dota影魔攻略如何可以压的更快

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游戏类型:卡牌
游戏画面:3d
游戏题材:奇幻
运营公司:Valve
开放公司:完美世界
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DOTA中影魔的走位问题,怎样做到走位影压时调整方向不会被兵树林影响到(调方向走别的位置)?求详解谢谢
而不是转方向走别的路,好像很困难啊我看有个430的视频,那么各位怎么做到原地转身,面对的方向一直不变,他贴着兵一直向前走,太基本的不用说了
提问者采纳
你会发现英雄脚下有一个绿色的小圈!祝你影魔早日超PIS.hiphotos.baidu!这样就会使影魔的朝向出现问题,所以如果要玩好影压就要习惯通过点这个小绿圈附近从而进行转向://b.jpg" esrc="http://b.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5a6ca9f54ef2c82b27a6b4/960a304e251f95ca38bd68d4c9520c、430.hiphotos,因为一旦在你前进的路线上有任何阻碍物,影魔的这个绿色的小圈正好在英雄模型外一点,但也需要长时间的磨练.-,就是你在选择英雄的时候.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,调整位置千万不要点人或者点你想压的目标位置.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=afcd8e2fdbf49b7d/960a304e251f95ca38bd68d4c9520c!解决方法其实很简单.baidu.baidu!附上一张图(不知道传没传上来-&/zhidao/pic/item/960a304e251f95ca38bd68d4c9520c如果你要用影压的话!)<a href="http://b,由于war3的系统默认都会自动绕行
提问者评价
3Q,看来这是唯一的办法
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其他5条回答
怎么会被兵和树林影响到?主要是距离的把握和方向感建议你多和ai打打wtf模式多练练熟能生巧……
走位的时候鼠标不要点太远 最好就点自己的脚底下 点的进但频繁一点 角度更容易控制你可以先试试 我是这么玩的~
点的距离近点就好了。最高境界是点影魔的下体。能做到原地转圈
单机练习,同意楼上,练到点击人物很小范围内能原地转圈即可,其实不是太难,刚开始打可能会用不熟练,但用用就习惯了。
影魔 就是靠走位 你调整位置 用鼠标 点你要压的方向 就好 。点下去 就可以zxc 不用等转身 这有个先后 。如果怕被兵树林影响到 你就点进点
不要 身子靠近
兵或树就好
其实点 近远无所谓的 。只要不是靠这兵 就没事
。主要是把握距离 和方向
你的影魔 就很犀利了。可以多打打 电脑
,慢慢的 就懂了 挺简单的
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是在你前方200&#47;450&#47;700的这三个点 为中心的 进行范围AOE伤害
这个伤害是275范围那么半径也就是135
200就是指你前方 65-335范围
450是指你前方 315-585范围
700是指 565-835范围
在这三个圆圈范围都能受到伤害
那么显然第一第三个炮是有一些区域和第二个炮区域都有20码重叠
而人物建模一般也都是有个三四百码的所以在450这个点上就能受到三次伤害
能明白么 另外…… 我看就我从理论上解决了问题
厚脸皮求分……
不着是谁 &
&#8226;回答
&#8226;回答
&#8226;回答
&#8226;回答
&#8226;回答
200+275=475
700-275=425
就是425到475这个小区域是3压都可以的,450。意思是200影魔技能有这句话:影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,700这三个距离上面都有一个275的范围,对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害
位置还是不算太难找,就是X炮正中间的位置,但是很难有这样的机会,需要队友提供一个2秒左右的稳定控制,队友有小Y,先知,龙骑这种时间比较长得点控还好,如果1V1的话对面不是演员你也很难做到,当对方在X炮正中间位置的时候你按zzxxxc,无脑完美无后摇3连压
tmacgrape&
在绝大多数情况下SF都是要通过走位输出的 毕竟要随时调整角度 三炮合一只是可遇而不可求
新浪微博 中国耻丢满满 专注SF三十年随时愿意私信交流
影压有范围,非常标准的在450位置可以三炮压中,没有天时地利人和齐聚+非常娴熟的技术基本上不可能一下压中3炮
影压为aoe,虽然技能没有介绍它的具体作用范围,但从三个距离来看,如果能打中同一点,应该是450。 一般影压打的都是运动目标,且存在施法前摇,所以释放顺序很重要。
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