求大型角色扮演游戏的网络游戏,最好是跟中国...

求大型角色扮演的网络游戏,最好是跟中国古典文化有观的!_百度知道
求大型角色扮演的网络游戏,最好是跟中国古典文化有观的!
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看LZ喜欢古文化呐3绝适合拉~
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龙3 倚屠龙记 鹿鼎记
额~貌似林心如代言了一个叫什么仙剑的游戏把!
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出门在外也不愁龙剑(网易研发大型多人角色扮演游戏)_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科?网易研发大型多人角色扮演游戏???? 收藏 查看&龙剑(网易研发大型多人角色扮演游戏)[lóng jiàn]
《龙剑》为研发的3D次世代动作探险(大型多人角色扮演游戏),采用人眼等下一代技术打造。游戏背景是以龙与剑牵动的传奇命运为线索,通过恢宏多姿的时空交替,展现出多元文明交错融合的世界。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。游戏于日开启不删档技术内测。游戏类型动作角色扮演游戏平台PC、开发商网易发行日期不删档内测画&&&&面3D收费模式道具收费题&&&&材奇幻
日[1],于开启次世代概念发布会,研发代号为“GAME -X”的3D次世代大作正式定名为《龙剑》,同时公布首部采用游戏实际内录的官方概念视频,游戏官网也同步上线,引爆游戏圈强力关注。《》采用网易公司投入高尖技术力量独立改写的Next-Gen游戏引擎,同时辅以雕刻建模、法线贴图、高光贴图等单机大作技术手段,让游戏画面呈现近乎真实的光影效果。与传统3D建模不同,在游戏中,每一个人物、建筑物纹路均由网易资深美术采用Zbrush雕刻技术一丝一缕雕琢而成。引擎带来的天空光源的自然发散则让游戏实际画面呈现CG感受,随着阳光与人物位置的变动,人物衣着盔甲、建筑物、剑刀枪炮等均可产生真实光影反射变化。走在树丛中,亦可感受阳光透过树叶斑驳打在身上的细腻质感。
游戏录像和上传
在PC端的用户,《》的录像方式也很简单,使用录像软件《》,将精彩动感的游戏画面录制保存为视频格式,为了获得更好的录像效果,在录制游戏视频时,建议设置成窗口模式或OPENGL模式,方便游戏录像。[1]硬件项目
NV-G450、AMD-5xxx
SM4(nv8、a3xxx ) (要求独立显卡)
次世代画面
《龙剑》采用网易领先的Next-Gen游戏引擎,同时辅以人眼模拟、SSAO、HDR、法线贴图等单机大作技术手段,打造了一个真实的光影世界。游戏中玩家将感受林间洒落的阳光、不同材质真实触感、实时移动影子等真实光影体验,《龙剑》通过次世代的先进技术,还原了人们真实的感官世界,掀起网游界一场光与影的革命,高拟真实感战斗。
《龙剑》以“实感”为核心的战斗特色,通过攻击、分段式连招等领先技术,数以万计的动作、以假乱真的受击反馈,将从观感、触感、手感乃至临场感,全面刷新玩家体验,构建前所未有的实感战斗世界!《龙剑》已有5万余种实战动作以及3万余种受击表现,是旋转跳跃、空中翻滚、扫堂腿等武打电影中才有的动作,并且仍在不断扩充当中。而每一个动作的设计,都综合考虑了角色的体型、性别、、性格等因素。性格火热奔放的炎女,战斗动作大开大合,打击充满质感;而高贵飘逸的,招式更加优美均衡。丰富的动作资源使画面绝无重复,每一场战斗,都是独一无二的对决。
革新副本体验
《龙剑》副本处处闪耀着单机格斗游戏和动作冒险游戏大作中的超强动作元素,重重机关陷阱,无双杀怪,大量可破坏的场景,摆脱传统单调的游戏方式,体验处处新奇的乐趣,动作游戏带来的刺激与挑战。任务副本场景的穿插与交互,完美交融,让玩家携手互助,各类精彩任务贯穿于成长过程中,体验多个种族与势力交织在一起的历史命运,经历天下间的悲欢离合,在自己的历练之路上,去见证体会世间的过往变迁,推动命运因果,创造属于自己的传奇。[2]背景:人自古生活在这片大陆上,传说中他们是巨人的子嗣,继承了其强健的体魄和无限的精力。自炎族先祖斩杀炎龙后,他们便得到了龙血的力量和诅咒——从此身上便流淌着两种截然不同的力量,来自巨人身躯的力、以及永远沸腾的炎龙之血。最终炎族人追逐着先祖炽热的足迹,在火龙岛之上重新建立起了炎族史诗中的恢宏之城——这座在传说中镇压着火龙岛下毁灭世界力量的巨龙之城。
外形特色:女:冶艳性感
男:雄健魁梧
动作特点:女:、、爆发力强
男:热血、暴力、霸气
魂器:炮·龙魂炮
龙魂炮为炎族的专属,据说炮身是从火龙岛深层地脉中的稀少龙血矿中提炼打造而成,外表如覆盖了一层黑铁龙鳞,内中蕴含着恐怖的毁[3]灭力量。经过神秘的祭祀仪式后,炮与持有者神魂相连,会大大激活炎族人身体中蕴藏的炎龙血脉之力,而龙魂炮不断进化成长时,本身也会逐渐化为被束缚住正在咆哮的暴虐炎龙。
在实际战斗中作为辅助的攻击武器,龙魂炮具有射程远,攻击力强、群体伤害等特点,威力惊人的龙魂炮搭配炎族人充满爆发力的体质让炎族人在战斗中所向披靡。
性能:射程长、威力大、群体伤害他们衣着华美、举止高贵典雅、外貌俊美儒雅。尽管 连年战乱导致皇族逐渐没落,但尊贵天龙血脉依然让皇族男子在承担复兴重任的同时坚持着与生俱来的骄傲——即使面对最危险的敌人,也绝不在敌人背后拔剑!
背景:据皇族记载,上古之时神女在大泽之中踩到雷神脚印,感而受孕,孕育了皇族子民,他们都带有尊贵的天龙血脉。皇族人天性善于学习发明,凭借着超人的才智,他们曾创立了强盛的皇朝,兴建起这片大陆上最梦幻繁华的乾元城,成为这片土地上最为昌盛的一族。但世事变迁,经历过数次天灾人祸的大灾难后,如今乾元城已经沦为鬼域废墟,坚韧的皇族人历尽千辛,正在一步步开创他们的,带着坚定的信念去重现昔日的和荣耀。
外形特点:女:高贵优雅
男:英俊帅气,永远坚持自己的准则
动作特点:女:华丽、飘逸、行云流水
男:流畅、迅速动作矫健剑枪齐发
魂器:双枪·雷神铳
性能:双发、稳定、精准快速,如同霹雳电光背景:菩提神树化育而生
据传萌族是由生活在山谷中的小动物们在的孕育下,被重新赋予了躯体,开了灵智,修炼而成。在天狐的带领下,萌族一直生活在山谷和森林之中,建立起了欢快热闹的村庄,无忧无虑地生活着,由于他们心灵纯净,与世无争,所以外界对于他们的了解也非常少。萌族自菩提树上落地而生,取日月天地之气,以花草精灵为友,这种独特的修行方式,使得它们无论在外貌或者是灵力上都是三族之中最为特别的。
外形特点:女:轻盈可爱
男:清俊可爱
动作特点:女:轻巧、快速、易连发
男:灵巧、敏捷、速度极快
魂器:气弹·神木瓶
性能:快速绝伦,弹指刹那间伤敌除魔魔教
魔教发源自炎族的某个原始教派,拥有游戏中最高生命上限,在战斗中往往担当先锋战士角色,以精钢拳套为武器,冲进敌群展开狂风暴雨的近身搏击,技能大多带有毒系伤害。魔教人敏捷性虽然不高,但却擅用强大的力量、迅猛的拳术来进行针对敌方身体左右中三部位的精准打击。打斗体验沉重有力,气势凶猛,魔教质感十足。
队伍角色:高生命高防御骁勇战场先锋
门派特点:擅长贴身肉搏 攻击沉猛有力
门派武器:拳套
独门内力:怒气
玄门为皇族三贤所创立,为正道中的翘楚,以剑气雄浑闻名于世,素有剑仙之称。玄门各项属性较为均衡,攻击力高,擅长群体伤害,同时掌控极强的控制法术,在战斗中往往担当攻击主力,驾驭横睥睨的剑气,横扫战场,其技能大多带有雷系伤害。玄门
队伍角色: 中等范围群体攻击主攻手
门派特点:战斗平衡性高、飘逸潇洒 流畅绚丽
独门武器:仙剑
独门内力:神雷罡气
灵台得到七佛菩提树下悟道传法,与世无争,以净化邪灵为己任。他们以降魔双刃为武器,身手非常敏捷,攻击迅速,其招式多为多点攻击,对敌人形成多次伤害,攻击范围较广。同时他们还拥有极强的群体治疗能力,因而他们有足够的耐心在战斗中与敌人周旋,其技能多带有水系伤害。灵台
队伍角色: 治愈力极强的助攻手
门派特点:唯一具备治疗能力,身手敏捷,擅长多点攻击
独门武器:降魔双刃
独门内力:佛光
连山教为连山大师一手创立,英雄不论出身,绿林好汉、落第书生、江湖浪客无所不包。他们不喜约束,做事随心所欲,无丝毫顾忌,桀骜不驯、冷酷孤高成了世人对他们的认知。以横刀为武器。连山虽然不善控制,血量中等,但是攻击速度极快,往往通过强悍的连招取胜;擅长辅助队友,同时削弱敌人的抗性,其技能多带有火系伤害。连山
队伍角色: 迅捷暴力的杀手
门派特点:攻击速度极快,擅长连招
独门武器:横刀
独门内力:离火1、第四届中国优秀游戏制作人评选大赛(2012 CGDA)“最佳游戏客户端表现奖”“评委会游戏制作团队大奖”
2、2012金翎奖 “玩家最期待十大网络游戏”
3、大众网络报 “玩家最期待十大网络游戏”
4、腾讯-2012中国游戏风云榜“十大最受期待网络游戏”
5、中国网游风云榜“十大最受期待网络游戏”“浮空追击”首次亮相 开放野外PVP系统
网易官方介绍,此次测试重点在于PVE、PVP战斗体验、感受以及整 体游戏任务流程,最高等级为60级。与次世代前瞻体验不同,《龙剑》此次开放野外区域的PVP玩法,玩家可以针对其他玩家的进行PK行为,让游戏更加充满真实挑战。而在CJ上公布的“浮空追击”也会将在本次测试中出现,玩家可以自由操作游戏角色,完成人体重力模拟下的“地面击飞”——“枪械追击”——“跳跃浮空追击”——“远距离抓取” ——“地面近攻”全套动作。
玩家可扮演宏大世界下任意种族
此次不删档封测,《龙剑》各种族将悉数登场,冷峻高贵的皇族、热辣狂野的炎族以及娇萌迅捷的萌族都将现身供玩家选择。每一个种族都拥有独立的故事主线和场景。游戏场景亦宏大多元,从清新明亮的丛林到压抑暗黑的古堡,粗粝古朴荒漠之城到精致大气的东方阁楼,风格差异之大让人感觉置身不同的游戏大作之中。玩家可以选择任意想探索的地图去了解这个世界,和形态各异的各种族伙伴一块,找出深埋在上古文明之中的龙与剑的秘密。
不做激活码炒作 确保用户顺利进驻
针对《龙剑》上次小范围体验期间一码难求,媒体发码服务器被挤爆,激活码在淘宝上被炒到千元的现象,《龙剑》相关负责人表示,此次将优化玩家获得激活码的过程,尽可能多的提供机会给玩家进入体验游戏的机会。并呼吁玩家可通过《龙剑》官网、媒体、多平台获取激活码。“只要用心,获得《龙剑》815不删档封测激活码不会困难。”[4]龙剑官方正式公布于正式开起不删档测试,本次测试仍然是属于限号测试,需要激活码。
《龙剑》将于日正式开启不删档封测,大家可以体验到包括最新研发的“浮空追击 ”、“立体副本”等精彩玩法!由于仍处封闭测试阶段,大家仍需要激活码方可进入.
《龙剑》随后公布正式于号开始不删档测,与上次相比这次会有更多的服务器,而且不需要激活码。是公开性的内测。《龙剑》日开启新服预约,日不删档测试开启。
灵空仙境:逍遥游 斩龙台
人间凡界:莽苍古域 人间道
九幽魔域:唯我独尊
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看检索条件:角色扮演 + 幻想 + 玄幻 + 封测
游戏画面:游戏类型:画面风格:游戏产地:游戏状态:评测年份:本年季度:时间周期:
测试时间:日
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游戏名称 游戏类型题材特征
大型角色扮演
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大型角色扮演
大型角色扮演
大型角色扮演
大型角色扮演
大型角色扮演
大型角色扮演
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第三人称射击
大型角色扮演
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动作角色扮演
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大型多人在线角色扮演游戏(:Massive或者Massively,全称Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,:MMORPG)为的一种,是按分别出来的一种。在所有MMORPG中,玩家都可扮演一个或多个,并控制该角色的在游戏中虚拟世界的活动与。大型多人在线角色扮演游戏与单机游戏(例如、系列)和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏(例如)的区别在于:大型多人在线角色扮演游戏具有一个持续运行的虚拟世界,玩家离开游戏之后,这个虚拟世界仍在提供的里继续存在,并且不断演进,直至游戏停运(即游戏终止运作)。
大型多人在线角色扮演游戏是目前非常流行的网络游戏类型,占据了极大的市场份额。
大型多人在线角色扮演游戏使用结构,分为和两部分。玩家透过客户端扮演虚拟世界中一名角色,而服务器端则负责主持玩家身处的虚拟世界。服务器端通常由游戏代理商提供,而玩家的资料则会被保存在服务器端。玩家从客户端通过连接,登陆服务器端后才能进行游戏。当一名玩家登录游戏中的世界,该名玩家便能与来自世界不同地方的玩家进行一连串不同的实时互动。在正常的情况下,大型多人在线角色扮演游戏的开发商需负责管理游戏中的虚拟世界,以及为游戏玩家不断为游戏作出更新,以留住其顾客,即玩家,以及吸引其他人来玩该游戏。
由于大部分大型多人在线角色扮演游戏都是以模式经营,玩家必须购买或从网络上合法地下载游戏的客户端,通常游戏客户端都可从游戏的官方网站中免费下载。为了可以成功连接到游戏的虚拟世界,玩家还可能需要每月缴付费用给游戏代理商,以换取游戏点数,并通过使用游戏点数,继续在虚拟世界中游玩。近年来也出现所谓“免费”游戏,即不再按游戏时间计费,玩家在游戏中的普通行为都免费,而运营商通过增值服务,即让玩家购买点卡,然后将点数折算成正常游戏中无法得到的“货币”,并以此中货币购买特殊虚拟商品,特殊服务功能。
游戏的过程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而(即NPC)则往往是在游戏中提供服务的人物,如销售虚拟物品,提供任务等。
大型多人在线角色扮演游戏的来源可追溯到20世纪70年代的下列游戏:
没有任何图像的网络游戏;
以文字为本的电脑游戏,如Adventure,Dungeon和Zork;
以纸笔作游戏工具的,如。
最早的图形化大型多人在线角色扮演游戏为于1996年开发的“子午线59”(Meridian 59)
真正使大型多人在线角色扮演游戏成为风潮的游戏为Origin于1997年9月发行的,简称UO(Ultima Online)。
2007年,MMOCrunch网站列出大型多人在线角色扮演游戏史上五大事件
1. 不列颠王遇刺事件 发生于日
在日的于网络创世纪beta测试一场公开演讲中,名为Rainz的玩家对不列颠王施展火场法术,令人意外的,该法术杀死了不列颠王──该角色是本应无敌的NPC。Starr Long表示这是人为疏失,该事件发生前不久,游戏崩溃了,Richard Garriott(不列颠王的操作者)重新登录时忘记选取无敌选项,才导致该事件发生。
2. 利若·杰克因斯 发生于
3. 大劫掠 发生于 2005年11月
Guiding Hand Social Club (GHSC)公司,一个游戏内的公司,花了一年的时间渗透进目标公司(也是游戏中的公司),最后劫掠该间公司,同时在游戏中杀了该公司的CEO。根据PC Gamer,劫掠的物资的现实价值达美金16500元。最特别的是,这起事件依据游戏规则是'合法'的。
4. 瘟疫爆发 发生于魔兽世界 2005年9月
5. 击杀沉睡者 发生于 日至17日
Rallos Zek PvP服务器的三个顶尖公会动用超过180个玩家耗时3小时,击杀Kerafyrm(沉睡者)。它的血量是大部分《无尽的任务》的BOSS的50倍以上。
更多资料:
一般来说,网络游戏的故事情节叙述上没有单机游戏那样强,但游戏设计者也设计了一定的以游戏任务形式出现的情节线索。这也被称为“主线任务”,一般玩家通过这些主线任务逐步转移游戏区域。由于网络游戏的多人参与性,其故事不可能像单机那样只针对玩家一个人。因此,游戏中通常有众多玩家集中争夺一件任务物品的情况。
与大部分的电子游戏不同,大型多人在线角色扮演游戏不单只提供与其他玩家互动的机会,而是让玩家建立一个自己的个人背景,成为网络社群的一分子,并建立起自己的声誉。大部分地区的大型多人在线角色扮演游戏都提供这项功能。这类型的大型多人在线角色扮演游戏会提供不同职业让玩家去扮演或不同的专门技能让玩家去学习。
由于较高的系统尚不能在现有大型多人在线角色扮演游戏中出现,以致网络游戏往往对每位玩家都是同一个任务背景,因此一些“英雄救世界式”大型多人在线角色扮演游戏中,人人都是“被选中的人”来充当英雄。
此外,在传统角色扮演游戏中,玩家经常扮演一位最后会成为英雄的角色;而大型多人在线角色扮演游戏中,所有玩家起初都是一个小角色,玩家可以自行选择是否要成为“人上人”。但是,在大多数大型多人在线角色扮演游戏中,即使玩家在玩家群体中最优秀,也无法单独对抗游戏中某些怪兽,需要许多玩家共同战斗。
尽管如此,现今玩家通常都能在大型多人在线角色扮演游戏中体验到RPG的“英雄式角色”。大部分大型多人在线角色扮演游戏都提供“任务”让玩家去完成。“任务”通常都只能被一个角色完成一次,也有不限次数以及定时任务存在。每个任务均可被每个角色完成。完成任务后,通常都会得到一些游戏中的奖励。游戏中与任务有关的一些NPC及物件会因实行任务的角色的背景的不同而作出不同的反应,但不会发生一些会影响游戏中其他玩家的重要改变。为提高玩家与玩家的合作性,通常一个角色不能单凭自己个人的力量去完成游戏所有任务。
亦有小部分大型多人在线角色扮演游戏可让玩家组成小组来统治虚拟世界中的一小部分。
大型多人在线角色扮演游戏的职业通常分为三个系列:“攻击系”、“防御系”及“辅助系”。
攻击系职业拥有强大的对外攻击力及大量“群体攻击技能”,但自身防御能力比较弱。还可细分为“近战”和“远攻”型,前者擅长近身格斗,而后者擅长远程攻击。
防御系职业本身攻击力一般以下,但具有很强的防御能力跟血量。
控场系职业本身攻击力一般以下,但有其他职业所没有的下毒、限制、束缚敌方、给敌方负面附加状态的技能等。
医疗系职业自身几乎没有强大的攻击和防御,但有其他职业所没有的治疗能力、能给予队伍正面效果状态的附加技能。
一些大型多人在线角色扮演游戏也取消了职业差异,改为属性点数分配模式,玩家升级或使用道具都可以得到一些属性点,玩家可自行分配,调配出适合自己的角色。但玩家为了角色能高人一等,一般仍然按照传统的职业趋势分配属性,致使这项功能并没有带来太多改进。
在各大型多人在线角色扮演游戏中,各职业的名称可能有少许变化,但其本质应大致相同。通常在一款MMORPG中,各职业有其优点及缺点,但能与其他职业互补不足,以提高玩家的互动性。
不同的游戏背景,会有不同的职业:
以中国古代作为游戏背景的MMORPG,大多以武侠为题材。常见的职业有:攻击型的剑客、刀客、刺客、力士等,法术及辅助型的药师、符师、和尚、术士、道士等。
以欧洲、韩国中世纪或以其作背景之幻想世界作为游戏背景的游戏中,常见的职业有:防御系的骑士, 攻击系的战士、舞者、盗贼、枪手、弓箭手、法师等,以及辅助系的商人、祭师、吟游诗人等。
更有完全无视于职业设计的大型多人在线角色扮演游戏(如:),以种族来作为区分种族间差异化的技能或是种族特性,其余一般共用技能是种族间都能共有且一定程度上的学习。
一款MMORPG中不同职业专长的多人组队
大型多人在线角色扮演游戏为提高玩家的互动性,建立与其他玩家的友谊关系,甚至更进一步的关系如爱情关系,都会有各种不同的人际系统。游戏中最常见的人际关系是朋友关系。
大部分的大型多人在线角色扮演游戏都具有让玩家可以与其他玩家结成好友的系统。在大部分的MMORPG中,与其他玩家结成好友都不需要付出任何代价,只要经过对方的同意,便可以将该名玩家加入好友名单中。结成朋友通常都不会在游戏中获得实际利益,有的游戏也添加“好感度”系统,即好友组队杀敌,可以积累好感,好感度到一定程度,才可以发展更高关系。
为了让低等级玩家更轻松的提升等级,大部分的MMORPG都提供让高等级玩家与低等级玩家结成师徒关系的系统。部分游戏需要求其中一名玩家付出小量虚拟货币才能建立师徒关系,亦有部分游戏无需两位玩家付出任何虚拟货币,但须两名玩家同时与游戏中某位特定的联络。当两位玩家成功建立师徒关系后,作为徒弟的低等级玩家通常能在与作为师傅的高等级玩家组队升级时享受到快速升级的好处;而师傅则通常会获得游戏中的一些回报。也有按扮演师傅的角色所带徒弟数量给于荣誉称号的设计。
由于有部分玩家都是通过MMORPG来结识男女朋友,大部分大型多人在线角色扮演游戏都会提供让玩家成为情侣,甚至成为夫妻的系统。成为情侣通常不需要任何代价,而成为夫妻则通常需付出一笔庞大的虚拟货币,而回报则通常是一件游戏中的礼服或婚纱(视乎游戏背景不同,可能会更变为其他民族的传统婚礼服饰)或戒指或可以使出一些合作技能,组队获得更多经验,以及其他特殊功能。
PK,为英文Player Kill,Player Killing,Player Killer或Player Killed的缩写,又名PvP,为英文player versus player的缩写。
一些玩家向往玩家对战系统,但不受限制的系统对于新手玩家角色是十分之厌恶的,因为他们能够极容易被其他比较高等级的玩家角色杀害。大部分大型多人在线角色扮演游戏为了解决这个问题,使用不同的方法,比较常见的是将游戏中的PK系统设定为可选的或必须经双方同意才可进行。有甚者,要求玩家到达一些特定地点才能进行PK,通常该地点会被命名为“”。有的则需玩家角色到达一定等级才能进行PK。还有的只能让玩家角色与其他等级相近的玩家角色进行PK。一般Pk死亡的一方会掉落一定数量的虚拟物品,胜利的一方会因情况不同而名字显示为变红色(杀人犯),或变白(杀人犯杀死另一杀人犯),甚至获得荣誉(普通人杀死杀人犯)。有部分大型多人在线角色扮演游戏将PK改为“竞技”,区别在于,竞技情况下,战败的玩家不会损失物品,且退出竞技后,所有参数不变。但战胜者仍会获得一定奖励。有一小部分MMORPG并不提供PK系统,主要原因是不想宣扬暴力。
游戏外挂是一种由玩家自行制作,利用游戏漏洞获得非法游戏利益的工具,他破坏了游戏的设计平衡性,开发外挂是游戏运营商所严厉打击的行为。
一些大型多人在线角色扮演游戏有。私人服务器,简称私服,通常是由一些玩家通过各种途径(甚至黑客行为)获取服务器端来搭建,而且大多是免费或道具收费。但是有一部分私服则希望玩家捐赠金钱,有时是为了换取游戏中的利益,私服通常比起官服会有较高的经验值获得与较高的宝物获得机率,满足一般玩家享受高能力的滋味。私服仍然显著地没有官服(官方服务器)那么流行,主要是因为通常私服只能容纳小量玩家同时在线,比起官服少得多。
大型多人在线角色扮演游戏中“小白”一词,通常是用来形容作出新手行为、抢怪、偷宝、刷頻等厌恶性行为的玩家。是由白目简化而来的俗语,原与白目同意,后来成为网络游戏专有的辞语
新手行为泛指经常伸手向高等级的玩家拿虚拟宝物(要装)、或经常向高等级的玩家要求组队帮打怪或借吸Exp(带练)……等,新手经常做的行为。
抢怪(俗称汁鸡)指玩家潜伏在其他正在攻击怪物的玩家旁边,待怪物生命将尽再冲上前去补上一击,以获得怪物掉落的物品。或未经同意就攻击 其他玩家正在攻击的怪物
偷宝、捡骨(俗称汁鸡)指未经地上宝物持有者同意将宝物捡走。
刷頻指在游戏对话频道中多次重复相同之对话内容,或持续以无意义的单字、符号大量占满游戏对话频道,妨碍其他玩家使用或接收对话频道消息。
随意PK指乱PK新手导致对方练不起来或趁人挂机不注意偷袭他人而窃取喷出的装备,也有跟人聊天聊一聊就乱打的人。
由于绝大部分游戏都没有限制玩家身份,亦没有单独为未成年人设计游戏内容,致使未成年人接触一些有血腥,暴力倾向的游戏内容。也由于大型多人在线角色扮演游戏内容的独特性,许多未成年玩家沉迷其中,无法自拔。在缺少资金购买游戏币或点卡时,少部分玩家会做出犯罪的行为。由此导致许多社会问题,诸如逃学,偷窃,青少年犯罪率等。
中国大陆规定所有运营的大型多人在线角色扮演游戏中必须加装,并实行。
(英文)LHStaff. . MMOCrunch. 日 .
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