dnf请大家帮忙下!我是一个dnf男街霸pk加点!请...

攻击类型:物理攻击、魔法攻击
精通防具:重甲
推荐武器:爪
一次觉醒:千手罗汉
二次觉醒:暗街之王
二觉技能:
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DNF职业资讯攻略/DNF男街霸
DNF男街霸1.刷图方面,走回避流的街霸,版本无疑是处于劣势,挑衅改版之后,MISS流也变的鸡肋,不过假紫的多样性及QP点的出现使回避流又出现了传说中的百分百躲闪,打某些高难度图如领主塔、绝望之塔等,还是可以的,只是速度缓慢,但毕竟堆回避伤害就比较低。2.平民刷图的装备除了回避外,建议平民玩家买35~40CC三件,腰带可以配裁决,护肩可以配精远古,力量比60职业套高。至于首饰,建议猫牙+佩鲁斯+双子暗或晕或缚(有钱买血),左右槽看自己喜欢(最好路易斯毒王手套)。这样的装备,只要把首饰换掉就可以去PK了,当然,建议平民PK用赤炼肩和血浸腰带撑血,手镯推荐狂狮,项链王者之星,戒指愿意换的就用漩涡,不想换的就还是双子。说下,如果不想买35~40CC三件的,推荐67真紫,+2挑衅很给力3.土豪标配; 刷图+PK装备:65CC套全部附魔双30宝珠,刷图首饰哈牙+佩鲁斯+双子,辅助装备用毒王手套,右槽泰坦。PK的话,首饰用狂狮+王星+漩涡/双子,辅助装备用罪恶之源,右槽泰坦4.武器问题;建议刷图用撒旦,满抛沙,有人说满伏虎,我没试过,想问下,用+10的撒旦,在正常个数的异常状态下,伏虎给力不?我有点动摇。毕竟我满风暴,却很少用,想洗掉。PK建议武器选择爪子+爪精通,伤害可观。PK大赛常用的驱散棍也不错,只是伤害低点。可以换用。
简介/DNF男街霸
男街霸在赫顿玛尔一条阴暗的小巷子里,正在进行异常激烈的地下格斗比赛。DNF男街霸这是没有任何规则的真正的死亡格斗。比赛非常残忍,输的人一般会丢掉性命,没有丢掉性命的人也会缺胳膊少腿。当然,这种格斗比赛是绝对违法的。但随着阿拉德大陆的局势越来越混乱,在这个追求强大力量的时期,人们开始变得越来越热衷于地下格斗。帝国对此也束手无策,只能任由地下格斗的规模逐渐壮大。在参加地下格斗的人群中,出现了一些性情冷酷的男格斗家的身影,他们被称为“街霸”。但是,女街霸的领袖帕丽丝并不喜欢这些“拿性命当儿戏”的家伙,她拒绝向这些好斗的街霸传授正宗的格斗技巧。男街霸们并不在意,他们有自己的学习途径。有传言说,那些逃到大陆的虚祖人会私下传授男街霸一些格斗技巧。除此之外, 男街霸还会偷偷观察帕丽斯的格斗,然后自己摸索学习;有的甚至还制作了专门的武器,日复一日。男街霸们用自己的方式磨练出属于自己的街头格斗技巧。换句话说,那些活着的男街霸都是非常危险的人物。因为能在没有规则的极限生存游戏中存活, 意味着他们不仅具备极端的敏锐感,而且卑鄙、残忍,决不会手下留情……特点擅长使用投掷毒品、针、网、石块等远程道具并且会让对手进入异常状态的格斗家。拥有大范围的攻击能力,同时也拥有强大的近战技能。看到男街霸的第一个印象就是和弹药很像!毒药瓶,针,砖头,网全都变成了弹药手雷式的一定数量,不过好在有个被动技能可以自动填充。还带有一个主动的强化buff,不得不说,砖袭加了强化以后太威武了,跳起来一个大陨石砸下,不过这样一来也没有女街霸那样流畅的连招了。网没有强化之前是撒网带束缚,开了强化之后是可以拉回来的。擒月炎是用脚抓的,霸王拳只有3下,狂霸王拳只有1下。多了一个滑铲的技能(太穿越了喂!)毒雷引爆也只有一颗,而女街霸街头风暴到男街霸身上却变成了转着扔出血沙子……对霸体怪物要悲剧了。基本上全技能都为固定伤害,基本属于比较省钱的职业。伤害类型靠异常状态输出的物理、魔法混合型固伤职业(除霸王流和毒雷流)优势异常状态多,武器装备要求低,刷普通图非常安逸劣势面对高异常抗性甚至异常免疫的怪物输出乏力职业现状目前男街霸虽然可以碾压所有白图(普通图),小康可以碾压(?)镇魂图,但因为输出方式墨迹,爆发力不强,以及当前版本的局限性,男街霸沦落为下水道成员。
技能/DNF男街霸
流派男街霸一般分为:物理(主要输出技能:霸王拳、螺旋滑铲、毒针投掷、砖块投掷)霸王神教(以霸王拳为核心输出的流派)滑铲神教(以螺旋滑铲为核心输出的流派)板砖神教(以加了强化投掷的砖块投掷为核心输出的流派)毒针神教(以加了强化投掷的毒针投掷为核心输出的流派)魔法(主要输出技能:毒雷引爆、毒瓶投掷、擒月炎)毒雷神教(以毒雷引爆为核心输出的流派)火腿神教(以擒月炎为核心输出的流派)毒瓶投掷暂无法作为核心输出技能,未形成可行流派以上所有流派一般都满四投(毒瓶投掷、毒针投掷、罗网投掷、砖块投掷)其余邪教暂不讨论双暴双暴是利用装备冲突的碧油鸡让擒月炎的伤害翻倍的方式。关于双暴,白字,黄字,暴伤,三者随意搭配两个都可以双暴,还有特殊的火爪,进图50火强以上也是一个双暴条件之一。常见搭配,镇魂爪加大黄狗(白字+暴伤),镇魂爪加金手镯(白字加黄字),,。搭配出双暴尽量避免冲突,常见冲突,金手镯加虫链(黄字+黄字)技能取舍依据流派而取舍技能,非豪和无毒雷套莫选择毒雷流,除毒雷流其他流派不学毒雷。非异常流不学血色,千丝。非极限霸王拳和火腿流不学抛沙。加点加点等资料:1.2.加点
装备/DNF男街霸
小康武器棍子撒旦的堕落之尘(第三季撒旦地位下降,但是过渡还是不错的)爪子痛苦之钉(爪子高强首选) 67真紫爪 65假紫爪 妖精猎人-毒龙防具55职业套、60职业套、65职业套(不推荐CC)有些钱的搞假紫吧,比CC便宜首饰 手镯罗乌的血玉手镯哈尼克之牙虫手项链 虫链 佩鲁斯的荣誉戒指 虫戒拉罗的迷失之戒疯狂伊凡的炸药包称号生命之神的荣耀奇幻之旅(力)沙漠的勇士、领主(力)80ss异魔封神棍可以说是终极追求,附加25%的伤害对于街霸这种纯固伤职业可谓暴力,不过缺点就是太需要果汁,对于有点经济基础的玩家来说,没啥影响。平民棍子 撒旦的堕落之尘(第三季撒旦地位下降,但是过渡还是不错的)爪子 67真紫爪 假紫爪(这个平民土豪都可以用)防具 55职业套、60职业套、65职业套 假紫首饰手镯帕丽斯夜袭护腕墨竹手镯(PK用)幻影手镯(62任务紫) 远古二(首选) 假紫(搭配远古二最好)项链 塔库拉塔的证明 45班图项链 55紫项链波动之环 远古二(首选) 假紫(搭配远古二最好)戒指 天界任务戒指 55紫戒指 60紫戒指称号死神称号御龙力 奇幻星力 另外称号簿有不少好的称号另外是远古2,改版后任务便容易了,最关键没有远古1恶心漫长的前置,所以去混混还是不错的别说远古2是土豪的,只要会刷异界,肯用点时间,异界谁都能,而且出了假紫,没有套装这一说法,搭配远古二,杠杠的技能加点职业:街霸 等级:80总SP:9570已用SP:9435剩余SP:135总TP:31已用tp:30剩余tp:1总QP:3688已用qp:3675剩余qp:13==========[技能分类]==========-------[通用]--------物理暴击,等级:10(点不够 就只点暴击了)受身蹲伏,等级:1(保命神技)后跳,等级:1基础精通,等级:1攻击类型转换,等级:1-------[普通]--------膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:10念气波,等级:1抛沙,等级:36(傻蛋流一定要满 要用抓的话也要点满,可以降低怪的命中率)后踢,等级:1前踢,等级:1瞬步,等级:1鹰踏,等级:1街霸重甲精通,等级:1-------[转职]--------擒月炎,等级:5(前置)投掷强化,等级:1(不点 鄙视你)自动填充,等级:1(可以不点,看个人习惯)双重投掷,等级:10(我感觉,开了双投就等于狂战开暴走)毒瓶投掷,等级:22(四投一定要满,JB就靠这个输出)毒针投掷,等级:28砖块投掷,等级:26伏虎霸王拳,等级:1(前置)狂·霸王拳,等级:1(可以按倒站立的怪,无敌保命)挑衅,等级:10(你一定懂的,就不解释了)罗网投掷,等级:23螺旋滑铲,等级:23(撒旦流 失明 你懂的)血色风暴,等级:18(伤害高)走火入魔,等级:1(自带)剧毒抵抗,等级:1(自带)千手奥义,等级:11(增加填装数量和再投掷时间,必满)天崩地裂,等级:7(伤害高)爆破粘土,等级:11(同上)千丝乱舞,等级:6(同上)-------[特性]--------强化 - 抛沙,等级:5(增加伤害和范围,我要的就是这个范围)强化 - 钢筋铁骨,等级:5(改版之前是被击中时30%的霸体,涨了两级,几率应该更高了吧)强化 - 血色风暴,等级:4(增加伤害)强化 - 毒针投掷,等级:4(同上)强化 - 螺旋滑铲,等级:1(同上 点不够了 就看你自己分配了)-------[任务]--------强化 - 力量,等级:27强化 - 体力,等级:22强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 回避,等级:20强化 - HP恢复,等级:8强化 - MP恢复,等级:8强化 - 物理暴击,等级:5强化 - 所有独立攻击,等级:10
细节详述/DNF男街霸
男街霸特色1. 街霸重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加力量、智力、体力、精神、MP恢复速度、MP最大值和HP最大值。效果随装备的重甲数量增加而增大。2. 毒攻掌握:因使用卑劣但能有效适应各种规则的战斗方法而使自身能力相互补正,也因修炼非正派武术修炼产生副作用,使用念气系列技能时,有几率使自身眩晕。3. 擒月炎:先用扫腿攻击前方敌人并用后踢将1名敌人踢飞,然后再用强威力的侧踢,引爆火药使敌人受到伤害,有几率使敌人进入灼伤状态。4. 抛沙: 向前方抛洒出一片沙尘攻击敌人,有几率使敌人进入失明状态。虽然并不光明磊落,但很实用。5. 挑衅:想周围敌人发出挑衅,被挑衅的敌人将优先攻击释放者,并使敌人在挑衅状态下减少命中率及异常抗性。6. 毒瓶投掷:向前方投掷毒瓶对敌人造成伤害,有几率使其进入中毒状态。使用[投掷强化]后,投掷的毒瓶碎裂会形成猛毒地带。7. 毒针投掷:向前方发射毒针对敌人造成伤害,有几率使其进入出血状态。使用[投掷强化]后,会向前方承扇形发射多枚毒针。8. 砖块投掷:向前方投掷砖块对敌人造成伤害,有几率使其进入眩晕状态。使用[投掷强化]后,将高高跃起投掷巨石。9. 罗网投掷:向前方抛出罗网对敌人造成伤害,有几率使其进入束缚状态。使用[投掷强化]后,可将前方敌人拉回面前。10.投掷强化:可以强化下一次投掷类技能。男格斗是2011年国庆前后开放的角色,街霸是其4个转职之一 ,是集伤害和控制于一体的全能角色,和女街霸不同的是男街霸的投掷技能为中远程输出,相比女街霸,男街霸的投掷技能更加灵活,而且可以通过强化投掷改变投掷的攻击形态,4个异常技能变更为填装使用,装填速度快,MP消耗量少,可以在不使用无色技能的情况下流畅输出,能安逸通过多数副本,对于控场和压制方面来说比较强,只是由于没有独当一面的高成长型技能,再加上是混伤职业,所以爆发能力不强。50级可觉醒为千手罗汉。男街霸可以进行多种特点的战斗,并且可以灵活的根据自身或者队伍中的人员、装备进行灵活配置:聚怪时业余输出、输出时业余控怪、控怪时业余聚怪……总之,我们足够业余,啊,对不起说顺口了,是足够全面。装备选择主异常流:主要依靠对敌人造成出血及中毒状态来持续伤害。装备推荐:全面性较好的堕落掌控者(或极限毒针的孤独暗街3件+诡秘之地3件)肩腰衣裤链戒,鞋子:千蛛碎影(没有可换异界套,然后别的位置可变更,如武之禅项链,瘟疫戒),手镯:哈尼克之牙(俗称猫牙)左槽路易斯的毒王手套(或公爵尤里斯的骨骸)右槽狄瑞吉的邪念之瞳(俗称猪眼)武器:天魔爪或刀疤爪或其余高锻造武器(异常流武器高强意义不大)主伏虎流:主要依靠对敌人附加多个异常后用伏虎霸王拳爆发伤害。装备推荐:孤独暗街9+魂链+高强爪主毒雷流:主要依靠毒雷引爆来造成爆发伤害。装备:烈焰爆破9+魂链(或属强石)+高强爪主滑铲流:主要依靠螺旋滑铲造成爆发伤害。装备:侵袭光明9+属强石(或独立部位)+高锻造武器流派选择(技能加点)前期可以不用太在意,等至少70之后权衡异界套获得情况及个人爱好之后再决定。武器武器要解释下,男街霸技能较为全面这是优点,也是缺点。优点是可以适应各种状况(高物防或高魔防或强制防御只能造成1点伤害的史莱姆之类或王之守护等特殊输出环境)缺点是杂而不精,单堆属性来说肯定不如专精物理或魔法或固伤的职业收益好。也因其部分技能为固定伤害,即使附魔也提升有限,所以异常和滑铲尽可能只考虑属强和各种异伤特效(属强适应几乎所有技能包括投掷类),不用追求什么高强化,相反伏虎毒雷则需要高强和属强。对于爪和其余武器的选择因人而异,因派而异(因有而异)。各有特点,没必要强求。称号称号看个人能力了,周年附魔称号或3SSS(机械领主)是最好,考虑买的话天骄也很不错。附魔力(伏虎和异常)智(毒雷和异常)选一个堆高,因为有修正,不会差很大(重甲精通四维全加,不偏重哪个)。暴击同上。其余附移速、属强(部位自选 ,总共需要的也就那么几个属性)时装头部头发智力(PK选释放),脸部胸部攻速,上衣挑衅,裤子HP,腰带回避,鞋子力量或移速(PK移速)。技能加点男街霸的加点不算复杂,SP相对来说也还算充裕,基本上套路都是满4投掷技能,满双重投掷,满挑衅,满伏虎,满滑铲,满60EX。异常套满血色风暴。满70EX烈焰爆破套:满毒雷,七月(擒月炎)虽然伤害数据上不算太难看,但是实际效果不理想,所以不怎么推荐点满。剩下SP很随意,拿爪要高攻的满爪精通,抛沙的话,可以视情况而定,虽然伤害不高,但是失明状态和减少命中是亮点,顺便说下对付APC类敌人是神技(绝望或深渊什么的可以直接让对方智商降到5),PK也很好用。通用技能上暴击受身不用说,唯一要考虑的只有背击,看个人选择。最后提醒一点,基本上男街霸都需要堆挑衅,除了挑衅的MISS属性外,另外一个很重要的地方挑衅能降低怪物异常状态抗性,也就是增加异常状态几率和伤害,意义非常大。
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> 堪比炉子的装逼伤害 浅谈DNF男街霸伏虎
堪比炉子的装逼伤害 浅谈DNF男街霸伏虎
本文转自DNF男街霸吧,原作者:qw3627338
  这里给大家科普一下男街霸二觉后一个崛起流派,也是非常适合平民的一个流派———伏虎流
  首先给大家看看伏虎霸王拳这个技能的数据,本身百分比是比较一般的,但出众就在于每一个异常状态都会增加20%的伤害,男街霸的所有技能一共有
本文转自DNF男街霸吧,原作者:qw3627338
这里给大家科普一下男街霸二觉后一个崛起流派,也是非常适合平民的一个流派———伏虎流
首先给大家看看伏虎霸王拳这个技能的数据,本身百分比是比较一般的,但出众就在于每一个异常状态都会增加20%的伤害,男街霸的所有技能一共有七种异常状态,所以说一共能提升140%的伏虎伤害,配合上勇者第三套诡秘之地9能够打出相当爆炸的伤害,即使在没有节日的技能宝珠的情况下,在满异常状态下技能百分比也能达到60w+,在全职业技能中,诡秘九伏虎的爆发也能排上前三。
没有什么比伤害图更能说明一切的了,大家先看看我的面板图,力量2100,武器+12的80ss爪,附魔徽章一般,宠物是去年送的村正,暗强110,全身无技能宝珠,也就是25白字,10暴伤,无黄字,算是比较平民的装备了。
再给大家看看打百级虫王的伤害吧,在六异常双网的情况下打了6000w左右,个人感觉伤害还是很爆炸的,同面板的炉子伤害也就和这差不多吧,而且我这还是无黄字,无宠物技能的情况下,预计如果有买了春节套后能到8000w+(穷逼买不起春节套),因为男街霸网子问题,与所有伤害加成乘法计算,所以提升伤害会比其他职业都更多的多。
在给大家看看极限装逼伤害,斩铁+顶级力量+斗神+羊毛啥的,伤害提升了近一倍,由于网子的乘法计算,所以男街霸吃奶鬼率也是能排到职业前几的。
这个时候大家可能会问了,为什么要说是装逼伤害呢?其实原因就在于异常状态上,虽说七异常双网的伤害确实有点不科学,但是在实际刷图中想打出七异常双网是很难的,因为叠异常需要一定的手法,如果手法不对的话伤害可能会减少很多,还有一点就是安图恩副本中普遍异常抗性超高,在没有高等级挑衅(男街霸35级技能,可以减少怪物异常抗性)的情况下是很难上异常的。尤其是有部分怪还会有部分异常免疫,所以真实刷图的时候大多只能打出单网5-6个异常,让我们来看看伤害吧。
其实伤害也还是蛮高的,有这个伤害可以白图秒到镇魂了。
还有一点需要说明的就是这个技能支持换装,也就是说可以带九件套放伏虎的情况下放伏虎然后换装伏虎双气息以及强散的时候,伤害会再翻两倍(dnf男街霸吧里有人做过测试,诡秘九换强散,由1亿左右伤害到了3亿+,我没有强散也没办法给大家做测试了,而且我装备也太差了,其实现在伏虎流满异常双网的情况下伤害轻松上e的,我的装备实在是太差,不仅没有黄字,而且还没有一个技能宝珠和技能宠物。)不过刷图中这个实用率不是很高,不过最后用来秒boss还是很不错的。
总结一下流派的优缺点吧
优点:1.爆发伤害超一线,2.装逼伤害一流,3.各种方式提升伤害都比其他职业大,并且吃奶鬼率超高,4.可以充当控制技能,在有减cd的情况下,配合折颈以及砖袭做到可以无限控。5.很适合平民玩家或者土豪玩家,土豪可以轻松上e,平民也能像我一样轻易五六千万。6.支持换装,关键时刻可以瞬间倍数提升伤害。
缺点:1.输出方式略微捉急,部分怪物或者建筑会很难过,2.需要前戏才能打出高伤害,很难打出全异常伤害,3.群体怪物无力,4.异界九极限提高伏虎伤害,会导致其他技能伤害略低。(不换装情况下)5.需要堆挑衅才能稳定控住安图妮怪物。
这就是伏虎流的优缺点了,算是比较全面了。
再给大家分析下男街霸在安图恩的情况。
我认为男街霸安图恩中还是比较强势的,比较全面的,用网子可以对队友有56%的伤害增幅(吃奶鬼加成,并且与所有buff乘法计算,算是比较强力的增幅手段了,尤其在三保一有奶有鬼的情况下,增幅的伤害不比单一的奶爸和鬼泣少。)作为辅助是没有问题的。控制问题的话,如果有鬼泣的话也不需要堆挑衅(鬼泣的鬼阵减少异常抗性),除了吞噬魔外,基本所有的怪物都能做到无限控,做一位控制位是没问题的。输出方面我的伤害图也放过了,而且男街霸的吃奶鬼率都超高,基本上装备搭配正常,全身红字10.武器+12就可以当主C了(我吧里不少进团三拳各种99999惊呆队友,三拳之后,队里那个肩白从此成了控制)。其他位置的话,装备一般的话就副c,就帮忙控控怪,放个网子给队友加伤害,顺便输出啥的。算是比较全面的全面手,打主c,副c要求都不是很高。
总结:目前男街霸伏虎流是超一流的伤害,二流的输出方式,总结就是一线职业(由于国服安图恩异常改版并未完全实装,在韩服男街霸是相当强力的职业)非常适合平民玩家和土豪,玩法有点繁琐,但是只要熟练上异常手法,换装三拳下来,你就可以毁灭阿拉德拉路了
前面的内容算是推销自己的职业了,其实我一直都认为计生毁职业,应聘入团,和职场求职是差不多的,不是每一位团长都懂得所有职业的特性的,关键是你要能把你职业的特性说出来,让大家接受,自己给自己定位才是对的,计生只会引来更多的歧视以及误解,像现在的男街霸就很难入团,原因就是在这之前我们几乎都是全员计生,导致大家都以为男街霸是个弱鸡职业,像当时我找团的时候就是各种碰壁,大多数都说没见过这个职业,不敢要,想要入团就要勇于推销自己,发挥自己的长处,找到自己在20人本中的定位,才能更好的入团。接下来我会科普一些关于伏虎流的玩法,如果大家看了前面的介绍想入手练一个的话可以继续往下看。
首先伏虎流的装备选择一般是诡秘之地九或者孤独暗街9,这两套属性基本差不多,区别就在于诡秘在满异常的情况下伤害比暗街高了30%左右,但是暗街9做起来简单,所以说各有各的优点,但是我个人还是推荐诡秘9的,也是目前男街霸的主流套装。
武器问题:适合玩伏虎流的武器有:
1.80SS爪子-百鬼冤灵之咒,也是我现在带的爪子。
2.85SS爪子-双子物语。
3.85SS手套-拳风传奇。
4.85传说爪子-血腥浩劫。
5.85SS臂铠-生死轮盘——玩命。
6.85SS臂铠-未完成的研发者臂铠
7.85SS臂铠-疾虎之力
以上几个爪子都是可以作为伏虎流的毕业武器的,如果在没有SS武器的情况下,传说爪血腥浩劫是能够媲美史诗武器的存在,并且也不算贵。其次可以选择刀疤之爪,万病毒源之爪。
搭配问题:诡秘九会空出一个装备位置,而这个装备就显得极其重要了,最好的就是强散了。目前来说空出的装备就是焚天祭手镯,不过这个需要看脸的手镯,可以说是男街霸毕业散件。其次就是魂链了,由于男街霸技能特性的原因可以不受魂链bug影响,所以魂链也是可以的。再其次就是各种强散或者属强魔法石了。
叠异常正确姿势:一般来说是折颈,网,桶,砖,强化针,毒火瓶,网,滑铲,柔滑伏虎。这就是七异常双网,具体还要看刷图是怪物的情况。
技能加点:
这是比较典型的伏虎流技能加点,比较有争议的就是滑铲以及抛沙的取舍了,这个看个人喜好,有人喜欢滑铲,有人喜欢抛沙。如果有技能宝珠的话也可以少点几点分身,学二级二觉技能。
换装装备:一般都是选择双气息伏虎外加一些黄白字或者属强的强力散件,在瞬间换装的情况下爆炸输出可以毁灭阿拉德拉路。
以上就是男街霸伏虎流的攻略了,欢迎大家入坑男街霸,这里有不止一种伏虎流,还有异常流,大招流,血色流,滑铲流,毒雷流,可以说各有各的特色,也欢迎大家加入dnf男街霸吧,这里有更加详细的男街霸攻略,以及各种各样的水笔吧友。最后祝大家新年快乐,早日找到团,一拖一十九
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DNF男街霸PK争议技能 加满还是出强制
作者:4399小编
时间:11-11-15
本文关键字:男街霸pk技巧 DNF男街霸pk刷图 DNF男街霸技能
  先简单说一说争议小的
  1:抛沙:争议较小。
  分析:我最开始是加满抛沙出强制的,骚扰效果确实很好。但也只能作为一个骚扰技能,没有后文,放在连招里也没必要。
  优点:骚扰效果很强,加满后失明也很美。
  缺点:不能作为起手。并且失明后对手会躲着你跑,所以失明意义不大。
  推荐:+5不出强制
  实用性:☆
  2:伏虎霸王拳:争议较小
  分析:目前大部分人是这几种情况+1+5出狂伏虎+5出毒雷
  我曾在最初的不成形的pk点加过一级狂伏虎,实战过程中用到的并不多。普通伏虎是三拳,狂伏虎是一拳,在拖膝击和擒月炎cd上伏虎赢过狂伏虎。伏虎收招快,狂伏虎收招满,在后续扯膝击和擒月炎上伏虎赢过狂伏虎。
  优点:作为连招当中的一个过渡,也起到了很好的拖cd作用
  缺点:暂无,欢迎补充。
  推荐:+5出毒雷
  不出狂伏虎
  实用性:☆☆☆
  3:毒雷引爆:争议较小
  分析:由于被动觉醒在pkc里的削弱三大投掷不能无间隔使用,所以对方躲角落时可以起到压制和拖cd的作用。也可以用来拼技能,拼鬼剑的银落是最好的例子。
  优点:霸体毒气喷出有短暂的持续判定
  缺点:起手动作慢起手阶段无法造成伤害
  推荐:+1(也有加满作为连招的这个就因人而异了)
  实用性:☆☆
  下面重点说争议大的
  4:折颈:争议所在:技能等级
  分析:我尝试过1级、5级、7级和10级折颈
  只说一下10级的好处:
  1)折颈预判破军、回旋踢和蹦拳等等技能的时候,大多数自身都会被打出一个小僵直往后退一小步,10级折颈可以完美的做到你自身僵直结束后拍他一砖或1X扯膝击,7级折颈相对困难。
  2)这里我说一个普遍情况:大家都会遇到旋风腿后对方落地你要2X扯膝击的时候吧。
  这里大多数情况对手会选择蹲伏,此时你跟对方身位几乎重叠,不能用错位旋风腿和膝击破蹲伏(因为刚用过都cd了),不能用金刚碎破蹲伏(距离问题)。
  小技能里只剩下折颈了,可是折颈之后呢?膝击仍在cd,擒月炎无法抓取,这时候10级折颈的作用就来了!往后走一小步再拍砖,ok,对方中折颈的僵直时间也过了,后踢再连一套。
  优点:能破dnf里所有的霸体
  缺点:硬要说只能说cd有点长,身后没判定范围(众人:好牵强的缺点啊喂!)
  推荐:+10
  实用性:☆☆☆☆☆
  5:螺旋滑铲:争议较大,重点说明。
  争议所在:技能等级:+1、+5强制+满
  分析:首先分析这个技能的特点进而得出定位。滑行距离长,全程霸体(技能使用时可被打断),随等级加满命中对方时使对方失明;Y轴范围很小,起身破绽大。
  滑行距离长给了他跑路的优势,全程霸体可以拼技能,Y轴范围小使得他不能像战法的强袭流星打那样很好作为一个可以空放的起手(并不是不能),起身破绽大使得使用时要谨慎。
  个人看法:这个技能如果用来走位,没必要加满,如果用来输出,撞撞踢和毒瓶的空连完全能胜任输出,并且很好控制在对方出保护的时候拍砖破保护用在连招里。
  我用刷图点试过,加满后对方保护快,不能及时用砖破保护,【自身的安全也是一大隐患】,它可不像柔道的大招,你保护了我照样抱你,作为保护后的极限输出。
  它的不稳定性、不好直接破保护以及它会落下对方很远,没必要+5出强制。
  优点:滑行距离长,全程霸体(技能使用时可被打断),随等级加满命中对方时使对方失明(在抛沙那项也说了,失明在pkc里显得有些鸡肋)
  缺点:Y轴范围很小,起身破绽大。
  推荐:+1(你非要加满我也不会非要上你号替你买瓶洗点水给你洗成+1)
  实用性:☆☆☆
  6:金刚碎和肘击:争议所在:不知道该加那个
  分析:sp花费情况:
  金刚碎
  满级28级20sp/级总花费sp560所有格斗可学
  肘击满级10级50sp/级总花费sp500完成偷学任务可学
  技能对比分析:
  肘击:
  我先加的肘击,后来洗成金刚碎,刚加完肘击有种被骗了的感觉
  没有女格斗蹦拳的稳定性,距离没有女格斗远,Y轴移动距离坑爹。
  优点:【发动即有攻击判定】,可将空中连击的鬼剑和飞炮的枪手在落地之前打下来,可【用于走位】
  缺点:由于只能偷学10级导致了X轴距离相对较短,Y轴移动距离坑爹
  实用性:☆☆☆
  金刚碎:
  洗成这个点之后明显感觉压制能力提升。
  很多人不会用金刚碎,第一在于你用的意图太明显使得对方
  知道你要干什么,破你招。(如何用的不明显这里不赘述了,多看看高手视频比我在这里讲来的更直观)第二在于直接往对手身上砸,不会错位。Ps:金刚碎错位破蹲伏有出其不意的效果
  优点:地面【范围判定】(这范围挺大的,而且身后也有判定)
  【Y轴非常灵活】
  缺点:先跳起,后有攻击判定,只有地面判定,收招较女格斗慢
  实用性:☆☆☆☆
  肘击与金刚碎对比总结:
  可以说两个技能各有优劣,根据个人的喜好选择一个,勇武一些的可以加金刚碎,猥琐一些的可以加肘击跑路,如果你sp非常多快捷栏也够可以都加,看到这里你就知道这两个技能如何取舍了。
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