天龙八部丐帮丐帮怎么玩,刚玩不熟悉丐帮,什么时...

既不逆天也不恐怖 天龙八部玩家心平气和谈丐帮
我大号不是,在很多丐帮同志看来没有资格谈论丐帮,但就我的来谈一谈,不喜勿喷,你要一定喷,那自备纸巾吧呵呵。因为丐帮现在已经成为了一个比较热门的,自从改进之后,从最垃圾华丽转身至有些人所说的逆天。
首先,从副本的角度来讲:
丐帮现在的副本地位不高吧。曾经有一个刷和尚成风的年代,那是丐帮最好的副本时代了。而在更早之前,没有普及的刷怪挂,没有高属性,丐帮刷分也是受到欢迎的,但是!今天呢?
大票你第一不想带的门派是啥?恐怕丐帮有望冲击这个宝座了吧。没有爆发力,横扫加成少而且速度慢,还是近战,要来回跑,搞不好刚上来就叫大霸暴死。起码在不能秒的队伍里可以确保队友安全,并且人家天生吃伟哥有输出加成啊!
大副本呢,现在打架号几乎都不刷了。就还在刷的人来说,少有6级号吧,连极品五级都很少。在这之下的配置的丐帮,一个横扫收拾不了那巨恶的20皮厚小怪,而且打BOSS跟大票有同样的缺点,还是近战,大家都知道第二关如果一个队被分满外功该有多么苦逼吧!
四绝还可以,毕竟第三关的老虎和最后的小卒有一个丐帮就全收拾了。
四城跟大票 大本一样的毛病,共同指向了丐帮没有爆发力和buff辅助能力的致命缺点。而至于有时候偶然的无数小怪 跟大本截然不同 皮薄的可怜 在此情况下似乎更有效率。
这是大家刷的最多的四个副本吧?可见丐帮是仅次于星宿的副本不吃香患者。
这里先声明,这种单P以校场为主哦。总的来讲,丐帮单挑是很强的 尤其对付不少内功门派。原因在于其近乎逆天的控制能力和反控制能力,但要注意,是近乎逆天哦!论联控,时间远远不如武当,虽然丐帮克武当,但是武当除了怕丐帮天山之外,还怕控制不住谁呢?而逍遥的控制是建立在其强大的机动性的,这就是丐帮所不具有的优势。而天龙和明教进阶之后则是偏向于稳定的长线控制,再加上这两个门派拥有的强大暴力,这也是丐帮所不具有的。所以丐帮的控制类似于星宿,绵长,杂乱,但是很有效果,最关键的在于神级横扫的输出性反控制,这是任何一个门派都没有的能力哦!
丐帮单打少林几乎没有优势,这是懂行人的共识。
而我作为明教,虽然没有丰富的丐帮经验,但是对打丐帮是有研究的。总的来讲,在校场单打,明教一点都不怕丐帮,有人说两者互相克制,此话不假,但是明教的优势还是要多一些,尤其是同等装备,他的横扫不需要躲避,反倒是作茧自缚,活活被怒火烧死。
天山打丐帮不占像对其他那么多门派的优势。
逍遥打丐帮似乎是很有意思的,这一点上不予置评。
武当打丐帮不用说吧,没有希望了已经。
天龙打丐帮建立在八门联控的那10多秒之间,如果幸运的有暴击,那应该是没有什么问题的。
峨眉 慕容不敢说,因为没有实践经验。
说说群斗:
群斗当然主要集中在野外了!!群斗中的丐帮非常凶狠,往往能玩出天山杀手一样的姿态,看看名人浩浩,浩浩这个人我不做评论,但是对于他的技术,应该是公认的帅气吧!丐帮群斗有优势,而且是不小的优势 这也很看重个人技术。况且还有牛掰的门派药在手,实在是如虎添翼。 生存能力,输出能力,控制反控制能力 都做到了很高的水平。
说说PVP副本:
PVP副本现在已经全民化了,经常看见80级或者满四的玩家顶着某某门派首席大弟子。宋辽这种大型团战,一个强力丐帮几乎就是人头收割机,对于敌人无数小号是毁灭性的打击。但一定要注意啊!不要以为有横扫龙战你就万岁了,你如果横扫打人的输出在1W一下,那么你不是去收割,而是去送死送分。我玩明教就喜欢横扫完收了N个头的丐帮还在恋战,这样他的分数很可能变成我的礼物。丐帮玩好宋辽并不难,但心态要调整好。
至于新鲜的天下第一擂,毫无疑问,丐帮太适合了!!!!有木有!!! 你们被没被丐帮的潜龙戏弄?有木有!!!!被没被横扫和无狗打的稀里哗啦?有木有! 淡定淡定!丐帮打第一擂是首选的几个门派之一,但没有之最这一说。
丐帮在我看来既不逆天也不恐怖。因为天山几乎对打其他近战门派都充满了信心,唯独丐帮是一个钉子,而武当校场可怕的联控又唯独对老丐无效,潜移默化让许多人觉着丐帮的逆天。但丐帮对于其他门派并非无解的,更何况很糟糕的副本能力。不要以为天龙只有天山和武当两个门派好么!你们大不了丐帮不意味着大家对付不了!
在最后最后 我想说一句话, 玩过三年以上的玩家都知道丐帮曾经有多被动,但是试问现在如雨后春笋一样的丐帮们,你们真的爱玩丐帮么?你们是真的对丐帮有感情么?你们知不知道什么叫失败,什么叫苦逼?什么叫你不是最强的我依然最爱你?
丐帮的技能和属性定位了他不是杀手,不是装逼货,不是副本神器,他只是一个江湖侠士,像乔帮主一样,强大而又脆弱,爱民而又低调。
就是这些了,爱听不爱听都是真心话,并且懂的人也会知道这些话比较公道。
(本文来源:网易游戏频道
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天龙八部丐帮怎么加点?刚玩不懂求详细谢谢
提问者采纳
天龙八部就少了1&#47,建议砸好宝石如果想玩好就要整好横扫这个技能,没有丐帮就没有乔峰,全冰抗,刷副本丐帮应该说是天龙八部的主角了,全毒功
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身法流需要大量金钱的支持,以后90多要杀人越货,特点高会心高闪避,如果打算专业点,身法流更适合,说白了就是暴击高,身法流更倾向于打架。还有一种是身法流,体力流好一些,拼爆发丐帮啊~很好发展的职业,打架刷本都是不错的选择。攻击主要靠装备和宝石来提供。 纯手动,说白了就是撑血,一种是纯体力流。这个职业的加点方式无非两种。 休闲玩家的话,曾经的纯身法神话人物我在这就不赘述了,也是主流的加点方式
准备花多少钱?打几级宝石?如果能到4级以上,那么属性点全加身法。如果宝石等级也就打3级左右那就全体力。因为:后期副本难度大,一般衡量一个玩家装备属性能不能符合副本要求的最直观属性就是血量,因此如果你最多只能打到3级宝石,那么撑血绝对是首要任务,否则到高级别副本想组队都难。但如果你能打到4级宝石,哪怕是只体力宝石到4,其他宝石还是3级,建议属性点加身法。因为丐帮闪避成长天龙第一,而基本上满4级体力宝石对于下各种副本已经基本足够了。而且身法流加法其实最早的起源是因为天龙这个游戏身法属性很难加成,因为同一件装备、同级别的宝石,体力、力量、灵气、定力的数值都是身法的2倍。不信你可以找一找一些既加身法又加其他属性的装备去验证下。同级别宝石在元宝商店里就能看到和比较。所以固定的这些属性点加身法性价比会更高。如果你能打更高级的宝石,比如全6甚至全7,那么其实那点属性点对你真就没什么影响了,体力、身法、甚至力量,想加哪个都可以。 如果现在确定不下来未来会打几级宝石,尽可以先别加那几点属性点。等确定好未来的路线再说。
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请教五毒和丐帮的前辈
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我是玩丐帮的。潜能嘛力量加到165就可以了。(60级衣服165力量)其他的全加外功。因为技能里面降龙很费血(减25%吧,记不大清楚了)技能点(以我为例)1的基本(加满了内火伤也不如降龙,抗龙多。)20的抗龙,20的降龙,12的逍遥,9的滑步(根据你自己的跑鞋来决定加多少)剩下的就都加醉碟(又加抗性又加火伤)。我的点就是这样加的。应该来说,掌丐点不够加的话都这样加的!
了,十在是垃圾得不得了,你可以是论坛看看,金山做法让人发指啊,其他好的游戏还很多!
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