cs1.6扔雷地图死后掉雷问题!!!高手进…

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CS1.6提高战术指南
CS1.6提高战术指南
作者:&时间: 20:05:01
趁火打劫:很多CS 玩家都希望自己面对的敌人是HP还剩不多的对手把!这样既可以轻松消灭对手又可以损失更少的HP,何而不为呢?面对敌人换子弹或者受困时,你需要做的只是轻轻地补上几枪,轻松地又为自己的杀人数添加了一个。真是得来全不费功夫啊!    声东击西:CS的高手们通常都会有一副音质比较好的耳机。通过细心地聆听声音,你会听见背后敌人的脚步声,有时甚至可以听出敌人的数量和离你的距离,就像蝙蝠用超声波辨别方向,为了掩人耳目,你可以在他们前进的路线上扔一颗烟雾弹,绕到敌人背后进行攻击。    无中生有:适用于CAMPER者。这是伏击对方的好方法。躲在阴暗的角落,在敌人到来前突然串出,对方准会被你的突然出现而吓的半死,手足无措。    暗渡陈仓:团队作战时,有着多样的战术。如DUST2作为T方长使用的战术为3-2。即3人攻击A区,2人攻击B区。但有时却会使用4-1。一人试探地进攻,这里放一枪,那里放一炮,此人必须技术精湛,意识超众,有大局观。敌人会误以为会攻击这方,从而调遣兵力,重点把守。这时另4人就可以轻松通过敌人的弱侧,迅速占领要害。此计的成功与否,其余4人的行踪不被暴露异常重要,否则就会功亏一篑。    隔岸观火:我们会遇见这样的情况。自己站在高处或者躲在暗处,看见双方拼得你死我活,嘿嘿,千万别激动!等他们打到间隙时再出动也不迟。    笑里藏刀:OP开的CS战网中有误伤时,这招最狠!当你缺少足够的钱买枪时,偷偷跟在队友身后,待时机成熟,就下黑手,让其死不瞑目,顺手牵羊,拿其枪,暂为己有       瞒天过海:玩CS的兄弟都知道网速(PING)的好坏,对你在游戏中的生存是十分重要的。PING高的,在游戏中通常只能成为"肉盾"。对于刚上手的菜鸟来说,不妨站在原地不动,手拿刀状,装成由于网络的问题,而死机。这时候高手们通常会拿把小刀,兴冲冲地跑到你面前,嘿嘿,这时候你就可以突然"复活",换成大枪,对着敌人扫就可以了。    围魏救赵:团队作战总是让人兴奋的。在五人制的比赛中,作为进攻和防守方都有各自的侧重点。这一招就适合团队作战,当本方队员遇到强敌,难以招架时,你可以根据声音判断出敌人的主攻点。这时候你就可以偷偷溜到敌人的背后或弱侧进行攻击。    借刀杀人:在网络混战中生存是玩此游戏的首要,你总不想死后看见别人在战斗把。对于只想在游戏中玩的更长的游戏玩家来说又不为是条妙计。你可以把敌人的火力引到队友面前,让队友先和敌人拼杀,自己则坐守渔翁之利。嘿嘿,此计是否比较卑鄙呢?。    以逸待劳:强烈推荐给那些蹲点高手们,熟称CAMPER,哎~对此我对于这些CAMPER们也是恨之入骨的,在战网中时常被CAMPER们"阴死"。如果有耐心,可以选一个安全的躲避地点,养精蓄锐,等到对方死伤差不多了,嘿嘿,这时候你可以摇身一变成为英雄。(如DUST2中洞里的一个平台,平台对面的黑角,AZTEC吊桥的两个洞口等都是很不错的选择)。CS中的三十六计 :      CS作为FPS游戏早已经风靡全球。我想,要在CS中生存的更久,除了出众的个人技术,反映力,临场判断力,更重要的是团队的合作精神.只有经过长时间的训练,一个站队才能在团队的比赛中得心应手,取得胜利。战术的多样性可以取得异想不到的效果。特用孙膑的三十六计来套用CS的战术。 如有不足还请指出本文来自猴岛游戏论坛 :
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读完这篇文集后,您心情如何?cs1.6缓存好后就卡死了,求助高手,如下图_百度知道
cs1.6缓存好后就卡死了,求助高手,如下图
关键问题是前段时间还能玩的
提问者采纳
是支付宝反钓鱼程序在作怪,在任务管理器进程里找到一个Antiphishingengine.exe 的程序憨工封继莩荒凤维脯哩,就是它的问题。而且你还结束进程不了,结束了又会有,可以通过360开机自动启动设置里关掉这个进程,再重启电脑就可以了
提问者评价
真的是这个问题,解决了,谢谢
采纳率100%
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其他2条回答
= =,渣显卡?进多几次就没事了= =
渣显卡是什么意思?进多次也没用啊
要么就是显卡垃圾,要么就是你显示模式换成D3D
CS1.6版本太低了!换成3647就能解决
不行啊,换了版本还是不行啊
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CS机器人研究进展:找到zbot和podbot共存的方法(1.6
文章提交者:johnny-R
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http://bbs.tiexue.net/bbs209-0-1.html
菜鸟不要来,看不懂不怪我。现在CS中主要有两种机器人程序:zbot和podbot。先来介绍一下它们的身世:zbot是CS官方VALE开发的。以前VALE为CS开发过机器人程序,但后来现的太小气,只给CZ开发了,修改了机器人程序代码,使zbot无法在CS中使用。国内外高手破解了CZ的机器人,才使得该官方机器人得以在CS中使用(注:正版CS1.6就不带机器人)podbot是非官方机器人,是其他组织单独为CS而开发。跟CS完全兼容,在CS1.6里,又叫yapb机器人,podbot是1.5的叫法,只是大家叫顺口了,yapb跟podbot没多大区别,只是会用盾了。一般来说zbot要聪明一些,毕竟是官方的。不是有人说“podbot是垃圾,zbot才是王道”吗。但是zbot毕竟是破解CZ的,或直接采用老版本CS1.6的机器人程序,带CZ的特性(如死后掉雷),并不纯净。这到没啥,我使用zbot那么久了,感到最头痛的是它的路点系统。大家知道zbot会自动为新地图生成路点。但这个路点系统做的并不十分好,总有一些错误,例如跳不上去的地方也跳,卡在那里耽误时间。所以决定还是要安个yapb,也就是1.6中的podbot,可以手工编辑路点。网上下载一个安好了,然后就修改liblist.gam文件(用记事本打开),这个文件在cstrike目录下,高手都知道这是运行CS的基础文件,没事别乱改,插件的调用都在里面。在里面增加一行:gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"表示在游戏中调用podbot.dll这个文件,它就是yapb的主文件。修改好保存。进入游戏,zbot机器人出来了,正常。按=1,怎么没反应。看来有zbot还是不能直接用podbot,只能另辟捷径。把前面在liblist.gam中输的那行删除了。安个metamod插件管理平台,先备份liblist.gam文件,待会用。再安metamod。安好后用备份的liblist.gam覆盖安装后的liblist.gam,以免自带的zbot无法用。再在liblist.gam添加一行:gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"即在游戏中调用metamod。然后在plugins.ini中写一行:win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll即可。进游戏试试。偶也,zbot,yapb都能用,这样,zbot全加CT,podbot全加T,让它们来打一下。这里的原理很简单,zbot跟yapb本来冲突,但跟metamod不冲突,通过metamod插件管理平台来调用yapb就行了。看看他们打的怎么样。yapb真是勇敢,敢冲,zbot则有守有攻。枪法都不错,但风格不同。下图是一名网友做的测试,该网友的以下观点供大家参考:1.两个BOT在避免"作弊"(BOT其实是经过调节的作弊者,要是没有这个,大家也别想玩了),方面,PODBOT在瞄准敌人后有时候是采取的震动来避免"百发百中",ZBOT则采取缓慢的小幅度准心移动(在目标周围)来避免,所以,POD的第一枪是比较强的,Z呢则要看你运气了,要是瞄准敌人的时候准心正好晃在敌人身上...专家级别的单枪快速点射可不能小看啊!2.扔,POD知道往前上扔,中等距离的时候真的很准,靠,有时候都能掉你头上(以前早的时候我用手雷暴过别人头,后来版本就没看到过了),而ZBOT就知道往前扔。3.两者作为1.6的机器人,当然要学会拿盾啦,两者都知道买盾,但是细心点可以发现,ZBOT知道用特殊功能键来使用盾,而POD,似乎就不行了,只是拿着盾跑!4.机器人都需要路点,关于PODBOT的路点制作,很多人应该不会陌生的了,因为是人工做的,当然这样一来可以很灵活,你怎么做路点,BOT就怎么玩,可以达到控制BOT的效果,然而ZBOT是电脑自动生成的,当没有路点时加机器人电脑就开始自动做了,这时候CS变的卡的要命,大家可以看到一个进度条显示制作进度,这在一些懒王确心中确立了非同寻常的地位,嘿嘿,不过,它有着一个致命的缺点,就是在某些大图中路点生成的速度可以用小时来计算了(在我的P-M1.5,512DDR,128R9600机器上),这个谁受的了,有些经典的大图根本就生成不了(卡在那里永远不会动了)!特别是空间大,不规则,实体运用多的地图(如:cs_industrywest)!这个时候就不得不用POD了,不过两个BOT可以共存这个消息确实是不错,朋友和我自己测试时都吃了一惊!5......(先这些了,有机会补上)
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