跪求dnf魔道光火点燃秀暗的刷图加点

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DNF魔道二觉刷图加点 魔道二觉主冰火副暗及主冰火副光加点
DNF魔道二觉刷图加点 魔道二觉主冰火副暗及主冰火副光加点
10:35:43来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻630
  继不久前体验服更新了女法二觉之后,现在DNF国服女法终于二觉了。现在,在小伙伴们迫不及待的呐喊声中,小编为大家带来的了魔道二觉古灵精怪刷图加点介绍,不太明白的小伙伴们就赶紧看过来吧!  DNF魔道二觉怎么加点?DNF从魔道学者、到魔法师、再到古灵精怪,通过层层的觉醒,该职业的能力越来越强,到了古灵精怪,增加了哪些技能?魔道二觉之后又该如何加点呢?下面将为大家一一解答!  DNF古灵精怪技能介绍:  贤者之石:利用魔道学的圣杯-贤者之石来使技能不再失败,并在释放技能时可能出现比大成功更具有威力的超大成功;  人造人:将魔道学的法米利尔再创造为人造生命体,并使特定技能效果变更;  碾碎之棒棒糖:使用巨大的棒棒糖攻击敌人的瞬间创造出糖型人偶;  乌洛波洛斯之环:将魔道学的无限循环象征衔尾蛇形象化为巨大的交通工具攻击敌人。  DNF古灵精怪技能,以上对其进行了相关描述,玩家可以据此,熟知古灵精怪的相关消息,通过该介绍,对该职业,有一个初步的认知。  DNF魔道学者加点方案  只推荐主冰火副暗或光其中一个的刷图加点,原因是:  一、冰火加点 这个图用熔岩 下个图未必CD好 那么就可以用冰雨输出 ,下个图熔岩CD又好了 这样就可以熔岩和冰雨交替用  二、火炉和冰车都是现版本不错的输出装置 而火炉更是升到和冰车同样的伤害
韩服的最新SB改版又进一步提高火炉伤害,所以火炉在之后的版本都是强烈的输出技能。  三、副暗要的是反重力的爆发 而光是用电塔来控场让队友输出,单刷可以副暗 有基友组队可以副光。  四、冰火加点都可以用多套异界套装 :副暗的话 远3套都可以穿  主冰火 副暗  &&&&&加点方案&&&&&  职业:魔法师 & 魔道学者& 魔术师  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&  杰克爆弹:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv43  挑衅人偶:舒露露:Lv26  远古魔法书:Lv27  魔道学者皮甲专精:Lv1  亲和光电鳗:Lv1  亲和暗影夜猫:Lv10  亲和冰霜雪人:Lv10  亲和杰克爆弹:Lv10  暗影斗篷:Lv1  幸运棒棒糖:Lv10  改良舒露露:Lv31  魔道酸雨云:Lv28  熔岩药瓶:Lv28  反重力装置:Lv23  暴炎加热炉:Lv23  冰霜钻孔车:Lv21  扫把掌握:Lv1  成功预感:Lv13  技能融合:Lv8  超级苍蝇拍:Lv1  TP的话只能说按照个人爱好来加但是EX糖一定要3级以上 不然糖不够 持续时间短 最好是满
建议TP点在以下技能取舍:EX星弹、EX火炉、EX反重力、EX冰车  有三装置的支持输出,配合酸雨熔岩的控场输出 舒露露的减防 点燃+魔法师的1101智力 大拍子的10%智力加成 输出是多么恐怖
亲光1级是因为剩余20sp 增加一点星弹的大小(楼主用的就是这套)  主冰火副光  &&&&&加点方案&&&&&  职业:魔法师 & 魔道学者& 魔术师  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv6  &&&&&普通技能&&&&&  杰克爆弹:Lv1  冰霜雪人:Lv1  暗影夜猫:Lv1  魔法秀:Lv20  元素点燃:Lv20  契约召唤:赫德尔:Lv1  天击:Lv1  魔法护盾:Lv1  替身草人:Lv1  魔法星弹:Lv43  挑衅人偶:舒露露:Lv26  远古魔法书:Lv27  魔道学者皮甲专精:Lv1  亲和光电鳗:Lv10  亲和冰霜雪人:Lv10  亲和杰克爆弹:Lv10  暗影斗篷:Lv1  幸运棒棒糖:Lv10  改良舒露露:Lv31  魔道酸雨云:Lv28  熔岩药瓶:Lv28  暴炎加热炉:Lv23  冰霜钻孔车:Lv21  电鳗碰撞机:Lv21  扫把掌握:Lv1  成功预感:Lv13  技能融合:Lv8  超级苍蝇拍:Lv1  TP还是同理三级糖以上 EX不加电塔 TP点在以下技能取舍:EX星弹、EX火炉、EX冰车。  好了,以上就是小编为大家带来的DNF魔道二觉古灵精怪刷图加点介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.55 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐DNF中魔道的加点?我想修光火暗三系的,求PK,刷图都厉害的加点。
DNF中魔道的加点?我想修光火暗三系的,求PK,刷图都厉害的加点。 5
要厉害的。非诚勿扰
不区分大小写匿名
(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。5、主流刷图加点:火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。6、职业分析:玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
你这是第几章的加点啊 ,技能都和现在的大不相同
最好选一种点
毕竟你不是毒王,想PK跟刷图都厉害估计很不现实
三系亲和满,SLL5改SLL满,三系大招满,熔岩药瓶满,2远古满,魔暴满,剩于的前置和点高改星(这套加点配合魔暴套刷图不比光火点然秀差很适合平民,另外魔道没有刷图PK兼容的加点)
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dnf魔道学者光火暗辅冰加点
提问者采纳
  经过我洗了N次才学出来的血泪点,绝对暴力兼经济实惠!  不要被一些不懂的人蒙骗了,70的SP饱满但不富裕,不存在可以挥霍的SP,我的加点虽然是双修的,可是技能学的刚刚好,学了亲和的火、光两系的技能基本都满了,其他两系的基本没学
有些人说模拟器的点比游戏里的富裕,我洗过一次70的号,但当时没注意看,不过确实是不一样多,具体多少就不太清楚了,所以光大盆友不要被在加点器上学完了就在游戏里加,不然悲催的就是你了。  SP模拟器加点情况:  职业:魔术师  等级:70  总SP:7084  已用SP:6425  任务获得:920  剩余SP:659  总TP:23  已用TP:18  剩余TP:5  元素  暗影夜猫+5【前置】  杰克爆弹+5【前置】  冰霜雪人+5【前置】  电光鳗+5 【前置】  元素点燃+16【满。相对70版本,他们所说的SP富裕是假,重点是元素点燃全图有效,不用刻意点亮,强大的效果是可以忽略%&_&%SP多多的前置的】  魔法秀+17【满。之所以加这个技能加释放对我本人是次要,主要减技能CD配合无限星星弹爆发力非同凡响】  召唤  赫德尔+1【系统自带,刷鹰犬还是可以小得瑟一下= =!的】  战斗  天击+1【系统自带】  强制天击【系统自带】  魔法护盾+1【系统自带】  替身草人+1【必加,刷图PK均可保命,吃了还加速】  魔道  魔法星弹+30【满,小型主力技能之一。主修光火的我毫无商量的加满了星星弹,不论是主力打怪还是溜缝都很给力,加过才知道】  扫把掌握+1【系统自带】  挑衅人偶:舒露露+20【满,配合性技能。主修光火的我毫无商量的加满了舒露露,吸怪加减防,CD也较短,伤害也不错】  暗影斗篷+3【前置,换个角度看,蛮有用个技能】  变异苍蝇拍+5【前置。以前修暗系的时候加满过,伤害一般,不过有诅咒状态,还经常拍出怪物- -老了,实在是不喜欢热闹了,还是自己清清净净刷比较好】  强制变异苍蝇拍+1【方便运用自如】  超级苍蝇拍+3【满。以前修暗系有一部分原因是想增加这个技能的威力,后来偶然发现这个技能和暗亲和不发生关系,终于放心主修别的系了,伤害还不错!】  改良魔法星弹+26【满。主力技能之一,冷却短,攻击高,带感电】  旋转扫把+5【纯前置= =】  电鳗碰撞机+13【满。其实本身不太想加这个技能,最主要的是好多武器和装备都加这个技能,修的也是这个系!没办法,只有跟着TX走,才能活的更好,刷的更美0.0索性攻击力不错】  改良舒露露+23【满。一直有一点点小纠结!因为本人不怎么用舒露露来打怪,这个技能不太想加,不过好在还有其他属性,而且还是那句话,主修光、火- -】  熔岩药瓶+21【满。这个技能不纠结,控场兼输出,各方面都比较优秀,尤其是学了火精通,不再大爆炸】  爆炎加热炉+16【满。其实是削弱了不少,可以感觉到!但是瘦死的骆驼比马大,还是有理由成为主力的】  亲和杰克爆弹+10【满。说了这个久的它,终于轮到了!前面的大部分技能都是为了它,它要是落跑了还得了】  亲和电光鳗+10【同上- -】  跳弹旋转扫把+1【满。说实话我还没到70 - -不过看视频这个技能很OK,也很搞笑】  强化变异魔法星弹+3【满。变异的都满了,强化的更没商量了】  主动觉醒和被动觉醒我都没加,一个是卖萌技能,一个效果不是太明显
我反反复复加过很多次被动觉醒和棒棒糖
后来不加了发现也没怎么样
一样暴力  驱散也没学,魔道没有技能是减属性抗性的,眼馋加的智力也没用,如果十分想加的可以配合护面用,可惜我不是走属性路线的,而且魔道的技能只有大成功了才出属性攻击,利用率不怎么太完美,韩服最近进行了一次大更新,把魔道所有情况的攻击全部变成属性攻击了,可是轮到国服,也不知何年何月了!  远古魔法书没加
70版本对于合理利用蓝的魔道玩家来说是不缺蓝的,而且CD有点长,两分半钟
看个人喜好了
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没有这样的加点流
魔道只有:点燃流
PK流 刷图PK融合流
点数是百分百不够的。
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