打出来的。    打个比方说,本人用了1个91级心法全上80的天山做了1个晚上的测试,80级心法的兰花手是封穴4秒的,我去圣兽山的打小象的地方做了测试,使用了以下顺序技能攻击:移花+踏血+兰花手+阳关+凤舞+梅花。当我使用完这招的时候再看小象身上还有兰花封穴的效果但不足1秒的时候大概是零点几秒的时间吧马上又消失了封穴效果,如果是在校场PK的话这零点几秒放个同生再封穴时间接得刚刚好又把对方封住了。    随之我又使用了第二套的技能攻击顺序:移花+踏雪+兰花手+阳关+凤舞+雪花。打完后再看小象已经没有了封穴效果了。如果是在PK的话没了封穴效果可以你就要吃苦头了。    对比上面的二套打法得出了一个结果,天山的各种技能从发出到结束。技能的结束动作是有长短的,不信你可以去试下刚才我所说的2种打法,我个人的感觉是梅花的结束动作要比雪花和凤舞的结束动作要短,天山结束动作最长的技能是鹰击长空。天山作为一个刺客动作必须要干净利落,还有就是天山的血量少内防低。    所以天山在PK的时候必须是要在最短的时间内发出最大的杀伤力,这个最短的时间怎么放技能就要看你的技能是怎么搭配放出来的。就拿我刚才所说的2种打法第一种打法移花+踏雪+兰花手+阳关+凤舞+雪花这种打法在兰花手短短的4秒内放出了3个技能,准确的来说兰花手并不是4秒,当你兰花手点出去的时候点中的一刹那封穴的时间已经开始计算了,但你放完兰花手还有个结束动作,兰花手这个结束动作大概是0.5秒的时间,你必须要等动作结束了恢复了正常攻击状态可以进行下1轮的攻击,说兰花手的封穴的时间准确的来说是3.5秒。    这也说明了为什么我用完了移花+踏血+兰花手+阳关+凤舞+梅花这套技能还有小象身上还有封穴的效果,再详细的说下放个兰花手需要0.5秒的封穴时间(兰花手结束动作)    阳关这是个状态技能不是攻击技能所要放阳关的时间很短结束动作也很短只需要0.5秒。    凤舞这个技能放出到结束的时间大概需要1.几秒,绝对不会超过1.5秒应该在1秒到1.5秒之间。不信你可以去做下测试    梅花这个技能动作时间比凤舞结束的时间要短0.几秒,不信你自己可以去比较下2个技能哪个放出来后回到正常状态的时间更短,我觉得是梅花,梅花放出的时间到结束需要1秒。    现在来计算下时间:兰花手的封穴时间是3.5秒(减去了结束动作的回到正常状态的0.5秒)阳关(0.5秒)+凤舞(1.5秒)+梅花(1秒)=放出3个技能使用了3秒的时间。    兰花手的封穴时间3.5秒(减)放出3个技能使用了3秒的时间=0.5秒。这0.5秒就是我在使用完移花+踏雪+兰花手+阳关+凤舞+梅花后看到小象身上还有封穴效果的0.5秒。在PK中利用这0.5秒放个同生这就不用我教了吧!!    现在说下第二套技能攻击(移花+踏雪+兰花手+阳关+凤舞+雪花)打完后为什么没有封穴效果了,原因很简单就是因为雪花技能的结束动作要比梅花长。不信的各位可以去试下。    在第一套技能攻击用完了梅花后所剩的时间也只有0.5秒了。0.5秒可以放个同生。如果放的是雪花(雪花的结束时间要比梅花长)所剩的时间0.10.2秒?这0.10.2秒的时间能做什么?放个同生的时间都不够了!所以在使用完雪花后小象的身上就没了封穴效果了!如果是在PK中没了封穴效果,对方给了个你个控制技能,自己去想想后果吧!    根据以上的2中打法得出了1个结果:天山放出攻击技能的到结束回到正常状态的时间是不一样!天山本身就是血少,如果在PK中把技能的时间搭配好,想在PK中少掉血并不是难事。当然我刚才提出的打发只适合在校场混,在群P是很难实现这样的打法的,群P还是根据当时的环境来放技能吧!!
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