97 拳皇97大门五郎的雷震 626C 怎么我一直...

【求教】大门地雷震626C和626A有神马其别没..为毛626C我用不出来捏._拳皇2002吧_百度贴吧
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【求教】大门地雷震626C和626A有神马其别没..为毛626C我用不出来捏.
另外对于新人菜鸟来说适不适合玩大门..总感觉上手很难滴说...
顶多算国民党的父,咱们...
你们会不会揍我。。。。...
绝对不会错
盗墓风袭来,千年古墓知多少?
新手用大门不太适合,推荐八神和雅典娜
626C是假震,骗人的
恩..谢谢..
626C不会震出来,骗人用,626A才会震出来。
大门 还可以吧,就是连招比较难,对拳脚的反应要求高,对空很强大,打一些很猥琐的角色很吃力
02大门判定没98好...因为3C后不能接东西....只能靠拳拳脚脚....废好多...
你个2B 一夜情的帖子 你也删删。。。
**...你去看看吧务日记...我删了多少
60亿影帝带队,让你一路到摸金到手软!
****....********你****!!!
**,******!!!!
%#…%¥&%*&*@@¥@%!
色情贴...删帖封号10天...你也不例外
奔放的男女 只能说内涵贴~
现在闭关锁吧时间...但凡帖子标题涉及内容有直接或者间接隐蔽或者引人遐想让人想入非非的东西...一律先*后杀~杀完*尸~有杀错无放过...
新手开始练哪个人物都不容易。加油吧,练大门小朋友bug震是必须的。可是我并不会大门。我也很菜。。。bug震你就去请教吧里的大门达人吧!bug震对全人物都可以,很好的。
两位吧主抽了吗?
今天一上线果断惊到了..这么多回复.....表示谢谢LS中位大fo指点....
今天我想了想...果断想把大门换成雅典娜.... 走王道路线..
走龟波路线~~
雅典娜不发波也强...
还得研究滴说..表示超杀不会按.....
雅典娜 易学难精。判定强,机动性很强,就是跳有点飘,刚开始玩 可能欺负一下人还可以,要时间长了,就能发现弊端了。
表示我不是欺负人而是被人欺负.....
自己喜欢哪个旧练哪个吧~~想当初用K'就是找虐,现在还是可以虐下菜鸟的(其实我也很菜)'
回复28楼:表示我也在用K哎~~~~我前两个人物是八神和K...第三个人物想练雅典娜...
这倒是实话,用角色还是用自己喜欢的。
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感觉很多新手都会BUG震 但是找不到适合自己的震法
本人学识短浅 现在吧知道的一点点告诉大家!
小草 红丸 大门 426B 626C 626A 这个大家一定很熟悉了! 最近被临吧主跟月牙虐待后发现他们都是 后小跳后小跳震的~ 原来可以这么简单!所以由此感想突发,写下这点不成文的文章!高手莫笑。。有些也是看视频才知道的!方便大家了~ 嘿
没特殊注明的 就是6246C后接的东西!
426C完全可以应用在岚之山最后一段~
&我最开使乱震 44 24B 震 44 24D震 我都震出来过 我不知道到底哪个是 可能震出来的时候 也是蒙贞蒙对了!
&现在我用CD取消24B CD取消626A 这个方法比第一个实用多了!
&震完可以在接CD取消震 什么?没死? 那在来个CD取消震好了。。(貌似算无限了。。)
岚之山两段后 5D 626A 继续追加CD取消震。。好象很无赖。。
426C后可以加 2D 626A
626B/D后 626C 626A 还可以追加 2A 626A
4D(岚之山2段) 然后 44 626A 这个太帅了。。& 然后2A 626A。。又一次。。这个不知道算不算无限。
2D 2D取消24B 震!
426C后 44 626A 然后5A 626A~&
626B/D后 626C 626A 44 626A
44 远5C 626A
大跳 CD取消 震!
2D 远5C 626A
426B 24B 626A 可以变为 5D 626C 626A
426C后5D 626A
暴气624624C后 直接就可以加626A
2D 26A(就是往地下砸的那技能) 626A
跳 AB 626A
暴气岚之山三段后 ABC 626A
&有的大门喜欢用426A来抓国汉 那么 抓到后 可以ABC 626A~
426C后 ABC 626A也可以的!
24D ABC 626A 之后可以追加2A 626A。。。
CD CD取消震也可以的!
我问过临吧主 你用第一个方法震还废个气。。他的回答:我比你的震血多。。我无语。。
2D 626C 626A
CD取消24D 626A!
5D 3C 626A
426A 626A&
426C后 2A 626A
426C后 CD取消626A
426C后 626C 626A
暴气岚之山三段后 626C 626A
暴气624624A/C后 5B 626A
教程里 写的震神乐的方法太费劲!
我告诉大家现在通用的方法!
24D 626C 626A 神乐起身很慢的 喜欢压制的朋友都注意下~
5D 3C 626A
426C后 5D 626A&&
大跳 CD取消震
426C后 2D 626A
有的人说他很难 我以前是426C 慢点出626A 这样 慢点的时候 他会自动往前走点
但是还是很难 送上简单的 5D 426B 626A&& 还有2C2C 626A也可以的!
426C后 CD取消震~
426C后 ABC 626A
2D 远5C 626A&
426C后2A 626A
有的人可能都会 所以就不要笑话本人了 我只是希望菜鸟们能找到自己好用的方法~
《拳皇97之大门BUG震》
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在此分享一点大门使用心得,高手勿喷
最近ky门横扫千军,故特在此普及一些大门使用心得。大门这个角色在KOF97里绝对可以说是超强!用的好可以和八神,神乐等角色相媲美!下面就来说说我玩KOF97对大门的看法!
玉溃:前A(此招出招收招较慢,在实战当中用的人不是很多!但用处也是有的,1.可以打掉对手的飞行道具2属于中下段计,对手蹲防不能(可以做为阴招来用,列:(下D拌倒对方后,离对手一个身位使用此招,打中后可以追加426C对手不能闪身)
头上拂:前斜下C,哇靠,大门的得意计之一,在KOF97对空排行榜绝对进前三,判定在先(对空100%),空中击中对手可用超受身取消(624B/D)接地雷震626A!实用!PS:但在KOF2001里此招不能取消了,昏!我的大门变弱了!
站A(做为牵制计用,判定比较强,做中距离牵制,可以牵制对手地面行动,和起跳!)比较实用
站B(强的不得了,牵制力A!站B既然要下防,可以和TERRYMARRY的B相抗衡,出招快收招也快!(偶最喜欢用了,特别是把对手B在版边!)
站C(判定比较强,但收招太慢,实用度:一般!)但作为和对手拼血来用,呵呵很强哦!
站D(对空性能,稍比头上拂差那么一点点,一般玩家可能喜欢用此招,简单,好用,但比起头上拂还要差一点,地面牵制效果不错!
强调一下跳D,很强的空对地哦,连八神的八次女照样踩下!
地雷震:626A/C(此招属于站防不能计,可以攻击正在受身(前AB/后AB)的对手,站CD,下D,头上佛,用大门任意一招抵消,都能接上地雷振,此招做为阴招来使用也不错!(C是假动作,做为阴招使用)
超受身:624B/D(在KOF97里做为闪身计和取消计使用,一般可以躲过对手的普通攻击,马上接投计,很实用哦!
出云投:426A,属于上段对空计,和头上拂一样,判定在先对空100%,连克拉克,二阶等人的小跳CD招抓不误!一般对手大跳或中跳使用此招,建议没有很多实战经验的玩家尽量少用此招,
切株返:426C(中下段计,可以破解对手的下段攻击,地雷震和必杀后可以追加此招,弱点:收招慢一但对于八神这种角色没中的话,昏!!!)
天地返:近身6246A/C(属于大门的指令投之一,速度快,很好用,一般用在前冲指令投,或连续计里!)前冲指令投如果不中容易出426C!
超大外割:近身626B/D(昏~目前为此我也不知道这招真正的用处,一般我是等对手起身,过一会用这招!
根返:(属于大门的挡身计,中段!很好用)
里投:(防御不能计,可以躲避,一般放在阴招里,PS:没打中的后果,可想而知!)
必杀:地狱极乐落:近身624624A/C(大门的指令投必杀,伤血N多,放在连续计里用威力很大)
必杀:岚之山近身426426B/D,指令投必杀,威力很大可追加,426426B打中后:续·切株返426B,后接根拔里投626B或接426C!!(此招为大门最强计嘿嘿!)
MAX状态:跳C逆向=站D=头上拂=(MAX)地狱极乐投(对手下岗,PS:对某些角色不打不死)
下D=超受身=地雷振=切株返(版边一套比较实用的连计)
跳C逆向=站A(近身)=站A(近身)=站B=岚之山!(简易投输入比较好发,方法16B426B)
头上拂空中击中对手破招=超受身取消=头上拂(低点)=头上拂=超受身=地雷振=切株返!(大门比较华丽的一套连计,版边较容易成立)
跳C逆向=站A=站A=头上拂=岚之山!(难度比较大,建议简易输入,方法:站A后423C426B/D)
大门KOF97限定连计:BILLY空中被大门头上拂打出破招=超受身=头上拂=超受身=头上拂=超受身=头上拂=超受身=地雷振=切株返!头上拂4HIT只对BILLY一个角色成立!
实战中用到的阴招 AND 大门VS八神篇:
大门一般在实战中,我所采用的是牵制逼近,再加上不时的前冲指令透指令投,在这里告诉大家几个小阴招1。一开局的时候前冲地雷振!呵呵!用了第一次别再用第二次啦,2。站B对手防住后,马上接地雷震,对手站力起身或出普通计必中,还可以改C的地震真真假假哈哈!3。对手倒地后前冲。下A=头上拂(对手防住,接地雷震C(假),这时候看对手的行动,跳就头上拂,如果还蹲着不动,马上前冲指令投,如果对手简易指令投用的好,此招少用,尽量对没有投计的角色使用)!
大门VS八神,一般用小跳D进攻,这样能破解八神的波升战术,站B牵制,但要少用冲投,因为八神的简易指令投太恐怖了,昏!用大门打八神不能急,慢慢的牵制住,但要保持距离,一个不小心被抓进版边就惨了,如果对手用费气闪,尽量不要和他抢投,跳,是个很好的策略,尽量让八神进入你的节奏,如果在版边被大门B住,不要急,头上拂是很好的选择,因为这招不但对空,地面上也有攻击判定!如果八神在版边被你大门放倒后,这时你有很多选择了,但要注意距离,对手起身后有无敌时间的!再加上那可恶的削风!我昏!一般采取近身忽然回小跳,D,!但要小心对手放裸必杀,总之就是要运用站A.站B.头上拂.站D等。。。。。。。。攻击判定较强的普通计,还有冲投!如果用的好大门打八神不会难打!
大门最好打的几个常用角色:克拉克,夏尔美,拉尔夫,MARRY(偶最喜欢用大门狂虐待MARRY了,忽视她的挡身计),
相对来说比较难打的角色:蔡宝健(如果对手稍微会玩点蔡,大门打都没的打)CHANG(超级变态)............!!!!!
最后在强调一下大门的必杀,岚之山!,昏!这招在KOF97里算够无耻了,有时候用的我都不好意思,不但伤血多,距离也是不可想象的,根本不是指令投的距离(既然离谱到1个半到2个身位都能抓到),而且招数隐蔽性很强,你稍微会玩一点大门,此招可以用的很隐蔽,转摇杆弧度尽量小点!一般用跑必杀的玩家要多些,方法B这招可以忽视对手指令投的距离,不管是谁,而且出招必中,如果你用的又快又准,对手很难在地面上做出反击,唯一的选择就是跳,稍微反映慢了点跳都跳不掉!不过我认为此招,前加个站B对手防住后,隐蔽行更高,列:站B(后摇杆小弧度的16或426)马上前前或前426B/D!贪婪的对手如果用的是八神MARRY等有简易指令投角色,不好意思,照抓不误·!前426B/D是走抓,比如离对手2个半身位,站B后输入16或426前走一点,(这时输入的指令还有所保留,看对手怎么动,如果出招或蹲着不动,毫不客气的一个426B/D(要注意距离,一个半到二个身位,因为这样任意一角色的指令投范围都抓不到,裸必杀(就列外了)!!倒~~~~~还好在KOF98后弱化了这招,PS:也够无耻的了,一开始让对手狂虐待,接着再更狂的虐待对手,果然是卖肉专家,荤!忘记说了,大门卖肉(卖血)这招也是很大的用处哦,比如对手没有使用连续计的意识下,想一下一下磨你的HP,(但要在大跳或中跳时),呵呵!被打中后时就输入指令投或必杀指令..............爽赚了!(PS:但被连到就惨了!.........)
就写这么多吧,如果有什么遗漏的地方还请指教.....................
希望能给大家带来一点点帮助!嘻嘻!
虽然我是蔡依林粉丝, ...
我今天卖个鬼子17万金,...
十年前lz正在上小学印象...
香港即时新闻。我们秀贤...
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百年难得一见的技术贴啊
楼主6线外…此贴终结
5C身位不前倾,5D前得比较严重,分分钟被拌倒.
竟然不是坟
好帖,收藏
4下3C好像对玛丽也成立吧
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