龙之谷狙翎加点和 冰灵怎么加点? 我主要刷...

龙之谷 求2转黑暗女王--冰灵---狙翎,的加点图 主要用于刷图,和单刷巢穴. 本人是平民!请带图_百度知道
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~日常悠哉大王~
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学姐一号 发表于
那就是深冰拉-=-
火灵是不可能叠得一手好冰的。。绝对。。的。。
姐妹儿,你这“火灵是不可能叠得一手好冰的。。绝对。。的”的言论,我就有些不认同了:
叠一手好冰的前提,就是队友输出的时候,你能保证有冰,高阶是一直两层冰,上阶是基本两层冰,进阶是能保证有一层及以上的冰,下阶是能来点冰。
我表示我作为一个7点冰河,1点霜冻的大火灵,完全能够保证一直两层冰的级别,而且完全不影响我的输出节奏,当然了前提是要和队友达到了默契程度。
其实火灵比冰灵更需要对于叠冰有深刻的了解,深冰真的只是基础,火灵才是进阶,实话~
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愿得一人心,白首不相离。
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彳亍云端先生 发表于
我啊?其实你可以去看看我的帖子,我也出过加点的帖子,但是很久喽~
其实我对于任何和我持不同观点的人 ...
啊我看到了,极限输出是么~我是急性子,我受不了站桩等着火球那两秒~所以我不是很喜欢出满火球,霜冻我觉得输出还不错,一下30w,凑合用~其他就无所谓了~
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女王大人,我为自己带盐
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--魔力返还好浪费啊。。可以做个生机法杖备用的。。随便打打就满蓝了。。
(*/ω\*) 没钱 就是任性→ → 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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秉烨 发表于
这一点时间就能要你命了?还是多练练手法熟悉BOSS吧...
狙翎敢于站桩箭雨...你却计较零点几秒会要你的命. ...
我推荐的本来就是打侧边。。。是你偏要扯到近身这个问题上面。。。
如果你真的很鄙视冰风。。那就算了。。当我没说过=-=
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彳亍云端先生 发表于
姐妹儿,你这“火灵是不可能叠得一手好冰的。。绝对。。的”的言论,我就有些不认同了:
叠一手好冰的前 ...
一级霜冻。。。。。你还不如用6级冰风。。。。= =
首先。如果只是对付一个BOSS。。你的火灵够了。。只要又多一个魔法师来点冰尖柱。。基本就两层了。。
但是。我说的真正的好冰是在无论什么图。多少怪。都可以上到百分之80的两层冰。。我觉得冰球的存在意义就是范围变得非常大。。如果只是一个怪物。。两层冰火舞都能做到。。。
冰凌区别火舞的就是范围冰的问题。。
是大饼不是二饼
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我爱你,你是我的罗密欧,我愿意,变成你的梁山伯。
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学姐一号 发表于
我推荐的本来就是打侧边。。。是你偏要扯到近身这个问题上面。。。
如果你真的很鄙视冰风。。那就算了。 ...
没人鄙视冰风& &只不过在我看来 我宁愿16霜冻也不会6冰风& &6层冰风有什么意义?&&随便一个冰系技能就把他的减抗给覆盖了
死亡不属于猫窝少年....
包鸡包眼包撒粉,让野让线让人头.....
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秉烨 发表于
没人鄙视冰风& &只不过在我看来 我宁愿16霜冻也不会6冰风& &6层冰风有什么意义?&&随便一个冰系技能就把 ...
只有冰风和霜冻是百分之30的减抗。。用技能的顺序。。
如果你先用了冰刺或者冰刃或者冰雾的话那就难说了。。
你的霜冻又不是持续时间和CD等同的。中间肯定要有补充。哎。算了。
如果你觉得木有用就算了~
是大饼不是二饼
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学姐一号 发表于
只有冰风和霜冻是百分之30的减抗。。用技能的顺序。。
如果你先用了冰刺或者冰刃或者冰雾的话那就难说了 ...
先放了冰刃冰刺霜冻& &冰风效果出不来...
放了冰风& &冰刃冰刺霜冻你一扔出来&&那1秒又废了...
我是这么想的...
就算冰风多一秒很厉害&&你想用好这1秒&&你要考虑很多& &
还是霜冻更无脑&&只会覆盖别人& &不会被覆盖
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秉烨 发表于
先放了冰刃冰刺霜冻& &冰风效果出不来...
放了冰风& &冰刃冰刺霜冻你一扔出来&&那1秒又废了...
你可以先用冰风呀。。
一般就你一个冰凌你担心被谁覆盖呢。。
冰刃16级就不说了。。从来也不怎么用。。。伤害捉急覆盖也捉急。。
冰风要的就是与冰河配合使用。。。你的风扫完。。减抗基本也就差不多没了。。多一秒可以帮你用完冰河就不错了。。基本不考虑还能补个冰尖柱什么的。。冰风的存在就是为了冰河。。
你觉得11级霜冻霜冻不行会被冰刺覆盖的话就点12级。。(如果冰刺13级的话。霜冻就14级。)这样基本就不会覆盖了。。我之所以说11级霜冻是因为11级是质变点。10秒减抗。毕竟这个技能要的是效果不是伤害。
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学姐一号 发表于
你可以先用冰风呀。。
一般就你一个冰凌你担心被谁覆盖呢。。
冰刃16级就不说了。。从来也不 ...
对啊&&我就是觉得11冰刺12霜冻&&不错&&
主要是用霜冻减抗...
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龙之谷的狙翎90年代技能加点怎么加?
弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯.baidu.hiphotos.baidu.jpg" esrc="http、方案较为传统保守的远程点.baidu:技能点满时的伤害测评,但是霸体消失、穿刺设计【E级】二连.baidu://b,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技。下面附上网上的刷图加点图:<img class="ikqb_img" src="http,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻.jpg" esrc="http.baidu,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了:1.hiphotos.jpg" /><a href="http://d、怒气技能加点说明://tieba、迅捷箭【B级】箭雨、追踪.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=785dab5ffedcd100cdc9f0//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=8a8d4b5ca706f1af0dd4e4/8c3ffb944f8e52e736d12f2e9538://b
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出门在外也不愁新版本龙之谷狙翎加点 与魔羽输出对比
作者:_玉_树_ 来源:本站原创 发布时间: 9:00:26
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  8.武器后缀
  很多人在讨论这个问题了,如果你想去卡伤害,那么去做光。如果没兴趣,那么疾风就行了。
  9.装备有问题,需要马上换吗?
  看你财力了,其实S装估计在明年就要开始产出了,我预测A装估计还有2-3个月能活。现在SD开始搞各种A装活动就是来圈钱的。
  10.首饰的选择?
  推荐技巧。其中飞空和瞄准必带。剩下一个戒指可以选精瞄或者弓掌。选精瞄是因为你觉得你精瞄期间你技能放不完。
  11.纹章的选择?
  看到不少新手狙翎都带了巨熊和致命,其实前者完全没必要,后者在装备好了以后也可以扔掉。刷图最有效的是破坏疾风魔力最终健康生命,剩下两块在铁壁帷幕智慧里三选二.
  技能纹章上,飞空集中必带,剩下两个随意,包围没什么效果就别浪费格子了。像我自己是带了聚能加速和追踪,算是竞技场准备的。
  最后我想说忠告,对于不少人来说,一味地去追求装备加点的“最高化”,追求竞速,追求一波推,而忽略了游戏本身的体验过程。之前录视频也发现有趣的现象,有人有录卡了伤害的时间,但打的时间却比我这个不卡伤害的还久。而你们看单刷绿龙的墨鱼,整个过程也没去卡过过BUG。
  这说明了什么?
  舍本逐末,太过于苛求装备、加点、BUG,还不如合理安排自己的输出,练习提升自己的手法。
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