邪神之封17关决战怎么哈奇士和禁卫队长的...

 |  |  | 
您所在的位置: >
> 炎龙骑士团1:邪神之封印中文硬盘版
炎龙骑士团1:邪神之封印中文硬盘版
软件类别:/
软件语言:
相关链接:
软件大小:5 MB
运行环境:XP/2K/9X
软件评级:
更新时间:
我要评分:
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
手机扫一扫下载
热门单机游戏
类型:棋牌益智
评分:51.2分
热门单机游戏
大小:0 Bytes 类型:
大小:27 KB 类型:
大小:518 KB 类型:
大小:108 KB 类型:
大小:1 MB 类型:
大小:0 Bytes 类型:
这是一段很久很久的故事了……
在远古时代,有两股势力正互相对战,他们就是传说中的圣族及魔族。当时魔族的领导者是大邪神,其强大无比的力量,一度使得圣族落于下风。
最后,圣族派出了精英的十二战士,对大邪神展开突袭,以求结束战争。最后大邪神虽然被击倒了,但十二战士也伤亡殆尽。为了避免大邪神再度复活,剩余的战士将大邪神的躯体封印在遥远空间的一块小岛上,并守护此地,以防封印失效。这个小岛,便是后来所称的--拉达尼亚岛。失去首领的魔族再也无力和圣族对抗,仅剩的少数魔族只好利用大邪神剩余的魔力纷纷逃到拉达尼亚岛上,他们虽然想要设法解除封印,但在圣族战士的守护下从来没有成功过。不过魔族的行动却对后来迁居到岛上的人类造成了极大的困扰,为了对抗魔族的不断侵扰,原本散居的人类组成了军队,终于遏阻了魔族的骚扰行为。击退魔族之后,人类为了预防魔族卷土重来,便倡导成立一个有组织的国家,建立常备性军队。而率领军队有功的卡亚那将军便被推举来领导国家。这就是『罗特帝亚』王国的由来。在许多年以后,消失已久的魔族突然大举侵攻王城,而原本镇守边疆的大将军哈奇,也趁着这个机会突然起兵叛乱,皇宫在一夕之间毁于大火之中。只有忠心的御前侍卫克隆,受到国王亚美达二世的遗托,将尚在襁褓之中的二王子雷特,从一片混乱中救了出来。为了避免哈奇的追杀,克隆在南方偏远的地方利达村定居,除了隐姓埋名外,还特地在当地取妻生子,以避免引人耳目。但是在妻子佩亚生产时,却不幸因难产而去世。强忍悲痛的克隆便一手将雷特、独生女米兰及后来收养的艾利欧茹苦含辛地扶养长大。就这样过了几十年…… 在雷特十八岁生日的当天,克隆将雷特叫到跟前,并告诉他真正的身世。悲愤不已的雷特决定替父兄报仇。
 就在这个时候……
一.游戏简要提示与心得
1. 《炎龙骑士团1》作为汉堂的早期作品,制作的思路比较单纯:游戏战场中并没有宝箱与隐藏宝物的设置;过场中也没有秘密商店;人物一到20级就自动转职,而且转职路线只有一条,不需要玩家去选择、操心;也不用挖空心思去榨取尽每一点经验,因为各人物练到顶点也只是40级(转职前20,转职后20),一般就算选最高难度都不难升满;更不用考虑出场战斗人物的取舍(全部人物都要上场)。所以,《炎1》是一个不很费脑筋的战棋游戏,玩家只要把注意力集中在战斗与欣赏剧情即可。
2.游戏中可使用法术的只有四人(索尼克、米兰、雷特和莉娜)。法术是以使用道具形式显示,一般地,使用攻击法术都有经验,使用回复法术却没有,这点还需留意。法术可以在过场中的道具店购买,在战斗中各种法术都有使用次数限制,使用次数超过这个限制就不能再次使用,但战斗后可恢复;(譬如,米兰的回复术开始显示为4/4,在战场上使用一次后,显示为3/4,如此类推,在本次战斗中只能使用4次回复术;过关后就重新显示为4/4,即在下一关中可以再次使用,不用重新购买)同一种法术可以重复购买,即可以给米兰买两个回复术带在身上,那么她就可以在战斗中最多使用8次回复术。
3.游戏中人物有载重量的设定。如果购买的东西的重量加上人物身上物品(包含法术)的重量大于该人物的载重量,那么就无法购买该物品。所以,在购买武防具(特别是一些重型铠甲)时,如果出现“带不动”的提示,就可以考虑将该人物身上的一些道具(譬如草药)转移到队友身上(或者卖掉),腾出空间来给要购买的东西。
4. 游戏中有这样一个BUG(或者是程序员故意给大家留下的秘技):在战斗中,人物行动后,按下攻击指令,出现攻击范围。这时不要选,按F1键,出现战场缩略图,再按ESC键取消。这时大家会发现攻击范围不见了,可以选任意目标攻击(远至全画面),使用法术、道具时也可用这样的方法。(但人物移动千万不可用此方法,否则程序会当掉)。总的来说,《炎龙骑士团1》的难度不大,还利用这样的BUG就太不够意思了。
5.游戏中原地休息可以回复体力,回复的比例比炎2和外传中高的多!所以有人认为可以利用上面的BUG远距打死大BOSS的想法是不现实的。因为他每回合在原地休息回复的体力,比你全员打他所失的体力还要多。当然,可以考虑一种改良的方法:可以用一个皮厚(克隆、索尼克)或血多(三武圣)或闪避率高(莱特)的肉盾冲到BOSS的前面(之前把小卒都清除掉)。其他人利用BUG远程攻击。由于BOSS会在行动时攻击那个肉盾,就不会原地休息。这样就可以无风险的击败BOSS。(那个肉盾不要攻击,每回合原地休息补血。主角群可以利用BUG远程使用回复术为其补血)。总结:这招太阴损,不建议使用。
6.对付一些占据有利地势的法师(一些你攻击他不到,他却能用法术攻击你的家伙,如第五章那个会圣光弹的),可考虑派一肉盾进入其法术攻击范围,诱其攻击后,后撤补满血(原地休息),再上前挨炮。如此反复直至耗尽他的法术后(由于法术是道具形式制,一般可使用不超过5次),就可以放心让大部队前进。
二.路线结局分析
第一章 袭击
第二章 初战
第三章 黑暗森林
第四章 骑兵团(分歧点一:十二回合冉崾蕉吩蚪拥谖逭A,否则接第五章B,第五章不论走AB线结束后都并入第六章,对结局无影响)
第五章A 东山道(第五章B 西山道)
第六章 圣者
第七章 试炼(分歧点二:战斗中雷特挨过八回合而不死则接A路线,结局为A,反之,接B路线,结局为B)
第八章 刺客
第九章 平原会战
第十章 抢攻桥梁
第十一章 市街作战
第十二章 密林杀机
第十三章 山中隐士
第十四章 黑龙王
第十五章 攻入皇宫
第十六章 魔法军团
第十七章 决战
第八章 刺客
第九章 平原会战
第十章 古代遗迹
第十一章 魔族出现
第十二章 天湖血战
第十三章 强袭海岸
第十四章 神秘之塔
第十五章 黑龙王
第十六章 攻入皇宫
第十七章 魔法军团
第十八章 决战
第十九章 禁地
第二十章 封印
结局分析:
结局A:副线剧情―― GOOD ENDING结局
若在第八章《试炼》中雷特挨过八回合不死,实力得到圣者索尼克的肯定。一行人直接前往拿取炎龙装备,讨伐哈奇。(没有三武圣加入及魔族的剧情。)
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥――黑龙王雷伊。在解除雷伊身上的催眠后,兄弟相认,雷伊加入(同时可以得到与炎龙装备齐名的黑龙装备)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,得知事件的真相(即大邪神的复活与哈奇的苦衷)。最后哈奇与雷伊分别戴上炎龙与黑龙装备联袂进入禁地封印大邪神。
主角雷特最后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王;精灵公主莉娜在永远地守候着雷伊,她深信雷伊一定会回来与她团聚;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)回到丈夫的身边,永远为因封印大邪神而生死未卜的哥哥哈奇祈祷。
最后,哈奇和雷伊都平安归来,哈奇会到雷特长大的那个村子安养天年,雷伊和莉娜成婚。
这条路线的结局可谓是皆大欢喜。不过却只能玩到《决战》一幕,打败哈奇后游戏结束,不能决战大邪神;与二代主角有密切关联的三武圣也不能加入。所以这
结局A并非游戏真正的结局,但却是GOOD ENDING。反观真正的结局就……
结局B:主线剧情――《炎龙骑士团1》真结局
在第八章《试炼》中雷特没有挨过八回合,实力得不到圣者的肯定。一行人决定寻求传说中的三武圣帮助。
遇到三武圣之后,连接魔族的剧情。挫败达克妮丝的阴谋后,偕同三武圣前往讨伐哈奇。
在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥――黑龙王雷伊。由于不明真相,兄弟俩同室操戈,最后雷伊战死,黑龙装备被毁。(这为后面的悲剧埋下了伏笔)。
一路战斗到皇宫,击败哈奇后,在哈奇临死前得知事件的真相(即大邪神的复活,雷特与雷伊原是两兄弟,并各自身系邪神封印的秘密)。由于雷伊已死,邪神封印即将解除,一行人决定在没有黑龙装备的前提下,冒险进入禁地封印大邪神。经过千辛万苦打倒大邪神后,发觉邪神是不死之身,于是三武圣便决定牺牲自己,化成一封魔结界封印著邪神,然后在魔法阵中出现了一个男婴,这就是三武圣用生命所造的活封印--索尔!
主角雷特最后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王,收养索尔为义子;精灵公主莉娜和骑士莱特共偕连理;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)却不能救回。
这条路线的结局可是不那么完美。(雷伊、哈奇、安娜和三武圣都死了。)不过却能在打败哈奇后决战大邪神;二代主角索尔的身世也有了明确的交代。所以这结局B才是游戏真正的结局。(虽然很惨,但这也许汉堂正是在隐喻人生中无可避免的悲哀吧。)
职业人物分析
1. 剑士(20级转职为王子)
职业特性(也就是主角特性了):主角特有的职业,其特性与战士类似,未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%,且移动力多1。转职后可使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)
雷特――游戏主角,能力成长比较平衡而且突出。因为敌人通常将其列为第一攻击目标,所以初期有点吃力。升几级后就轻松多了,转职后就更不用说,攻防敏都是队员中一流之选,尤其是敏,攻击几乎都必定命中,敌人攻击雷特却每每MISS,还能装备炎龙剑、使用法术。不愧是主角,可以说是游戏中最全面,最强悍的角色之一了。
2.战士(20级转职为武者)
职业特性:工兵型职业(就是相当于一般战棋游戏的步兵了),是游戏的中坚分子,攻坚御敌无所不为(汗~~成语用错了 )
克隆――罗特帝亚老臣,雷特的义父。防御力超高,一般是肉盾的最佳人选之一。
小兵大半打他不痛不痒。然而攻击力实在太低,打敌人也是不痛不痒。所以想跟上队伍的平均等级(不练就少了个活挡箭牌),就要留下敌人最后一刀让他砍。遗憾的是,即使到了满级,还是砍不动大邪神,残念。。。。。。
艾利欧――克隆的义子,雷特的玩伴。攻击力不低,防御力也可以。一般是主力之一。致命的弱点是敏捷度太低,命中率小得可怜,(与巴拉多有得一比)所以千万不要把关键的攻击交托给小艾,他总会让你失望的(晕~~)
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
凯亚――游戏中最强的战士(雷特、雷伊兄弟不计),攻防都在水准之上,攻击力尤为出色。是让人信赖的队员。唯一的弱点是敏捷度平平。
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
卡里斯――炎龙系列中大大有名的人物。游戏中的“箱子”(此处并无冒犯我论坛某位节度使之意。 )队员。(与《英杰传的刘禅、《曹操传》的曹洪、《炎龙2》的罗兰、《炎外》的布兰多等齐名)攻防都很差,一般是战斗中的闲人(作作盾牌,帮其他队员使用物品补血等等特殊任务的一把好手),唯一优点是敏捷度在水准之上,命中率高,可以杀杀漏网之鱼(尤其是那些剩一丁点体力的)。
特殊能力:转职后移动力比同装备同等级的战士多1。
[回想起来,卡里斯可算是炎龙系列里的悲情人物。炎一里就不必说了;在炎二好不容易媳妇熬成婆成了名动“糨糊”(又,这里也并无冒犯我论坛某位节度使之意。 )的武圣,却被两位徒弟凯丽和赛可邦勒的锋芒盖过,成了不尴不尬的候补队员;外传里更惨,作为神级高手,甫一出场就被三个新人干掉。呜呼!请各位炎龙迷为我们的武圣卡里斯默哀三分钟。。。。。。 ]
3.骑士(20级转职为战将)
职业特性:冲锋队型职业(就是相当于一般战棋游戏的骑兵了),移动力高,使用长兵器,可以隔步攻击。
巴拉多――亚雷斯的父亲。攻击力为我方所有人物之冠,敌人挨了他一枪后,不死也剩半条命,有“杀手”之美称。然而更可怕的是,巴拉多是我方所有人物中防御力与敏捷度最低的。这意味着巴拉多冲前杀敌时,几有“不是敌死,就是我亡”的凄美气概。“要么打不中,你杀死我;如果打中,我杀人从不需要第二枪。”这就时巴拉多,攻击力高绝,防御力、命中率奇低的巴拉多。(有个性,我喜欢。)&
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
希瓦那――平均型骑士,攻防敏能力成长比较平衡,无论从哪方面砜炊嘉蘅商籼蕖J枪ゼ嶂髁χ弧
莱特――最好用的骑士。虽然他攻防都只有中下水准,但他最优胜的地方是敏捷度超高!简直强得跟鬼一样,正常人是没办法摸到他的。甚至连最终BOSS大邪神都很难打中他。 而他攻击永远是百分之百命中。莱特永远是最值得依靠的攻击者。凭借其高敏属性,可以直接单挑哈奇(如果不嫌其攻击力不高,耗时间久的)。
4. 法师(20级转职为祭司)
职业特性:游戏中唯一专职使用法术的职业。从强力的大范围攻击到大面积补血,各种能买的法术都能使用。其重要性与实用性不言而喻。
索尼克――炎一中的圣者。其防御力全员最高。(对,我没说错,防御力超强的法师,虽然听起来怪怪的~~)。由于其体力也高,所以是游戏中最坚固的肉盾。再加上其强大的法术,使索尼克成了游戏中最厉害的狠角。我只能高叫一声:老伯,I服了YOU!&
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
米兰――克隆的女儿,雷特的女友。防敏都颇高。实用的职业,使其成为战斗的主力之一。
5.弓兵(20级转职为射手)
职业特性:弓箭手(不用解释了吧),可远程攻击。
洛加――攻击、敏捷都不错,是个及格的弓手。防御低些没关系,反正是远程游离作战。
莉娜――精灵族公主,攻击力偏低,初时不太好用。但转职后就有质变,因为能使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)了!这样一来,战术变得灵活得多,可以用法术攻击、补血;必要时还可放放冷箭,算是比较实用吧。
特殊能力:未转职前攻击范围较同武器之我方弓兵多1,转职后多2。转职后能使用中级法术。
6.其他特殊角色(其实职业都是武圣)
(注:雷伊和三武圣不能同时加入)
黑龙王雷伊――武圣职业。全面型队员,类似雷特,攻防敏俱一流。还能装备黑龙剑、攻击范围达三格。可以说是非常强悍的角色,比三武圣任一个都强(但三人联手,却比雷伊实用)。可惜真结局中雷伊不能加入。
(三武圣的体力多,多用作挡箭牌。)
红武圣――东瀛浪人式打扮的武圣,偏重攻击力,防敏中等。
蓝武圣――中原剑侠式打扮的武圣,偏重防御力,攻敏中等。其中体力为三武圣之冠,并能隔步攻击,御剑伤人。
黑武圣――西洋剑客式打扮的武圣,偏重敏捷度,攻防中等。
炎龙骑士团1:邪神之封印中文硬盘版图片(1/4)
温馨提示: 您的IP是 220.177.198.53,用的是电信网络,建议您进入中国电信下载点,
你可能还喜欢
大小:228.17 MB
评分:5.4分
大小:11.82 MB
评分:1.8分
大小:73 MB
评分:1.1分
大小:328 MB
评分:1.4分
大小:47.86 MB
评分:1.0分
大小:1.45 GB
评分:2.5分
大小:186.42 MB
评分:1.8分
大小:325 MB
评分:1.2分
大小:571.02 MB
评分:1.2分
大小:104.97 MB
评分:1.4分
大小:627.34 MB
评分:1.3分
大小:438.42 MB
评分:0.9分炎龙骑士团1:邪神之封印&攻略
一.游戏简要提示与心得
《炎龙骑士团1》作为汉堂的早期作品,制作的思路比较单纯:游戏战场中并没有宝箱与隐藏宝物的设置;过场中也没有秘密商店;人物一到20级就自动转职,而且转职路线只有一条,不需要玩家去选择、操心;也不用挖空心思去榨取尽每一点经验,因为各人物练到顶点也只是40级(转职前20,转职后20),一般就算选最高难度都不难升满;更不用考虑出场战斗人物的取舍(全部人物都要上场)。所以,《炎1》是一个不很费脑筋的战棋游戏,玩家只要把注意力集中在战斗与欣赏剧情即可。
2.游戏中可使用法术的只有四人(索尼克、米兰、雷特和莉娜)。法术是以使用道具形式显示,一般地,使用攻击法术都有经验,使用回复法术却没有,这点还需留意。法术可以在过场中的道具店购买,在战斗中各种法术都有使用次数限制,使用次数超过这个限制就不能再次使用,但战斗后可恢复;(譬如,米兰的回复术开始显示为4/4,在战场上使用一次后,显示为3/4,如此类推,在本次战斗中只能使用4次回复术;过关后就重新显示为4/4,即在下一关中可以再次使用,不用重新购买)同一种法术可以重复购买,即可以给米兰买两个回复术带在身上,那么她就可以在战斗中最多使用8次回复术。
3.游戏中人物有载重量的设定。如果购买的东西的重量加上人物身上物品(包含法术)的重量大于该人物的载重量,那么就无法购买该物品。所以,在购买武防具(特别是一些重型铠甲)时,如果出现“带不动”的提示,就可以考虑将该人物身上的一些道具(譬如草药)转移到队友身上(或者卖掉),腾出空间来给要购买的东西。
游戏中有这样一个BUG(或者是程序员故意给大家留下的秘技):在战斗中,人物行动后,按下攻击指令,出现攻击范围。这时不要选,按F1键,出现战场缩略图,再按ESC键取消。这时大家会发现攻击范围不见了,可以选任意目标攻击(远至全画面),使用法术、道具时也可用这样的方法。(但人物移动千万不可用此方法,否则程序会当掉)。总的来说,《炎龙骑士团1》的难度不大,还利用这样的BUG就太不够意思了。
5.游戏中原地休息可以回复体力,回复的比例比炎2和外传中高的多!所以有人认为可以利用上面的BUG远距打死大BOSS的想法是不现实的。因为他每回合在原地休息回复的体力,比你全员打他所失的体力还要多。当然,可以考虑一种改良的方法:可以用一个皮厚(克隆、索尼克)或血多(三武圣)或闪避率高(莱特)的肉盾冲到BOSS的前面(之前把小卒都清除掉)。其他人利用BUG远程攻击。由于BOSS会在行动时攻击那个肉盾,就不会原地休息。这样就可以无风险的击败BOSS。(那个肉盾不要攻击,每回合原地休息补血。主角群可以利用BUG远程使用回复术为其补血)。总结:这招太阴损,不建议使用。
6.对付一些占据有利地势的法师(一些你攻击他不到,他却能用法术攻击你的家伙,如第五章那个会圣光弹的),可考虑派一肉盾进入其法术攻击范围,诱其攻击后,后撤补满血(原地休息),再上前挨炮。如此反复直至耗尽他的法术后(由于法术是道具形式制,一般可使用不超过5次),就可以放心让大部队前进。
二.路线结局分析
第一章& & 袭击
第二章& & 初战&
第三章& & 黑暗森林
骑兵团(分歧点一:十二回合內结束战斗则接第五章A,否则接第五章B,第五章不论走AB线结束后都并入第六章,对结局无影响)
&&&东山道(第五章B&
&&&西山道)
第六章& & 圣者
试炼(分歧点二:战斗中雷特挨过八回合而不死则接A路线,结局为A,反之,接B路线,结局为B)
&&&平原会战
&&&抢攻桥梁
&&&市街作战
&&&密林杀机
&&&山中隐士
&&&攻入皇宫
&&&魔法军团
&&&平原会战
&&&古代遗迹
&&&魔族出现
&&&天湖血战
&&&强袭海岸
&&&神秘之塔
&&&攻入皇宫
&&&魔法军团
结局分析:
结局A:副线剧情—— GOOD ENDING结局
&&&若在第八章《试炼》中雷特挨过八回合不死,实力得到圣者索尼克的肯定。一行人直接前往拿取炎龙装备,讨伐哈奇。(没有三武圣加入及魔族的剧情。)
&&&在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。在解除雷伊身上的催眠后,兄弟相认,雷伊加入(同时可以得到与炎龙装备齐名的黑龙装备)。
&&&一路战斗到皇宫,击败哈奇后,得知事件的真相(即大邪神的复活与哈奇的苦衷)。最后哈奇与雷伊分别戴上炎龙与黑龙装备联袂进入禁地封印大邪神。
&&&主角雷特最后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王;精灵公主莉娜在永远地守候着雷伊,她深信雷伊一定会回来与她团聚;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)回到丈夫的身边,永远为因封印大邪神而生死未卜的哥哥哈奇祈祷。
&&&最后,哈奇和雷伊都平安归来,哈奇会到雷特长大的那个村子安养天年,雷伊和莉娜成婚。
&&&这条路线的结局可谓是皆大欢喜。不过却只能玩到《决战》一幕,打败哈奇后游戏结束,不能决战大邪神;与二代主角有密切关联的三武圣也不能加入。所以这
结局A并非游戏真正的结局,但却是GOOD ENDING。反观真正的结局就……
结局B:主线剧情——《炎龙骑士团1》真结局
&&&在第八章《试炼》中雷特没有挨过八回合,实力得不到圣者的肯定。一行人决定寻求传说中的三武圣帮助。
&&&遇到三武圣之后,连接魔族的剧情。挫败达克妮丝的阴谋后,偕同三武圣前往讨伐哈奇。
&&&在途中一次战斗遇到主角雷特之哥哥——黑龙王雷伊。由于不明真相,兄弟俩同室操戈,最后雷伊战死,黑龙装备被毁。(这为后面的悲剧埋下了伏笔)。
&&&一路战斗到皇宫,击败哈奇后,在哈奇临死前得知事件的真相(即大邪神的复活,雷特与雷伊原是两兄弟,并各自身系邪神封印的秘密)。由于雷伊已死,邪神封印即将解除,一行人决定在没有黑龙装备的前提下,冒险进入禁地封印大邪神。
&&&经过千辛万苦打倒大邪神后,发觉邪神是不死之身,于是三武圣便决定牺牲自己,化成一封魔结界封印著邪神,然后在魔法阵中出现了一个男婴,这就是三武圣用生命所造的活封印--索尔!
&&&主角雷特最后与女主角米兰在一起,成为罗特帝亚之王,收养索尔为义子;精灵公主莉娜和骑士莱特共偕连理;洛加的妻子安娜(哈奇之妹)却不能救回。
&&&这条路线的结局可是不那么完美。(雷伊、哈奇、安娜和三武圣都死了。)不过却能在打败哈奇后决战大邪神;二代主角索尔的身世也有了明确的交代。所以这结局B才是游戏真正的结局。(虽然很惨,但这也许汉堂正是在隐喻人生中无可避免的悲哀吧。)
三.职业人物分析
1. 剑士(20级转职为王子)
职业特性(也就是主角特性了):主角特有的职业,其特性与战士类似,未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%,且移动力多1。转职后可使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)
雷特——游戏主角,能力成长比较平衡而且突出。因为敌人通常将其列为第一攻击目标,所以初期有点吃力。升几级后就轻松多了,转职后就更不用说,攻防敏都是队员中一流之选,尤其是敏,攻击几乎都必定命中,敌人攻击雷特却每每MISS,还能装备炎龙剑、使用法术。不愧是主角,可以说是游戏中最全面,最强悍的角色之一了。
2.战士(20级转职为武者)
职业特性:工兵型职业(就是相当于一般战棋游戏的步兵了),是游戏的中坚分子,攻坚御敌无所不为(汗~~成语用错了&&)
克隆——罗特帝亚老臣,雷特的义父。防御力超高,一般是肉盾的最佳人选之一。
小兵大半打他不痛不痒。然而攻击力实在太低,打敌人也是不痛不痒。所以想跟上队伍的平均等级(不练就少了个活挡箭牌),就要留下敌人最后一刀让他砍。遗憾的是,即使到了满级,还是砍不动大邪神,残念。。。。。。
艾利欧——克隆的义子,雷特的玩伴。攻击力不低,防御力也可以。一般是主力之一。致命的弱点是敏捷度太低,命中率小得可怜,(与巴拉多有得一比)所以千万不要把关键的攻击交托给小艾,他总会让你失望的(晕~~)
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
凯亚——游戏中最强的战士(雷特、雷伊兄弟不计),攻防都在水准之上,攻击力尤为出色。是让人信赖的队员。唯一的弱点是敏捷度平平。
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
卡里斯——炎龙系列中大大有名的人物。游戏中的“箱子”(此处并无冒犯我论坛某位节度使之意。&&)队员。(与《英杰传》的刘禅、《曹操传》的曹洪、《炎龙2》的罗兰、《炎外》的布兰多等齐名)攻防都很差,一般是战斗中的闲人(作作盾牌,帮其他队员使用物品补血等等特殊任务的一把好手),唯一优点是敏捷度在水准之上,命中率高,可以杀杀漏网之鱼(尤其是那些剩一丁点体力的)。
特殊能力:转职后移动力比同装备同等级的战士多1。
[回想起来,卡里斯可算是炎龙系列里的悲情人物。炎一里就不必说了;在炎二好不容易媳妇熬成婆成了名动“糨糊”(又,这里也并无冒犯我论坛某位节度使之意。&&)的武圣,却被两位徒弟凯丽和赛可邦勒的锋芒盖过,成了不尴不尬的候补队员;外传里更惨,作为神级高手,甫一出场就被三个新人干掉。呜呼!请各位炎龙迷为我们的武圣卡里斯默哀三分钟。。。。。。&
3.骑士(20级转职为战将)
职业特性:冲锋队型职业(就是相当于一般战棋游戏的骑兵了),移动力高,使用长兵器,可以隔步攻击。
巴拉多——亚雷斯的父亲。攻击力为我方所有人物之冠,敌人挨了他一枪后,不死也剩半条命,有“杀手”之美称。然而更可怕的是,巴拉多是我方所有人物中防御力与敏捷度最低的。这意味着巴拉多冲前杀敌时,几有“不是敌死,就是我亡”的凄美气概。“要么打不中,你杀死我;如果打中,我杀人从不需要第二枪。”这就时巴拉多,攻击力高绝,防御力、命中率奇低的巴拉多。(有个性,我喜欢。)&
特殊能力:未转职前攻击力加成10%,转职后加成20%。
希瓦那——平均型骑士,攻防敏能力成长比较平衡,无论从哪方面來看都无可挑剔。是攻坚主力之一。
莱特——最好用的骑士。虽然他攻防都只有中下水准,但他最优胜的地方是敏捷度超高!简直强得跟鬼一样,正常人是没办法摸到他的。甚至连最终BOSS大邪神都很难打中他。&
而他攻击永远是百分之百命中。莱特永远是最值得依靠的攻击者。凭借其高敏属性,可以直接单挑哈奇(如果不嫌其攻击力不高,耗时间久的話)。
4. 法师(20级转职为祭司)
职业特性:游戏中唯一专职使用法术的职业。从强力的大范围攻击到大面积补血,各种能买的法术都能使用。其重要性与实用性不言而喻。
索尼克——炎一中的圣者。其防御力全员最高。(对,我没说错,防御力超强的法师,虽然听起来怪怪的~~)。由于其体力也高,所以是游戏中最坚固的肉盾。再加上其强大的法术,使索尼克成了游戏中最厉害的狠角。我只能高叫一声:老伯,I服了YOU!&
特殊能力:未转职前体力比同装备同等级的战士多10%,转职后多20%。
米兰——克隆的女儿,雷特的女友。防敏都颇高。实用的职业,使其成为战斗的主力之一。
5.弓兵(20级转职为射手)
职业特性:弓箭手(不用解释了吧),可远程攻击。
洛加——攻击、敏捷都不错,是个及格的弓手。防御低些没关系,反正是远程游离作战。
莉娜——精灵族公主,攻击力偏低,初时不太好用。但转职后就有质变,因为能使用中级法术(烈击弹、狂电怒、灵疗术等)了!这样一来,战术变得灵活得多,可以用法术攻击、补血;必要时还可放放冷箭,算是比较实用吧。
特殊能力:未转职前攻击范围较同武器之我方弓兵多1,转职后多2。转职后能使用中级法术。
6.其他特殊角色(其实职业都是武圣)
(注:雷伊和三武圣不能同时加入)
黑龙王雷伊——武圣职业。全面型队员,类似雷特,攻防敏俱一流。还能装备黑龙剑、攻击范围达三格。可以说是非常强悍的角色,比三武圣任一个都强(但三人联手,却比雷伊实用)。可惜真结局中雷伊不能加入。
(三武圣的体力多,多用作挡箭牌。)
红武圣——东瀛浪人式打扮的武圣,偏重攻击力,防敏中等。
蓝武圣——中原剑侠式打扮的武圣,偏重防御力,攻敏中等。其中体力为三武圣之冠,并能隔步攻击,御剑伤人。
黑武圣——西洋剑客式打扮的武圣,偏重敏捷度,攻防中等。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 魔法哈奇 的文章

 

随机推荐