DNF女dnf街霸pk加点点有哪几流 并说明加...

DNF86版女街霸刷图技能加点方案介绍-闽南网
DNF86版女街霸刷图技能加点方案介绍
来源:游戏堡
  DNF86版女街霸刷图技能加点方案介绍:如果要走双修流的话就必须学习涂毒,而且毒针是女街霸的招牌技能,那么具体该怎么点技能呢?下面小编就为大家详细介绍一下。
  职业:格斗家 & 街霸 & 毒王 & 毒神绝
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40
  TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  背摔:Lv1
  分身:Lv10
  抛沙:Lv1
  上勾拳:Lv1
  前踢:Lv1
  鹰踏:Lv1
  街霸重甲精通:Lv1
  擒月炎:Lv36
  爪精通:Lv21
  双重投掷:Lv20
  涂毒:Lv24
  毒影针:Lv10
  砖袭:Lv31
  伏虎霸王拳:Lv10
  挑衅:Lv10
  裂地飞沙:Lv26
  天罗地网:Lv26
  街头风暴:Lv11
  毒雷引爆:Lv24
  猛毒之血:Lv13
  死亡毒雾:Lv8
  毒攻掌握:Lv1
  剧毒抵抗:Lv1
  猛毒擒月炎:Lv14
  爆碎砖袭:Lv9
  猛毒之伤:Lv4
  连环毒爆弹:Lv6
  毒龙轰天雷:Lv4
  万毒噬心诀:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 街头风暴:Lv5
  强化 - 天罗地网:Lv5
  强化 - 裂地飞沙:Lv3
  强化 - 毒雷引爆:Lv5
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80级新版本毒王加点的分析及技能测试,那么下面进入我们的正题。
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1、测试地点是格兰大火地狱。
2、我的装备不是很好,特地换差了一点使物攻和魔攻差不多,基础转换我转换成了魔攻,那些基础技能,用物攻的话估计也差不多。
3、我的伤害不是很高,所以请不要单看伤害来下结论,可以各个技能之间横向比较伤害来得出结论,第一批加点测试均为老牛,第二批居然没BOSS了,我就测试了小怪,不过都是疾风追击、金刚碎这类。大致看出端倪就行,有意见请轻喷。
4、为了蛊惑更多孩子点毒雷,我测试毒雷的时候戴上了侵袭三,抛沙、擒月炎的时候,没有用其他远古2或者远古3。
5、伤害都是70级的时候刷的图,但是技能数据截图的时候我已经71了,影响应该不大,各位海涵。
1、鹰踏:中间的图是最后一脚,最后一张图是小脚。(都暴击了,中间那个截图没有截准,暴击两个字过去了)
2、砖袭,数据又卖萌了。112倍魔攻,上次我恶意卖萌吐槽TX数据处理不当居然好多网友没看出我意思,狂喷我不知道砖袭真相,这次就不卖萌了,右图为砖袭爆炸伤害,看样子还是固伤。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:伽蓝的洞)
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福建一区 水龙吟 的加点作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。  时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点:【气功】:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。【体术】:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。【狂暴】:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。【散打】:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。【加点争议】:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
已有答案 (1)
&&&& 第一种&【毒王】 总SP:4141 任务获得SP:660 【技能分类】【体术】背摔,等级5, 强制背摔,等级1 ,【气功】念气波,等级1 ,【街霸】 抛沙,等级5, 强制抛沙,等级1, 剧毒抵抗,等级1, 猛毒之血,等级6, 蹲伏,等级1, 擒月炎,等级5, 强制 - 擒月炎,等级1, 涂毒,等级10, 爪精通,等级10, 砖袭,等级16, 伏虎霸王拳,等级16, 强制 - 砖袭,等级1,挑衅,等级1&第二种&  -------【体术】---------------------    背摔,等级:1    -------【气功】---------------------    -------【狂暴】---------------------    走火入魔,等级:1    剧毒抵抗,等级:1    猛毒之血,等级:6    抛沙,等级:5    蹲伏,等级:1    擒月炎,等级:5    强制-擒月炎,等级:1    爪精通,等级:10    涂毒,等级:10    毒影针,等级:5    砖袭,等级:16    强制-砖袭,等级:1    伏虎霸王拳,等级:16    狂·霸王拳,等级:7    天罗地网,等级:13    街头风暴,等级:8    毒雷引爆,等级:1    死亡毒雾,等级:1挑衅,等级:1双重投掷,等级:1    -------【散打】---------------------    上勾拳,等级:10    前踢,等级:1    强制-上勾拳,等级:1    鹰踏,等级:5    旋风腿,等级:1    -------【通用】---------------------    轻甲精通,等级:1    卑劣重甲专精,等级:1    后跳,等级:1    强制-后跳,等级:1    受身蹲伏,等级:1    加点说明部分:    背摔:加1破霸体,摔完直接伏虎也颇方便。    猛毒之血:增加主要招式中毒的攻击力。    擒月炎:5出强制。霸体效果很有用。    爪精通:满。无争议。    涂毒:满。不加满叫毒王么……?    毒影针:前置加5,不出强制,PK似乎有用,刷图据说没啥用。  砖袭:满,网过来拍晕一片,爱怎么打怎么打~    伏虎霸王拳:招牌技能啊~刷遗迹很有用,而且死亡塔也需要。    狂霸王拳:伏虎加强版~不加等啥?    网:满,毒王刷图最实用的技能。附加伤害那个可怕。    街头风暴:刷图又一实用技能。范围大且晕怪,控场无敌。    毒雷:100%中毒,有些作用,而且有无敌效果。    毒雾:加1就好了。感觉不是特别有用……(各位有意见可以说一下)    上钩:纯刷图的话出个强制就够了。    旋风腿:感觉应该有用,至少突然近身好用。    鹰踏:前置技能,而且在人家脑袋上踩,很BT~    挑衅:刷图不加满挑衅没效率,不是说不能刷图,是效率,用网之前大范围挑衅一下,怪就都快速聚过来了,拍砖后网,那叫个爽啊,有挑衅的毒王网怪一定比没挑衅的网得多。(赞成的举手~)  关于远古和智力的补充:    远古的问题我也有考虑过。    不过智力始终影响的只是魔攻和毒伤。    毒王的魔攻技能实在不多,引爆那一下虽然伤害可以多,但觉得在网之下加成的上面面前略有点微不足道。    再加上习惯了实用强制上钩,以及把自己定位成辅助而不追求输出。所以放弃了这点。    至于毒伤。可能很多意识到涂毒加远古的威力是从pk大赛神之怒那的15涂毒加满远古吧。    但是不能忘记了的是,毒伤对人型怪的伤害那是杠杠的。但是平时的刷图中,毒伤的效果并没有对人型的时候那么明显。    具体可以从毒雾非引爆状态下对迷宫boss和其他boss效果的大小上来看。    当然我没试过满远古的毒王,也许有纰漏之处。    装备武器时装部分:    装备选择:身上恶雷一套,现在便宜的要死,几乎成了分解货,想当年啊想当年。前期练级大家可以考虑碧玉套,认识的好几个朋友都是用碧玉一直到40+的。    武器:自从改版后13旋风爆了之后就一直用束缚。因为我选择的是堆网路线,束缚加一级网,攻击时候还有束缚几率。纯刷图的话个人还是比较推崇束缚之爪。有人说旋风攻击高加爪精通啊,当然还有摩根。这点我后面说明。前期练级的话可以买个黑寡妇用,100多w不算贵,反正也以后也可以用来堆涂毒。想当年act1旋风爪也是几百w的货啊。    护腕:选择帕丽斯,这个应该没什么异议。    项链:个人觉得平民路线就兔子好了。    戒指:沉睡(杯具的我当年上11棉花了)。加格斗最缺的暗抗。好像也有的选择剜心,增加一种异常状态,qj的时候伤害高点。不过等级实在太低,就没有用。    称号:act1的时候收费带人顺便就把不灭做了。现在换了国庆的称号堆网。    有需要的朋友想堆涂毒也可以准备蓝水晶胸配合黑寡妇上涂毒。不过我觉得换来换去的太麻烦。    综上所述。毒王的装备真的太平民了,本人除了做束缚用了小100w,其他装备加起来也就几十万,还有2件首饰是任务做的。当然有钱银就无视之了。    时装选择:其实也很简单。攻速2件。释放2件。腰带回避。鞋子移动。上身我选择的技能是网。下身刷图可以选物防,不过hp和物防感觉对刷图都没什么很明显的区别。皮肤物理。    关于毒王的几点补充:    1.心态问题:个人现在已经能够很好的把毒王当作一个辅助性的职业,特别是在后期无法对boss进行qj的时候。毒王的输出实在不足。但是作为控场,毒王始终是个强大的存在,不论是act1时候逆天的挑衅还是现在的砖袭网和街头。最明显的感觉是刷无头,一个有毒王的队伍和没毒王的队伍打起boss来是完全不同的感觉。    2.伤害问题:从上点也可以引出了我为什么没有选择摩根或者旋风爪的答案。个人觉得刷图的话毒王没太大的必要追求攻击有多高,武器是不是高强。之前我也是用13的旋风爪,攻击2000+,但是上14爆了之后换成堆网路线拿了束缚反而觉得刷图更轻松了。13级原始的网加上恶雷衣服一级,束缚一级和时装的一级,如果再加上现在国庆称号一级的话,17级网应该有近90%的附加伤害,如果你的队友足够强力,那将是何其恐怖的存在。    3.单刷问题:个人并不主张毒王单刷,当然遗迹这种地方例外。很多人总觉得一个职业要是单刷牛逼了才是真的牛逼,一说起职业来就说xx能单刷xx图,个人不赞成这种观点。每个职业有每个职业的特色,金身不组队怎么刷,但这不妨碍金身强大的存在。职业并不存在强不强大,关键取决于玩家自己 & OK?
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