dnf70毒王首饰 的中毒伤害 算是 出血...

DNF70级毒王技能伤害分析及刷图点,装备。
DNF70级毒王技能伤害分析及刷图点,装备。
复制的滚,我看得出来
该说的一楼都说了,楼主也是毒王,其他技能也不必解释了。我补充下一点:扯劲1点,在满砖满沙的前提下,它的伤害是可以无视的,但是它的效果真的不错,对霸体怪破招很有意义。当然有人说砖就可以了,但是个人认为多一个,不是回更好吗
 1。首先是天罗地网,网的附加伤害的成长减弱了没错,但是网的束缚能力提升了不少,同等级无契约,甚至boss怪比我多个几级,英雄级别难度的boss,10级挑衅后基本都能网住(称号不为网,武器非摩根且不加网,时装有网)其实一个很简单的道理,即使你附加的伤害再高,你没网得住,所谓的附加伤害就是浮云,提升了网的束缚能力,虽然降低了附加伤害,但是对一般玩家还是不错的,何况等到了70级满级,堆网和EX网,那附加伤害也是不俗的
  2。然后是抛沙问题,70了,抛沙的等级变成了lv30满级,黑暗的等级提升,伤害也很不俗,而且配合双投还有极短的3秒CD,成为取代60版本鹰踏在70版本的输出地位,你可以不加他,但是这意味着你失去一个很好的输出手段,怪物黑暗后让副本难度下降不少。而且他是很好的XX起手技能。
&&&&& 3。毒雷,毒雷的改版去掉了无敌是让不少人很郁闷,不过毒雷的伤害也大大的提升了而且间距和速度的变化也导致毒雷命中伤害的整体提升毒雷的输出再2方面,一是直接的百分比伤害冲级,第二个是中毒伤害的叠加,60版本都只加1级毒雷的话,基本是不会注意到中毒叠加这个问题,高密度的毒雷叠加长时间中毒方便狂霸王拳都是不错的选择。光明3件套是不错的选择,8颗毒雷差不多,多了怪飞的远不见得好
  4,垃圾风暴,不少人觉得垃圾风暴伤害不够,或者只是加1做控场,其实60版本就有不少单刷的毒王满了做输出。70了依然是不错的选择,当你点上双重投掷,网住后,丢垃圾的伤害真的不差,如果同时吃个锐眼,伤害却是很不错,对付不可推倒狂霸王的怪,有不错的效果
  5,双重投掷,很多人不明白技能上的减伤的含义,其实不难理解吧,举例【抛沙攻击力减少率:40%】,意思是你上了双重投掷的话,在buff时间内按一次抛沙丢出来的抛沙(还有丢垃圾等)次数会是2次,第一次是原始攻击力,第二次攻击力是原始攻击力-40%,也就是60%的原攻击力,换句话说就是,伤害60%,也就是说,在2下都不miss的情况,抛沙的伤害变成原本的160%。垃圾风暴同理计算伤害,这个却是是神技,加不加还是看个人了
  每一级双投,抛沙伤害3%,丢垃圾2%,仁者见仁智者见智了
  6。毒影针,固定伤害的那下,3秒的大量出血,6秒的CD,还有僵直时间,看起来确实很诱人,但是实际结果是,20级针的时候(lv65的出血)刷疑惑之村,出血才2000一跳(我有猫牙40%加成出血伤害)实用吗?我觉得不很实用,那几秒的出血伤害用XXX或者抛沙,完全的完胜,你要说附加异常状态方便狂霸王,抛沙的黑暗一样可以做到。
  你要说僵直的时间的僵直平推,毒影针70级改版,CD变6秒了。僵直时间也变成4秒多,等级越高,僵直越长,CD6秒不变,僵直时间每级多0.1秒,30级的毒针是5秒的僵直,也就是1秒的空隙看起来很多,实际上每6秒插针一次真的很麻烦,手速不错,喜欢平推的,可以无视我这点,毕竟浮空和倒地都会解除僵直状态,这个真的不好把握
  7.下踢和满EX下踢,2秒的CD,满级的,高百分比伤害,EX加30%对倒地再追加30%伤害,甚至还有刷图视频,看了是不是很心动呢?我也心动的满了,结论是——略坑爹,原因是毒王下踢不能强制,所以平推的话只能放在XX前或者XX后,而下踢攻击距离很短,真的很短,起手很麻烦。
  狂霸王拳打完后补一脚是还不错,不过除此之外略可惜,而且攻击的范围远不如抛沙,附加的属性也是,高强可以满上,当然了,新技能的习惯总是要时间,可能我还不很习惯而已,说不定有用的很好的人可以加满他,不过这个技能最让我喜欢的一点是扫地,在刷疑惑之村的时候,地面上的骷髅堆只能用疾风和上踢(打多次)还有毒雷(一次)打到,打不掉就出怪很麻烦。
  但是2秒CD的下踢就很方便一下一个结论:百分比技能很高看起来很美好,不过还是慎重点的好
  8。EX擒月,伤害坑爹,减速略可以,中毒时间还可以,可以破霸体这一点还不错,但是20秒的CD,除了给怪加上异常状态附加狂霸王的伤害外,可以说,亮点很少不过加不加还是看个人,毕竟是有点争议的
  9。EX板砖,面板伤害看起来很一般,实际效果很不错,而且是远程大面积晕怪,在看到怪之前就可以晕怪是个很不错的技能,我想,也不会有毒王刷图不加这技能的吧。
  10。狂霸王拳,此次改版中,最大的变化就是狂霸王的最后一下伤害变高,范围很大,而且冲级波的浮空率降低,这个其实就是变相提升了对周围怪的伤害,60版本的狂霸王拳的冲击波总是把怪震的很高,速度快点的话2次冲击波才能打到周围的怪一次(浮空过高),而70版本后怪都是贴着地板受冲击波的震动(类似60版本的冲击波打无法浮空的精英怪),次次伤害都能打到,不过其实也没差多少啦
&&&&&  传承部分:
  有45CC的,升级到50CC加网性比价就够了50CC的保持,可以不用着急升级55CC,55CC也就站街属性好看点而已55CC的可以无视真职业套(后面说)
  走40CC三件套配合野猪肩,极限腰带,或者配合远古2散件的护肩腰带也可以,至于远古2的选择,下面会提到
  远古2部分:
  远古2狂霸王拳套,因为EX狂霸王拳加次数,同时不减少伤害,所以选狂霸王拳神之怒的远古2会比选秘技之境的来的好,最简单的解释就是,即使你堆了21拳狂霸王,但是除了boss,其他精英怪小怪你10拳就解决了,那么多余的11拳就是浪费时间而已,当然了,你可以反驳我说你还有11拳的冲击波来打周围的怪
  远古2毒雷套,有条件的话,光明3件套确实是很好的选择,因为毒雷无敌改霸体,而且次数多了不见得就好,毕竟战线拖长了能命中的毒雷数量就少了,所以配合光明3件套的其他散件部位最合适的就是残忍之弑,其次是神之怒搭配的散件部位如果数量多,神之怒优于残忍之弑,反之只有1,2件空余的话,残忍之弑更优,当然了,实际情况还是要看自己库存的远古2的属性了
  异常属性套:6件套狂犬洛克,配合辅助装备槽的【燃烧之斗魂】【恐惧幽灵】,还有哈尼克牙,可以说是智毒一个可怕的选择
  职业套部分:
  毒王的真职业套加2级网还有毒雷和狂霸王拳,力量虽然比55CC差点,不过加了不少智力,是很不错,只有45CC不想升级,或者没CC的同学可以入手,记住哦真紫可以找有红字的堆属性的,不过增幅看RP了有55CC的可以无视真紫套就是了
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没玩过毒王 问个问题 关于出血伤害和中毒伤害的
两种伤害由什么影响 是智力么 ?!
我这有只小鱼不知道你的...
周三美女●来,请你吃小...
朕只是在梦中画了一幅战...
没有吐槽过《小时代》的...
最头像:史上最萌混血小...
不就是萌妹子嘛,我cos...
正是相爱想杀的黄帝蚩尤...
那个大妈居然能徒手推走...
渺小的我们,只能用这种...
各国mm来袭,我已口水横...
震撼人心的美景,美到让...
好心疼!南京六合小兄妹...
没错。是智力
看来400W的拉罗没白买
貌似力量也加吧
力智都影响..
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或毒王涂毒的装备。。附加HF大转移后的装备,求中毒伤害装备是否叠加算?
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本帖最后由 shuoshi2 于
15:21 编辑
76级传说戒指20%,SS辅助50%,传说魔法石40%,
& && && && &&&远古2狂犬洛克6件加50%。有个传说武器15%。哈尼克之牙10%。。
NB后中毒是不是很腻害了。。。。。我的问题是上面这些装备是叠加的加法还是乘法算?
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && & 穿一个就好,还是都穿会更好???
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 硬币无双 于
15:30 编辑
押镖手镯15%&&辅助49%
15%那是出血。。。。我们不是红眼。。&
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押镖手镯15%&&辅助49%
15%那是出血。。。。我们不是红眼。。
看错了 不来个灵魂猎者加20%独立吗&
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15%那是出血。。。。我们不是红眼。。
看错了 不来个灵魂猎者加20%独立吗
独立不提升中毒伤害!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&
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我就打算做个左槽 其他没打算了
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看错了 不来个灵魂猎者加20%独立吗
&&独立不提升中毒伤害!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
独立提升毒伤的,&
提升蛇拳 和踢砂 和所有固伤的伤害&
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独立不提升中毒伤害!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
提升蛇拳 和踢砂 和所有固伤的伤害
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来自移动设备
顶?。。。。。。。
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右槽产量是硬伤啊
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顶。。。。
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作者:八毛鱼求DNF70毒王首饰附魔35独立卡还是140僵直卡。还有附魔35体力卡好还是280HP卡。~~求解释。。记住。详细的解释!
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独立卡,毒王不平推,僵直没用。加血的卡好。35体应该没280加血多。加血换个角度来说是加物防和魔防都有。
弱弱的问下,你的血怎么堆上去的?太恶心了。不过个人观点还是那样。加独立的加攻击,拉网,晕,针,推倒,大概这个样子吧?中间对手应该没有反击余地的。然后血也是的,35体应该没有280血加的多。而且多个几百物防,法术打你掉血还是不变的呀。
付了三张23的体力卡!! 加了& 几千血。!!! 太少了 !!&&& 我想网过来!!3X+4X砖头 在连招!!。有什么连招连的他们反击不了 ,有些反击的了。
所以问问,!
中间有普通攻击的话那就打硬直吧,白手和蓝拳你这样不行的。
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体力和独立
PK血和僵直.僵直可以加僵硬使追加技能减少刷就加三十五獨立
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