天龙八部星宿怎么样全三身法星宿。好手工。血,攻,...

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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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星宿,一个不折不扣的冷门门派,但你对这个冷门门派究竟了解多少呢
下面我来给大家一一分析。
首先是技能进阶篇:
16:42:53 上传
1.手少阳脉天井穴,这个和所有的门派都一样,是增加基础攻击的,随着修炼越高,效果越好。
2,手少阳脉阳池穴,可以选择两个技能,其一是星宿的王牌技能天地同寿,其二是星宿的招牌群攻连珠腐尸毒,对于这个穴位的技能选择,我推荐生活玩家选择连珠腐尸毒,因为经过世外龙园测试得出,当修炼达到8重时,这个技能的效果几乎是增加了一倍的伤害。从而进一步提升了星宿野外刷怪的效率。 对于长期的PK玩家来说选择 天地同寿肯定是最好的选择,天地同寿的几率对于星宿来说足以媲美于逍遥派的溪山行旅。这无疑于大大提高了星宿的爆发能力,当对其他玩家打出3连爆时,那种欣喜之情自然不用多说。
3.任脉可以选择的技能有含笑半步颠 断&&和一日丧命散 盲。增加持续时间 是什么意思呢?我目前90心法是持续30秒,每3秒有一个0.5秒得控制。如果是增加到40秒,或者是增加到45秒,那作用不是很大。当然如果0.5秒得控制变成1S,那绝对是让人期待的。完全就是星宿版的破天。选择一日丧命散 盲,应该是把原应有的失明时间加长,等于给予了星宿更充分的控制时间,这个技能的重要性,当然不言而喻了。
4.足太阴脉 督脉&&这两个穴道,都是抵御不良状态的穴道,个人建议按照敌对的情况而定,但相信大多数人都会选择减少溪山行旅放大几率,当然有的朋友也会选择减少天外飞仙的控制时间,当然还是那句话按照敌对情况而定。& && && && && && && &
接下来是星宿的招牌技能篇:
16:42:53 上传
含笑半步颠,在星宿派日常的PK中发挥了非常强大的作用,这个技能可以在擂台里限制逍遥的持续放阵,可以打断武当的连续控制,对于一些操作不是很好的峨眉朋友,可以很有效的打断清心的回血速率。所以它是星宿的王牌控制技能之一。
16:42:53 上传
一日丧命散是给予敌人巨大的毒属性伤害以及短时间控制,是星宿招牌技能之一,它在群战中的效果是无论20秒内有没有解决对手,都会给周围目标带来5秒的失明。一般许多星宿派玩家都拿来当做起手技能。
16:42:53 上传
经脉逆行,是星宿很好的回蓝技能,对于新手星宿玩家来说省去了购买血祭的资金,在副本中回蓝起着相当大的作用,YY下,如果这个技能给了峨眉是多么的强大。
16:42:53 上传
含笑九泉,给自己绑上复活标记,死后恢复血气20%,相比于明教的李代桃僵来说,明教的复活可以加给别人,而星宿只能加给自己。
16:42:53 上传
天地同寿在金老先生的武侠作品里,是一招和敌人同归于尽的招式,而在游戏里成了星宿派的招牌爆发技能,这个技能如果触发了额外的两次攻击,其伤害力之强,没有任何技能能与其媲美。是星宿的王牌绝技。
16:42:53 上传
谈笑自若一个很好的状态技能,在此状态下发功不会被攻击打断,这个技能可以用于逃跑,比如敌人在使用完控制技能后,我们直接点定位回城,在这期间如果没有再次被敌人控制,其使用定位也不会被打断。当然这个技能也可以用来当旗手升旗,其实用性之强,天龙少有。
16:42:53 上传
星宿的控制技能之一,缺点是需要运气,如果能改为瞬发将会大大增强星宿。& && && && && && && &    & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
下面我们来谈谈关于星宿装备选择,石头上法,以及雕纹选择: 也许许多星宿会疑问了,到底是体力星宿好呢?还是身法星宿更为强呢?& &
不妨我们先来谈谈装备篇:星宿装备选择:
16:45:15 上传
理论上来说如果星宿的装备选择肯定是以上几点为主要,这样打造出来的星宿血厚而且身法强大,是理想中的理想,但如果不能具备以上选择,那么得考虑符合你自己的星宿选择路线,当然有的朋友优先选择体力,有的朋友优先选择身法,这个是因人而异的。 雕纹篇:选好装备后雕纹肯定大家都会选择身法 打多数玩家相信都在5级雕纹左右,所以我将雕纹到7级所需的金蚕丝,做成列表给大家分享
16:45:20 上传
最后谈石头上法篇:
如何发挥最高攻击的石头上法应该为& &
12:36:53 上传
好啦。到这里星宿的石头上法,技能讲解,装备选择及雕纹选择目前先到这里,如何发挥门派长处,相比大家心中也都有自己的想法了。哈哈为了星宿之崛起而努力奋斗吧
[ 本帖最后由 o营养o快线o 于
12:36 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 111&
多玩草 + 70&
Dwan丶九幽
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笨笨 辛苦了& &顶啊
Dwanメ残念
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没钱什么都是浮云~
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师傅好专业
拽乃我De个性
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Lv.12, 积分 107484, 距离下一级还需 27516 积分
UID380601帖子威望121 多玩草579 草
不错....继续努力
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徒弟 我太喜欢你了
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没钱说什么都没有用啊
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即将消失的圣人 又将归来的萝卜 ...
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&&星宿啊星宿 我来了
草木摇落露为霜
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UID7676533帖子威望0 多玩草725 草
宝石只提到属性攻击,没提到减抗,漏洞。
星宿适合副本,偶尔打群架,减抗60足矣。
喜欢随便杀人的,喜欢结仇的,减毒抗达不到220,还是别碰星宿,碧玉套就废了你属性攻击。
现在有10件攻击装备,换碧玉套,少了3件,战斗力下降到70%.但是却让对手战斗力下降到35%,明显赚了。如果舍得花钱打孔,用宝石乾坤符来回移宝石,星宿更惨。
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原帖由 霜-冷-长-河 于
12:08 发表
宝石只提到属性攻击,没提到减抗,漏洞。
星宿适合副本,偶尔打群架,减抗60足矣。
喜欢随便杀人的,喜欢结仇的,减毒抗达不到220,还是别碰星宿,碧玉套就废了你属性攻击。
现在有10件攻击装备,换碧玉套,少了3件,战斗力下降到70%.但是 ...
写的时候太匆忙了,谅解下。 我都是按照4.5级石头标准写的。
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Lv.4, 积分 641, 距离下一级还需 359 积分
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星宿这职业好玩么[ddt12]
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可惜现在的星宿腐本没人要~!~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分213精华0UID4828141帖子金钱100 威望0
Lv.3, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
UID4828141帖子威望0 多玩草10 草
aaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
新人欢迎积分2 阅读权限60积分3985精华0UID帖子金钱32399 威望11
游戏价值评估师
Lv.6, 积分 3985, 距离下一级还需 1015 积分
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以前玩过星宿,感觉总是比别人慢半拍,
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发布时间:10-12-20
来源:互联网
作者:~邪气凛然
  1.真正的&血成长&就是指每升一级系统自动给你加的血上限!
  请问你升一级系统给你加多少?8点、20点还是100点。。。?才加这么一点点,就算升100级才多少?况且,又不是只有你星宿加,其它门派难道不加?这样你们算算,就算你星宿血成长第一名,你又能比第二名多加了多少?更何况,血成长星宿也并非第一!
  血成长的排名在现在是毫无意义的!不管第一还是最后一名,相差的值,其意义仅仅只在理论上存在!没实际意义!再说了,血成长的高低跟你的潜力加点有何关联?
  2.体力属性(99.9%的人心中的&血成长&就是指的这个),就是一点体力加多少血上限和外防!(众所周知,人物的血上限绝大部分来源于体力)
  最高的是少林,1点体加70血上限和8点多外防;最低的是WD,1点体加44点血上限和4.4外防;EM和XY完全一样,1点体加50点血上限5.1外防,星宿1点体加52血上限和4.4外防,也就是说星宿和EM、XY基本一样(血比EM、XY略高4%,外防比EM、XY低14%);而同是远攻门派的天龙则为58点血上限和6点多外防!不要说什么内攻外攻之分,天龙八部只有近战和远攻之分,就算是在远攻中,星宿的体力属性也远低于天龙,更不要说和近战门派比了!
  实则是,在所有门派中,星宿的体力属性和EM、XY一起并列倒数第二名!这就是你们所说的优势吗?
  所以,我想请问你们,星宿的体力和血成长优势在哪!
  下面附上张表格,其中有关星宿的身法属性中的会心数据是错误的(虽然已很接近),应是16.0~16.3,而不是17!在会心会防上,星宿的的确确是第二名,仅次于天山!这也就是以前会心星宿能冲出一条血路成为强悍星宿的原因之一!其实这也符合天龙最初的设置,因为星宿是靠平推输出的,没有放大也没有超强输出技能,因此给星宿的会心属性搞高以提高星宿的实际输出!
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