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冀ICP证B2-661 款游戏FPS游戏大全
  FPS游戏是借助科技进步而成功的典型游戏类型,在早期此类游戏的市场几乎仅限于街机上的光枪游戏,而其他平台上的同类作品几乎毫无操作性可言,但由于日新月异游戏开发技术,fps单机游戏逐渐在个人电脑上展露头角,其操作方式配合上鼠标可谓如虎添翼,从此也一发不可收拾。  不过由于该类游戏在市面上的数量极为庞大,玩家对于优秀作品的选择成了相当困难的问题之一,而小编便在众多经典的fps游戏排行榜筛选出了相当出色的作品,整理成fps游戏大全分享给各位,玩家可根据自己的喜好进行挑选,其中一定会有一款适合你。
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号单机站 再见《荣誉勋章》_一代经典的陨落_中国游戏第一门户站
FPS游戏曾经的代表之陨落
荣誉勋章(Medal of Honor,简称MOH)是美国政府颁发的最高军事荣衔,授予那些"在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏"的军人。EA以此为品牌名,在1999年推出以二战为背景的FPS游戏《荣誉勋章》。初代的《荣誉勋章》以与斯皮尔伯格合作为噱头,部分场景、流程还原电影《拯救大兵瑞恩》桥段,引发了众多玩家大呼过瘾。一经发售,即获得大量好评,媒体平均分高达92%,被IGN评选的“任何时间PS主机上的25佳游戏”的第21位。此后,很自然《荣誉勋章》走上系列化之路。很长一段时间,《荣誉勋章》成为写实类FPS的标准。但就是这样的经典品牌,。消息传来,不禁让人唏嘘不已。如此富有历史,辉煌一时,甚至成为FPS代表的游戏就这样陨落。
可能国内大多数玩家是通过《荣誉勋章:联合突袭》接触到《荣誉勋章》系列,其实本作已经是系列第三款游戏了,但是第一次登陆更大众的PC平台。由于开发商就是斯皮尔伯格自己建立的2015工作室,所以游戏中有许多桥段、场景都和《拯救大兵瑞恩》类似,因此也经常拿来相互比较。发售后获得了媒体普遍的好评,媒体平均分高达91%。此后很长一段时间,《荣誉勋章》这种模式逐渐成为写实类FPS游戏标准:二战背景、主要描写西线盟军行动辅以描写东线苏军战斗、自动回血。这基本成为此类游戏共同模式,即使后来大名鼎鼎的《使命召唤》前几作都无法跳出这样的思维局限。最终在《荣誉勋章:前线》销量上达到一个巅峰,取得了近9百万套的销量,这个销量足以傲视当时整个FPS游戏市场。提起非科幻FPS,必然立马联想到《荣誉勋章》。
在推出《荣誉勋章:联合突袭》后,《荣誉勋章》系列走向巅峰之时,幕后的开发商2015工作室却发生了巨变:《荣誉勋章:联合突袭》几位主创突然离开2015工作室,在动视的帮助下,这群主创们建立了后来大名鼎鼎的Infinity Ward。后续有陆陆续续多达30人离开2015工作室,加入了Infinity Ward。此时Infinity Ward开始制作《使命召唤》系列以在FPS市场分一杯羹,只是仅仅几年后,这个《使命召唤》系列就彻底击败了《荣誉勋章》,成为FPS游戏王者。失去灵魂的《荣誉勋章》变得像无头苍蝇透支着品牌影响力,此后系列评价与销量持续下滑。当《使命召唤4:现代战争》横空出世,跳出二战桎梏大获全胜之时,《荣誉勋章》依然顽固地抱着二战背景不放。平淡无奇的单人模式,毫不出彩的多人模式让《荣誉勋章》彻底沦为背景,被EA打入冷宫之中。
当动视凭借《现代战争》系列挣得盆满钵满之时,连T组开发的《使命召唤》都放弃二战背景,不如冷战之时,EA才想起了压箱底的《荣誉勋章》来。这次《荣誉勋章》系列也跨入了现代反恐战争,为了表现洗心革面之意,EA重启《荣誉勋章》新作就叫《荣誉勋章》。还拉入了负责《战地》系列的DICE开发多人模式,聘用了美军前特种部队队员指导游戏开发,不可谓不用心。可是EA就是EA,陋习不改,总是宣传上用心多过游戏素质。《荣誉勋章》已宣布就以干掉《使命召唤》为口号,宣传上处处同《使命召唤》作比较,大有《使命召唤》杀手之感。可是当游戏发售后,bug满天飞,媒体纷纷给出中庸的评价,让之前所有宣传口号反成笑柄。好在游戏故事真实可信,多人模式亮点不少,销量还不错。EA自然决定开发续作,《荣誉勋章》艰难完成转型。
《荣誉勋章:铁血悍将》于去年3月公布,故事继续现代反恐战争。这次完全由Danger Close开发,游戏引擎也由虚幻改为寒霜2。但是EA依然没有改变重视宣传的毛病,宣传上处处把《荣誉勋章:铁血悍将》塑造成年度最佳FPS的样子。但一到发售后就彻底露怯,媒体恶评如潮,许多媒体纷纷打出超低分数。Joystiq评价本作“单人模式听起来有点意思,但实际成品还有许多需要完善的。”Kotaku在测评中写道:“本作剧情无聊透顶,太傻逼了,动作太生硬。”而知名游戏媒体IGN更是打出了4/10的超低得分。评价甚低,明显影响销量,EA也承认销量明显低于预期。可是这样徒有虚名的作品透支着《荣誉勋章》品牌,拉低EA游戏品质,迫使EA高层做出痛下杀手的决定。在艰难转型之后,《使命召唤》系列销量每年都破新高的形势下,《荣誉勋章》系列如此落魄德地退出历史舞台。
一个经典的FPS品牌,如此迅速地陨落,让人唏嘘不已。深究起来,其实还是EA错误的策略咎由自取。本来Danger Close实力不够,EA却一门心思忙着宣传。前作还有DICE协助开发多人模式,让Danger Close专心开发单人剧情,战役模式尚有两点。而在《铁血悍将》则DICE因为全力开发《战地4》,没有参与本作开发。Danger Close掣肘于开发水平,《铁血悍将》则开发的一团糟。由于品牌影响力的透支,EA决定取消整个系列。对于EA而言无所谓,明年有更有影响力的《战地4》上市,以后还会有《现代战争》系列原班人马Respawn Entertainment开发的FPS新作,这远比渣一般的《荣誉勋章》系列更有吸引力。其实,对于《荣誉勋章》而言,素质达不到一流大作的水准,EA完全可以不必以一线大作的宣传水平对待,可是EA狗改不了吃屎。一款类似CS的单机FPS游戏【高分跪求】
一款类似CS的单机FPS游戏【高分跪求】
不是过任务的那种,就是和电脑对战解救人质安放C4的。
记得是小时候玩的,2002年左右吧。
里面经常玩的地图有一张叫City,有一张叫Castal。
最重要的特点是如果人受伤了,你走过的路径就会有很多血迹。
一款很经典的游戏,不过画质在如今看来已经不堪了,不过游戏中的一些特色是现在一些第一人称射击游戏应当借鉴的,例如买7把刀有6把能当做飞刀,加榴弹炮的m16,滴血,还有类似于CF的突围模式……
好像就是啊!
能提供个下载链接吗?
会追加分的!!
感谢不禁!
这是它的贴吧,里面什么都有的
点两遍,第一遍是广告
的感言:谢了,我下好了。
其他回答 (3)
cf吧 现在对战游戏很多
没看见单机FPS游戏?
还有你家CF2002年就有?
是这个么 里面有截图。
或者是反恐特警组4但是资源都很少了
试试战地系列的游戏吧,既有CS的射击,也有开坦克,开飞机,开轮船,并且加入了剧情,最关键的是个系列游戏,版本也多。
战地1942:罗马之路
战地1942:秘密武器 战地:越南
战地2:特种部队
战地2:欧洲力量
战地2:装甲狂暴
战地2:现代战争
战地2142 战地2142:极地风暴
战地:叛逆连队
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