cf怎么练甩狙甩狙

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怎么甩狙啊???看人家好厉害啊。
怎么甩狙啊???看人家好厉害啊。
  知识点:
  A.基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开枪的时机.
  B.实用打法:很多人对甩枪都有一个误解,那就是甩枪打中人基本上都是“蒙”的。其实甩枪是需要长期训练来掌握的技术。尤其是在CS 的后期版本修正了甩枪早期的BUG之后。在1.0里CS中子弹射击的目标是一个点而如果在开枪的同时移动鼠标则会使这个击中目标的“点”变成一段“线”而与此同时从这个线上经过的任何目标都会被击中,具体的瞄准方法是在一开始瞄准你要打击的目标左下角(如果你是左撇子则相反)快速的将鼠标向目标的右上角移动,在移动的过程中开枪,此时只要你移动的力度和开枪的时机适当有九成的机率能击中目标。所以早期甩枪的传说并不完全是“蒙”出来的。在现在使用的1.3/1.4版本中修正了这一BUG,但是仍然有许多甩枪的高手存在。
  C.意识培养:此时的甩枪方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开枪的最佳时机,以此命中目标。
  课后练习:
  每天除了练习在没有人的空的AWP地图训练外,还要与BOT练枪。参考训练的地图是assault,当CT在CT方的狙击楼顶上,这个位置可以看到
  知识点:
  A.基本定义:高速移动十字线瞄准目标时决定开枪的时机.
  B.实用打法:很多人对甩枪都有一个误解,那就是甩枪打中人基本上都是“蒙”的。其实甩枪是需要长期训练来掌握的技术。尤其是在CS 的后期版本修正了甩枪早期的BUG之后。在1.0里CS中子弹射击的目标是一个点而如果在开枪的同时移动鼠标则会使这个击中目标的“点”变成一段“线”而与此同时从这个线上经过的任何目标都会被击中,具体的瞄准方法是在一开始瞄准你要打击的目标左下角(如果你是左撇子则相反)快速的将鼠标向目标的右上角移动,在移动的过程中开枪,此时只要你移动的力度和开枪的时机适当有九成的机率能击中目标。所以早期甩枪的传说并不完全是“蒙”出来的。在现在使用的1.3/1.4版本中修正了这一BUG,但是仍然有许多甩枪的高手存在。
  C.意识培养:此时的甩枪方法和早期基本上是一样的,只是要求你在鼠标的移动过程中凭感觉决定开枪的最佳时机,以此命中目标。
  课后练习:
  每天除了练习在没有人的空的AWP地图训练外,还要与BOT练枪。参考训练的地图是assault,当CT在CT方的狙击楼顶上,这个位置可以看到T基地内的三个出口,练习的时候注意观察每个出口,出来一个打一个,对每个目标只开一枪切便换成手枪在切换成狙击枪去打击另一个目标……如此类推,反复的练习切换枪,这样做的目的是要养成尽量一枪毙命的习惯,如果一枪没打中立刻就跑,换成手枪是为在你打击远距离目标的时候突然近处发现敌人这样的突发情况。
  注意事项:
  (a)在网络上或者网吧的局域网内,因为如果说定点狙击是防守型打法的话,甩枪就是进攻型打法。
  (b)在远距离面对目标,快速的开镜(建议开到二次)-甩动-开枪-换枪-转移。这一系列的动作要连贯,在awp的训练地图里自己也可以反复的练习这个动作。当然动作不是重点,要求是精度。在每一次的射击中都尽量去感觉最合适的开枪的那一瞬间,在初期可能会一次都打不中,但是不要灰心,慢慢的去尝试,有打中第一枪的时候就是真正的开始,往后会打中第二枪第三枪……直至越来越高的命中率。
  (c)甩枪最好要开到第二次(如果是AWP的话也就是9倍镜),这样你瞄准的目标会几乎完全在你的准境内,轻轻的移动鼠标之后便很容易击中目标。前提是你的武器基本上已经对正目标了,否则那么高倍数的瞄准镜找人是很麻烦的。
  (d)甩枪的训练是基于前面定点狙击的前提下的,因为相对于定点狙击来说甩枪是一种较高级的技术,要求你对开枪时机有相当的经验,在你充分掌握了定点狙击的“准”的前提下更具体的练习甩枪是为了你枪法的“快”。因为甩枪就是省略了你平时瞄准的过程而凭感觉去开枪,这样虽然降低了命中率但是能让你在更短的时间内先发制人,这样的尤其适合在中距离突然遭遇敌人的情况下。
( 中反恐精英站特训营中有更多)
回答数:181
中把AWP运用得比较灵活,以至于刚上PHOEBUS的SERVER杀人时,还在论坛上展开了一些我是否作弊的辩驳。其实如果就象现在一样,大家的CS经验比较丰富以后,也就见怪不怪了。当然,CS还在不断升级中,AWP的特性也许还会有些调整,而我现在也还没有达到一枪一命的水平,还得继续和大家研究、探索下去。
  首先,以我个人的意思解释一下CS中的基本作战要素??天时、地利、人和。
  天时,在CS中应可以看做网速的快慢,作战时是否丢包。网速的快慢对个人的发挥有着很大的影响,这是不言而喻的。网速好的时候,可以清楚、正确的看到敌人的活动,枪的出弹速度也很正常,这是很重要的。而当PING值达到300以上时,就会出现诸如看到别
 刚刚接触CS时,其他队员都喜欢P90,而我却被AWP的特性给谜住了。略带回音的枪声响起后敌人接二连三被击毙的感觉真是爽呆了,唯一的缺点就是上弹时间太慢,CS的地图一般都是些建筑物,循环攻击率太慢的缺点导致AWP近身搏斗时非常吃亏。但身上残存的一点M40A1和.50的细胞告诉我,这支枪在CS中的潜力是无法估量的,它一定能成为我的头号杀人工具。经过无数次的战斗,终于能在中把AWP运用得比较灵活,以至于刚上PHOEBUS的SERVER杀人时,还在论坛上展开了一些我是否作弊的辩驳。其实如果就象现在一样,大家的CS经验比较丰富以后,也就见怪不怪了。当然,CS还在不断升级中,AWP的特性也许还会有些调整,而我现在也还没有达到一枪一命的水平,还得继续和大家研究、探索下去。
  首先,以我个人的意思解释一下CS中的基本作战要素??天时、地利、人和。
  天时,在CS中应可以看做网速的快慢,作战时是否丢包。网速的快慢对个人的发挥有着很大的影响,这是不言而喻的。网速好的时候,可以清楚、正确的看到敌人的活动,枪的出弹速度也很正常,这是很重要的。而当PING值达到300以上时,就会出现诸如看到别人在瞬间突然向前飞一大段的距离,或用枪对着敌人射了一梭子弹而对方却好象没事一样等现象,更严重的是有时按下鼠标,半秒钟后子弹才发射出去&&这些问题是广大用小猫上线的玩家常碰到的问题,也是最难解决的一个问题。当PING高过400或出现严重丢包现象时,如果没有什么认识的朋友在同一个服务器上玩,我一般都会退出去找别的相对稳定的服务器,因为我的宗旨是我玩游戏,而不是游戏玩我。
  地利,主要就是要熟悉地图,这是每一个CS玩家都要做到的。搞清楚每一幅地图该怎么走,人质的缺省方位,C4炸弹的放置方位,然后再看看地图的哪个地方是狙击手常呆的地方,这是打AWM必须掌握的常识,每一幅地图都会有那么几个狙击位,我们常编为1号狙击位、2号狙击位&&很好的利用地形优势,有时候可以做到以一打几,以少部分兵力牵制敌人大部分兵力,然后跟队友两面夹击,这些都是我们常用的战术。
  人和,这是CS作战中最有难度的一项技术性问题。就算个人的战略战术再高超,在碰到三五成群的敌人时,肯定是凶多吉少。这时候,就需要其他队友的默契配合。在我拿着AWM往前冲或蹲在某个角落时,最希望出现的是在我旁边的友军的一只MP5,让我感到很温暖。CS和其它QUIKE类游戏最大的不同在于它的精髓就是配合,不管大家的技术怎么样,只要战术运用得当,再强大的敌人也能将其击溃!
  好了,说了那么多废话,下面介绍一下我使用AWM的一些体会。
  在CS的世界里,眼睛已不是唯一收集作战信息的感官。如果一个高手在玩CS时没有戴耳机或没开音响,那他(她)肯定没用上全部心思。CS里不仅每一种武器的声音都不同,而且连脚步声都非常逼真。一对稍微有点乐感的耳朵可以很容易的听出手雷和闪光弹落地时的声音差别,通过与雷达信息的交换,还可以感觉出身旁走过的敌人的方位,这在单兵作战时是非常有用的。能在敌人没出来时就做出反应,是狙击手近身格斗的要决之一。但我最多也只能听出3个人的脚步声,多了就迷糊了。还有就是在受到看不到的敌人攻击的时候,一般凭声音就可以知道对方的具体方位以及使用的是什么性能的武器,减少反应时间以图后发制人。如果耳朵和眼睛配合好的话,攻击一些冲在前面的敌人有时候甚至可以做到反应时间为0。如今想起来,花了我4位数钞票运回来的8+2个音箱除了欣赏音乐外,还能开发出这种功能,真是太感动了。
  当然,敌人不会每一秒钟都发出声响,他们会蹲在某个阴暗的角落等着你过来送死,特别是在打到中后期,有些人就是要跟你捉迷藏。这时候就要看对地图的熟悉程度和自身的反应能力了。一条堆满箱子的狭长小路,除了我的脚步声外,没有其他的声响,看似安全实际上每一个箱子后面,拐角旁都可能隐藏着杀机。当我觉得前面的箱子后也许会有敌人时,就会放慢脚步,开上一枪,然后小心的走过去查看假设是否成立,如果没有,继续搜索前进。我是以原来就要遇敌的心态去搜索的,所以就算有人,反应的时间也未必比我快,AWM会在半秒钟之内发出致命的一击。这时候必须全身心的投入到GAME里,是整个游戏过程中最累的环节。
  除了熟悉声音,熟悉地图外,还要在短时间内熟悉敌人的作战思路。当战斗开始15秒之后,敌人还未在某个路口出现时,他们也许会走另外一条路,或者缩在基地,跟一帮人打了几个回合之后,就应该猜到对方大概是想怎么进攻或防守的。有心机的话,最好了解到对方队员的具体嗜好,这对战斗也是有帮助的。例如本队的5418,他喜欢抓着AUG或SG552,在拐角或箱子后面窜出半个身体,枪口对着敌人常出现的地方,小射两枪又缩回去,动作很快,一秒钟不到,然后调整一下枪口的位置,把枪口对着敌人头部的大概位置,再出去开几枪,又缩回来,常常可以把一些人折磨至死。但他着两下子早被我看透了,看到那个在墙角偷偷摸摸抽水的人,肯定是他啦,毫不客气的向墙边打去,把他穿死了N次,哈哈。被敌人打死后的这段时间,也是了解对方习惯的最佳时机。我光荣了以后,常跟着对方比较厉害的一个角色,一边诅咒他快点倒霉,一边看着他的动作,分析他的心理,想着下次怎么用AWM来干他:)。
  在中远距离的对战中,AWM应该是最恐怖的枪了,按理论上来讲,AWM可以在遇到敌人后马上开镜,抠动扳机,+300大洋。但战场上有很多考虑不到或不可能克服的因素,能够连续不断的完成这个简单公式的人很少。在中远距离的战斗中,考验的其实是射手本身的心理素质。AWM VS AWM,看到对手后马上开枪,这是基本知识,但如果两个人都没打中时,第二枪就必须分析对手的移动方位再开枪,但要果断,再多想半秒钟就意味着送命。AWM VS 其它步枪,通常在中远距离,用AUG或AK之类的枪械跟AWM玩是很不划算的,但如果没有掩体的话,也只好硬拼了,这时候AWM应用点时间瞄准了再开枪,因为稍微聪明点的敌人都不会站在原地让你点,他们通常会左右移动着开枪,瞄准他们想要移到的地方,让他们走到瞄准镜的十字架上再干掉,也许也是个好办法。在这里提醒一下大家,跟AWM打时除非在近距离,否则千万不要跳,因为落点已经掌握在对手的心里了。在使用AWM时,原来存在着两种有点争议的打法,是先开镜再去瞄准好,还是在没开镜时就先瞄准然后开镜。后来觉得两种打法都要应用,例如从拐角露半边脸出去打远处的敌人时,就必须先开好镜,然后在看到敌人的一瞬间调整枪口,而在行走中遇敌时,就必须在开镜之前先瞄准敌人,然后开镜,停下脚步,稍微调整枪口,开枪。在CS在V6.6以前开镜时不论横移或前后走动,都可以打得很准,但上弹的速度过慢,升到V6.6后,虽然上弹的速度明显加快了,但开枪前只要稍微移动一点,就会导致弹着点与瞄准点有一定的误差,所以AWM开枪前必须停住脚步,我想这才是AWM最大的弱点。
  在近距离的遭遇战中,手持AWM的人是很吃亏的,但并不是完全没有胜算,近距离AWM就要看射手的技术和运气了。在遭遇敌人后,必须在半秒钟之内把子弹射出枪膛,而且要准,否则当敌人反应过来时,半梭子弹就可以在近距离将一个单发佬干掉。因为AWM是一把自重很高的枪械,再加上移动时根本打不准,AWM的使用者打出第一发子弹后,就象棵扛着根烧火棍的小树,任人蹂躏。虽然我有在玩QUIKE时练下来的反应,再加上我的宝贝音响,可还是时有失手。上帝是相当公平的,AWM在近战中虽然胜算不高,但机会至少有一次,没把握好只能算自己的错了。
  唉,毕竟是凡人,跟传说中的以色列狙击手比起来,我离那种一弹一命,抓着狙击枪也能打冲锋的水平还是很远,但我仍然相信,AWM是CS中最恐怖的工具,能用好它的人,也是最可怕的人。
121.229.129.*
练吧,我就是练出来的
一个好的狙击手近战能力也应该是相当不俗的,如果是敌人突然冲到面前,而自己手里还握着AWP的话,那就是马上甩盲狙,如果没打中或没打死,当然是用早已换出的手枪照他的脑袋上猛K了,一般狙用的好手枪应该也不赖
58.17.10.*
你这才叫正宗的甩狙
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!.........怎么样甩狙
.........怎么样甩狙
怎么样甩狙..
谁能教教我...
一、初识狙击
CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!
  AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!
  关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!
  接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!
  在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!
  甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!
  二、跳狙、闪狙
  如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!
  跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!
  平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!
  闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!
  跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!
  三、盲狙、连镜
  一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试
  开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!
  连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!
  连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!
提问者 的感言:谢谢
其他回答 (7)
要有一个固定的机子,要熟悉力度,如果经常换机子,那就会不熟悉。
在人左或右半厘米处高速甩过去
一般都没有问题~1
本来你瞄的是A点开枪时把镜头像旁边一甩加切换武器,就是甩狙了
用鼠标甩..!
开个小玩笑`!其实很简单`!我当初玩CS看人甩狙`觉得好帅`!又觉得好难`!
后来我就试了下`放松心情大胆的甩狙`虽然咱是菜鸟`但不能让人看出破绽`!大胆的跟着人跑的方向甩过去`!
你猜咋着..中了`!有了这第一次经验后..基本我的狙进展很迅速`!
个人总结的一个经验就是: 别怕别人笑话你`相信自己`!大胆的去甩甩试试看`只是一个感觉问题`没太大技巧`!
用狙其实很简单 只要学会跳狙 在加上准确度
意识 反映在快点 你就是高手了 不用想他门说的什么闪狙 忙狙 蹲狙 有多么多么的厉害 那都不实用 当你的狙 连到一定的程度
甩狙就是当你跳起来 在空中有个时间差 哪个时间你就开枪 就是跳狙(就是甩狙)
蹲狙是菜鸟
跳狙是找死 速镜看手感 闪镜靠感觉 甩狙才是实力的象征
狙击的王道就是 速度
唯坚不粹 唯快不破
如果你的速度和躲闪率比别人高 那你就有机会打死对方寻找自己的感觉
狙击对枪的后果就是死
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穿越火线领域专家CSOL里怎么甩狙?
CSOL里怎么甩狙?
我用AWP,但是总是打不死对方,听说有甩狙,怎么甩狙?或别的方法,求指教
玩AWP第一要义就是:反应快,眼神好(你可以和电脑对打练习反应能力!电脑比较木练狙是最好的靶子)二要对常玩地形熟悉,要知道作一个狙击手要抢占有利地形是至关重要的(你要做的压制住对手,为队友打好掩护,其次观察地形,快速判断出那里最有可能有敌人
忘了~一个再杀掉一个敌人后立马换位置)不然对方会判断出你的大概位置,然后干掉你(如果是说敌人被自己一方压着打,此方法不可取),至于狙法跟下楼朋友说的差不多,但不完全是,还是要靠自己多练!最重要的是打出自己的风格!
其他回答 (6)
看见人之后先往旁边蹦,就这杨。
没有别的,甩狙就是一个辅助,别信,AWP打不四人就是你没打中要害
没打死就是等于没打到.甩狙就是看到敌人并在一瞬间移镜瞄淮开枪.
三、甩枪法 甩狙,如果把它赤裸分析一下,可以说就是追枪法的深化和变种。方法如下:训练地点不限,当敌人出现后,迅速开镜,同时使红心向敌人的行动路线甩去,只要红心的甩动轨迹与敌人的行动轨迹有一个交叉点,并在此时的0.1到0.2秒前后抠动扳机,敌人会应声到下,如果此甩动轨迹上有不止一个敌人,则全部殉葬。够狠吧,不过非常难练,没有点意志和决心恐怕不会有收效。 .AWP的优缺点很明显,其中的一条就是它很沉,使持有者行动缓慢,所以一般建议拿手枪到达狙击点(学生乙:我反正用刀~~!学生甲:所以你老在半路上被杀)。
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这个要慢慢练& 耐心点 我是神不知鬼不觉的练出来的 愁了
CS1.3怀旧版本下载
不要把甩狙看成是一个高科技动作,其真正含义就是瞬间把屏幕从一头拉到另一头。有些菜鸟也会做到,这在游戏中不常用,也最好别用,一般都是突然遭遇和紧急情况下采用。你需要把鼠标灵敏度调高,然后多练练局,甩狙自然就会玩了
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反恐精英OL领域专家怎么甩狙?_百度知道
怎么甩狙?
提问者采纳
甩狙一词其实现在用起来有点不准确,因为在最早的1.1版本中有个bug,就是在狙击开枪前半秒左右甩出一个接近6度的角,而在此角度内的人都会被判定为中
其他类似问题
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其他2条回答
现在的甩狙说白了就是加速预瞄,看到敌人后,根据敌人奔跑速度和走向,迅速将准星拉到他生上,总之一个字,快。其实狙击的最高境界是见人死,敌人根本没机会到处跑,出来就死了
练习方法:多打生化,瞄僵尸。记住,用切抢速度的,等你随手一瞄就可以打中生化时,就去和高手竞技吧!!!!!!!! 祝你好运!(我是湖北一的上尉)狙击高手!!自夸的!
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