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发布时间: 22:54:39
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这是一款神奇的游戏盒子,它首先可以满足少女们穿越搞CP的梦想~o(*≧▽≦);
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小小的战斗章篇更完,可以先做观赏熟悉FATE的字幕风格如果能让更多的人了解并喜欢上FATE,我的努力就没有白费。脑残志坚的我开启FSN橙光化的工程,尽量完美复制原作。大概会变成有生之年系列,有时间就过来看看吧。希望能宣传一下FSN这部作品。序章龟速更新中..........PS:有语音的话大概到死都弄不完了,所以暂时没有设置语音........PS2:为了减小容量音效使用了渣音质,真对不起(给跪),橙光不支持OGG..........
小小的战斗章篇更完,可以先做观赏熟悉FATE的字幕风格
如果能让更多的人了解并喜欢上FATE,我的努力就没有白费。
脑残志坚的我开启FSN橙光化的工程,尽量完美复制原作。
大概会变成有生之年系列,有时间就过来看看吧。
希望能宣传一下FSN这部作品。
序章龟速更新中..........
PS:有语音的话大概到死都弄不完了,所以暂时没有设置语音........
PS2:为了减小容量音效使用了渣音质,真对不起(给跪),橙光不支持OGG..........
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您的彩虹币不足!《Fate/stay night》的各类正版国产手游即将来袭_网游新闻_原创频道_当乐网
《Fate/stay night》的各类正版国产手游即将来袭
《Fate/stay night》最早是日本公司 TYPE-MOON 于 2004 年发售在 PC 平台的一款 18 禁文字冒险游戏,(注:TYPE-MOON 是发行成人游戏出生),后来这款 18X 游戏太火了,于是 PSP、PSV 等不同平台相继出现十几款适合各年龄段的 Fate 系列游戏,同时还衍生出诸多人气小说和动画,或许你没有玩过“Fate”系列游戏,但应该也看过或者听说过《Fate/stay night》的系列动画。近日,国内专业动漫平台漫联集团在京召开发布会,宣布包括旗下子公司华族星(China Star)获日本TBS电视台独家授权,在中国独家代理《Fate/stay night》全版权开发权利,并可以向第三方授权使用《Fate/stay night》的影像发布、商品化、数字化内容。《Fate/stay night》作为一个衍生出了无数动画、漫画、小说、游戏的强IP,拿到中国自然会迎来游戏厂商的哄抢,其中完美世界的子公司热点互动获得《Fate/stay night》 ARPG类型的独家开发权;玩者之心获得《Fate/stay night》横版格斗类型的独家开发权 ;晨之科获得《Fate/stay night》动作卡牌类型和页游的独家开发权,这些国产“Fate”预计在2015年年底陆续上线。一个饼分成无数小块来出售,《Fate/stay night》也算是做到了一个极致,当然,厂商愿意出钱购买这样一个局限性的IP,也侧面证明了《Fate/stay night》这个名字所代表的价值,而且看到厂商要做的不仅仅是“烂大街”的卡牌,还有APRG和横版格斗类型游戏,我们似乎可以多一点期待了,如果游戏能够还原《Fate/stay night》动画中的战斗场景,想来也是蛮不错的。
2是一种态度
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fate/stay night全CG存档
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添加时间: 16:15:17
文件大小:347KB下载次数/浏览次数:
下载链接:
Type-Moon巨作。
关于这个存档的用法得多说两句,因为Type-Moon的另类做法,所以游戏存档文件好像是在你的系统盘的"My Documents\fate_savedata"
下边。覆盖的时候不要找错了地方~~
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备案编号:粤ICP备号-1Fate StayNight游戏剧情有几条线啊……
Fate StayNight游戏剧情有几条线啊……
分别说下大致内容~fate线就不用了……其他的说下~不介意剧透~
FATE游戏三线结局: FATE线。 唯一结局:True End。 为了坚持自己的信念和尊严,Saber离去了。放弃了对圣杯的追求,也同时放弃了成为英灵的约定,把精灵赐予的宝剑还回湖中,亚瑟王于树下静静的死去了。只有留在王嘴边的一丝微笑,安慰着王的骑士:王,终于能够放下那无尽的重负,休息一下了…… UBW线: True End。 尽管没能追寻到答案,但是和Archer的相遇,令Saber坚定了自己的信念。红色骑士,最终寻找到了那个答案。那么,自己也不能认输。带着对卫宫士郎的怀念,Saber再次踏上了漫漫长路…… 二年级即将结束,一直伪装为路人的卫宫士郎和远坂凛再次私会于教室,定下了一年后一起去伦敦——事实上,也就是相守一生的约定。 有着那个少女陪伴在身边,名为卫宫的英灵,大概,不会再诞生了…… Good End。 与Archer的相遇,卫宫士郎与Archer的种种,令Saber彻底迷茫了。自己所追寻的东西,到底是什么?由于这个疑问,以及对卫宫士郎的挂念,Saber借助远坂凛和卫宫士郎的魔力留了下来,并与卫宫士郎约定:哪个答案,请在未来告诉我。作为交换,我将继续成为你的力量。 当然这对于远坂凛来说是件不折不扣的坏事,不仅意味着她的Servant也是她的最大情敌,而且也意味着某狼将天天找她补魔…… HF线: True End。 最终,伊利亚以自己的生命完成了部分第三法——天之杯,将即将崩溃的卫宫士郎的灵魂再次成型,并由远坂凛在半年后购入橙子制作的人偶,将卫宫士郎复活。 但这个人偶是橙子的早期作品,魔术回路方面很差,因此卫宫士郎要想活下去,就不得不依靠仍旧有着部分圣杯机能因此魔力无限的樱了…… 凛为了处理各种事不得不留在伦敦,只有偶尔能回日本看望妹妹,与此同时也发觉自己好像很想替下妹妹给狼补魔的职责…… Normal End。 为了彻底终结这次圣杯战争,卫宫士郎以自身的彻底崩溃为代价,发动了最后的投影,解决了几乎完全成形的“世间最大之恶”。 苏醒过来的樱,已经再也看不到她最爱的那个人了。 最终,间桐樱在卫宫邸住了下来,一直等待着某个人,直到生命的尽头…… Last Episode(FATE线完美结局) PS2版仅有。 卫宫士郎和Saber再次相会。 时间地点不明。 被称作鬼扯结局或官方恶搞结局。 不管扯什么魔法盖亚理想乡,无法解释就是无法解释 动漫的结局是 集合七位魔法师的力量才能召唤出圣杯,但是圣杯只能实现一个人的愿望。因此立下不成文的盟约,由七位最强的魔法师,带领着各自召唤的英灵,进行一次为了圣杯的所有权而爆发的战斗。最终活下来的胜利者将取得圣杯的所有权。 六十年一次的圣杯战争即将来临。只懂得基本的强化魔术的主角卫宫士朗对此一无所知。战争在夜幕中悄然开始,幕后的参赛者开始排除各种竞争的障碍,包括只会一点点魔术的局外人。英灵·Lancer追踪士朗至其家中,可是就在他正要将其击杀之时,在一些偶然的因素下,士朗唤醒了英灵·Saber,将Lancer击退。 ——自此,契约正式成立。士朗成为Saber的主人,被卷入充满了死亡的圣杯战争之 因为士朗无心的命令而侥幸从Saber的剑下存活的远坂凛为了偿还这笔人情,决定逐一的将魔力的相关知识解释给不入流的菜鸟魔术师卫宫士朗。读者也能借此而了解整个游戏所依赖而建立的基础设定。全篇以剑骑士Saber(女版阿瑟王……)为中心人物,讲述了一段热血的故事,也安排了一个关于Saber的凄美的爱情故事。在故事的尾声,远坂凛和Archer为了掩护士朗和Saber逃走被Berserker击杀。最后士朗在『爱情』和『热血』的召唤下投影出了阿瑟王的黄金剑,打败最终BOSS。而Saber的灵魂则回到过去,这一切只是她死前的一场大梦而已……
动画的话是FATE线。
其他回答 (1)
三条线区别很大,相似或者一样的也只有开始一点点而已。而且动画虽然总体上是saber线,但是也做了不小的改动。暗杀者佐佐木小次郎是以守护柳洞寺山门为基础召唤出来的,所以他是无法离开山门的,这点小说有详细提到。但是动画版里小次郎跑到了柳洞寺底部的大圣杯所在的神殿里,士郎等人在此与CASTER进行最后决战,作为召唤圣杯的容器也由原本的伊莉雅变为樱,这和小说是相差极大的。小说里saber线和CASTER决战是在卫宫邸,而且樱到那时早就不出现了。
接下来具体说说三条线的区别:
1.士郎推倒的对象不同。saber线推倒saber两次,UBW线推倒凛一次,HF线推倒樱4次,外加YY凛一次。被推倒的对象就是各路线的女主
2.侧重点不同。
saber线主要叙述saber的事,详细叙述saber和士郎的关系。作为saber最强的宝具的剑鞘——乌托邦,究极之防守仅在此路线出现。很多人在此线只是路人,士郎也没多少战斗表现
UBW线即无限剑制路线,最精彩的路线。此线着重讲述了卫宫士郎及成为了英灵的卫宫士郎ARCHER的故事。由于一开始archer没受伤,在首次面对B叔时saber考地形优势打得势均力敌(saber线单方面被虐)。从这里开始就和saber线完全完全不同了。此线打斗及其丰富且壮观,rider继续做路人,B叔被英雄王秒杀,伊莉雅被杀,archer背叛了凛,卫宫士郎失去了saber,而本来saber线没啥好感的lancer却站在了卫宫士郎一边。saber最后和凛结下契约,最强从者的实力得以展现。最后archer与卫宫士郎展开对决,一个要消灭过去愚蠢的自身,一个要否定和超越自己的理想,最后却是身为人类的卫宫士郎取胜。英雄王登场,archer领了假便当。最后柳洞寺决战,saber搞定佐佐木小次郎,卫宫士郎在推倒凛后靠着凛的魔力展开了固有结界“无限剑制”,英雄王被完全克制,最后关头固有结界却被展开的圣杯所破坏,但是英雄王也被吸收,却想拉卫宫士郎一起下水,领了便当的archer出现,一箭将被圣杯侵蚀的英雄王搞定,迎来结局(共两种结局,一个saber最后留下来,一个没有),樱在此路线后面再次路人了
HF线,最为黑暗的一条路线,也是最为郁闷的一条路线。然而却是包含全的FATE世界观的路线。具体不详细说明了,卫宫士郎舍弃了理想,成为樱的守护者。咱只说一些吧。saber黑化,rider真正的MASTER是樱,rider圣杯战争后仍留了下来,神父绮礼的秘密,樱与凛的关系,caster路人,lancer路人,佐佐木路人,连英雄王也做了路人,出现了真正的暗杀者,B叔最后被卫宫士郎打败,黑化saber被rider和卫宫士郎联手打败,最终BOSS就是轻松把英雄王干掉的樱,但是面对拥有可以实现第二魔法的宝石剑的凛她却败下阵来。最后那一幕动画里有引用,凛无法下手杀死自己的妹妹樱,最后刺了自己。最后卫宫士郎又与神父展开对决,并成功阻止了灭世魔王的降临。
更多的剧情自己去看吧,由于剧本过长,本身就不好总结。说实在的,只有三条路线都玩过了,你才算是真正了解了FATE的90%,只看动画版,你根本就了解不到多少,并且也体会不到FATE最强的剧情和魅力。推荐楼主把三条路线都玩通
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