DNFdnf70级职业选择择问题

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细数DNFSB2后最不推荐新人入坑的职业(2)
这个职业。。。。。和一样的尿性 不 就面板百分比来说 还是比女漫游好一些 但是问题出来了
你没有超强的BUFF啊 好吧 影子算一个 作为一个近战连招型职业 却不是板甲 重甲都不是。。。
洗衣机聚怪和大招对刚BOSS 硬直低的不忍直视 很容易被群怪或者精英弄死 很多竟然都没霸体
策划就是来搞笑的。。。。如果说女漫游仅仅是伤害问题的话 蓝拳就可以称的上全方位的机制问题了
单说伤害 蓝拳算是顶尖 但是 这个游戏 不止是看伤害的
这个职业。。。。怎么说呢 真心酸 是的 辛酸 SB2逃离下水道有他的名字 但是 他真的逃离下水道了
吗? 法驱经历了破魔 到白虎到雷阵到双狗的痛苦至极的转型 在这个版本可以说终于挤进上游 但是 代
价是什么 转型!不断的转型!!墨迹!永不停止的墨迹!! 法驱在SB2仅以伤害论 成型后可媲美一线职
业! 但是就像我说的一样 这个游戏 看的远远不是伤害这么简单
力驱 力驱的问题其实和蓝拳很类似 作为一个正面肛的近战职业 BUFF不给力 无敌没几个 硬直低的吓死
人 控制少的可怜 SB2还加入蓄力 噗 我没笑 真心的 策划你能动下脑子吗? 不要总用屁股来改版啊。
一圈大风车冲到红猫群里被直接干死的力驱还少吗? 还蓄力。。。。蓄NMLGB 渣策划 去死吧
NO.8 男漫游
这里就像我说女漫游一样 如果是推荐小康以上的玩家 男漫游的推荐度甚至可以直逼前三 但是。。。现
在是平民推荐
简单说说吧 这个职业一切都好! BUFF 机制 大招 甚至是伤害 都很不错 但是 成型很艰难 异常艰难
一个人玩游戏始终要有追求 DNF追求什么 当然是成型咯 一身死左完美换装要不要? 残云要不要?
最少要12吧? 瞬息?困兽?夺魄? 都要备齐吧 但是 这样的漫游单刷魂图 却依旧不如一线职业
为什么? 因为男漫游的精髓可不是单刷啊。。。。。组队和超级 才是发挥男漫游实力的根本
但是在这个单刷为王的年代 漫游可没什么发挥的余地啊 等着安图恩吧
魔皇的问题很简单 有超强的BUFF 极短的CD 良好的控制 和极佳的输出模式!
唯一的问题就是伤害 百分比全职业倒数 这次的SB1改版 魔皇起来了一些 但是明显还不够
不推荐平民入坑的职业
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dnf职业选择
这个选择需要根据你个人条件来判断:当然我个人的回答是否准确你要根据我回答的这个时间的游戏版本来判断,谁也不知道NX会不会抽风把某些职业变得很强或者很弱。回到问题首先你要了解你玩这个游戏的最大乐趣是什么是以“好玩”为你游戏乐趣的驱动?还是“我投入一点点就感觉很厉害并且可以装逼”这个为驱动?如果是前者,随便玩,不过就玩法乐趣上白手和漫游在技能、动作帧表现上会感觉更有动作游戏的特点;如果是后者,玩驱魔,目前版本七龙珠、狗珠都在领主塔,练到85送几乎有6件异界套,搞个大地9 狗9套,买把12超新星直接可以打到当前最高难度图当Carry+控场位其次,你是否了解你的职业就目前你所提到的内容看来你对你自身职业的特点并不是很了解,即便从百度知道这么囧并且不是很正规的渠道获得一些信息,也改变不了你对当前职业不了解的弱点——说准确点,这三个职业按照你给予的当前信息条件给你玩你都玩不好,不如跟风玩瞎子这种啥装备都能轻松打的职业,或者玩玩忍者、混沌这种版本强势自身技能系数碾压你装备投入的职业最后,你能投入多少,你的目的是做什么我并不想吐槽学生党或者什么花钱党,认识到自己能投入多少来甄别自己游戏乐趣的取向是很重要的。就目前DNF这个游戏里如果你觉得一分钱不花就能获得至高无上的游戏乐趣的话,那么只能说明TX绝大部分的DNF工作人员都是傻叉;但是如果超出自己能力的花费,只能说太幼稚。同时你也要理解你玩这个游戏的PVE或者PVP最高追求是什么,PVE是碾压白图,还是轻松打镇魂异界,或者巨龙竞速,甚至单刷安图尼碾压安图恩;或者追求PVP里PK上还是1800以你个人情况来分析:玩剑魂。漫游后期需要技能礼包堆死左,需要核心异界套,高难图需要大量霸体药,这些内容对新手都不是很友好(就你提到的装备信息上我只能把你归类为“新手”)剑魂的装备基本都是慢慢做出来的:防具就用70CC,20来块钱RMB的东西没什么好纠结的;武器选择用比较便宜的+12 80假粉光剑或者短剑,不必追求假粉附加属性,只要基础和无视达标。首饰则慢慢做,先用假紫过渡,目标是手镯部位用 遗迹任务的手镯(40天左右出),项链用灵魂项链(乌龟祭坛5个月左右出),戒指和左右槽用赫拉斯(似乎叫这个名字)的白字或者减CD三件套(全部大概35天能出)。期间能混异界尽量混一下,多看看打法,不会打就让大腿打别随便插手,能用一觉二觉控制就尽量在关键图控制下。同时记得收一下皇室、王室左槽,光剑炎日以及把你的任务送的高科技戒指锁起来。功能分别为新手堆9级觉醒和新手堆破极兵刃。之后根据你个人条件来考虑替换装备:如果不考虑异界成型散件上衣腰带鞋子替换成 80CC(凑三件套即可),裤子做动车任务的1-45级技能+1的海神裤子(这个从一开始就可以做),其他位置基本固定,有空做下领主塔的战神三件套和 职业左槽异界的话追求冽风6/9、七伤6/9外加苍鹰9,这三套属于属性较好的套装。选择6件套优先保留首胜和右槽部位成型神装就不推荐了,需要大量深渊投入。
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呵,这三个职业月长石有2个85,力驱则是朋友的号(月长石讨厌大叔职业!~)
关于白手和漫游
这两个职业,按照你现在的装备配搭......我只能建议你玩白手。毕竟白手这个职业可打可控,吃装备程度不如漫游。
这么说吧:漫游到后期,一套节日套时装必须,装备起步70CC套,戒指最好有骨戒,或者SS戒指,项链做魂链等,尤其是武器,高强高版面等等。
的确,目前来看,三个职业都二觉了,因此比一些下水道职业强很多。而根据下一个大版本来看:白手依然是一线职业,驱魔二线,漫游介于二三线之间
建议:驱魔不用买CC,最近驱魔有二觉活动,升级飞快,可以考虑先把驱魔升满,可以获得不少账号绑定的次元碎片,以及驱魔专属的异界套礼盒,这样可以获取装备,然后给白手买70CC,用次元碎片兑换七伤套(大叔升级活动...
  推荐:剑圣
  选择职业你要从长远的角度来看,下面来给你分析一下。
  剑魂:
首先:从测试版本开始就没有下水道过,剑魂的人数虽然没有红眼多,但是也是前几的,侧面说明了他的可玩性。
然后:剑魂本身的可玩性非常高,剑魂这个职业你投入的精力越多,你就会发现越玩越好玩,也越来越强。
最后:DNF随着游戏的发展,不断的改版,但是剑魂依然坚挺。剑魂的可玩性太高了,各种武器,各种连招,简直让你欲罢不能啊。
  漫游:
当年玩漫游是为了PK、耍帅。在经历了下水道的修炼之后,终于迎来的二觉时代。但是也只是刚开始的时候热乎,现在大街上又不怎么能看到漫游了。为什么呢,因为需要高强好装备,而且没控制、皮脆,神装刷异界一样依赖队友。...
先升级剑圣吧,毕竟你已经78级,而且剑魂并不是一个异界特别重要的角色而且你应该花不少心机在剑魂上吧
那就给剑圣买70cc?
你都已经花这么心机了,还不如继续玩下去好了,等他满级去搬砖,放小号更好
首先分析下&职业选择的话这就要看你技术,你技术好的话你就去玩剑魂—剑圣—剑神。这个角色如果没有什么好的装备的话,可以说基本上打不出什么高伤害。土豪就掠过!但楼主要是平民。首推狂战士—狱血魔神—帝血弑天。为什么呢?因为这个职业是地下城大陆人们最喜欢的职业,没有之一!这个角色可以说玩DNF的是个人有九个都是有着一个。楼主可以试一下!还有就是阿修罗—大暗黑天—天帝,高魔法伤害角色。伤害全靠技能。最后一个鬼泣—弑魂—黑暗君主,这个角色不怎么了解,都是开一些阵法。所以也不推荐玩。地下城有很多角色好玩的也有很多。当然也有的难。如果楼主是新手推荐玩鬼剑士。转职的话按自己喜好来吧。当然如果楼主是平民,新手。那就狂战士吧!各位大神不喜勿喷。还是那句话,土豪就掠过吧!
必须剑圣,先cc过度,攒七伤,红字天霜配合七伤拔刀很给力,谁用谁知道,力驱个人感觉不如剑圣强力,而且下版本剑圣又要加强,疾影手有冲击波,还有其他就不细说,你自己查一下。至于漫游,呵呵,没有强14以上高等级武器,你还是别玩了。
漫游高强推荐武器+13基本地狱无碍,但皮脆想练得堆暴击和血,手残还容易交复活技术要求高。你剑魂最好防具去做勇者首饰左右槽选别的可能提升空间更大,不然你这装备连镇魂都打不动。力驱没怎么玩,不过多数人不玩大叔也不是没有原因的。不推荐大叔
韩服版本剑魂已经是超一线职业了,国服这个版本鳗鱼是神,驱魔的话法驱可以考虑,力驱不投钱就别暂时考虑了。
每天坚持 打异界 先把 七伤做起
拔刀流剑圣 不错
带你的红字天霜
剑圣漫游太吃高强有钱你就打吧 70的cc是满足不了他们的
剑圣推荐7伤加12魂光 我就玩剑圣
剑圣吧。 你刷图的时候还能见到漫游麽。。
玩男漫,剑圣穷人玩不起,更行很多次都是更行剑圣的招数
下次改版会加强
可能要加强
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DNF全职业等级预约活动的职业选择攻略
摘要:在国服7月30日更新后,上线了新活动DNF职业LV预约得好礼,玩家新角色到达一定等级后,就可以在活动界面领取各种礼包奖励,那么玩什么好呢?
  在国服7月30日更新后,上线了新活动DNF职业LV预约 得好礼,和以往新职业开放时的预约活动不同。本次全职业LV预约得好礼活动所有职业均可以参与哦,只要玩家新建角色无论什么职业都是参与本次的活动。和以 前一样,玩家新角色到达一定等级后,就可以在活动界面领取各种礼包奖励。那么玩什么好呢,请看下面给大家推荐的DNF职业吧。
  【新角色职业推荐和能力分析】 &
  1.平民玩家玩什么更值? &
  这里的“值”,倒不是说玩什么能赚钱,而是玩什么更省钱,能在更少的投入(包括时间投入和金钱投入)下产生更高的伤害输出。 &
  魔道学者-魔术师-古灵精怪 &
  推荐原因: &
  当前版本,由于二觉技能的强力加成,使得魔道技能会失败的情况大大降低,同时兼具控场和输出。 在仅需6件异界套(红炎日珥套装)的情况下,魔道的综合输出能力已经完爆其他职业。魔道在后期玩法中的定位也十分多元,可以输出也可以辅助,同等级装备下 在白图的表现也十分优秀。 &
  基础装备推荐: &
  红炎日珥6件套+高等级传承或粉装扫把 &
  性价比指数: &
  ☆☆☆☆☆ &
  职业短板: &
  相信关注韩服动态的小伙伴已经知道了,本周韩服的平衡性改版中,魔道的核心BUFF棒棒糖遭到 了削弱,这使得魔道不能保证100%的大成功,回到了以前有点“拼脸放技能”的时代。不过,即使是这样,成功和大成功下所带来的收益仍然高于其他职业,同 时国服离这次改版还有相当长的一段时间,收益上并不亏但当做主号玩需要进行斟酌。 &
  圣骑士-天启者-神思者(辅助流) &
  推荐原因: &
  无论什么时候,金身职业在各种队伍里永远是最受欢迎的,而目前的数量也仍然是供不应求。虽说之 前NEOPLE将金身一次次削弱,但由于其他职业也跟进削弱,导致后期玩法(如安徒恩4人副本和20人副本)中只要组队就需要奶爸,否则刷图成本将直线上 升——无论是前期的装备成本还是刷图中的炼金药成本。最关键的是,辅助流的圣骑士无需过度投入,一套寂静9的异界套加上一把合适的十字架即可。 &
  基础装备推荐: &
  寂静9+高等级传承或粉装十字架 &
  性价比指数: &
  ☆☆☆☆ &
  职业短板: &
  辅助流的玩法是很枯燥的,由于基本不需要输出,所以全程可能只是一轮一轮的加BUFF或者加血就结束了,如果单刷则需要双天赋使用审判点过图。同时,后期如果想转型审判流则需要两套不同的装备已达到最好的效果,这里面的投入会使得性价比降低。 &
  忍者-毕方之炎-不知火 &
  推荐原因: &
  新职业一直都会有个“光环”,就像LOL的新英雄在刚出的时候基本都很IMBA一样。忍者一开 始就是为了刷图而生的职业,因此忍者的技能不仅有大范围AOE伤害,而且技能数据都相当可观,从输出数值上就强过很多职业。后期成型的忍者甚至直接作为安 徒恩团队副本的主力输出。 &
  基础装备推荐: &
  传承布甲套装和+10以上的粉装苦无 &
  性价比指数: &
  ☆☆☆☆ &
  职业短板: &
  和魔道一样,忍者在韩服前段时间的改版中被削弱了核心技能的伤害。不过即使如此,同等装备条件下的忍者输出仍然不可小视。对于把忍者当做大号来玩的玩家来说,后期忍者的提升可能会消耗更多成本。 &
  枪炮师(女)-重炮掌控者-风暴骑兵 &
  推荐原因: &
  女大枪在崛起的时机和魔道大致相同,都是开放了二次觉醒后得到了史诗级提升。由于各大技能都得 到了改版提升,女大枪二觉后的能力直接碾压同等级装备的男大枪,甚至有玩家戏称“女大枪的输出要比男大枪后面多个0”,而事实也的确如此。最重要的是—— 截至目前,官方并没有削弱女大枪的尝试或想法。 &
  基础装备推荐: &
  歼灭突击6件套+高等级手炮 &
  性价比指数: &
  ☆☆☆☆ &
  职业短板: &
  在后期的玩法中,女大枪是十分依赖队友的职业。由于是纯粹的输出职业,女大枪的控场能力比忍者还要逊一筹,所以在刷图的过程中需要有人能控住怪物。不过,在白图方面,女大枪和忍者不相上下,都能在较低的消耗中打出不错的输出数值。&
  【什么职业看上去很厉害但最好不要玩】
  既然有值得和强力的职业,那么肯定有不值得和弱势的职业。这些职业曾经是昔日的一哥一姐,带来 过不小的影响力。虽然以后是否会进行一波调整目前还未知,但是在当前版本,我们不推荐玩这些“昨日黄花”职业——除非,你对这些职业有深厚的情怀,同时也 做好了不打主力、加大投入的准备。 &
  剑魔 &
  曾经的女王职业,刚出的时候人气和剑宗持平。但是,剑宗好歹能通过短剑套勉强进入二线,剑魔却是常驻下水道再也没有起来过。即使是前段时间韩服平衡性增强过一波,目前的剑魔仍然是输出可怜,还缺乏后期控制的职业。 &
  柔道家(男、女) &
  曾经的控场之王,无数的投技让这职业的打击感暴涨。可是,只能控场对于目前讲求输出是完全不够的。柔道不仅缺乏输出,在控制方面也大不如前,远远不如暗帝、魔道等新晋控场职业来的稳定。 &
  刺客、死灵 &
  暗夜使者在刚诞生时曾经风头无两,但是多年的不增强导致老暗夜玩家很是受伤。曾有物理一姐称号 的刺客由于过于依赖单一技能导致后续的调整一直方向错误,强行把单一输出改为全面输出的后果就是哪头都不行。而靠平砍就称霸的死灵也是如此,更有甚者,前 段时间的改版里,换装流死灵也被判了死刑。 &
  元素爆破师、冰结师 &
  这两个职业曾经都辉煌过,但是现在他们已经逐渐被人遗忘。在其他职业靠一两个招数吃饭的时候, 他们还在用一轮又一轮的技能连着小怪;即使是存活下来的土豪玩家,在后期刷图过程中对于炼金药和队友的依赖性都非常大。不过,韩服即将更新这两个职业的二 觉,至于到时候的情况就要看策划对这对难兄难弟的态度了。 &
  结论: &
  由于开发思路的变化,DNF各个职业的平衡性问题已经随着版本更新愈加严重。虽说从公测至今, 没有一个职业能保证自己一直都处于排行前列,但是下水道职业仍然是越来越多。这不仅是开发商的难题,也是导致广大玩家们选择困难症的罪魁祸首。不过,既然 是玩在当下,那么跟着开发商的思路走——就像跟随国家政策一样,什么强玩什么,这并不是单纯的跟风,而是减少游戏成本、从而增加游戏乐趣的方法之一。毕竟,平衡性问题的根源并不在无辜的玩家身上。
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dnf地狱模式选哪个职业好?dnf地狱模式职业几率分析
来源:本站整理
编辑:admin
dnf国服今天终于开放了地狱模式,在这个只能一命通关的模式中,职业的选择无疑是十分重要的,毕竟一个脆皮职业会让你的危险倍增。那么地狱模式下哪个职业更好一些?这里我们就来分析一下关于地狱模式各职业有多少几率能顺利毕业。
平民装备下前期升级,鬼泣修罗狂战绝对安逸,剑魂属于一般可能刷到某些特殊怪物还需要吃药和跑位。
前期的话,不少技能有固伤,固伤职业前期都很容易,还有回血,还能加速,前期绝对升级快而且刷图快速。
后期的话,如果只靠平民装备一些图很容易挂掉,平民狂战刷图一向不是很牛逼。
总结,前期超一线,后期能坚持的不多,碍于sb2增强,可能玩的人数众多。
前期生存率百分百,后期生存率百分之45.满级几率大约百分之35.
平民下而且地狱模式强烈不推荐此职业,此职业为pk而生,刷图不像狂战这么暴力,而且范围不怎么大。
总结,前期估计有坚持此职业的人可以生存下去,其他觉得此职业很帅的,就洗洗睡把,别浪费你时间了,后期平民环境下升级很慢,而且容易死,安祖就是一个大大的门槛,后期生存率极少,能坚持的很少
前期估计百分之55.后期估计百分之25.满级几率大约为百分之10.
这版本虽然消弱却不痛不痒,强烈推荐此职业,即使平民也不弱的职业。
前期后期都跟牛逼的职业,哪怕平民也能快速过图的职业,属于平民与土豪相差不大的职业,因为太强了。
四鬼剑士中唯一一个满级几率最高的职业。可能有部分人手残而无法满级。所以不是百分百。
前期百分百,后期可能有人厌倦那种输出方式而放弃,几率为百分之90.满级几率为百分之85.
前期不太顺利,只有鬼影步和几个镇蹭伤害,大约到了35级,就好了点,总得来说一般般
后期,一旦2觉哪怕刷一些图很慢,也能磨死怪物,下次sb2将会增强,而且刷图挺安逸。
总结,前期可能有一小部分人支持不住,后期生存率也蛮大
前期百分之75.后期,百分之65,满级几率百分之85.
格斗家的话有神有坑,大家选择要慎重。
对百花印象不错,而且可以2觉的职业都不会弱到去,要输出有输出,要倍攻有倍攻,要无敌有无敌,要加速有加速。挺全能的职业,哪怕平民也能稳稳当当的升级。
前期挺慢的,到了30级以后就会有不少提升,后期也可以安逸刷图。
总结,前期30级前可能会挺痛苦的,一过30级就不一样,但是可能有些人嫌伤害低就放弃了。
前期百分之75,后期百分之75.满级几率百分之70.
前期就算了吧,根本不能看,后期如果你能随便秒怪哪怕你防御为0,你都能随便满级,可是平民下这职业满级几率很低,要伤害没伤害要速度没速度要防御没防御,极其不推荐平民练此职业,千万不要妄想着2觉以后就会飞天,估计你会很失望,哪怕你能秒怪,技能冷却这么长,估计你都想砸电脑。
总结,前期后期几率都渺茫的职业
前期后期大约百分之35,满级几率为百分之25
前期因为不少技能都是固伤,想撑过55级,有很大几率,后期如果装备不好一点的话可能会死亡,光是2觉任务刷黑龙大会就很危险。所以这个职业碰到特殊怪物要跑位等控制技能的冷却。
总结,前期可能会有点慢但是存活几率很大,而且控制技能很多。
前期百分之75,后期要稍微差点百分之55,满级几率为百分之50
格斗家最后一个,最后一个往往都是压轴职业。而且强烈推荐,固伤职业往往这样一个通病,前期大爷后期小弟,那是因为固伤提升比较麻烦而且不明显,又是力量又是独立,百分比职业只要高强就能显著提升。但是柔道是唯一个打破这个定律的职业,前期后期都很暴力,不要以为无法抓取的怪物,抱抱拿它没办法,抓轰炮拯救一切。
总结:强烈推荐职业,前期后期都很厉害的职业
前期百分之85.后期百分之78.满级几率百分之88
前期挺难的,前期伤害低而且没霸体,属于前期弱比后期牛比的职业,一旦2觉立马飞天遁地,普通攻击最后一下变爆头一击,而且被动技能还加面板和无视攻击,这职业注定必须拥有高强职业。。
总结,前期能坚持的不多,.后期一旦二觉,加10武器都能很欢乐
前期百分之35,后期百分之75:满级几率大约百分之50
说实话有多少人冲着2觉图片去玩这个职业的肯定不少,我也玩了,才发现这职业如果有控场职业配合挺暴力的,前期可以拿手弩上属性蛋配合空中射击过图,如果你相信楼主你试试可以走物理流点满破甲蛋,保证你体验土豪秒怪的感觉。那种一次普通攻击就掉一大半血的感觉真爽。
总结魔弹前期不错,后期走物理也挺爽,属于物理魔法都不错的职业,目前大部分弹药走高强魔法流,想要安逸升级你两种流派都可以,平民适合物理流,魔法流伤害平民看着蛋疼。
前期百分之79.后期百分之80.满级几率百分之72
上次说到固伤职业前期都是大爷,这个职业也不例外,而且这个职业是唯一个哪怕平民都能力量最低1900左右,土豪更是肆无忌惮,平民后期刷图靠走位,没有近身技能是这个职业的短处只有bbq挺操蛋的。刷图平民稍稍逊色一点,只要走位的当肯定可以安逸过图。
前期大约百分之65,后期大约百分之60.满级几率为百分之45
说实话不太强而且伤害不太能看,虽然高频率攻击但是费蓝,而且要不挺的召机器人。
那我为什么要摆这里,因为其他三枪手2觉后都比他强,但机械虽然没他们厉害但是胜在安全不需要自己冲锋陷阵,虽然慢但是安逸。
总结:前期挺痛苦的,只要能坚持到高级技能就能安逸过图
前期百分之45,后期百分之85.满级几率百分之56
前期后期都很蛋疼的职业想安逸过图满级的,基本洗洗睡吧。2觉收益而且不大,还那么费无色。2觉缺陷修复以后才好了一点。
总结前期后期几率相差无几,因为太低我就不说了。
这个职业虽然是固伤但是前期也很操蛋,基本挺难比战法好点,后期一旦2觉平民也挺难过地狱的。
总结前期百分之25,后期百分之35.满级几率百分之18
前期如果你有武器契约技能契约那基本你升级就不会这么坑,40高级技能一出刷图就不一样了。后期2觉带来的收益可以上天,哪怕平民都能一个极冰盛宴都能秒杀小怪,就是boss有点蛋疼,除非你有加11以上的粉武器,但是这已经超出了平民的范围。
总结前期有契约基本不坑,35级以前要注意,后期2觉除非不遇到特殊boss基本就能一套打的残雪。
前期百分之40,后期百分之60,满级几率百分之百分之52
强烈推荐,前期不太难有契约的话更好,只是有些在空中的敌人很麻烦,没改版之前的悬空城是召唤的一个心病,30级以后基本告别这些缺点,没有魔力印记之前也挺蛋疼,后期基本不用担心刷不过去,因为不是刷不刷的过问题,而且你有时间和好电脑嘛?宝宝太多容易卡屏,只是有些图能把宝宝弄成混乱灼烧的图,很蛋疼。
前期稍稍有些麻烦,后期除了一些特殊图基本无压力过图,没耐心的别玩这个职业。
总结。前期,百分之55.后期百分之85.满级几率百分之83.
说实话纯奶紧巴巴,给别人的提升挺大的,尤其神豪奶,哪怕平民奶都能增加一两千的面板吧,纯奶想升级挺难,审判升级还可以平民伤害有点低。
以审判为例子前期,百分之60.
因为没有2觉后期可能没什么变化,大约百分之46.满级几率百分之32
这个被人称作万年下水道的职业其实不弱,或者职业平衡改革以前弱的不行,但是自从职业平衡改革之后都提升不少了,有技术的哪怕平民都能稳定过图,没技术的挺难升级。
前期靠小技能过图也能慢慢升级,后期要靠技术可不像一堆技能一扔就完事了。
前期百分之56..后期百分之55.满级几率百分之43
有多少人是冲着觉醒玩的,我那时候暂时拖坑了,没看到,不然我也去玩真男人。前期各种小技能加上恶魔之力的伤害过图挺简单的,后期稍稍差了一点。
前期百分之75.后期百分之57.满级几率百分之43
这个版本力驱强过法驱,法驱摆阵墨迹,等法驱摆完龙门阵,力驱都无双过图了,而且还有武器精通,高面板高攻击,不带粉武器都能秒怪。想要暴力找力驱,想要安逸安全找法驱。
总结,法驱前期百分之35,力驱前期百分之80,法驱后期百分之65.力驱百分之72.满级几率百分之68
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