魔兽世界CTM。ctm4.2法师属性的精通属性对三系法...

作者:小玉来源:未知时间:
  导读:骨灰魔兽玩家讨论圣骑精通问题,为大家解析QS精通这个属性的演变过程。是否为主要属性。
  从 WLK4.0起,精通这个属性开始进入了人们的视线。对神圣骑士来说精通是一个纯粹的基于基础治疗量的吸收效果。经历了多个版本的沉浮,逐渐成为了现在这 个模式。但是从ctm到mop,,精通地位的改变让许多人不解,一是年代久远,二是没有一个综述性的文献能够解释精通地位的巨大改变。本文旨在通过对历代 版本精通状况的叙述,来解答很大一部分人心中的疑惑。
  黑暗时代:灾变之初
  4.0WLK开始,精通开始出现在玩家属性中,在CTM上线后,精通属性为:
  吸收10%的总治疗量,护盾持续8秒,每点专精增加吸收量1.25%,护盾无法叠加。
  精通在刚出现的时候,看上去似乎是非常美好&&可以缓冲坦克掉血,不会过量。
  台妹在[4.0WLK神圣骑士入门贴]中甚至觉得精通是超越暴击急速的最佳属性。
  但是在实战中,玩家开始发现精通这个属性的坑爹之处了:
  1、持续时间短,这还可以接受,毕竟坦克还不至于8秒不掉血。
  2、低吸收量,单次治疗附带的盾只有可怜的四位数,和纸无区别。
  3、无法叠加!这就是原罪了,导致精通无法发挥应有的吸收作用。
  这是精通属性最黑暗的一个时代,进入Ctm的治疗节奏后,紧缺的mana使精神成为最佳属性,副属性中加速暴击的收益依旧可观,精通的处境可谓弃若敝屣,抛弃在了一个角落。
  扑朔迷离:火焰之地
  怎么办呢?一个新属性渣成这样,于是暴雪脑门一拍,在[蓝贴]提及了如下修改:
  精通护盾现在持续15秒,从8秒上调;每点专精增加吸收量1.5%,从1.25%上调。
  同时还有一项未说明的改动:护盾可以叠加
  以及一个综合改动:All healing critical strikes now heal for 2 times a normal heal (+100%), up from 1.5 times a normal heal (+50%)。[所有治疗暴击效果产生2倍治疗,从1.5倍上调]
  这是4.2时代对精通的一次buff尝试,对于这次改动玩家们纷纷表示&这是BUG吧?/这绝壁不可能!&
  当然事实就是摆在这里,精通BUFF了!于是大家纷纷表示精通可以一战。
  但是还有一行字狠狠地抽了精通一脸:治疗暴击是两倍!两倍啊!
  这个年代属性依然有争议,但是精通的地位最好也就能和急速相当,无法超越暴击,又悲剧了!
  4.2时期,玩家在保持高精神的同时更多选择了暴击,精通依然不景气;原因无外乎两点:
  1、神圣骑士除手电外所有技能作用于单体,无法体验精通对团队的作用;你说普照?那个耗蓝1W的圣光之速?
  2、暴击太优秀了。
WOW版本快讯
WOW精彩视频
WOW副本心得
德拉诺之王
职业攻略:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
职业视频:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
专题推荐:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
黑石铸造厂:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
专业技能:┊ ┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
装备幻化:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊魔兽世界 CTM 法师属性_百度知道
魔兽世界 CTM 法师属性
奥法,急速和暴击相比哪个比较重要?
还有精通重要么
提问者采纳
急速重要,AF靠的就是急速,暴击是火法重要的。精通加法伤的,对法系都重要。所以 精通大于急速大于暴击
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
....冰法暴击,精通很重要其实还是个人技术最重要。。。。。。。。
ctm的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您的位置:&>>&&>>&
国服大灾变:各种族职业和专业技能评定
14:54:43&&作者:专业技能&&来源:魔兽世界专业技能
导读:都说亲儿子如何如何给力,哪里给力了?你玩过CTM的法师么?三系天赋的精通等级,只有冰法有用,其他全是渣,所以,智力爆击急速,优先于精通属性,可以把精通重铸成别的属性,亲儿子看上去美,其实家有后妈的苦谁又能知道呢?..
  远程DPS篇
  WOW中的DPS主要是在排副本时被提及。完成一个副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治疗(N)、伤害输出(DPS)。而其中伤害输出(即DPS)占了很重要的一个部分。由于许多职业都可以进行数目不等的输出。所以输出职业在WOW中最为常见。在所有职业中,只能作为DPS的是法师(FS)、术士(SS)、盗贼(DZ)、猎人(LR),其他的职业如战士(ZS)、圣骑士(QS)、德鲁伊(小D)、死亡骑士(DK)也可以作为坦克出现,萨满(SM)、牧师(MS)、德鲁伊(小D)、可作为治疗职业出现。
  又是也指秒伤害或者某段战斗中的总伤害量。秒伤害一般是BOSS输出的平均伤害或者打木桩的平均伤害。全程伤害是指进入副本后到所有战斗结束每个人造成的伤害总量。某一BOSS的DPS是指在与此BOSS的一次战斗中,每个人对此BOSS(也包括BOSS召唤的小怪)造成的伤害总量。
  而这里只排出远程DPS:
  代表职业:法师,术士,猎人,元素萨,平衡德,暗牧
  装备依赖程度:★★★★
  单体DPS能力:★★★
  群体DPS能力:★★★
  应变能力:★★★★★
  机动能力:★★★★★
  综合评价:★★★★
  上手难度:★★★
  可玩性:★★★★★
  都说亲儿子如何如何给力,哪里给力了?你玩过CTM的法师么?DPS不给力啊,真正给力的是控场,3V3的无视徽章无缝连接的猛控,这才是法师的给力之处,说到远程,不得不说下命中机制,动不动要1700+,我草,别的属性都无视,先把这命中堆起来,太JB操蛋了,现在3系法师的AE只有火法还能看看,单打BOSS的还得是奥法,我同样一身装备,打BOSS用奥可以打1万5,打火打只能打1万2还勉强,所以要适时的切换天赋,那些冰法进副本的,纯粹来水的,RL应该趁早把这些冰法踢出团队,现在有双天赋,你至少用个能打的进来,表混,对于混子划水者,踢,黑名单。
  法师在一些特写BOSS表现还是可以的,那不是因为法师强是因为特定情况下,即使放个别的读条法系职业在这里,也未必就比法师差。三系天赋的精通等级,只有冰法有用,其他全是渣,所以,智力爆击急速,优先于精通属性,可以把精通重铸成别的属性,亲儿子看上去美,其实家有后妈的苦谁又能知道呢?& 魔兽6.2:法师三系DPS表现及属性收益分析
魔兽6.2:法师三系DPS表现及属性收益分析
来源:NGA 作者:djboy111 时间: 10:16:52
魔兽6.2,法师区玩家分享Altered-time论坛上看到的一些有意思的信息。
  本文来源于NGACN,作者&djboy111&&原文地址:&转载请注明出处!
&&&& &&&&& &&&专题&&
  马上开6.2了,由于本人没有美服账号,没有参与PTR测试,在Altered-time论坛上看到了一些6.2的相关信息。觉得比较有意思先搬过来。附上一些自己的理解和总结。
  至于信息的可靠性,我觉得各位仁者见仁智者见智就好,在正式服上线之前一切都没有定论。另外Komma大神好像经常逛那个论坛,我英语不好有问题可以问他不要问我,大家可以多讨论讨论。
T18 H模式下的单目标DPS:
  简单的翻译:
  75级:UM=不稳定的魔法,SN=超新星, NT=虚空风暴
  90级:Rop=法阵 MI=镜像 IF=咒术洪流
  100级:PC=水晶 AO=宝珠 OP=超强能量
  简单的整理:
  不稳定的魔法由于急速收益的上涨,专属饰品的存在成功反超超新星。90级天赋仍然没有什么变动,木桩中:法阵&咒术洪流&镜像。100级天赋仍然是水晶优于其他两系天赋,但是对比而言超强能量稍有抬头趋势,而宝珠由于爆发伤害的不足仍然表现不佳。
属性权值:
  相关改动:精通收益下降6%
  简单的整理:T18套装的环境下,智力&法强&急速&溅射&精通&暴击&全能
  急速绿字价值上涨,成为中后期奥法第一绿字的主要原因是:
  1. 专属饰品的存在使得奥法爆发期急速卡GCD的可能性大大降低
  2. 专属饰品的存在使得奥法泄蓝更快,爆发期DPS更高,提高急速可以提高唤醒回蓝量,缩短泄蓝时间,增加泄蓝打出的奥冲数,变相提高触发buff,如SP,橙色戒指,召唤英雄伤害提成等的利用率,从而提高爆发质量
  3. 召唤的英雄攻击次数有急速断点。
  精通绿字价值下降的原因:
  1. 本身收益被砍
  2. T18环境下精通装较多,基础精通高导致收益衰减
  值得一提的是,所有的属性绿字都是根据你身上的装备大环境定的。对于不同人不同装备环境下,绿字的收益是不同的。精通本身也需要一定基础值,不要无脑堆急速。要知道自己最合适的绿字请跑simc。
饰品评分:
  简单的翻译:
  prophecy of fear 恐惧寓言 玛胖掉落 常驻智力 触发末日印记,末日印记持续时间打一下造成x点aoe伤害
  mage trinket 法师职业饰品 就不介绍了
  desecrated shadowmoon insignia 亵渎影月徽记 常驻精通 触发智力
  unblinking gaze of sethe 塞泰的永恒凝视 常驻智力 触发激光biu~
  fel reaver piston 钢铁掠夺者活塞(话说这个词不是魔能机甲么!) 常驻智力 暴击 急速
  简单来看是 恐惧寓言&法师职业饰品&影月徽记&活塞&6.1饰品
  简单理解的话,因为6.2奥法的核心就是职业饰品下的奥强爆发,由于整体急速高,GCD变小,爆发期影月徽记的利用率和恐惧预言的利用率都十分之高,但由于恐惧预言的常驻智力大于影月徽记的常驻精通,因此评分高于影月徽记。
  这个只是单体评分的数据。可靠性如上文,仁者见仁智者见智,因为很重要所以再说一遍。
种族收益:
  基本都差不多,随便看看就行。
  一句话总结就是:6.2奥法单体的核心就是职业饰品和奥强爆发。请围绕这一点搭配配装。在获得职业饰品,T18特效之前,此篇搬运的任何数据均无意义。
  写在前面的就是如果不改动的话我感觉火法乙烷
T18H单目标:
  比起上文而言翻译一些火法的部分:
  BW=冲击波 LB=活体炸弹 Kind=薪火 Met=陨石
  单目标的伤害可以对比一下奥法的单目标,挺感人的,我就啥都不说了
单目标属性收益:
  值得关注的:暴击&1智力,然而单体伤害太感人并没有什么卵用
T18H三目标aoe:
  伤害上来看,由于超级燃烧乙烷(*点蜡烛*),相较于T17M的三目标aoe伤害并没有明显的提升
  天赋上,水晶表现反超薪火,活动炸弹和法阵仍为最优选项。
三目标aoe属性收益:
  三目标精通收益无疑义上涨,但仍然小于暴击
  三目标环境下暴击&精通&智力
单目标饰品:
  毕业饰品是卡牌,图中那个goren如果我没看错的话,大约是6.1的滚滚饰品。
  火法饰品直接毕业了,好开心!好像哪里不对
  这是单体饰品选择,不过就个人感觉而言,新版本的饰品对火法都不友好,所以多目标应该也差不多,专属饰品不评价
  6.2冰法好像buff挺多的,也搬一下吧
T18H单目标:
  简单的翻译:FB=寒冰炸弹 IN=寒冰新星 CMS=彗星风暴 TV=热能虚空
  冰法我打得比较少,各个天赋尝试的少,不甚了解,仅作参考。
单目标属性:
  溅射=暴击&急速&全能&精通
  属性上,和旧版本全能暴击收益最高不同,冰法绿字变动较大,四件套的效果导致溅射收益提升。暴击仍然稳定高收益,寒冰箭的buff导致急速收益提升。精通太烂,主力技能冰枪不受精通加成,虽然寒冰箭buff仍然垫底。
  这才是正常的dps绿字收益嘛,全能碾压其他绿字算什么dps专精。
  如果还要挑点刺的话,我觉得冰法的主力输出技能冰枪不吃精通加成这一点比较蛋碎。从前夕的冰法不打冰枪只撸寒冰箭到现在的精通垫底,冰枪不吃精通加成已经造成了很多“反常规”的情况
T18H三目标aoe:
  跟火法接近持平了,然而双目标单目标都是碾压火法的
  彗星风暴的高伤害存疑,可能是会多次触发恐惧预言饰品的原因。
饰品评分:
  仍然是专属饰品+恐惧预言饰品。看来下版本黑这两个饰品就毕业了,挺友好的。
种族选取:
  都差不多
  暂时先搬运到这里,还是感谢原作者Frosted的辛勤劳动!虽然不知道怎么@如果正式服上线有什么新的消息我会更新的,如果有不对的地方也可以指出!各位法师6.2加油!
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻

我要回帖

更多关于 ctm4.2法师属性 的文章

 

随机推荐