关于《刺客信条兄弟会人物 兄弟会》没人物和风景的...

《刺客信条兄弟会》终于通关了,我竟然看懂结局了【刺客教条吧】_百度贴吧
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《刺客信条兄弟会》终于通关了,我竟然看懂结局了
很多人说看不懂结局,其实最后的结局很简单对于先行者来说,呆死萌和另外一个未露面的女性先行者后人是先行者复生计划的核心中的核心,只有让拥有一半先行者基因的呆死萌和那个拥有另一半先行者基因的女人结合,才能生出真正的纯血先行者后代。这样先行者就能再度复兴,同时粉碎圣殿骑士团的阴谋(纯血先行者和混血先行者是不受金苹果控制的)。但结果是呆死萌竟然对露西产生了好感,这让朱诺感到不可接受,于是借呆死萌的手刺死露西(也可能没刺死),这样挡在呆死萌和那个女人之间的羁绊就没有了。先行者就又能复生于世。好吧这只是我的个人看法,砖莫拍哦对了,呆死萌的基友16号实验对象在Animus里对呆死萌说他必须找到新的夏娃,言下之意是呆死萌就是新时代的亚当,他和那个女人的后代就是新世界的神(先行者)怎么有点EOE补完以后的感觉?
哇塞,楼主好厉害哟,新人膜拜..
伪新无误另:想象力很好很强大
借LZ宝地谈谈我的看法吧我的理论是DESMOND和LUCY拯救世界但为什么雅典娜要刺死LUCY呢?我认为原因有两种:1.苹果是假的记忆只是显示了苹果曾今被EZIO放在那里了而已但这么多世纪发生什么事儿都有可能很可能已经被圣骑士偷换了有人会问圣骑士既然知道苹果在哪儿为什么还要弄这么麻烦?但你们有没有注意到圣骑士们从没说过自己要找的是苹果?2.苹果是真的雅典娜也是真的但为什么雅典娜就是好人?玩过2代TRUTH的都知道亚当夏娃是从"面罩人"的楼里逃出来的出来时顺了个苹果面罩人就是先行者的可能性极大(貌似已经被默认了?)而雅典娜对此的解释是(以下省略200字 见2代结尾)但这很牵强不是么因此 先行者们很可能并不是站在AC这边甚至有可能站在圣骑士这边当然我更倾向于先行者是独立于AC和圣骑的第三势力试图用毁灭世界作为要挟继续控制人类因为就像鬼泣3里老头干的那样削弱另外双方的实力 坐观鹬蚌相争 兵之上策也
雅典娜,密姐泪目
明明是密涅瓦密涅瓦和朱诺、朱庇特都死了好多年了,说话的是他们的全息投影
那个谁谁谁和我说密涅瓦就是雅典娜....我忘了密涅瓦只记得雅典娜了0 0
请问哪来的朱庇特?照史诗伊利亚特来看,还差一个女性先行者应该是维纳斯才对
童鞋,希腊罗马称呼不是重点,重点在于控制酒保刺LUCY的是朱诺而非密姐
我没看太仔细...但不影响重点吧应该
新淫路过。。顺便顶一下
关于是假苹果的问题大了,圣殿骑士还没能完全复制苹果,也就靠电视等电子设备监视世界而已关于对先行者是不是好人的问题。先行者造人本来就是要拿来做劳动力的,一开始还真没把人当人看,而且先行者已经团灭了......
而且现在看来先行者还是比较接近刺客的,毕竟刺客方面有先行者的血统(鹰眼),至于圣殿骑士方面......资料不足
哇塞,各位前辈所言极是啊..
2代里密涅瓦提到过朱庇特的,但是在漫画里毛子通古斯时间里出现的却是密涅瓦、朱诺、维纳斯,个人推测维纳斯可能在启示录出现(维纳斯传说中的出生地为塞浦路斯,离某地很近),可能朱庇特会在三代出现吧......
的确不是复制苹果但弄个控制人的装置还是有可能的虽然我自己也觉得这个假设很扯...但不是技术上的问题对吧第二种假设我觉得可能性极大的确先行者号称团灭了也号称要帮助人类了但总觉得逆转也忒大了而且NOTHING IS TRUE最和蔼的家伙往往是最残忍的对吧?
虽然看不懂楼主说的什么,但是感觉好厉害的样子啊
回复18楼:好像还是没造出来,不然直接就能在二代抓住酒保,而且到朱诺那里进地下室前要认证DNA……
NOTHING IS TRUE也不能作为借口涅。而且朱诺一点也不和蔼,更何况刺客还有先行者血统/DNA,先行者帮助人类还算正常。而且先行者在团灭前,周为两边都几乎被太阳虐杀,就开始帮助人类了,哪里来得突兀了?
楼上的前辈们好棒!
先行者称呼用了罗马神名,再由于皆是女性→密涅瓦(雅典娜),朱诺(赫拉),所以才会联想到伊利亚特→特洛伊金苹果三女神什么的就差一个维纳斯(阿弗洛狄忒)了,至于朱庇特提及是被提及,个人认为出现的可能性较小
话说育碧还真是混搭,不过希腊罗马神算成一家也不奇怪
吐槽一句,按那帮希腊/罗马神的价值观貌似呆死萌对路西产生好感并不妨碍他和另外一个雌**尾吧(那帮希腊神只配用交尾这个词啊,全都是人形自走生殖器啊魂淡,呃,有些还不是人形)
恩,反正坐等启示录里出维纳斯了
那一堆过于V5,酒保童鞋还是做个凡人就好
哇塞,长见识了..
卖。。。卖萌可耻
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《刺客信条:兄弟会》DLC“达芬奇的失踪”介绍
09:32:11 来源:Xbox Life 作者:Antonio 编辑:木淋 浏览:loading
Assassin's Creed: Brotherhood《刺客信条:兄弟会》推出新下载内容The Da Vinci Disappearance《达芬奇的失踪》,除了针对单人战役提供8个任务与2个新地点供玩家探索外,多人连线部份也有许多更新,包括新的模式、地图与人物。
《达芬奇的失踪》下载包
在Borgia家族势力彻底从罗马消失后,Ezio Auditore挚友达文西却被赫密士主义(神秘学范畴,相信万物皆互通声息,而透过占星术、链金术等加以展现)者掳走。由于赫密士主义者打算对人类进行改造,Ezio必须在一切都太迟之前,找到失落的关键画作,再救出达文西。过程中玩家将能探访两个新地点,也能首次使用游戏两个新的功能。
多人连线部份,新增一张Alhambra地图。 Alhambra位于西班牙Granada,整张地图包含室外与室内场景,足够玩家们在其中来回穿梭。四名新增职业为蒙面客、女刺客、侯爵与骑士。
两个新的模式分别为护卫(Escort)与暗杀(Assassinate),前者是八位玩家分成两队,各自有一位VIP人物需要保护,玩家可以选择仅保护自己的VIP、杀害对方的VIP,或是两者都做。后者则是由6到8位玩家进行一个回合为10分钟的殊死战。
《达芬奇的失踪》售价为800点微软点数。
先前放出的内容
《刺客信条:兄弟会》在此之前分别释出两个免费下载内容。 《Animus Project Update 1.0》收录全新的游戏模式“Advanced Alliance”,和“Mont Saint-Michel”地图供玩家于多人模式时使用。 “Advanced Alliance”考验玩家的暗杀技能和警觉性,于人群中快速辨别出敌友身份而采取合适的行动,比“Alliance Mode”更具挑战性。 6名玩家可以在每节四分钟的小队游戏模式中,组成3人小队相互对抗,以高超的暗杀、声东击西等技俩解决敌人,携手解开特别的小队奖励及成就。 “Mont Saint-Michel”地图带你飞往法国西北部诺曼第圣米歇尔(Mont Saint-Michel),岛屿坐立于岩石潮上拥有鬼斧神工的美景,狭窄蜿蜒的街道,高入云霄的古老钟楼和不同建筑物所构成的人工山峦,创造出完美的隐藏屏障,助你轻易执行刺杀任务。
《Animus Project Update 2.0》下载包收录了新的游戏模式和地图,提供另一款多人连线的游戏体验。 “Pienza Map”,蜿蜒曲折的地形如为玩家涂上一层天然的保护色,轻易作出致命攻击后全身而退。 “Chest Capture Multiplayer Mode”的游戏模式将6名玩家分成2 小队,执行保卫或捉拿Chests 的任务。下载包还增设Templar Score 系统,奖励玩家利用Abstergo 来训练兄弟会成员。
&游戏官方网站
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《刺客信条兄弟会》游戏评测
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本帖最后由 LateBai 于
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《刺客信条:兄弟会》游戏评测。
& & 育碧的动作冒险大作《刺客信条》系列于今年3月17日,《刺客信条:兄弟会》PC版正式上市,该作从公布消息至发布,不仅巩固了原先的大批玩家,不少没有接触过该系列的玩家也都对《刺客信条:兄弟会》倍感兴趣,作为《刺客信条》系列的忠实玩家,笔者认为《刺客信条:兄弟会》是至今为止《刺客信条》系列中最成功的。在此笔者以一位大众玩家的身份为各位玩家评测这款游戏。
& &“这是一款延续了前作优秀之处并且有着与其他《刺客信条》游戏不同的特点的游戏盛宴”
& &&&在开始评测之前,笔者想先闲话几句,暂时不谈首创先例的多人模式,就单单单人模式,就已经足够将《刺客信条:兄弟会》推之不可多得的游戏大作之中,这不仅源于该系列一贯受到的好评以及玩家的支持,更多的来源自其自身吸引玩家的独到之处,这使得如前文所述,笔者认为《刺客信条:兄弟会》是绝对的一款游戏盛宴!
& &&&好了,开始正式进入游戏评测。
& &&&画面:
& &&&《刺客信条》系列自其一代至二代再至该作,使用的都是其UBGame自主研发的Anvil Engine引擎。这个引擎可能并不被大众玩家所知晓,但是Anvil Engine引擎入选了“IGN本世纪十佳游戏制作引擎”,仅此就可见一斑其潜力以及优越性。如果玩家们需要游戏证据的话,那么笔者于此首推《波斯王子4》、《肖恩怀特滑雪》以及《刺客信条》系列。
画面极其炫美的《波斯王子4》
将滑雪运动展现的淋漓尽致的《肖恩怀特滑雪》
& & 在《刺客信条2》发售之前,育碧官方宣布其对该引擎的一些改动使其更加符合现代潮流,并延续到了《刺客信条:兄弟会》。笔者认为在此提及,并没有什么坏处。
- 日夜循环效果;(于《刺客信条:兄弟会》中突出表现)
- 视距调整,在更远距离下的开放世界细节更丰富;
- 与《Far Cry 2》一样的植物生长技术;(细节可以观察到)
- 一些新的渲染改进,更好的光照、反射效果,更多特效;
- 该作中布料在任何NPC身上都生动的展现出来,质感很好;
- 新的人工智能架构,游戏玩法和任务更加多样化;(人众皆知)
- 增强的NPC系统,让玩家仿佛在玩街头寄走极限运动跑酷(Parkour),追逐和逃跑任务更刺激。
4.png (130.95 KB, 下载次数: 48)
10:31 PM 上传
《刺客信条:兄弟会》中人物的表现惟妙惟肖
《刺客信条:兄弟会》对于任何场景的表现都不会让玩家失望
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10:31 PM 上传
《刺客信条:兄弟会》的画面非常柔美
& &虽然《刺客信条:兄弟会》发售后,有部分玩家反映《刺客信条:兄弟会》的画面不如2代,尤其在水面反射以及光照上颇不满意,但是玩家们忽略了《刺客信条:兄弟会》的优化要比2代好,发售后,常常逛论坛的玩家们即会发现有很多玩家对于《刺客信条:兄弟会》的优化爱恨交加,有的人反映优化好,有的人反映优化差。在此,笔者可以负责任地说,《刺客信条:兄弟会》在CPU上的要求比2代要高,但是对于显卡的要求并没超过2代。所以就出现了优化反映不一的情况。关于优化的部分方法,各位可以在游民星空《刺客信条:兄弟会》专区上浏览。笔者认为《刺客信条:兄弟会》的画面很不错,虽然没有和《孤岛》品比的可能,但是已非常不错了。
& &&&声效:
& &&&当玩家们在畅玩《刺客信条:兄弟会》时,定然两耳不会感到空虚,因为育碧在《刺客信条:兄弟会》音效上的确做了一番功夫,就先说对话和NPC的“自言自语”以及“条件反射”,非常的真实,玩家或许也会和身心俱投入其中,犹如一场电影般。至于音乐,本人认为这是一个非常大的亮点,玩家在游戏时经历不同的情景时,伴随玩家的音乐直入人心,非常的符合气氛。
在此笔者为对《刺客信条:兄弟会》音乐感兴趣的玩家附上其下载地址。
& & 操作:
& & 至于《刺客信条:兄弟会》的操作,熟悉前作的玩家一定在开始游戏之后必能得心应手,因为《刺客信条:兄弟会》较2代操作上,并无太大改变,包括一如既往跑酷时的流畅感以及战斗时的快感。而至于初次接触《刺客信条:兄弟会》的玩家而言,其操作熟练起来也并不难,因为在玩家无论是读取或游戏时,都会提醒一些常用的操作方式。在操作方面,《刺客信条:兄弟会》拥有着非常好的操作手感以及对游戏投入的熟练。
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10:31 PM 上传
玩家们可以随时通过菜单中的玩家指南来获取《刺客信条:兄弟会》的全面介绍(真的很全面。。。。。)
& & 剧情:
& & 关于剧情方面,笔者在此收录其大致介绍,对此感兴趣且想细致了解的玩家,可以在游民星空《刺客信条:兄弟会》专区获取相关信息。 该作延续了《刺客信条2》的故事,讲述了Ezio在2代中夺回了伊甸园苹果,并与Mario一起返回城镇,认为使命已经完成的Ezio在还没有度过完整的一天24小时的舒心假期,自己的城镇就被教皇的私生子Cesare Borgia带领士兵攻陷了,在攻城过程中,暂时替Ezio保管伊甸园苹果的Mario被杀,并且伊甸园苹果被夺,Ezio与母亲妹妹以及城民逃出后,经过一段小波折后,Ezio与自己的母亲、妹妹以及原先公会成员们一起转移到了罗马,并从此开始自己在罗马的复仇之旅。&&
& &游戏性:
& &笔者认为《刺客信条:兄弟会》的成功之处很大部分源自于其强大的游戏内容。育碧对于《刺客信条:兄弟会》的游戏内容很明显下了非常大的功夫,《刺客信条:兄弟会》单人模式加入了一个争议很大的“兄弟会”内容,即是Ezio可以在罗马城里招收那些奋起反抗波奇亚家族的市民,使他们称为刺客,为自己效劳,玩家可以在刺客们空闲的时候通过信条使用来“召唤”他们,暗杀或正面与敌人决斗,这在很大程度上加大了游戏的娱乐性,以及推动了游戏流程,而培养优秀刺客又是一个非常独具特色的内容,有点类似于《教父2》的感觉,可以通过派遣他们在整个欧洲进行任务积攒经验,并且升级直到真正的“刺客”,而在积攒经验的过程中,玩家们可以利用技能点来对同伴们进行升级,以助于更好的帮助自己。除了“兄弟会”的内容,还有着“罗马重建”的内容,在波奇亚家族的通知下,罗马显得力不从心,百姓称苦不断,Ezio需要通过暗杀罗马各区域的首领并焚烧波奇亚塔后来重建该地区的经济状况,包括了很多的商店投资,以及区域解放,十分的好玩。《刺客信条:兄弟会》还加入了许多吸引人的特点。笔者在此略微提及:(如有忽略之处,望见谅)
燃烧Borgia塔是本作的一个亮点。
该作的兄弟会加入了非常独特的“兄弟会”模式。图为游民星空suqing163会员培养的“后宫佳丽”。。。。。。
1.城镇中可以允许骑马。
2.可以随时召唤坐骑。(陆地上)
3.加入了在使用其他武器时可以无限使用火枪。
4.加入了弩,可以远程悄然无声杀灭对方。
5.加入了暗道设施,可以通过暗道更快的移动。
6.仍旧有古墓探险,只不过对象不同。
7.加入了圣殿骑士任务。
8.加入了Ezio初恋Cristina的任务。
9.里昂那多达芬奇的战争机器任务。
10.各联盟的任务挑战项目。
11.在主菜单可以进入模拟训练来挑战自己的技巧。
12.现实中的Desmond也有着物品收集的挑战,以及更多的同伴纠葛。
13.丰富多彩的支线任务,足以耗费很多玩家的时间,并且乐在其中。
14.有着2代的收集系统。
15.加入了惊天地,泣鬼神的踢蛋技巧,十分好用。
16.玩家可以在骑马的过程中暗杀敌人,直接跳至对方的马上,并刺杀对方。
17.可以随时跳至Ezio的记忆库,游玩已通关的任务。
第N................呵呵。开个小玩笑。。附一张Ezio的图:
真的很猥琐。初次追女生的Ezio居然有这如此不为人知的秘密。。。
1.png (144.79 KB, 下载次数: 18)
10:31 PM 上传
& & 总评:
& & 《刺客信条:兄弟会》对于熟悉该系列的玩家们来说,无疑是一个巨大的礼物。然后对于初次接触的玩家们而言,仍需一段时间才能完全品位《刺客信条:兄弟会》的乐趣所在。总而言之,这是一款非常不错的游戏。动作冒险类游戏的粉丝们不要错过。
【游民速攻组】LateBai
如有不好之处,各位多多指教。
最后附上一些《刺客信条:兄弟会》的高清截图以及壁纸。
冰心速来围观!~
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的确很不错
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那个笑脸图不是我的吗?- -
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赞!!期待详细评测
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& & 我自己玩的时候截得一张。。
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意大利式英语,别有一番风味
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好贴就要顶
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zhuqinghua
& & 谢谢啦~~
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puppetknight
& & 同意噢。。尤其是那种意大利式的发音。。虽然有点不明白
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本不想挖坟。但............................LZ求最后一张图的壁纸。
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Powered by近日有玩家制作了《刺客信条:兄弟会》游戏与现实的对比视频,展现了游戏中的地标建筑和现实中的建筑对比,虽然游戏有些年头了,但这些地标建筑制作还是非常精良的
《》是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称历史奇幻类游戏。《:兄弟会》是继《》之后的延续作品,本作的故事发生在文艺复兴时期的意大利罗马。
近日有玩制作了《刺客信条:兄弟会》游戏与现实的对比视频,展现了游戏中的地标建筑和现实中的建筑对比,虽然游戏有些年头了,但这些地标建筑制作还是非常精良的,一起来看看吧。
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