有没有一个可以自己控制lol人物不受控制到处走动,可...

寻找一款手机游戏,游戏中一个场景可以控制4个角色有骑士,牧师,法师,弓箭手等每个角色点击后有3个技_百度知道
寻找一款手机游戏,游戏中一个场景可以控制4个角色有骑士,牧师,法师,弓箭手等每个角色点击后有3个技
找一款手机游戏,弓箭手等每个角色点击后有3个技能,游戏中一个场景可以控制4个角色有骑士,法师,骑士骑着的好像是独角兽,牧师,场景为45度平面场景(一个场景中可控制4个角色,骑士拉怪后面输出治疗
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试试 乱斗西游 和超神战绩
超神战绩是以英雄联盟为原型创作的一款游戏。这两款和你描述一样
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暗黑黎明,范冰冰代言的
龙之谷的手机游戏
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出门在外也不愁1095人阅读
&& 今天呢,我们来一起实现一个在RPG中游戏中十分常见的功能,通过鼠标点击屏幕来控制人物的走动。首先来说一下原理,当我们点击屏幕时,我们按照一定的方法,将屏幕上的二维坐标转化为三维坐标,然后我们从摄像机位置发射 一条经过该点的射线,则这条射线与大地平面的交点,就是我们的目标位置。那么确定了这个位置以后,我们需要做的就是让角色从原来的位置移动到这个位置,并在其间添加角色动画即可。对于角色移动的问题,如果复杂点的画我们可能要计算移动的方向向量,并针对起点和终点进行插值计算来实现,这里我们选择一种相对简单的办法,在Unity3D中,有一个LookAt()方法,该方法可以使物体发生旋转,使其z轴始终指向目标物体。再完成了旋转后,我们需要让物体沿着Z轴方向(forward)移动。这样就实现了鼠标点击控制人物走动这一功能。好了,下面我们来一起看今天的内容吧!
& & &首先创建一个场景,我们准备一个地形Terrain和平行光Direction Light,并拖入我们事先准备好的人物模型,如图:
& &接下来为模型添加动画组件,并将动画的类型设置为Legacy模式,如图所示:
& & &我们设置默认的动画为idle,接下来,我们来编写脚本代码:
using UnityE
using System.C
public class PeopleControl : MonoBehaviour {
private Vector3 mTargetP
void Start ()
void Update ()
if(Input.GetMouseButton(1))
Vector3 mScreenPos=Input.mouseP
Ray mRay=Camera.main.ScreenPointToRay(mScreenPos);
RaycastHit mH
if(Physics.Raycast(mRay,out mHit))
if(mHit.collider.gameObject.tag==&Terrain&)
mTargetPos=mHit.
transform.LookAt(mTargetPos);
transform.gameObject.GetComponent&Animation&().Play(&run&);
transform.Translate(Vector3.forward * 0.5F);
if(Input.GetMouseButtonUp(1))
transform.gameObject.GetComponent&Animation&().Play(&idle&);
& & & &将脚本绑定到角色上以后,我们就能看到下面的效果啦,哈哈:)
& & & &这就是今天的内容啦,当然我们还需要解决的问题还有如何在控制人物走动的时候避免和其它物体发生碰撞,以及后续的优化问题,这些内容我们会在后面的文章中为大家解答,谢谢大家!喜欢我请记住我的名字
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寻找一款单机手机游戏,游戏中一个场景可以控制4个角色有骑士,牧师,法师,弓箭手等每个角色点击后有3
找一款单机手机游戏,游戏中一个场景可以控制4个角色有骑士,法师,弓箭手等每个角色点击后有3个技能,场景为45度平面场景(一个场景中可控制4个角色,骑士拉怪后面输出治疗,骑士骑着的像是独角兽,地图是在森林里,牧师
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是战争之心吗
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出门在外也不愁原来ipad上有个游戏是俯视视角的射击游戏,有两个人物,玩家控制其中一个,可以升级装备武器。这个游_百度知道
原来ipad上有个游戏是俯视视角的射击游戏,有两个人物,玩家控制其中一个,可以升级装备武器。这个游
可以升级装备武器原来ipad上有个游戏是俯视视角的射击游戏,玩家控制其中一个,有两个人物。这个游戏是什么来着
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
我也在找!俯视视角射击带技能的
这个游戏挺长时间的了
网上找不到!郁闷!去年年尾才出的好像!有技能树,打异型,每一关最后都有一个BOSS!
看来不是一个游戏,我玩的那个12年左右就有了
我刚找到我想要的了 !这两天一直在找。异形地带PLUS!
不是这个,是第三人称射击的,只不过视角的俯视的
枪炮兄弟连
不是,效果和游戏性都比你说的这个好
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