dnfdnf男气功师技能能在哪学啊

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身--5念气波--10强制-念气波--18烈光辉--18光兵刃--20雷霆背摔--20蓄念炮--20风气息--25念气罩-25幻影爆碎--30念气环绕--30狮吼--35念兽:龙虎啸--40螺旋念气场--40念兽:雷龙海--45乱舞 · 千叶花--48千莲怒放--48
山东二区60百花。偶的加点给您做下参考。上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的)念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)念兽龙虎啸(就是3楼说的猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)通用技能受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)- - 全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉. 纯手打 勿复制
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出门在外也不愁气功新手教学:念气波系技能解说
来源:多玩作者:风兮兮~
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  本文由多玩专区作者&风兮兮~ &原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。
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  本文讨论四个问题,不喜欢看大段文字的童鞋先看基本结论
  关于堆技能:念波26级,念炮4级
  关于念波是否满:是
  关于念波是否强制:否
  关于念波PK的使用:主要压制
  进入正文讨论:
  念气波是的通用技能,但只有才能将念气波的作用发挥到最大。
  现在的气功师越来越多,在这里达达兔向大家介绍这个似乎没有太多争议的技能,以及与其有关的强制念气波、蓄念炮这三个技能。
  关于念气波系技能等级
  念气波的满级是20级,格斗家通用满级10级。
  念气波可以通过25级法罗湾的珍珠戒指(+1)、寂魂祈日护腿(+1)、30级咆哮者之棍(+2)、雕翎长袍(+1)、低级时装(+1)堆到26级。但是因为在后期刷图和PK中不可能将这些装备在身,所以念气波实际工作等级应该在20-21级之间。
  网上一说念气波有27级的满级,目前我还没有发现,请大家补充。
  蓄念炮可以通过高级时装(+1)、七星长袍(+1)、闪灵手套(+1)堆到4级。实际效果仅是伤害提升110%左右,所以不推荐。
  强制念气波无法升级。
  关于念气波+10还是满的疑问
  有童鞋问过关于念气波是否只需要加10为雷龙出前置的问题。首先比较10级念波与20级的差距:
  13%的大小比率影响Y轴的控制范围;64px射程约等于16%的屏幕范围,影响X轴的距离,蛋疼的数据,意义不大。这里尤其要提出的是念气波的185感电附加攻击力几乎等同满级(11级)螺旋念气场的感电附加攻击(188)。最主要的是蓄念炮对于念气波100%的攻击加成,50%的感电几率加成。说明一下,这里的100%加成指将攻击力翻倍,就是600%的攻击,而非400%。蓄念炮是气功贯穿始终的输出技能,10级的念波相比20级在念炮的支持下会少158%的伤害,所以毋庸置疑念波是要满20级的。
  也有人提出&在纯体术PK点中,用10级崩拳替代10级念波&的命题,我认为是可以的,决斗场里念波的感电几率不被弱化,就是10级的9.7%。当然,这是个人喜好问题,不做过多讨论。格斗区有专门此方面的视频,大家可以去学习。
  补充感电等级的说明:感电Lv指高于此等级几率减少,低于此等级几率加大。
  关于念气波是否出强制问题
  强制念气波对于气功只有在XXX或是猫拳的XXXX中使用。
  猫拳中强制念波是无语的,因为猫拳只有最后一击(第五下)才出感电。
  而在XXX后的强制念波的作用没有强制背摔或是强制上钩来的好。所以说强制念波的作用几乎不大。
  关于念气波系技能在PK是的用途
  先说强制念气波。强制念气波在PK里是可以作为浮空连的中间技能的,但是念气波浮空受到被攻击者承受念气波部位不同而受影响,而且念波有施放时间,所以极其的不稳定。至于有人提出XXX后+强制念波+折颈的连招,额,有兴趣的童鞋可以一试。
  蓄念炮在与之类PK中经常可见,躲罩子里补BUFF后用念炮探路,具体不说。
  近身职业里很难有机会出念炮,多数是在拉开一定距离后用念波进行一些小范围X轴压制。
  嗯,有不同意见的和有疑问的,请大家指出来讨论。
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日期:日 17:20&&来源:
&& 作者:尘―依缘
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  自己镇楼。这是我85版本第一部新手教学视频。至于为什么这么晚才出,是因为刚开的时候在冲85,后来又因为PKC环境太差,不太愿意PK。有吧友找我说想看我出的视频,于是我又来献丑了。
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SP模拟器加点情况:请进入游久DNF专区关注更多内容: 欢迎使用游久70级加点模拟器:/70c/gdj.html#职业:气功师等级:18总SP:513已用SP:415剩余SP:98任务获得:30总TP:0已用TP:0剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等鸡花高叫薨既胳习供卢级:5强制 - 背摔,等级:1-------【念气】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1念气波,等级:5强制 - 念气波,等级:1烈日光辉,等级:1分身,等级:5-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1气功师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:2受身蹲伏,等级:1跃翔,等级:1
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你想走什么流派?其实DNF气功吧精品贴里有很详细的加点和解说。去看看吧会有适合你的。
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出门在外也不愁DNF气功师的技能分身加到9出分身爆不就行了,为什么有人说加10,加到10分身的数量会变的更多吗?_百度知道
DNF气功师的技能分身加到9出分身爆不就行了,为什么有人说加10,加到10分身的数量会变的更多吗?
气功师主要靠魔攻击,强魔攻击需要穿合适装备,布甲首选,加蓝速度,施放速度,智力,MP限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能电几率,连续性魔(比螺旋念气)光攻击部职业克制(弱光抗战士职业)等等```说,气功攻击华丽怕.弱点,MP量消耗低防御,克服呢,面介绍我加点并解释加. 体术: *钩拳 满10级 强制钩拳1级 (钩拳拳候霸体,着气功唯霸体技能,格斗都加技能,霸体招保证其命效.强制,适机招击敌并接其技能给敌较杀伤.钩拳加越,击敌,敌浮空越高,旦浮空,其落前我充间释放所需要技能,比说螺旋念气,身,等等.) *前踢(放弃)虽技能用期没实用价值. *背摔(放弃)知道技能雷霆背摔比较争议问题,我没加,论加背摔雷霆背摔,加再高杀伤没实际意义,雷霆背摔虽略微提高电几率,效及念气波电杀伤,期PK候难抓,钩拳击悬空,接背摔接螺旋念气,者杀伤恐怖.说背摔逃跑脱身技能,我认效旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)加较高级效明显 *蹲伏 (加加,战士格挡,操作赋意识考虑,技能,躲避狙击枪等技能) 散打: *段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿说必须加,配合念气环绕,说飞行 刺猬,击使放倒,突重围较效,家知道,螺旋腿空释放. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加少影响其技能,我说加数能反,技能加满虽让我挨几,加满要200SP,我宁<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a0点加魔爆击,发扬处,放弃着点微弱弥补 . *烈光辉(放弃)使用场合受局限性太 *光兵刃(+3级)+3级百百光攻击,要加至少加3,+1,+2反降低物理攻击,组队给队友释放候反起相反作用,我觉要走辅助路线技能加满必要,尤其我3红眼朋友刷悲鸣王者候,光属性攻击加满级风气息,让BOSS电情况快杀死BOSS.技能处家慢慢体,建议加3级才发挥优势 *风气息:(+10满)气功特色技能,加满给队友自加百32攻击速度物理释放速度,给红眼加比白手攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度玩家加瞬间快适应,PK给自加再释放技能手反映能力极考验. *身(+10满)增加墙封闭性提高幻影破碎杀伤 *念气罩(满)我根据级别加,55目前才加16级 些说念气罩+10行,我虽赞我发现技能价值与PK,于升级候,技能处血,毒,混乱,失明,昏迷能防御外,物理魔攻击完全免疫,连圣骑士敌都比技能,同随着技能提高,保护范围,持续间承受攻击都提高,给队友自提供命保障. *幻影破碎(加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f)觉技能加点行,我加10加,觉效比较,升级吸引怪物阻挡BOSS移路线,PK围起并给其伤害,尤其吸引召唤宝宝机械机器较效,属于战略性技能. *念气环绕(定加满)技能啊,技能,相于件软猬甲,杨爹打边电死,战士噩梦,碰挨打能爆击,近身攻击职业比较痛技能.节能角度看用少MP给敌攻击比较划算. *念气波(+20满)技能随级别提高增加攻击范围距离,电几率高,压制游击都用,释放速度快攻击高,PK用.升级靠技能给怪BOSS持续电状态,提高升级效率.建议穿效装考虑选择提高技能. *狮喉(加满)我加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f级,觉PK已经比较用,余SP定再加 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK秒,打BOSS高攻击输技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效做评价. 总结:气功辅助攻击输兼备职业,升级伙伴,虽防御低,攻击高,攻击数远程主,所靠灵跑位配合防御性技能提高自安全性..
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加99身,10,10.我加满,幻影爆破造伤害.46气功.
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