为什么游侠下的苏联日本进攻苏联第2关玩不了

& 终于玩到了...我来评价一下
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进游戏后立刻把画质调成最高. 开始后发现此游戏的画面果然很牛叉, 这画面拉近了可以堪比众多第三人称游戏...
由于是盗版,我只能和AI玩玩. 貌似不能原则难度, 玩了第一关后感觉此游戏类似世界冲突, 只不过操控稍微麻烦了点. 第三关后难度明显的感觉上来了....
还有就是里面的单位都做的很到位,数据接近真实,尤其是射击距离, 堪比1C 出的那二战游戏 战场 (当然战场这游戏的AI和战争游戏的AI没得比.) 战争游戏的AI做的非常到位, 比如单位路径寻找,目标寻找等都不错.
另外的一个特点是经验系统. 你打完没死的单位在以后的关卡还可以继续使用. 完成的关卡给指挥点让你解开更强的单位等.
总而言之,这游戏有很高的多人对战和多人合作趣味, 极度建议购买正版. 可惜本人刚把钱花在了暗黑3上.... 所以目前就玩玩盗版算了.
# CPU brand: Phenomx4 II 980 4.20GHz (OC)
# Motherboard: ASUS M4N98TD EVO
# Memory: G.SKILL 4GB (4 x 2GB) 240-Pin SDRAM DDR3 1333
# Video card: MSI Twin Frozr II OC GeForce GTX 570 (SLI)
# Power supply:CORSAIR HX Series 1000W
# Operating system: Windows 7 Home 64-Bit
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地图和可玩性 比冲突世界好& && && && && && &&&但是对射和战场没法比& && && &战场考验的是车员能力&&火炮穿甲& &坦克装备各种因素&&加上自己的暂停操作& && &&&
这个基本和一本RTS差不多& & 鼠标点一下就行了& & 让他们对射就好了&&又不需要操作& && &数据基本也是死的
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问一下,玩上的兄弟。这游戏有“遭遇战”模式吗??{:18:}
:AMD ATHLON II X2 250
:七彩虹 GTS 250 512MB&&
:金士顿 DDR3 2G
:80G 硬盘 (老的)
:三星 DVD 刻录机
:金河田机箱
:主板 华硕 M4N68T
:惠普w1907
UID2786689主题阅读权限20帖子精华0积分121金钱2900 荣誉0 人气5 在线时间1608 小时评议0
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第一關都未過 {:2:} 還是RUSE 比較有趣
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我最关心的一点是,不会又是小队模式吧,士兵象是做体操。
耶路撒冷大领主
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步兵就是小队模式
twitter: kucat80&&
Defence of the faith and assistance to the suffering
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个人认为这游戏联机才是游戏的本性。。。单机的话相当于一个赠品。。
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我買了 {:2:}{:2:}{:2:}{:2:}{:2:}
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<font color="#07555 发表于
地图和可玩性 比冲突世界好& && && && && && &&&但是对射和战场没法比& && && &战场考验的是车员能力&&火炮 ...
我只能说你对此游戏的了解连皮毛都没有
也许WEE的战场气氛不如WIC热烈 但显然规模是WIC没法比的
WEE的操作也许是很简单 就那么几个快捷键 不过操作可不是WEE的重点 此游戏考验的是多兵种配合以及对战局对时机的把握 说白了就是在什么时候该干什么
当然也许有些人就喜欢操作向游戏 那么我只能说WEE不适合你
虽然这游戏的数据是白纸黑字写的清清楚楚 不过我玩到现在没有见过任何一个数据比WEE更活的游戏 各种因素都会对数据产生很大的影响
350+单位 可以说各个都有自己的用途 没有绝对的神器 也没有绝对的鸡肋 只是看玩家是怎么用的
WEE的单人模式是个明显的鸡肋 此游戏的全部就在于联机 此游戏的精髓不是玩几个战役 打几下电脑就能体会到的
目前亚马逊上WEE打折24刀 steam激活 大家可以去找代购
Once a red, always a red!
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补充一下 这游戏到现在我已经玩了180+小时 多人玩到了62级 单位也早就全部解锁完毕 但完全没有腻味的意思 相反还有点刚刚入门的感觉
好友里同样一堆200+小时的
Once a red, always a red!
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这游戏就是dota现代战争版, 你见过单机玩dota的么
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Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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<font color="#07555 发表于
地图和可玩性 比冲突世界好& && && && && && &&&但是对射和战场没法比& && && &战场考验的是车员能力&&火炮 ...
不要误导玩家朋友们。
我还没玩过比战争游戏欧洲扩张这款游戏数据更活的RTS游戏呢,游戏里的数据根本不是死的。你多玩一玩就会发现了,不要那么早下结论。
士气,距离,单位经验,还有各种隐藏数据都对单位的实际战斗力起着举足轻重的影响,玩了两个多月后,有一些影响我们已经发现,而有些是我们无法明确了解的。
UID4707897主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱876 荣誉0 人气0 在线时间248 小时评议0
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<font color="#07555 发表于
地图和可玩性 比冲突世界好& && && && && && &&&但是对射和战场没法比& && && &战场考验的是车员能力&&火炮 ...
写明的数据是死的 单位一交战 什么事都有可能发生……&&就是高富帅的典范豹2A4 被屌丝单位打一下 你一个RP不佳&&豹2A4苦逼的来个火控计算机当机重启 你还是赶紧细软跑吧! 不过别把菊花给人家&&把发动机打坏了 你就跪吧!
UID2586293主题阅读权限40帖子精华0积分790金钱4290 荣誉0 人气4 在线时间3440 小时评议0
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<font color="#0094885 发表于
写明的数据是死的 单位一交战 什么事都有可能发生……&&就是高富帅的典范豹2A4 被屌丝单位打一下 你一个R ...
屌丝才是王道 不过不联机的人怎么会知道 呵呵
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wake-up 发表于
我只能说你对此游戏的了解连皮毛都没有
也许WEE的战场气氛不如WIC热烈 但显然规模是WIC没法比的
& & 做个比喻& &像战争游戏这样& & 垃圾坦克几个打一个的话可以打掉高级车& & 高级车绝对不会和一个垃圾车单A会输& && && && &&&但是战场那样尊重历史& &真实的游戏& && &不确定因素很大& &一个虎式爆掉你10辆T3485都没有太大问题&&一炮一个& &也有可能被穿甲弹 或者HEAT爆掉炮管& &&&但是成员熟练度&&炮术不高的话& && &啥也打不到& && & 车长不行的话&&也就是个瞎子& && && & 这还只是一个单位& && && && && && && && && & 比单位细节能比的过战场?& && &&&
LZ说单位细节比战场做的好& &我觉的没战场好&&就是这个意思&&又没说游戏烂& &场面还不错&&在做的那么细致根本操作不来
Powered by& 金帐汉国十字军第2关人物动不了
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UID1798152主题阅读权限30帖子精华0积分310金钱4061 荣誉0 人气1 在线时间1320 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 310, 距离下一级还需 190 积分
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升了1.1补丁还是有这个问题,一开局英雄是绿色的无法控制,没有任务提示,试了很多次都一样,不想修改存档跳过这关,请问还有其他办法吗?
置顶里的贴都看过了好像都没解决办法,谢谢了
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Lv.3游侠中级会员, 积分 310, 距离下一级还需 190 积分
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晕...看来这个BUG真的没人能解决....
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Lv.3游侠中级会员, 积分 352, 距离下一级还需 148 积分
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感觉这个还是个人原因,我的这一关英雄就能动,而且动得很好,前几天几个跟我讨论最后怎么抓女巫的兄弟们估计也都能动(否则他怎么去抓女巫),所以估计还是个人原因,换台电脑看看,没准就好了。
UID2323518主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱173 荣誉0 人气0 在线时间33 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 11, 距离下一级还需 189 积分
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我的也能动。我抓女巫是上马后去抓的,不知没上马能不能呢?!
Remember the time you left me all alone
Feeling sad in bed
I was hiding in my zone
All I could do was to wait for your date
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楼上两位都能正常玩第2关倾慕ING&&
我后来又把英文的原版再重新安装打上汉化包读取之前的存档,结果还是遇到人物不动的问题...晕倒
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Lv.2游侠会员, 积分 154, 距离下一级还需 46 积分
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哎...我也是玩到这...动不了了..
& &这个游戏BUG太多了...服了
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原帖由 lm 于
16:25 发表
这个就是原版游戏的BUG 一二个人有问题可能是电脑的原因 都不能动就是游戏的问题 如果是电脑的原因 第一关能玩到了第二关就不能玩了 没听说过
我都换了两台电脑玩了..
& & 到了第二关就是动不了.......
UID589937主题阅读权限50帖子精华0积分1045金钱2317 荣誉0 人气0 在线时间41 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1045, 距离下一级还需 955 积分
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由于第二关刚开始人物本来就是第三方控制,要等剧情触发后才会变为玩家控制,所以如果游戏没有触发这个剧情,或者是剧情触发器有问题,你都无法控制人物,所以这是安装游戏的问题,你的游戏可能缺少了什么文件……重下一个版本玩吧
UID1798152主题阅读权限30帖子精华0积分310金钱4061 荣誉0 人气1 在线时间1320 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 310, 距离下一级还需 190 积分
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原帖由 soho1111 于
19:17 发表
由于第二关刚开始人物本来就是第三方控制,要等剧情触发后才会变为玩家控制,所以如果游戏没有触发这个剧情,或者是剧情触发器有问题,你都无法控制人物,所以这是安装游戏的问题,你的游戏可能缺少了什么文件……重下一 ...
嗯~这位朋友说的都有道理,但电脑里会有什么原因影响到剧情触发器发生问题呢? 我想应该和游戏版本无关,因为游侠发布的版本和之前网上最早的ISO版本我两个都安装过,但一到十字军第二关就卡住了,会不会系游戏和电脑里的某些软件有冲突引发问题呢? DX9和Acrobat Reader也是安装最新版本
[ 本帖最后由 saimmon985 于
09:24 编辑 ]
UID2323518主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱173 荣誉0 人气0 在线时间33 小时评议0
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原帖由 saimmon985 于
13:50 发表
楼上两位都能正常玩第2关倾慕ING&&
我后来又把英文的原版再重新安装打上汉化包读取之前的存档,结果还是遇到人物不动的问题...晕倒
老实说第二关有点无聊,跳过就算了。个人觉得罗刹人的任务最好玩。
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UID2304544主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱45 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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我也动不了,也不知道怎样跳过!
UID1707604主题阅读权限20帖子精华0积分1金钱32 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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先用英文版的进去可以动的,然后保存,退出,再用中文版面的载入就可以了吧
Powered by& 《国家崛起》里的图书馆系统做得不错
阿兹特克 雄鹰游击武士
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1589, 距离下一级还需 411 积分
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原帖由 fangqwer 于
14:08 发表
征服美洲的游戏确实粗燥,特别是集结点,不是通常的右键点地,而是一贯的ctrl+右键,真是SB,此外bug很多,否则这个游戏绝对经典,希望NOZ玩玩征服美洲特别是战国时代,相信他会从中得到比帝国3更高层次,更真实,更具内涵的18世纪战争 ...
人各有志,我还是喜欢和人斗,彼此包容吧
原版+酋长:
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关于马车与补给,问三个问题:
1)作为历史游戏,马车补血是不是比和尚补血更来得真实?
2)在敌人领土会失血而在己方领土不失血、需要一个免除该伤害效果的单位,除了占用几个人口之外对可玩性有任何损害吗?
3)与电脑打时,入侵敌军往往在补给车被打掉后随即撤退,就像战争中前方弹尽粮绝就不得不撤回一样,难道不是显著增加了真实性?
UID836375主题阅读权限30帖子精华0积分250金钱375 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 NOZ 于
14:04 发表
不考虑竞技,别说补给,来个来料加工都没问题,那工人物语才是王道
这点我同意,工人物语1-6,商人与骑士,anno1701,anno1503等模拟经营+即时战略游戏都是经典,
都是我喜欢的游戏,相比平庸的肤浅的帝国时代3而言都是有内涵的游戏
我前天也在帝国区法帖说anno1701是帝国游戏,比帝国3来的更具内涵,画面也更漂亮,可他们说是模拟经营,哈哈
[ 本帖最后由 fangqwer 于
14:15 编辑 ]
阿兹特克 雄鹰游击武士
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原帖由 pzkpfw1 于
14:11 发表
关于马车与补给,问三个问题:
1)作为历史游戏,马车补血是不是比和尚补血更来得真实?
2)在敌人领土会失血而在己方领土不失血、需要一个免除该伤害效果的单位,除了占用几个人口之外对可玩性有任何损害吗?
3)与电脑打时,入侵敌军往 ...
但是这样会大大拖慢比赛节奏,降低战术自由度,一团兵挤在马车旁边也很影响比赛观赏性
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不考虑竞技的话,要塞比帝国2可玩性强得不是一点半点。
阿兹特克 雄鹰游击武士
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总结:没有一颗竞技的心的人很难理解帝国3的精彩,要是再加上历史的爱好,帝国3就是最完美的选择
原版+酋长:
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Lv.2游侠会员, 积分 39, 距离下一级还需 161 积分
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但是这样会大大拖慢比赛节奏,降低战术自由度,一团兵挤在马车旁边也很影响比赛观赏性
=========================
后勤都没了还有什么战术,呵呵。
所谓“大大拖慢”不过是让喜欢前期rush的玩家不习惯而已,鼓励玩家发展到较近的时代。资料片出参议员就可以更早快攻了。
挤在马车旁边还是RON地图太小的问题,如果地图大一些,补给车范围更广,就可以呆在后方不影响观瞻。
UID836375主题阅读权限30帖子精华0积分250金钱375 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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总结:没有一些历史思考的人很难理解国家的崛起的精彩,要是再加上更丰富的战术细节,国家的崛起就是最完美的选择
阿兹特克 雄鹰游击武士
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1589, 距离下一级还需 411 积分
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原帖由 pzkpfw1 于
14:19 发表
但是这样会大大拖慢比赛节奏,降低战术自由度,一团兵挤在马车旁边也很影响比赛观赏性
=========================
后勤都没了还有什么战术,呵呵。
所谓“大大拖慢”不过是让喜欢前期rush的玩家不习惯而已,鼓励玩家发展到较 ...
晕了,那星际,魔兽都没战术了
原版+酋长:
亚洲王朝:
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UID1700073主题阅读权限20帖子精华0积分39金钱201 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 39, 距离下一级还需 161 积分
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反感的就是帝国系列试图兼顾竞技、休闲的思路,1代2代的时候还好,而技术发展到今天,玩家精力还是那么多,设计者面前只有两条路,要么是彻底的竞技,要么主攻种田战争只是一部分。
一句话,帝国3的思路在当时落伍了。
UID836375主题阅读权限30帖子精华0积分250金钱375 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 250, 距离下一级还需 250 积分
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不谈国家的崛起,
就谈竞技,帝国时代3的竞技性再好,比战锤如何???呵呵
阿兹特克 雄鹰游击武士
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1589, 距离下一级还需 411 积分
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原帖由 fangqwer 于
14:24 发表
不谈国家的崛起,
就谈竞技,帝国时代3的竞技性再好,比战锤如何???呵呵
战锤有“平衡”这个概念吗?
有空再聊,开会了
原版+酋长:
亚洲王朝:
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UID1700073主题阅读权限20帖子精华0积分39金钱201 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 39, 距离下一级还需 161 积分
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曾经浪费过两个假期,分别连打数十盘RON和AOE3,但现在前者除了画面过时别的都还能玩,后者则只是出于对帝国系列的感情才留在硬盘里。
不停的骚扰和快攻,并不是RON的主流,它的定位使它的玩家能在更长的时间和更多对经济科技的付出中得到乐趣,而不只是琢磨怎么才能尽快把对方扼杀在上古时代。
UID1648993主题阅读权限50帖子精华0积分1251金钱2493 荣誉3 人气3 在线时间914 小时评议0
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战锤有一个阶段平衡性还是可以的,当然DC出来后情况变得恶劣了些。
UID983617主题阅读权限50帖子精华1积分1145金钱1717 荣誉16 人气0 在线时间9 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1145, 距离下一级还需 855 积分
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帝国2对rush(魔兽玩家叫一波流)缺乏有效控制,在当年是最让人诟病的缺点,至于各族兵种千篇一律还在其次
问:请尽量简短地谈谈您对中央四代领导核心的评价。
答:太简单了。第一代告诉我们,能折腾就是伟大领袖;第二代告诉我们,不折腾成不了伟大领袖;第三代告诉我们,sb也能当伟大领袖;第四代告诉我们,并不是所有sb都能当伟大领袖。
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帝国其实单从题材上讲就不适合和魔兽比竞技性,尤其是定位在近代以前的帝国1、2。第一,帝国兵种单一,主战兵无非弓骑步,没有空军,没有魔法,比不得星际魔兽可以YY兵种攻击方式和技能,可以基于多样的兵种能力设计出多样化的战术,只能倚重兵种循环相克法则;第二,帝国的多资源系统大大限制了玩家在游戏中期进行兵种转型的便利性
问:请尽量简短地谈谈您对中央四代领导核心的评价。
答:太简单了。第一代告诉我们,能折腾就是伟大领袖;第二代告诉我们,不折腾成不了伟大领袖;第三代告诉我们,sb也能当伟大领袖;第四代告诉我们,并不是所有sb都能当伟大领袖。
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同意楼上观点,AOE系列就竞技性而言,战术方面的体现“单挑”没“多人对战”丰富,自然无法和BLZ的RTS比肩,前者设定以真实历史为依托,后者则完全虚拟,RTS游戏载体的不同往往会导致不同的竞技策略,换言之虚拟的似乎更自由一些。
作为全球软件巨头MS旗下的两大游戏制作小组开发的AOE和RON系列都很经典,但大陆似乎对AOE比较感冒。
看完了此帖全部内容,很高兴大家就某个话题展开激烈讨论。只是NOZ朋友的口吻似乎有些太过于盛气凌人,这点群众很生气后果很严重。
UID1714047主题阅读权限40帖子精华0积分559金钱1386 荣誉0 人气0 在线时间168 小时评议0
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比較喜歡RON的跳過,期待二代的推出
Powered by& 太阳帝国的原罪:为什么我的泰坦造不出? ...
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主力舰容量和舰队容量都升级够了,资金什么的都足够了,也造了出泰坦的建筑,生产一只泰坦,但是造到一半就不动了,这是为啥啊?
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泰坦建造时间漫长,所以,游戏里设计了4个前后连接的技术。每研究完一个,就能增加25%的泰坦完成度上限。
第一个研究完,允许你开始建造到25%,最后一个才能让你最终完成。
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shadowqx 发表于
泰坦建造时间漫长,所以,游戏里设计了4个前后连接的技术。每研究完一个,就能增加25%的泰坦完成度上限。
原来是这样。。。怪不得,我只点了两层的科技。。。谢了嗯啊!
UID2553238主题阅读权限20帖子精华0积分73金钱1417 荣誉0 人气0 在线时间286 小时评议0
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剛開始玩我也遇過這問題呢.....抱頭抱了半天才發現沒研究完
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