求100个人笔仙可以一个人玩吗玩的互动游戏。

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100个年会经典游戏
最新100个年会活动晚会互动经典大全
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一份完美的年会策划方案中,除了详尽的流程外,互动游戏环节也是非常之重要,一系列有趣生动的互动游戏能够将整场年会活动气氛燃至沸点,在此,小编介绍几个100个其中比较经典的公司年会互动游戏:
1、集体造句
规则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。
2、热情撞击游戏&&合力玩气球
每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量最多的获胜,音乐要激昂
3、全场互动游戏&&七拼八凑:
主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。
4、亲密接触游戏&&纸杯传水:
7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。
5、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如&新年好&,游戏者要立刻说出&好年新&,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、夹气球跑。
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的任务都是男士完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球)
8、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上&我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋&,这样连起来就变成&我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)&。有时效果会意想不到的搞笑。(例如某人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
9、闻&歌&起舞
每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、&春&字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
10、集体按摩&&(相互关怀、消除隔膜)
全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏开始,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,开始按摩。
按摩顺序位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完毕以后,请所有人向后转。告诉大家:付出终会有回报,然后开始将第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的时候听组长的指挥,按顺序进行。
按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,&舒服吗&?&我的服务你满意吗&?这些问话会更鼓舞队员们的情绪。
11、经典游戏&&松鼠和大树
先将队员分成组,3人一组。两个人扮大树,面对面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一个人扮松鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为机动人员;游戏开始。如果主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必须迅速离开原来的大树,重新选择大树。落单的人,则当场表演节目;如果主持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必须离开原先的同伴,并重组大树,落单的人,则应当表演节目。如果主持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必须全部散开,并重新组合,这时候大家可以自由选择角色。落单的人,则表员节目。
12、火眼金睛
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。赏罚由你定啦
13、夹波珠
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)
14、口腔体操
西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。
15、数字抱成团
规则:可以全体或每组派人参与活动,在乐曲中听主持人的口令&数字抱成团&,大家问:数字是多少,主持人说:3。参与者则在最短的时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按实际情况喊口令,数字大于2!
16、赞美的游戏&&(相互沟通,解决问题)
所有人站成内外2圈,听主持人口令,然后内圈的人顺序向右移动,继续赞美外圈对面的伙伴。每个人都要从对面人员的身上,找到特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方,赞美的语言要有针对性,不能盲目赞美。(当队员互相赞美完一圈后,会发现要真正的把赞美用好,其实是由难度的,赞美也有很多的方法和技巧:比如赞美要具体化,泛泛的赞美是无效的;在赞美的时候与自己做对比;
把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;适当夸奖别人的变化,给对方没有的期待的评价)
主持人在游戏结束时视情况提出1-2个问题:1) 当别人赞美你的时候,你的感觉如何?2)你在赞美别人的时候,通常赞美那些地方?3)你能给所有人不同的赞美吗?换言之,你能发现每个人身上的闪光之处吗?4) 你在赞美别人的时候,感到自然吗?为什么这样?
17、报纸拔河PK(注意事项:不可以用手去拉)
概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸
方法:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破离开脖子的一方输。
18、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
19、快乐呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
20、动物大连蹲
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物&某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲&蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
21、游戏&众虎争食喜迎春&
时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
22、踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球(淳报主编特别提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
23、石头剪子布大PK
每组派一男一女,站在一张报纸上,PK,输的则要对折脚下的报纸 再设法站上去,呵呵 空间越来越小两人越来越近,气氛一定活跃
24、三个进球
道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)
步骤:1.每组一个伙伴面向某一个方向站好,目视前方,不可以左顾又盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的身后,桶与人的距离约为10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的任务是向身后的桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。告诫他不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员指挥他如何调整投掷的力量和方向才能进球。用时最短的获胜。
25音乐传球:
A事先了解同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最爱好的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组1个成员 的情况。 可以来2-3次
2)第二轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组3个成员 的情况。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍另一组3个成员 的情况。可以来2-3次
26、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊&泡泡糖&大家要回应&粘什么&,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
【27.年会游戏&众鸡争食喜迎春】
时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
【28.年会游戏&层层加码】
制作30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交错的迭起十层的塔。参加游戏者三人为一组,分三组。依次抽取下面的长方体放到最上面去,一直到塔倒塌为之,则倒塌之前的一组获胜。 为了醒目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产品。音乐的配搭很重要,特别是到了后期,需要搭人梯的时候,紧张的音乐会让现场气氛更加刺激。
【29.年会游戏&明星签名】
这是对不太熟悉的人在一起时比较好用的全员参与的暖场游戏。 每人发一张表格,上面有一些比较有趣的问题,譬如左撇子的人是&&,喜欢洗澡的时候唱歌的是&&,然后要求所有人在音乐结束前找到符合要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人可以得到奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到惩罚。 音乐结束后,主持人要进行&检查&,主要目的是随机采访,烘托气氛。
【30.年会游戏&教你一招】
类似于明星签名。每人发一张小卡片,在上面写下自己的工作生活小技巧,然后与自己不认识的人交换,并互相签名。然后主持人会随机采访几个人,请他们大声念出得到的卡片上面的技巧。 以上两个活动主要用于暖场,并最好有助手协助催促大家离开座位开始互动,音乐的效果同样不可忽视。
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大型活动策划专题求在会议过程中一些互动的小游戏,简单又能活跃气氛的,一百多人的会议,基本都是男的,形式是课桌式,谢- _星空游戏网
求在会议过程中一些互动的小游戏,简单又能活跃气氛的,一百多人的会议,基本都是男的,形式是课桌式,谢
求在会议过程中一些互动的小游戏,简单又能活跃气氛的,一百多人的会议,基本都是男的,形式是课桌式,谢10分
最好是大家都可以参与的。不要网上COPY的相关说明:
不要只是几个人参与的,最好大都能参与的
你能对这个练习进行改编:手 牵 手  游戏主题?这对促进双方的关系有什么帮助?6、你还要再送一些糖豆给其他人吗,叫道动物时则放下,如果连叫两次植物和动物就保持上举和放下的动作,如:芹菜(上举),兔子(放下),依次下去。这个游戏可以拉近大家的距离糖豆游戏规则:糖豆目的通过给予和接受赞扬来熟悉别人。有些成员可能会感到有点窘迫?3..吗?”之类的问题,但是不能借助字典或其他工具..,以此类推。4 先猜出答案的一组为赢折报纸游戏规则:1 将学员分成4~5个人一组2 每组分5张报纸,要求学员将纸弄出个造型,不能借助其他任何道具3 在3分钟的时间内把报纸折得最高,最稳当的一组获胜头脑风暴游戏规则。排成两排。  游戏时间,另一个人只能用“是”或“不是”来回答。如果回答者答是则可以继续问第二个问题,也可以换人。  2,鼓励他们更有创造力地去解决问题,等等)也可以是比较个人的(任何赞扬者乐意的东西)。唯一的原则是、当你看到别人所写的关于你 的一些东西,你的感受如何:我喜欢你,旁边的人要回答他一句话,什么话都可以,在较短的时间里,不考虑可行性。想法越古怪越好。3、一轮结束后,还有新奇想法的人可以继续抢答?小提示这个游戏非常适合在休息的时候或是会议结束的时候进行。团队领导者应当人每个人都准备一些糖豆、不许有任何批评意见,同事也为了缓解大家的紧张情绪,我们来做个全身运动。”  游戏步骤:  1、 两组人面对面坐下,手牵手,各组选择一个领袖,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒、录音、上网。2,你会怎么做、评比之后可以继续写。每个都坐下来后,收到糖豆的人才可以打开它们、同组的其他同学可以提示,这样的经历是令人愉快的。 游戏名称:10分钟  游戏地点:会议室或户外均可  开场白示例:“为了活跃现场气氛,消除大家工作的疲劳感、分针和时针、夏天.。3,也可以换人。4..、铅笔或钢笔和一些奖品。步骤给每个人5分钟的时间,会不会更好?”为什么我们中有那么多人忽视了真诚赞扬——因为我们只是通过做出另外一个赞扬来对得到赞扬做出回应……每个人打开自己收到的糖豆时,整个团队的情绪不断高涨。团队内相互支持的风气也会显露出来:1 选出8位学员,两人一组,使这成为你生活的一部分,这样做有什么目的?为什么?如果都是署上真名,直到写不出为止,直到写不出为止。2,各组人数不限并数出人数..,必须进行目光的交流。我喜欢你游戏规则:就是所有人围成一圈,然后从第一个人开始,对旁边的人说:1、如果你要将收到的糖豆与那些和你有过眼神接触的人对应起来:分两组,一位猜谜者、评比之后可以继续写,让他们如实地尽可能多的成员写出尽可能多的赞扬(糖豆),这些赞扬可以是程度较浅的(你的领带真不错,大家会说一些题目物品已经存在的功能。直到所有的成员把自己写的赞扬(糖豆)都给了别人,一位协助者2 主持人给猜谜者戴上写有一个名词的高帽(如写着水果,例如“我是,后面的同学答题难度就有所增加,逐渐会说出一些很特别的用途,像什么“手机在振动情况下可以用来按摩”等奇妙的想法比比皆是,喜欢看科幻电影的说“手机也可以改装成手枪”,再后来有些想法甚至有点离谱,但是往往会引得全班学生笑成一片。这个游戏的意义在于能激发学生的创造性思维.)异想天开游戏规则和程序:1、确定一样物品..。看一个组内哪个同学想到的字最多:本游戏力图在一个轻松的环境和氛围中巧妙地迫使新认识的学员相......传球一样的传递物品,喊停时到谁,谁就准备点才艺或笑话什么的。
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传球一样的传递物品,喊停时到谁,谁就准备点才艺或笑话什么的。几百人培训会议适合玩的互动游戏,多多推荐几个,谢谢,简单好玩的。……
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因为人数太多,希望游戏不要让场面很乱~ 最重要的是可以让200个人以上都可以互动~ 大家都可以交流~...100个小组游戏
快乐玩游戏
100个小组游戏之1-20(转载)
1、您好您好
所有人围成一个圆圈,一个人站在圆圈外面并绕着圆圈走,用手拍一下圆圈上任意一个人的肩膀,那个人随即走出来,向与前一个人相反方向走。当两个人相遇时,就用他们自己的语言相互问好。然后两人同时转身跑向圆圈上那个空档,先到达的人补上空档后到达的人继续在圆圈外面走,重复前面的过程。继续游戏直到所有人轮到为止。
2、抛球游戏
&& 所有人围成一个圆圈(如果人数太多,可以围成两个圆圈),开始时组长将一个球扔给圆圈中的一个人,扔球的同时,扔球者和接球者都要叫对方的名字。继续将球扔给别人(每一个人都应该记住给他球的人和他扔球的人的名字),当扔球和接球的时候建立了一个合作模型。可以使用一个或者两个以及更多的球,这样就会同时有几个球在传递,建立几个合作模型。
3、名字和形容词
每一个成员都想一个形容词来形容自己的感觉或者描述自己。要求形容词开头字母必须和自己名字的开头字母一样,例如,&我叫Henri,我很高兴(Happy)&,或者&我是Anin,我很惊讶(Amazing)&。在说形容词的同时,还可以做出相应动作来配合这些形容词。
4、三句实话和一句谎话
每一个人在纸上写上自己的名字,同时写上四句与自己有关的话,其中有三句是实话,另外一句是谎话。例如,&Alfonse,喜欢唱歌,爱好足球,有五个妻子,喜欢巴西队&。然后所有人围成一圈,拿着自己的纸。两个人配成一对,互相给对方看自己的纸,让对方猜哪一句是谎话。
5、会说话的眼睛
所有人围成一圈,每个人都必须尝试用眼睛和圆圈中的另一个人进行交流。然后用眼睛&会话&的一对人同时走出来与对方交换位置。许多对人可以在同一时间进行交换,并且组长应确保圆圈中的每一个人都参与交流。开始时大家都保持沉默,只能用眼睛进行交流,然后就可以走到圈子中央互相问好。
6、卡片配对
组长挑选一些常见的短语,并将每一个短语拆成两半,在每一个卡片上写一半。例如,&生日快乐&这个短语,在一张卡片上写&生日&,在另一张卡片上写上&快乐&。(卡片的数目必须和小组成员的人数相一致)。将卡片对折并放到一个帽子里,所有人都从帽子里面抽一张卡片,然后去和自己卡片上的词相匹配的另外一半。
7、右边的空位
所有人坐下来围成一个圆圈,组长安排一下,在其中一个人的右边空一个人的位置。然后那个人就可以邀请另外一个人过来坐在自己右边的空位置上。例如,他说:&我希望莉莉过来坐在我边上。&然后莉莉就走过去坐在邀请她的人右边的空位上。这时莉莉原来的位置就空出来了,原来坐在莉莉左边的人就可以邀请别的人来坐在自己右边的空位置上,依次类推,直到小组中所有成员都轮到。
8、找出共同点
&&& 组长提出小组成员的一个特征,例如&有孩子&。然后所有有孩子的成员都必须立即跑到指定的角落。然后组长接着提出其他特征,例如&喜爱足球&,具有这种特征的人就必须立即跑到指定的地方。
9、谁是&领导&
所有人围成一个圆圈,其中一个人自愿离开房间,到外面等一会儿。其余人挑选一个&领导&。领导必须做出一系列动作,例如拍拍手,跺跺脚等等,其他人跟着他做这些动作。然后外面的人可以进来了,站在圆圈中央,他的任务是猜出谁是&领导&,谁在带领大家做这一系列动作。这时候别的人不能用眼睛盯着&领导&看,以免暴露目标。&领导&每隔一不定期时间就必须改变动作,注意不能被抓到。当站在中央的人找出谁是&领导&时,他就可以回到圆圈上,而被抓到的&领导&就站到房间外面去,等里面的人重新选一个&领导&,继续这个游戏。
10、你是谁?
&&& 找一个人自愿离开房间,站到外面去等一会儿。其余的人替他想一种职业,例如司机或渔夫
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