求生之路1插件2.0.1.6多人插件8个人

求求生之路2如何联机 的 多人联机补丁,就是可以5-8个人玩游戏的补丁,不是对抗模式,邮箱
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【飞翔导读】为了不减少大家玩游戏时的乐趣,躯体细节我就不说了,只是大致介绍一下求生之路2.废话不说了,直接开始介绍战役……
《》解锁后,第一时间就是上网联机战役.首先整个故事是联结起来的(按照下面战役的顺序),不再像1是分散的.画面和物理效果都有所进步.为了不减少大家玩游戏时的乐趣,躯体细节我就不说了,只是大致介绍一下2.废话不说了,直接开始介绍战役
死亡中心(Dead Center)
整个L4D2开始的起点,开始可以听到四个人在自我介绍,4人出现在旅馆没有赶上救援飞机,只好离开,因为旅馆在燃烧,整栋大楼下面几层都充满了火焰和烟雾....个人提示:不要乱开门...具体为什么玩一下就知道了.因为烟雾和火焰,所以在真实难度里不跟紧队友很容易分散.对抗中(我还没有玩对抗),感染者完全可以冒着火把人拉进火堆里,等人倒下后几乎不能救援.
趣点:你要帮武器店的老板搬一箱可乐,他开会帮你把油罐车炸掉让你通过.
重点:第三小关,我开始认为我玩了L4D这么久了,Demo也玩了,应该没问题,就直接进专家级了,在这关跟了三个队伍,每个队伍至少打了3-5遍,还是全灭....最后没办法,去玩高级了.....主要是开阔地形不少,1-2分钟左右刷一次小怪,弹药数量有限,配合着特殊感染者十分窝火(有一次竟然出了2个smoker...),最后有一段和Demo一样是跑出去关开关的,到这一段如果药包你们都消耗掉了....跑过去要遇到不少麻烦....
救援:一直不停的刷怪,你们要在商场里收集13个油桶来把汽车加满油(有点像新家的对抗模式),有不少视觉死角和掩体,所以一定不要分开拿油桶,不然会死得很难看.
补充一下专家的情况:今天遇到了一支不错的队伍,全队有麦,没有那种特别别扭的人,玩了2小时左右,死了20次,终于过了专家.
重点1:别看榴弹器很牛....在子弹堆不能加子弹,也就意味着除非你能找到第二把,不然打完了就没了.爆炸范围广...在专家难度里自动步枪擦个边都能掉个40-50...使用榴弹之前...请注意一下队友...
重点2:第三小关,尽量快速移动,不要落单,移动方法为角落-角落,队伍里至少要有一把自动步枪或者狙击,因为地形比较开阔,掩体个头不高,凭借着酸液女出现的特别音乐,能在她吐之前击毙.不行的话....凭个人技术了.....打破窗子去关开关的地方...队形一定要紧密,不然很容易被混在人群里的骑师或者烟鬼抓走.4人身上至少要有一个水管炸弹+生化炸弹(boomer胆汁),配合使用会让你比较轻松的跑掉.
重点3:救援.这关强调的就是个人的技术,要快速的移动,准确的射击和听声判断怪物的种类和距离.....这关我们打了5-6遍,经常被双huner干掉.....个人建议(合作过关,对抗的话肯定不能这样),22分组,2个人一出来就直奔最高层,拿完油桶后直接打破第三层地上的玻璃,就可以落入第二层.另外2个直接去第二层,去距离车最远的地方把油桶拿到中场.两队里每队都至少要有一把突击步枪或者狙击,以防另一队被2个特别感染者袭击而无法救援.....tank出现后1个人加油,一个人掩护,另外两个去把tank引开,配合得好的话,第一个tank出来都不用打死就可以跑了...
P.S 电击器十分有用在最后的救援里....我用了2个电击器救了2个队友....最后看了一下统计....整场游戏我一共用了29个电击器.....汗......
黑色嘉年华(Dark Carnival)
这个战役整个中规中矩,就算在专家级难度里好好配合也应该能过去.
趣点:游乐园里有不少游乐项目按E键时可以玩得.....不如说打地鼠...我们三个人一把斧子,一个武士刀,一个棒球棒在哪里打....你问另一个?他在被Tank追.....
重点(救援):这个就是整个战役的难点和重点了,你们要不停得在舞台上按开关来吸引直升机的注意(不按也行?可以蹲点?只通了一遍不好解说),因为是舞台,四周除了背后都没有掩体,前面可以放焰火来挡住感染者,但是特殊(smoker会把你从上面拉下来),到底是在舞台上防守好还是在观众席上防守好,有待研究.
沼泽疟疾(Swamp Fever)
整常战役大部分时间你们都会在沼泽里,你们的移动速度下降,感染者不变.....遇到Tank的时候请注意....
要点:这个战役有特别感染者(泥人),速度,血量和攻击力和普通感染者一样,只不过被他们打中后你的视角上会出现泥巴,影响视觉
重点:环境阴暗外加你的移动速度下降,要随时警戒.
救援:防守等待救援....没有特别说明
大雨(Hard Rain)
比较郁闷的一关,有不少玩过的人都发了帖子你们可以去看看,5(4个?)个小关实际上只有3(2?)张地图,地项复杂(后期转角比较多,外加环境分层,很容易被从头上的敌人偷袭),你们要穿越2公里去加油站拿燃料,去的地图和返回的地图是一样的,只不过去的时候是白天,下着小雨,回来的时候就变成晚上,大雨+暴风雨.暴风雨是分影响视线,外加地上有积水,和上一场战役一样移动速度降低.因为我玩的是普通和高级,打Tank没有用燃烧,所以不知道下雨燃烧对Tank有没有效.
重点(这关女巫很多.....十分之多......)
救援:防守等待.
教区(The Parish)
这个就是Demo的那个战役了,前两关不少人打专家打得都无聊了吧...后面几关绝对不会让你们失望的
重点(救援):你们要穿过一座大桥,中间要对付一个tank,结局要对付一个tank,一直不停的刷怪.....因为是被破坏的大桥,多列和破损的地方很多...(望着被骑师控制直接跳桥的我的人物.....).....桥上都是汽车....一条直线座有回避的距离太少...遇上人控的坦克...=_,=....玩完后(3个人+1个Bot,有一个人第一次跑全灭后跑了....最后死了1个bot1个人),一个北美的家伙说....&专家级难度跑这个桥是不可能的.....&...
补充一下特别感染者(摘自wiki,除了泥人,警察和生化服,其他的我没有发觉有特别之处...毕竟才玩了一遍)
核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected)
它们穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。(只会出现在教区战役)这个有错....死亡中心也有出现过
泥巴人(Mud-men)
它们会藏在泥浆裹,它们是用爬行来移动,所以它们十分快。如果幸存者受到它们攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽热战役)
小丑感染者(Clown Infected)
它们发出特别的叫声后,会吸引附近的感染者。(只会出现在暗黑嘉年华战役)
镇暴警察感染者(Riot Gear Infected)
穿上镇暴装的感染者,穿戴在正面的各种护甲可以抵挡所有攻击。(只会出现在教区战役)
工地感染者(Worker Infected)
感染者带上了耳罩,使他听不到土制铁管炸弹的声音。(只会出现于暴雨战役)
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求生之路 破解版STEAM联机方法(更新正式版联机)100%联机教程
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
PC版游戏专题
  更新正式版联机...推荐大家下STEAM版本的..虽然登入麻烦 .但可以加好友,一起联机方便.
  正题:如果4个朋友一起联网的话就仔细看....
  大家先去下个破解ENGINE.DLL这个文件 覆盖到LEFT 4 DEAD /BIN/下...记得备份源文件...  然后登入STEAM 启动游戏,建服务器的话可以直接在游戏大厅里面建..  选完成战役或者对抗,再选和好友一起玩游戏 ,创建大厅.然后服务器类型记得选本地服务器..这样就可以建好了..  朋友加入的话 如果STEAM加好友了就可以直接进去联机了..很方便 不需要任何平台...推荐和好友一起玩,配合玩起来都不错
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游戏语言:英文
游戏类型:动作射击STG
游戏大小:2.5 GB
玩游戏网排名:第744名
发布时间:
9.1 星级评分 神作,游戏的巅峰
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《求生之路2》多人联机对抗模式 全方位分析
作者:皮皮|
来源:互联网|
  接下来是阵型
  呵呵!我现在见过的厉害的阵型全部都是2/2阵型,有的朋友告诉我,不全是用2/2阵型的,也有的采用的是1/3阵型。我想说的是,1/3阵型是为了突破某些危险点,临时的阵型。而2/2是现在的主流阵型,也是制作者的意图(音乐会那张图,为什么有2个高台,一边可以站2个嘛,虽然现在都不站上面打,如果加上护栏我想就不同了)。
  下面介绍两个我见过厉害的阵型及战术。
  第一种、我称它为&移动堡垒&
  此战术出于&皇朝战队&,阵型是【1/1/1/1-10码】也可以说成是【2/2-20码】。此4人,个个枪法一流,听声辨位准确,踩点到位,稳扎稳打,你要是Spi,头都别想露。而且动作还比较猥琐,比如在空旷点,一枪一枪清理JS,你一忍不住冲上去的话,死的很惨不说,生还者趁机猛冲至下个空旷点,有统一人指挥,甚至还要集体关灯步行,难缠至极。(活动于HF1.2.3房间)
  第二种、我称它为&神行T房&
  上面的人如果用&难缠&来形容,它们只能用&无敌&形容。首先它们属于捣乱类型,就像WAR3开房只T人玩,或者读秒时候退出(现在改了),打CS用G,打CSOL用G,打CF用G。总之、碰上先T为上。
  它们会打着&灭黑&的旗号进入房间,开始T人,只要你T了第一个,下个就是你了,防不胜防。它们人满后会要求重新开战役,你同意你就输了。不能说房主实力不够,但毕竟是&灭黑&对&野战&。它们水平不错,但是从不灭战队房,实力够不够不得而知,因为它们会T我。花了这么多废话说明此类人的品性,下面说说这个神行的战术,阵型是【2/2-35码】。
  它们做人类的时候,起手就冲,习惯了准备好了,生还者还没出门的野战,一下子是反映不过来的,甚至位都没就,它们就跑了。
  速度贼快,地形贼熟悉,有的人忍不住先上了,在其他人没就位情况下。它们会努力抗下你第一波进攻,然后用速度让你阵型大乱,前面2个人一秒也不停,不拿补给、不歇脚。后面2个清理追它们的僵尸,也许你体会不到这个战术厉害性,实力不够的玩家马上就会乱阵脚,你能想象下、教区1到进安全门前只能复活2次(加上出来的那次),教区2进安全车之前也只能复活2次的速度吗?
  皮皮分析一下,因为复活感染的位置以第一个人为准,而第一个和第二个人的速度太快,找不到有利的进攻点,就算找到,队友未必跟得上节奏。于是会打后面2人的主意。的确这个是突破口,但是35码这个距离比较尴尬,前面的感染要往回找点,后面的要往前找点,而前面的2人刚离开,后面特感就要同步(这个也许不是他们想到,算是歪打正中),而且他们的速度你只能用一阵风来形容,感染稍不同步,很容易被干掉。
  然后皮皮再分析时间问题。首先是行进速度产生心理压迫,然后是复活压力,比如胖子永远不会比其他感染先复活,而且存活时间都非常短,导致读秒时间非常长,而HT总是先复活找扑杀点的而且一般比胖子先死导致读秒时间较胖子而言,至少产生6秒时差,而6秒很可能过了一个Charge的极品点,或者smoker极品点,怕他们冲快了,心理压力没跟上就单上了,又没有其他队友配合,一旦死亡,读秒就跟其他感染完全错开了。
  就会出现单搞干不了,后面复活追不上的情景,痛苦不止一点点。
  俗话说&被虐着虐着就能打赢了&,于是它们使出了杀手锏,在他们耍了房主一圈后,也就在房主这边商量对策和战术的时候,它们会集体退出,导致&服务器关闭&。这个战术才是精髓。如果说黑房可恶,那么它们更可恶,因为它们让&黑&又上了一个档次&&(活动于HF2.3.4.5.6.7.8房间)
  最后才是枪法这个东西,在生存之旅2里面几乎被忽略了,实在没什么好说的,人类一出来精准就已经太高了,喷猛点,AK用PUSH就够了(强烈要求消弱精准度)。能聊聊的也就枪支的选择上面了:
  近战、每关有每关的特色冷兵器,自己爱好。皮皮爱好:消防斧
  大枪、M16、AK、连狙、S喷、战术喷、战斗步枪、榴弹炮。不推荐
  小枪、这才是重点,在没有大枪的日子,小枪的选择才是重要的。冲锋枪和喷子推荐冲锋枪,毕竟冲锋枪可以连续性击倒一片,换弹时间可以用手推弥补,打Spi类薄血的还可以进行补射(你要说你喷神就另当别论了)。鸟阻子弹少,射速慢,攻击高,对抗还是推荐最多2人拿。
  &乌兹枪&和&B32&比,乌兹枪弹道集中,B32发散,推荐乌兹枪。
  &单头喷&和&双头喷&比,双头喷弹道集中,单头喷弹道发散,推荐双头。
  总之:副手,专家用马格南,其他推荐冷兵器;
  小枪,乌兹枪最好,鸟狙、双头喷也可以;
  大枪,不会用榴弹炮的,战术喷首发、AK、连狙。
  皮皮对抗时喜欢AK+斧头;战役时马格南+连狙。
  如果对抗野战碰到黑主,还不如出来打战役。
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