在光荣的三国志蜀志里,如果说魏是群狼,蜀是...

& 39三国志9 高难度优化伴侣 64位版
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在台湾网站上看到有网友修改了源代码成功在64位系统上运行,想大家需求一定很大,就转载了过来
版权归原作者所有,只是善意转载而已
修改者的申明:
原来不兼容64位系统是由于64位下游戏内存分配范围有点变化,原来优化伴侣用的内存被其它模块占用了。
这个补丁和原来32位的补丁功能上没有任何变化,只是修改了内存地址,版权归原作者所有!
原优化补丁的说明:
& & & & & & & & & & & & ≡ 高难度优化伴侣 ≡
& & 很喜欢三国志9威力加强版。写这个软件的目的是增加它的难度,使它更加好玩耐玩。
& & 所有优化的想法源于自己玩游戏的心得,网上有关39的精华文章和众多玩家提出的优秀建议。
& & 感谢三国志9存档修改器/San9PKME/San9PK破解版,感谢所有支持“高难度优化伴侣”的玩家!
& & 启动软件后,它会自动监控游戏的运行,关闭软件后,游戏会恢复原来的状态
& & 软件只支持三国志9威力加强版1.01
&&部队出征费与士兵数成正比
&&增加救援部队的出征费
&&自适应减少势力的钱粮收入,即随着势力钱粮的逐渐增加,钱粮收入逐渐减少
&&自适应降低玩家势力的兵役人口增长速度
&&减半玩家势力与商人的钱粮交易量
&&增加俘虏交换资金,增加宝物的估价
&&军团兵粮上限=300万
2.信望/君主/都督
&&处斩俘虏减少势力信望
&&君主/都督的性格影响发动进攻的条件
3.兵法熟练度
&&发动兵法时,首发武将增加较多兵法熟练度,联动武将与部队其他武将增加少量兵法熟练度
&&攻城阵型比其他阵型增加更多的攻城熟练度
&&执行离间/流言/激励成功时,增加智略和策略的熟练度
&&执行伪报/扰乱成功时,增加智略和谋略的熟练度
&&建设设施增加少量智略熟练度
&&混乱的威力影响混乱的效果
&&混乱/陷阱/攻心/幻术/辱骂/妖术的减损效果由70%减少为50%
&&习得但未装备教论时,混乱/攻心/幻术/辱骂/妖术的识破率+=20%
&&习得但未装备破陷时,陷阱的识破率+=20%
&&增加智力兵法成功率的智力逆差系数
&&智力兵法带动武力兵法按概率选择,概率由武将相性差和武将亲密度共同决定
&&减半都设智力兵法的发动间隔
&&夺取的资金与目标军团的资金成正比
&&降低救援部队的成功率
6.易守难攻
&&港口兵法=齐射
&&城塞兵法=连射
&&选择守城武将中的最佳武将发动都设兵法
7.电脑防守反击
&&救援部队采用机动力最好的运输阵型
&&引入“接力救援”功能,增强都设之间的联防能力
&&增加都设的预警功能,以识别玩家的中继点战术
&&综合评估来犯部队的攻城力,以决定都设反击时的留守士兵数
&&防守反击部队:优化部队武将的配置;采用“群狼”战术的思想分配部队士兵数;加强智力型兵法和野战阵型的使用
&&增加防守反击部队的智能,例如,乘胜追击,适时撤退
&&根据军团兵力分布的变化,动态调配都设的武将
&&电脑势力可以反击蛮族势力
&&电脑在与都市邻近的设施至少驻守6k的兵力
8.电脑内政/外交
&&勤于征兵
&&勤于褒奖
&&平衡收益、收获和民心的发展
&&可以多次离间同一个武将;不离间低能武将;离间最大天数=15
&&士兵数&4k的设施不放置武将
&&可以探索本势力范围内的所有都市/地域;电脑探索能力增强
&&优化“开垦”和“征兵”的决策,实现兵粮与兵力的平衡发展
&&电脑可以拒绝交还俘虏
&&优化爵位分封系统,武将按照能力大小依次分封
&&爵位分封不受爵位属性限制,可兼容各种玩家自制剧本
&&优化了联盟目标势力的选择标准,将势力的都市数和士兵数结合起来判断势力的综合实力
&&增强联盟对信望的影响
& &投石车在攻击目标时,将停止移动
& &取消“象兵阵型对步兵系兵法防守较弱”的设定,象兵阵型能够部分抵挡步兵/骑兵系兵法的伤害
& &运输/长蛇阵型部队尽量绕过障碍物行进
& &武将的攻城熟练度影响攻城阵型的攻城力
& &玩家势力攻陷敌势力最后一个都市时,都市内武将按常规概率被俘虏/下野
& &当都设的耐久&最大耐久/5时,交战时容易陷入混乱
& &都设的伤兵数上限=士兵数上限/2
& &修正阻击概率公式
& &减少进攻部队数对俘虏概率的影响
12.电脑进攻
& &优化进攻决策
& & & & 1)进攻前进行钱粮验证,避免打仗打到钱粮赤字
& & & & 2)优先进攻空城
& & & & 3)武将数影响对攻防双方兵力的评估
& & & & 4)增加对玩家诱敌战术的防范措施
& &优化进攻部队的配置
& & & & 1)高统武将分开组队,低统君主不主动参与进攻
& & & & 2)采用“群狼”战术的思想分配进攻部队的士兵数
& & & & 3)进攻部队中适当配备野战部队对攻城部队进行护卫
& & & & 4)调整进攻部队的出征日期,增强协同性
& &进攻部队在兵力处于劣势时自动撤退,撤退时选择撤退路线中的最近都设
13.电脑兵力调度
& &基本原则:兵力由内部设施向边界设施调度
& &运输队的行进路线避免靠近敌势力的都设
# 武将长生不老:武将不会因寿命已尽而死亡
# 高能武将可阵亡:去除“最高基本能力大于80的武将不可阵亡”的限制条件
# 部队大将可阵亡:略
# 士兵数和统率影响兵法伤害
&&对于武力型兵法
&&1)如果发动兵法部队的士兵数&1w,兵法伤害会相应减少
&&2)如果发动兵法部队的士兵数&1w,并且发动兵法武将统率&70,兵法伤害会相应增加
# 开启第二兵法系统
&&关于“第二兵法”
&&----------------
&&1)基本概念
& & & & 武将配备的兵法为“第一兵法”,武将习得但未配备的兵法为“第二兵法”
& & & & 开启“第二兵法”系统时,武将有机会发动第二兵法
& & & & 第二兵法不包括势力兵法和宝物兵法
& & & & 第二兵法只适用于陆上兵法,不适用于水军兵法和都设兵法
&&2)配对原则:武力型兵法与智力型兵法可以相互搭配,即第一兵法为武力型兵法,则第二兵法是智力型兵法,反之亦然
&&3)兵法选择
& & & & 如果第二兵法为武力型兵法,则从武将已习得的步兵/骑兵/弓骑/弩兵系兵法中的各系的最高级别兵法中随机选择发动
& & & & 如果第二兵法为智力型兵法,则从武将已习得的陷阱/攻心/混乱/辱骂/鼓舞中随机选择发动
&&4)发动条件:武将第二兵法对应的武力/智力 & 武将第一兵法对应的智力/武力 * 2/3
&&5)发动概率:因为每个第二兵法按相同概率尝试发动,因此,第二兵法数量越多,总体发动概率越大
&&6)兵法效果:兵法伤害不变,兵法间隔减半,不触发兵法联动
# 武将与君主的相性差影响离间和登用
&&1)武将与所属君主的相性差&10,则离间成功率会相应减小
&&2)武将与登用方君主的相性差越小,多人登用的效果越好,反之,效果越差
# 减少伤兵率:减少战斗中伤兵的比例
# 禁止电脑划分军团:电脑势力不划分军团
# 烧夷增加少兵粮效果:烧夷时,有几率烧掉目标都设的兵粮
# 禁止玩家委任军团运输和救援:玩家委任军团不进行运输,也不救援势力的其他都设
# 增加耐久的普防系数:都设耐久的普防系数*1.5,即1000耐久的都设相当于原来1500耐久的普防效果
# 都市兵役人口不累加:换季时,都市现有的兵役人口清除,并重新计算兵役人口
# 同系物理兵法联动:对于武力型兵法,同系兵法可相互联动
# 动态增加兵法熟练度:随着武将兵法熟练度的增加,兵法熟练度的增长速度越来越慢
# 动态增长武将能力:随着武将能力的增加,能力增长概率的越来越小
# 部队最高统率决定部队普通攻防:部队在位武将的最高统率决定部队的普通攻防
# 减少远程兵法对设施的伤害
&&1)远程兵法:弓骑系,弩兵系(井栏阵型除外)
&&2)设施的耐久可部分抵挡兵法伤害,耐久越高,抵挡效果越好
# 重视内政委任军团可征兵
# 发动兵法时才增加兵法熟练度:武将不发动兵法时,不增加兵法熟练度
# 调整水军兵法发动率:如果武将未习得所在部队的船只,其水军兵法发动率减半
# 设施耐久为0即破城:当设施的耐久到达0时,即被攻破
# 修正地域所属都市:调整部分地域的所属都市,以利于电脑AI做出正确的进攻判断
&&官渡=&濮阳,东平=&陈留,泰山=&小沛,平阳=&上党,陈仓=&天水,南海/汨罗=&桂阳
# 士气影响兵法发动概率:部队士气影响兵法发动的基础概率
# 雁行利于兵法联动:雁行替换锥行,具备利于兵法联动的特性
# 玩家自动内政:玩家战略面操作结束后,剩余的闲置武将由电脑自动安排执行内政
# 都市耐久很低时较易陷入混乱:当都设的耐久低于最大耐久的1/5,有几率陷入混乱
# 君主/都督交战时随机进行鼓舞:无须配备鼓舞,君主/都督可随机发动鼓舞
# 统率和智力影响兵法发动概率:发动兵法武将的统率和智力分别影响武力和智力兵法的发动概率
& & & & & & & & 计算公式,发动概率 *= min(150,执行统率/智力+60)/100
* 开启小兵培养
* 军师准确判断的智力=110:当军师智力到达110时,才能作出100%准确判断
* 电脑群攻:多个电脑势力可以同时对玩家的某个都设发动进攻
* 允许电脑接力救援:开启电脑的“接力救援”功能
* 电脑与玩家势力接壤的设施重点布兵:电脑会在与玩家势力接壤的都设布防更多的兵力
* 启用蛮族阵型:电脑进攻时有小概率使用蛮族阵型
* 减少玩家攻陷都设时获得的钱粮:所获钱粮/4
* 禁止武将飞调:禁止“移动”和“召来”菜单项
* 禁止电脑处斩俘虏:该功能不包括处斩君主的情况,不包括电脑之间处斩俘虏的情况
* 无守将都市减少内政:如果都市没有在任武将,其内政值逐渐下降
* 增加武将能力上限:武将能力上限=125
@ 资金/兵粮/兵役增长分隔点:当势力的资金余额/兵粮余额/总兵力超过3个分隔点时,势力的资金/兵粮/兵役人口增长速度
&&分别为原来的3/4,1/2和1/4
@ 游戏年份差值
&&1)控制游戏主界面的年份显示,比如,游戏年份差值=-1000,游戏中可显示为“前xxx年”
&&2)控制年表中的年份显示
@ 兵法伤害系数:对于武力型兵法,兵法伤害 = 原兵法伤害 * 兵法伤害系数/10
@ 单挑阵亡系数:该值越大,单挑阵亡率越高
@ 无爵位的俸禄:白身武将的俸禄
@ 阻击概率系数:该值越大,阻击概率越高
@ 小兵基础能力系数:0=不修改游戏,1~10,小兵基础能力逐渐下降,该系数越大,能力越低
@ 交战破坏内政系数:0=不修改游戏,1~10,减少破坏内政的程度,该值越小,破坏越小
@ 小兵男生比例:培养出男小兵的概率百分比
@ 电脑乱战系数:0=由君主野心决定乱战性,1~10,该系数越大,电脑的乱战性越大
@ 联盟时间:设定联盟的时限
@ 相性同化系数:0=不同化,1~10:武将与君主在同一都设或者部队时,武将相性按概率向君主相性靠近,该系数越大,概率越大
@ 最大俘虏系数:该系数控制都设被攻陷时的俘虏数上限。设该系数为N,则俘虏数上限=都设武将数*N/10。
& & & & & & & & 注意:如果上限为小数,则结果会向上取整
@ 大地图迷雾
&&1)视野:分别设定都市/设施/部队的视野,视野外的其他势力的部队不可见,都设情报不可见
&&2)兵力显示误差:视野内的都设兵力显示误差的百分比,该误差可正可负
&&3)军师报告系数:该值越大,军师报告来犯敌部队情报的概率越大
@ 玩家势力:可以动态选择玩家势力
@ 武将配置:配置武将的可习得最高级别兵法,精进熟练度上限和武将亲密度(影响兵法联动概率)
&&1)武将基本信息栏
& & & & 1)只支持查看,不可以修改
& & & & 2)支持模糊查找功能,比如,在姓名框中输入“飞”,连续按回车可以查找所有姓名中有“飞”字的武将
&&2)所有配置界面均可保存配置,软件启动时,会自动加载默认的配置文件
@ “自动同步配置信息”标志
&&1)配置的标志:都市配置/阵型配置/兵法配置都有各自的该标志,但只有都市配置可以手工修改该标志
&&2)标志的作用:开始新游戏/加载存档时,如果该标志为真,则软件中的配置信息会自动写入游戏,
& & & & & & & & 如果该标志为假,软件会从游戏中读取配置信息
&&3)标志的初始化:软件启动时,会自动读取默认的配置文件,如果未能正确读取配置文件,则标志为假;
& & & & & & & & 如果正确读取配置文件,则标志为真
@ 兵法配置
&&1)混乱的兵法威力不影响兵法效果
&&2)由于混乱的兵法效果不是瞬时完成,为避免频繁发动混乱,建议将混乱的兵法间隔设置为10以上
@ 配置参数的范围
&&1)在参数编辑框随便输入一个很大的数(比如10000),确认后,软件会提示该参数的正确范围
&&2)请不要过度修改配置参数(尤其是兵法和阵型),否则,游戏可能出现功能异常甚至崩溃
1.多人操作:探索,登用,伪报,扰乱,救援,夺取,烧夷,离间
2.快捷键:`=大,1=小,2=进行记录,Q=褒奖,空格=进行,F1-F4=各种游戏信息
3.修正游戏bug
&&1)电脑离间玩家势力时,进行记录中的密商势力名称显示错误
&&2)电脑流言玩家势力时,进行记录中显示成密商,密商武将忠诚度下降
&&3)运输部队的部队情报中,将交战都设显示为目标
&&4)装备“破陷/教论”兵法的武将在部队前排时,部队发不出兵法
&&5)开始新游戏时,未完全初始化全部队
4.游戏画面:修改部分阵型的外型,进行面直接显示兵法暴击动画
5.军师推荐:探索,登用,伪报,扰乱,救援,激励,夺取,烧夷,离间
6.用户存档的最后5个存档保留作为游戏的自动存档
7.武将一览:“性别”替换成“相性”;兵法精通标识=“☆”;兵法精进标识=“◎”
8.玩家撤退可手动变阵。变阵方法:玩家在进军的“指导方针”中,将“追击”选项选中,部队阵型即可变换成长蛇
9.多人探索
&&1)出发时,只显示第一个武将的报告
&&2)探索无成果时,武将不进行报告
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 作者:优化伴侣
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 发布时间:2012.12
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谢谢分享!很好很好!三国九还是很好玩的!
魏 虎贲校尉
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想起来,三国志9好久没玩了。
《三国志·吴志·孙策传评》:“策英气杰济,猛锐冠世,览奇取异,志陵中夏。”
UID5540199主题阅读权限30帖子精华0积分217金钱1837 荣誉0 人气2 在线时间0 小时评议0
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三9在优化伴侣下,那是超级爽啊。
UID2512101主题阅读权限60帖子精华0积分4456金钱14434 荣誉6 人气138 在线时间12842 小时评议0
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最新版在这里
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
~ § Tachibana Kanade § ~游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】正六位下 左近將監アインハルト·ストラトス★★★★★★
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相比起这个其实更想要一个WIN7 64位能用的简化伴侣。。
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那个台湾网站能发下不,看看能联系到修改的作者否,这个版本不稳定,想让他修改个早期的稳定版的
UID1104885主题阅读权限30帖子精华0积分261金钱5445 荣誉0 人气0 在线时间4176 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 261, 距离下一级还需 239 积分
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正在使用中,谢谢楼主。
UID8368046主题阅读权限20帖子精华0积分27金钱158 荣誉0 人气0 在线时间78 小时评议0
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支持,纯娱乐不搞PS的话,9代是最有玩头的。
UID6129536主题阅读权限20帖子精华0积分33金钱1347 荣誉0 人气0 在线时间432 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
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最近更新的?
UID6506560主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱59 荣誉0 人气0 在线时间12 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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太激动了!感谢楼主的无私贡献!
UID3516444主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱225 荣誉0 人气0 在线时间33 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
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好东西,收下了。。。
UID6473551主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱990 荣誉0 人气0 在线时间289 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
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支持一下 用起来挺好的
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Lv.3游侠中级会员, 积分 374, 距离下一级还需 126 积分
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我也是WIN7 64位系统,但是攻打别国就报错退出了
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
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IX加强版 兵士拔擢系统
  拔擢系统:
  兵士推荐﹕每月上旬举行
  指导期间﹕基本上是九回(约三个月)
  拔擢条件:
  正在指导兵士时﹐新兵士不会出现。
  部下武将越少﹐越大机会拔擢新兵士。
  拔擢多在以下这些战斗行为后发生
  。消灭敌势力
  。攻陷敌都市
  。捕获敌武将
  。发动兵法
  介绍武将多是以上战斗行为的大将
  兵士的“能力”“相性”“义理”“野望”“性格”又多与介绍武将数值接近
  指导方针:
  。严格﹕较易提升能力
  。坚实﹕能力兵法平衡成长
  。亲身﹕较易学会兵法
  如果兵士内政素质优秀﹐可“严格”指导提升能力
  如果想让兵士活跃战场﹐可“亲身”指导多学兵法
  指导武将:
  提升兵士能力除了与指导方针有关外﹐指导武将或兵士本身“性格”“义理”“相性”也有很大影响。
  指导武将“能力”不一定越高越好﹐大致上“知力”越高﹐又与介绍武将气质(?)接近﹐会有较好成果。
  如果兵士其中一项能力特别优异﹐可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导﹐多数会有较好成果。
  兵士能力表示如下
  。现在﹕高低
  。素质﹕高低
  指导事件:
  指导过程是否顺利可从游戏中随机发生的指导事件中得知。
  兵士出走事件
  。大致上多数因为与指导武将性格(相性)不合
  。曾经出走的兵士﹐也有机会回归(归参)
  。通常出走时间较短﹐兵士“义理”越高﹐越大机会回归
  兵法习得:
  有两个途径可学会兵法
  。自动学会 (“亲身”指导方针较易﹐指导武将或兵士“知力”越高越易)
  。选择训练方法学会 (“亲身”指导方针较易)
  要让兵士学到兵法﹐指导武将懂得兵法越多越有利。但有时兵士也能学到指导武将不懂的兵法﹐指导武将自己也有可能藉机学会新的兵法。
  训练方法:
  学会单一兵法
  简单兵法﹕学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法
  困难兵法﹕学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法
  学习医术﹕学会“治疗”兵法
  深山闭关﹕学会“幻术”或“妖术”兵法
  学会两种或以上兵法
  锻练武术﹕学会“步兵系”(两种或以上)兵法
  锻练弓术﹕学会“弓骑系”(两种或以上)兵法
  锻练马术﹕学会“骑兵系”(两种或以上)兵法
  学习操船﹕学会“水军系”(两种或以上)兵法
  学习敷设﹕学会“造营”“石兵”“罠破”“罠”兵法 (两种或以上)
  说精神论﹕学会“教唆”“混乱”“心攻”“骂声”“鼓舞”兵法 (两种或以上)
  编撰兵法﹕指导武将及兵士一起挑战未学会的兵法
  传授知识﹕指导武将向兵士传授自己已学会的兵法
  指导武将自定﹕完全随机学会
  学会相同兵法系统所有兵法
  集中讲义﹕学会“攻城系”“知识系”“谋略系”“策略系”其中一系所有兵法
  参加教练﹕学会“步兵系”“骑兵系”“弓骑系”“弩兵系”其中一系所有兵法
  进行特训﹕学会“步兵系”“骑兵系”“弓骑系”“弩兵系”“水军系”其中一系所有兵法
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三国志9威力加强版 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:152.67 MB
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9.0 星级评分 神作,游戏的巅峰
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文章之前先申明一点,由于现在大多数玩家都是在玩经过设计的剧本,许多武将数值参数都进行了改变,另外也一开始增加了许多宝物(宝物的属性也作了修改,比如增加了飞射等等),所以我认为既然要进行比较,就要拟定一个标准,我的标准就是以原版的三九剧本为标准(加强版的三九我未玩过,不知道有无不同)。先列出基本个人参数关羽,关羽武力97、智力77、政治64、统帅93,兵法为:步兵600(奋迅、奋斗、奋战),骑兵200(突破),弓骑0,弩兵200(齐射),水军100(楼船),攻城200(冲车),智略0,谋略0,策略200(辱骂、鼓舞)。共计10种兵法,合计兵法熟练点数1500。张飞,张飞武力98、智力45、政治22、统帅83,兵法为:步兵300(奋迅、奋斗、奋战),骑兵200(突进、突破),弓骑0,弩兵0,水军0,攻城0,智略0,谋略0,策略0(辱骂0)。共计6种兵法,合计兵法熟练点数500。赵云,赵云武力96、智力78、政治72、统帅85,兵法为:步兵300(奋战),骑兵500(突击、突进、突破),弓骑400(奔射、骑射),弩兵400(连射、齐射),水军0,攻城100,智略0(教论),谋略0,策略0。共计9种兵法,合计兵法熟练点数1700。马超,马超武力97、智力46、政治44、统帅91,兵法为:步兵300(奋战),骑兵600(突击、突进、突破),弓骑400(奔射、骑射),弩兵0,水军0,攻城200,智略0,谋略0,策略0。共计6种兵法,合计兵法熟练点数1500。黄忠,黄忠武力93、智力61、政治55、统帅84,兵法为:步兵400(奋斗、奋战),骑兵200(突破),弓骑300(奔射、骑射),弩兵600(连弩、连射、齐射),水军0,攻城200(井栏),智略0,谋略0,策略0。共计9种兵法,合计兵法熟练点数1700。1、先比那四项数值,我认为这四项数值所起的作用是不一样的,比如武力值相差几点对单挑来说相差很大,但统帅力相差几点差距却感觉不出来,因为作战中主要靠兵法杀伤敌人。所以我认为,武力值是最重要的,其次是统帅,由于政治大家都不高,用处不大,智力方面嘛,最高也没突破80,一般出战都要配军师,所以智力作用也有限,宝物因素这里没有考虑。四项数值中我认为关羽是最好的,统帅最高,武力也不差,智力、政治都马马虎虎,其次,再次张飞、赵云、黄忠。赵云虽然智力政治都最高,但武力差一些,不过因为武力低,将来提升的空间也大,将来可以弥补过来,而关羽的武力在我的印象中却是最难提升的。所以在基本数值排名上,我认为依次是关羽、马超、赵云、、黄忠。2、兵法,在兵法中对于五虎来说,只有前四项最常用,后面的兵法中黄忠的井栏比较有用,关羽的冲车很多人都有,不值钱,赵云的教论更是难得用上,值得一提的是关羽有水军作战优势(不过如果是对东吴,还是就不要出战了),这点其他四人无法相比。前四项兵法可为野战(步兵和骑兵)和攻城(弓骑和弩兵)两大项,其中弓骑野战攻城皆可,不过弓骑用于攻城时威力更大些,总体而言是骑兵强于步兵,弓骑强于弩兵。一般来说,一员武将只要掌握一种野战技能和一项攻城技能即可,不过如果其他技能的熟练度强的话可以增加对相应兵法的防御力。关羽主要以步兵系为主,弓骑完全不会,学起来难度大,弩兵和骑兵也只会最低级的,练起来也麻烦,较少用到(最多练练骑兵,练弩兵完全没必要,刘备弩兵太多了)。张飞步兵兵法与关羽相同,但熟练度差一些,弩兵弓骑完全不会,也只能是野战的料了,张飞唯一比强的就是会突进,练骑兵方便一些。赵云以骑兵系为主,弓骑也不错,这样野战攻城都可以,弩兵虽然也不错,但实际用处并不大,步兵估计是很少有人会用了。在马超弓骑和骑兵以及步兵兵法上与都赵云一样,但完全不会弩兵。黄忠弩兵最强,弓骑也会奔射,步兵会奋斗,只有骑兵差点,只会突破。所以在兵法排名上,我认为依次是赵云、黄忠、马超、关羽、张飞。3、武将配合,一个武将要组成一个军团,需要有能配合连锁的武将才厉害(军师就不考虑了,因为军师配给谁都差不多)。关羽,前期是刘关张,以步兵为主,三人连锁度非常高,而且一开场就在一起,缺点就是刘备一般是君主,统帅低了,也不会奋迅,需要学习。中期是关平、周仓、廖化,这三人几乎同时出场(还有个刘封也差不多时期出场,也可以加入),也是以步兵兵法为主,关平、会奋斗,周仓只会奋战,练起来难度更大些。后期关兴、关索出现了,加上关平(张苞也可以加入),比前三人好一些,因为关兴、关索、关平兵法都一样,奋斗和突进,即可练步兵,也可练骑兵,关家父子兵团的连锁威力是不容置疑的。马超,前期既可以与马腾、马休、马铁、马云禄组成父子(女)兵团,也可以与马岱、庞德组成军团,马家父子兵团比关家兵团武力上差一些,不过由于天生即全会突击,不需要再学习,直接可以投入战斗,只是弓骑兵法需要学习。其他还有程银、梁兴等这些人,不过基本上用不着。赵云,跟赵云配合最好的莫过于马云禄了,两人在骑兵弓骑兵法完全一样,夫妻连锁自然程度很高,而且马云禄的武力还相当高,其次陈到,陈到天生就是配给赵云的,和其他人都很难配合,只不过陈到的骑兵和弓骑都是初级兵法,需要练很长时间,赵统赵广这两人都是后期出来的,无论兵法和武力都和陈到差不多,缺点都是练起来比较慢,特别是弓骑兵法,但一旦练成,威力不小,连锁程度很高,赵家两子的兵法发动率跟关张家的儿子差不多吧。由于赵云是马家的女婿,所以马家的人都能与赵云配合上,而且兵法接近,最合适的就是马超、马岱了。另外公孙家是赵云开始加入的势力,赵云和他们的配合也很好,主要是用弓骑。有连射兵法,而刘备手下会连射的很多,不过最能和赵云配合最好的也就邓芝了,而且偏低,后来又被挖掘成治疗队了,比起弓骑来,赵云的弩兵作用小一些。总体来说,赵云的配合武将非常多但不是很专。张飞,张飞的真正嫡系大概只有张苞了,其余就是关家父子,还有就是刘备其他部下。张飞用步兵的话可以加入的人还是比较多的,比如刘关张是比较厉害的,刘备手下还有其他一些步兵副将,不过大多是奋斗,需要学习到奋迅,如果用骑兵就只有和关张小虎和魏延了,都是用突进,还需要别人带一下学习突击,不过练成之后骑兵突击威力甚至强过马家军。总体来说,张飞一直处在关羽的阴影之下,后期还要让关羽照顾几个武将给张飞。黄忠,黄忠一般以弩兵和步兵为主,虽有奔射,但很难组队,最多也就是跟随赵云或马超。弩兵的话,黄忠可利用的武将多多,刘璋手下的人都可以,虽然说法正和严颜和黄忠有特殊关系,但实际打起来发现连锁程度未见得比其他人(比如吴班吴懿)高。在步兵中,我一般给黄忠配的是张南、冯习、傅彤,这三人连锁也不错,而且大家都是奋斗,就是需要学一下奋迅,不过由于沙摩可有宝物带奋迅兵法,而一般很容易得到,所以学习倒不是很难,黄忠一般做攻城用,攻下来就顺便守城,挺不错的。在武将配合方面我的排名是马超、关羽、赵云、黄忠、张飞。4、单挑,说实话,这一项很难比,因为我玩的都是修改剧本,武力值大多已经被修改了,而且由于宝物的使用,对看真正单挑实力不利,不过有一点是肯定的,就是黄忠如果不修改数值的话,武力最低,单挑也最差。我的印象里前四人都差不多,关张一开始就有增加5点武力的宝物,马超很多人都很看好,赵云的冷静度高,确实难分高下。如果谁有这方面的经验,请帮我补充吧。如果硬要分个高下,在去掉宝物的情况下,大致应该是马超、张飞、赵云、关羽、黄忠,这只是我个人的感觉而已。5、综合使用方便程度,意思就是总体上哪个武将比较好用,我认为第一个是马超,因为马超他的配合基本上是呆在一起,一般同时加入,骑兵弓骑两用,而且不用再练了,关羽张飞各有千秋,初期关羽的战斗威力要强于张飞,后期张飞的骑兵练成后威力更大。赵云的配合武将比较难凑齐,自始至终跟随的只有陈到,马云禄也是中期才加入,前期在马腾那里,赵统赵广后期加入,所以赵云的副将经常在变,所以威力受影响。黄忠的弩兵虽然不错,不过由于弩兵兵种上就比较吃亏,比起弓骑来说,威力既差,速度又慢,而且刘备手下弩兵将很多,缺个黄忠也不要紧,在步兵方面张南、冯习、傅彤后期才加入,所以在我的部队中,黄忠一般不是第一主力军团,不过的连弩有加成,用来防守很不错(特别是守关),这是黄忠的优势。说了这么多了,最后来个总排名。应该说任何人都会有个人感情色彩,我自己自然也不例外,所以这个总排名确切的说其实是自己的偏爱程度吧,首先是马超和赵云,这两个军团通常是我的攻城拔寨的主力,骑兵弓骑两用,能攻善守,两人当中马超更胜一筹,能更快地发挥威力,我的马超军团一般是前期:马超++马休+马铁+姜维(或其他军师),后期:马超+马岱+庞德+韩隧+姜维(或其他军师),赵云军团一般是前期:赵云+马云禄+马岱+陈到+庞统,后期:赵云+马云禄(陈到)+赵统+赵广+庞统(或其他军师)。其次是张飞,张飞我一般编成骑兵军团,张飞+张苞+关兴+关索+徐庶,成为远程突击的主力,战斗力极强,前期张苞、关兴、关索不在时就与关羽或魏延等混编成步兵军团。再次是关羽,关羽作为步兵军团,关羽+关平+周仓+廖化+(或军师),关羽防御力最强,攻击力也不差,是近城防御第一主力,关羽也可以去练骑兵,不过考虑到照顾一下张飞,就不和张飞抢了。黄忠也是攻守两用,攻是弩兵军团,黄忠+严颜+法正+吴班+吴懿(其他原武将也可),守是步兵军团,黄忠+张南+冯习+傅彤+法正,一般用于近距离攻城,攻城以后就地防敌军反扑。顺便说一下其他军团:步兵军团,魏延+沙摩柯+祝融+孟获+马谡,魏延指挥一班少数民族,一开始就都会奋迅,也很厉害哟,是近城防御第二主力。张任弩兵军团,张任+王平+张翼+张疑+黄月英;诸葛亮弩兵军团,李严+孟达+霍峻+马忠+诸葛亮。其实没必要这么多弩兵军团,两个就差不多了,只是因为刘备手下弩兵太多,不多编几个可惜了,还有诸葛瞻、诸葛尚、霍戈、李恢等好多人没用上呢。最后作一点说明,我一贯是五虎各自组队,所以说上述东西都是五虎各自组队的比较结果,我不大喜欢将五虎混编(除非实在没人了),认为是资源浪费,五虎编一支队更是从来没做过的事,所以各位如果是不同的打法比较结果当然会有差异的。
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三国志9吧 - 三国志9吧正史
史前时代:?—2006  三国志9上市于2003年4月,然而据不完全统计,原本公认的酒吧第一帖为日,09时54分才出现,作者是218.9.122.*。然而在日晚被酒吧考古界泰斗——心水自闲发现错误,真正的酒吧第一帖为日12时37分出现,第一个来酒吧的人应为219.139.104.*。来,大家向这两位远古大神致敬,鼓掌!!上古时代:  酒吧开端   大约从2006年开始,越来越多的三国志9爱好者开始涌入了酒吧,作为第一批酒吧常驻人口,为酒吧日后的发展做出了不可磨灭的贡献!   据故老相传,黯然回首当上吧主的日期应该是日前后,成为了三国志9吧(以下称为酒吧)第一位吧主!在以黯然回首同志为核心的领导下,寒冰企鹅,星梦恒相继当上了吧主,并先后涌出了一大批对贴吧作出很多贡献的人物,如enjoy绿,嘿0o0嘿,群狼战术,玄冰,最爱突击,ld2008,树皮等人使贴吧走上了辉煌之路,其中liumch作出的搜索器,方便了广大吧民,押神换石狼的文章,使贴吧蓬荜生辉!其中第一个精品帖子是(三国志9中如何迅速提升“信望” ). 酒吧第一批的不懈努力,正式终结了无人问津,无人管理的酒吧时代,宣告着酒吧正式活跃在贴吧舞台上!   第二代领导者   作为酒吧第一批的开荒者,黯然回首和寒冰企鹅因为个人原因相继光荣辞职,取而代之的是姜维和何小坏。酒吧初期何小坏、姜维做的贡献比名动一时踏雪寻卿多的多,所以都是全体通过的——其中何小坏更是票数占了3/4。而这段时间,酒吧也进入了百家争鸣的时代,这段时间人才涌现,群英荟萃,酒吧中超过一半的精品以及攻略心得都出自这段时间,是酒吧的第一个盛世。   酒吧初期最热心人离开——踏雪寻卿   姜维,何小坏露面的时间越来越少,还有人称几乎看不见这两人,尤其是何小坏不在像以前一样万众瞩目,许多事情的处理上有着越来越多的争议,使得酒吧里产生了希望换吧主渡过难关的情绪。而最佳人选无疑是每天都在热心帮助新人回答问题的踏雪寻卿。由于总是不见姜维和何小坏的影子,星梦恒欲退位让踏雪接任。不料踏雪因故先行离开。   日18时58分,酒吧初期公认最热心帮助新人的踏雪寻卿因为要回军营,而向酒吧告别。这使得酒吧上下笼罩着不舍的气氛。踏雪寻卿发帖:《【告别】认识踏雪的来说个再见吧》,内容提及周刊刚刚起步,希望大家更加努力,同时最后留下一句“希望大家多点耐心帮新人吧”。   酒吧之所以有现在,一来因为游戏经典,二来就是因为有许多以踏雪为代表的老鸟们不遗余力地帮助新人,让大家都感受到酒吧的温暖,星梦恒意欲让贤的帖子现在还置顶挂着,可惜踏雪已经要走了。在酒吧“后踏雪时代”大家都要发扬踏雪精神,帮助新人人人有责。踏雪,酒吧等你回来!   酒吧第一次政变——“吧民公干何小坏 吧主发日文诗解闷”   上古时代后期,发生了一个举吧震惊的事件,那就是&百人声讨何小坏&可能是由于何小坏吧主的一些工作方式不当导致的。   最早发生争议的事件被称为:“吧民公干何小坏 吧主发日文诗解闷”,某闲人注册了一个针对何小坏的不雅ID,意图引发酒吧又一次倒何声浪,何小坏盛怒之下开帖质询,多数吧民表示对事件不解。何小坏贴日文诗一首,内容大意是:“今天上课有人用东西扔我后脑勺,我不知道是谁干的,后来我跟别人分享了这快乐,把宿舍里每个人的后脑勺都拍了一板砖。”   第一次大规模爆吧运动   平静数日,在日13时左右,一ID为“专暴三9吧”的人来到酒吧进行了爆吧和挖坟行动,当时吧里惨不忍睹,可惜当时记者过于激愤,忘记截图,当时被爆吧者刷了一页。但是当时是工作日,又是中午,所以只有一人顽强抵抗爆吧者,但是爆吧者非常厚脸皮,根据记者回忆,当时爆吧者说“为什么没人管我呀,只有我一个人暴真没意思”、“你们吧没人管了”等挑衅性语句。他刷完屏后,便进行挖坟,当时云韶兄弟忍无可忍,便去进行了举报,举报完5分钟后,贴吧便对“专暴三9吧”进行了封号删贴等工作,但是等管理员来删时,爆吧者已走并留下“记住封号啊!”这种语句。大概到了2点左右,我们的伟大的精神领袖星梦恒吧主对贴吧进行了善后工作(删除残余帖子)热心人士木叶进行了反爆吧行动,将那些帖子刷了回来。这也是酒吧历史上有记载以来第一次遭受的大规模爆吧运动,而这次爆吧运动使得吧民及吧主对酒吧现有的管理体制深刻反思,为日后的酒吧管理产生了积极的影响。   爆吧事件再升级   由于当时在任的三位吧主,星梦恒,姜维,何小坏都因生活原因时间少,疏于管理,日凌晨2点半,又有部分在圣诞节情场失意的无聊男子(疑似爆吧分子残余),午夜梦回黯然神伤之余,对吧内两大活宝黯然和玄冰进行攻击,抛出“黯然回首滚出酒吧”、“玄冰滚出酒吧”及其他污言秽语,嫌犯匿名发言,IP地址不同,是否是同一人做为尚待查证。吧内义士司马君临、最爱突击等奋起击之,多数吧民对这种毫无技术含量的攻击也是嗤之以鼻。事件还没结束,该SB在中午睡醒了以后又再发难,把破宇刀、司马君临、最爱突击、Princewise、ld2008一起骂了,还试图爆吧,就是水平次了点,爆了半小时还没达到半警车就来了,贴吧管理员制止了这一起爆吧案件。十几分钟以后该SB卷土重来,再将声讨他的人一一列入犬吠式辱骂名单,最后还是依靠一位神秘管理员删了帖。破宇刀大旗一挥,效法本初发檄讨贼,各路英雄纷纷响应,表现了吧民的团结。然而爆吧分子阴魂不散,还落下“踏雪走了,以后酒吧的人就跟我混吧! 不然我就天天来爆吧! ”这样的狠话,39吧有3位吧主但仍处于无政府状态,让人甚感担忧。酒吧上空阴云密布,人们都在等待英雄的出现……   ld2008武装政变,何小坏何去何从   国不可一日无君,LD在经历爆吧事件之后,终于向吧主开炮,要求吧主下台,多数吧民表示支持,吧主何小坏在爆吧事件之后露面,表示要设小吧主以安民心,可是却听到了劝何小坏退位的声音。紧接着,无奈之下的ld2008放话要忍痛弹劾こ姜维,以此要求三位吧主中必须个,从而让某位热心吧友担任吧主管理酒吧。然而何小坏说要设小吧主之后再没在吧里出现过,小吧主一事开了个头却没有结尾,许多热心的吧民报名要选,却落得胎死腹中,吧主的不作为着实令众人心寒。这也使得热的ld2008愤而起义,到贴吧投诉把3位吧主都推上被告席,内容是要求至少去除一名吧主从而使得有能力有时间的人上任管理酒吧。3位吧主都曾是优秀的吧主,现在这帖却得到了多数吧友的支持,可见吧里的乱局。   鼻涕男前辈爆料秘闻:姜维,何小坏,绿MM   一位绰号鼻涕虫的活化石,酒吧建吧之初便存在的老前辈爆料,当年贵为酒吧第一MM的enjoy绿,才是酒吧最热心的吧友,只是因为学业问题,来酒吧的时间越来越少,好在踏雪的到来使得新人继续受益。   同时,绿MM也深受当时的两位吧主,何小坏和姜维的爱慕。据这位老前辈叙说,姜维和何小坏不仅在绿MM的问题上相互不和,在酒吧的吧务处理上亦出入很大,两人早已不和。何小坏直白,姜维内敛,两人明争暗斗,。中兴时代:  或许之前出现的ID中,你仅仅只能分辨几个,然而在酒吧历史长河中,无人不知,无人不晓的司马君临,牧羊的心,都悉数登场。   司马君临——君临酒吧   在酒吧那一段风雨飘摇的时期中,吧主こ姜维成了最后的牺牲品,不是不想做好,也不是做不好,仅因为最后登陆时间最早,成了被弹劾成功率最大的吧主,我们对こ姜维在任吧主时所做的贡献表示最真心的感谢!姜维吧主位遭除名之后,新迅速浮上水面,最爱突击首先得到吧民的推举,但他自己谦虚地表示难当大任。相反老吧主黯然回首高调复出,先是在贴吧发表了自荐宣言,又在自己的空间中作了竞选演说,让人看了就觉得酒吧重振在望。最后在第6任吧主选举中,司马君临力压其余3位呼声同样很高的吧主候选人,当选为新吧主,酒吧从此翻开新的一页!这段时间,也发生了一件温馨的小插曲:木叶石灵之前因不满酒吧的不景气和吧内欲设管理组吧主ID等原因,决定离开酒吧。好在吧里日益重现繁荣,阿木再也没有失踪的理由,终于重回酒吧。   谜一样的何小坏事件   在司马君临上台之后,酒吧一片繁荣。始料未及的是,酒吧发生了第二次政变,规模甚至超过了第一次,而此次事件的主角依然是,何小坏。   酒吧爆发了史上最猛烈的反吧主运动,无数吧民吧主新人路人都卷入其中,现在让我们来回忆一下这段乱世历史。   何小坏事件的导火线是置顶中和精品区的周刊帖被吧主撤消精华。ld觉得这是对周刊编辑部辛勤劳动成果的极大不尊重,便发帖质问司马君临和何小坏,姜维同样不解为何自己辛苦整理的攻略帖被撤精,在司马君临撇清之后,二人同时向何小坏开火,其愤怒程度已全然不顾及形象。虽然何小坏后来出面解释,将此事定义为“无心之举”,但其态度显然不能平息怒火。随后,黯然回首谏言发布不久便被何小坏删除。沉寂已久的黯然终于难忍何小坏,正式向何小坏宣战。   蜀中龙虎建倒何讨论组 共讨何小坏 (引自司马君临著《三国志·讨何传》)   各路诸侯皆至,各自安营下寨,连接二百余里。   蜀中龙虎赵子龙乃宰牛杀马,大会诸侯,商议废立之策。诸葛树皮曰:“今奉大义,必立盟主;众听约束,然后声讨。”   Princewise曰:“黯然回首吧中元老,门多故吏,德高望重,可为盟主。”   黯然回首再三推辞,众皆曰非黯然不可,黯然方应允。   次日筑台三层,遍列五方旗帜,上建,兵符将印,请黯然登坛。黯然整衣佩剑,慨然而上,焚香再拜。其盟曰:“酒吧不幸,吧纲失统。吧主何小坏,乱封ID,随意删贴,虐流吧民。黯然等惧社稷沦丧,纠合义兵,并赴吧难。凡我同盟,,以致臣节,必无二志。有渝此盟,俾坠其命,无克。皇天后土,祖宗,鉴之!”读毕,歃血。众因其辞气慷慨,皆。   蜀中龙虎赵子龙,ld2008,司马君临,姜维,兰台公子等等共同高呼:不求,但求同年同月同日死。歃血已罢,下坛。众扶黯然升帐而坐,两行依爵位年齿分列坐定。kinG行酒数巡,言曰:“今日既立盟主,各听调遣,同扶三国志9吧,勿以来吧先后计较。”黯然回首曰:“某虽不才,既承公等推为盟主,有功必赏,有罪必罚。国有常刑,军有纪律。各宜遵守,勿得违犯。”众皆曰惟命是听。黯然曰:“兰台公子总督粮草,应付诸营,无使有缺。更须一人为先锋,直抵吧内挑战。ld2008据吧中险要,以为接应。”姜维出曰:“吾愿为前部。”黯然曰:“伯约勇烈,可当此任。”   吧主——牧羊的心压倒性优势   姜维到贴吧投诉吧打响了第一枪,倒何大幕正式拉开。十八路诸侯各自发帖批判何小坏,控诉其罪行,但大多已被何小坏删除。何小坏高压之下出面发言。但3天过后,何小坏便不再露面,一吧之主如此作为让人颇为心寒。ld2008不满删帖,继续炮轰何小坏。kinG小皇帝苦口婆心道出吧民心声,无奈收效甚微。而与此同时,吧里也产生了许多同情何小坏的声音。无可挽救的是,新一轮吧主候选,已经开始了。而新一轮的吧主,堪称是拉锯战,直到6个月后——2007年8月,才诞生了新的吧主。牧羊的心对待剧本热情,回答新人问题积极主动,很多新人表示一问问题,总是牧羊第一个回答帮忙。因此牧羊的心得到当时新老人的共同支持。2007年8月,何小坏莫名下位,牧羊的心得到了候选名单中的45.6%的选票,而第二名仅仅得票12.3%!鼎盛时代:08.5  酒吧一时无二的太平盛世   牧羊的剧本,活动,游戏,司马的文学,以及他们共同的特点:与酒友打成一片,甚至可以说,牧羊和司马一手把酒吧带入了不可复制的鼎盛时期,这段时间,人才涌现,新老并进,酒吧昌盛,一时无二。其实无论酒吧的历史,还是中华的历史,乱世总是比盛世精彩多了,这个时期几无不和谐的事情发生,无论论电脑党手机党,一天24小时都有人在版聊,吧内新人老人,技术流灌水流都打成了一片,查阅此时的周刊,也尽是酒友之间嬉闹打趣,各种恶搞层出不穷,是酒吧历史上文艺的顶峰时代。人才井喷,小吧主的位置上,就有孙¤策,玄※冰,Ap空白,Me戏生,最爱_三国,田缘世佳,最爱三国志等熟悉的名字,且个个都是吧主的优秀后备人选;挥,心水自闲,黑色∴雪人,,一将封神,g七o颗k珠u子,天灾_龙卷风,子龙的贴身侍卫,,前知五百年,后知五百年的忠お徐荣等等等等无可计数的酒吧熟悉的ID,都活跃在这个时候,而后来的吧主:坏疍赵某,沉没的猎手,孙,yi世£智将,都在这个时候初露锋芒。还有更多的数不胜数的酒友,做为酒吧的中生代,见证了牧羊,司马,星梦恒的伟大的三吧主时代。如果说之前的酒吧是大家庭的话,那么此时的酒吧就是一个大家族。   三国贴吧游戏开山之祖——酒吧争霸   鼎盛时期的产物,吧史上不可抹灭的部分——日,第一次酒吧测试战出炉,5月,酒吧争霸游戏正式开战,牧羊一手包办的三国系列贴吧诞生的第一个贴吧游戏。   酒吧中兴——牧羊的心   吧史中贡献最大的人物——牧羊的心以压倒性的优势宣告了他在酒吧的统治。在其在位期间,牧羊的心堪称全能,吧内周刊、攻略、剧本、音乐、头像、教程、水贴、精品一手全部包办,而且完美,牧羊的作品完全找不出一点瑕疵。牧羊出品,必属精品,已在酒吧不知流传多久!纵观酒吧、轩辕、游侠,甚至一些小论坛,凡三国志9的剧本,皆难以在平衡,刺激,耐玩三者间同时兼顾,甚至犹如天方夜谭,然而牧羊的每个剧本,都做到了三者兼顾。或许你认为这样的评价只是夸大,然而当你玩过牧羊的剧本后,你就会对其他人的作品索然无味。直到现在,依然有无数的酒友对牧羊的剧本津津而乐道,久久难以忘怀。除此之外,牧羊在吧务处理上事必躬亲,受到众多酒友的好评和爱戴,而且创意众多,举办酒吧游戏不计其数。牧羊对酒吧的贡献无法用文字来形容。后牧羊时代:8.12  牧羊归隐,挽回声惊起千层浪   日13时11分,牧羊的心面对酒吧众生正式声明准备辞退吧主!这事件在当时轰动酒吧,一些酒友因牧羊要辞职竟也心生去意,有些人猜测是因为牧羊的酒吧争霸举行的不够完美使得一些老吧友离开而产生愧疚......总之当时的酒吧挽留声四起,可是牧羊心意已决。   牧羊归隐声明原文   我准备申请辞掉吧主~   已经在咱们酒吧的最高议会群内提及此事,现在和各位小吧(你们也是酒吧管理层的一份子哦)说明一下:人在一个位置上时间久了就会出现思想滞枯,和其他领域的领导换届一样,新的出现会让其团体注入新的活力,更好的发展下去。套句老话,成功人的就在于机会出现的时候能把握住。   虽然吧主不能给你带来实际的利益,却是种对人生的肯定。肯定你在这个吧,在对这个游戏上有某些过人的地方。我想每个人都希望获得这种肯定!孙¤策,在吧里的资历很深,我相信他能顶得上。   牧羊继任者——伟大的Me戏生   当天晚上,牧羊在此发表声明:戏生能做好吧主吗?   以下是当时的原文——   我的答案很简单,能!   作为一个普通的酒客来说,戏生在吧里的表现大家都能看到。戏生,你准备好了吗?   Me戏生坚定的回答道:恩,准备好了。   就这样,戏生上任了,在当时Me戏生是出名的“刷屏手”,这并不是贬义,因为工作原因,戏生上网的时间更多的是在晚上,然而他对于新手的提问做到每帖必看,有问必回,这是直到现在依然很多人都难以企及的。因为上网时间集中在晚上,因此往往一打开酒吧就会感觉戏生在“刷屏”,然而只是一看,全是新手提问的帖子,且回答专业严肃,并非敷衍了事,不由让人肃然起敬。如果这还不足以堪称伟大的话,那戏生一特质已超越伟大。所谓众生芸芸,总有“鸟人”,难免会有无聊之人无理找茬,然而当戏生遭到无理取闹的人的莫名谩骂指责时,戏生从来没有生过气,而且如果发现自己回答错误,会主动承认,如果是对方无理取闹,也只是一笑了事。这就是我们伟大的Me戏生。   色途知返——家有空白初上任   身为酒吧小吧主的Ap空白,决定一改以往带头浪荡+灌水的恶习,痛改前非,在日10时15分正式申请吧主,做为酒吧头狼的他将取代的是星梦恒,由于星梦恒的工作原因,直到一个月后,才顺利完成交接。空白成为后牧羊时代领导班子交替的第二位新吧主!而酒吧在位时间最长的星梦恒老吧主,正式退出了一线舞台,让我们为这位见证过酒吧的开荒阶段、乱世时代、繁荣盛世,陪伴酒吧历经了无数的沧桑和欢乐。让我们为酒吧在位最长的星梦恒老吧主致以最响亮,最热情的掌声!!   政权再度交替——挥掱上任   由于空白以及戏生的上任,他们的极度热情使得酒吧并没有因牧羊、星梦恒的离去而,相反,吧内气氛同样和谐愉悦。此时酒吧在位时间仅次于星梦恒的司马君临也萌生了去意,司马在经历了反复的思考后,安安静静的辞职了。然而他并没有退出一线,依然一直活跃。日18时12分挥掱在吧里用简单的四个字:申请吧主~,便得到了大多数人的支持,最后击败了同样呼声很高的田缘世佳。日,挥掱上任,田缘世佳第一时间发来祝福,后酒吧时代三吧主都顺利完成交接。   “徐盛战争”——历史与游戏交流碰撞   这段时间曾出现后来被称为“徐盛战争”的激烈碰撞,起初一个问道:有喜欢徐盛的吗?本人很喜欢。于是立刻引起了雷杰米勒和江东孙的关注,随后又有许多IP党及加入了讨论的大军,由于辩论过程中略有言语不和,讨论愈发激烈,帖子数越来越多,字数更是足以拼凑成一部短篇小说。讨论内容同时涉及游戏、演义、正史。虽然过程中有不和谐的声音,却也毕竟是不可多得的大规模的三国讨论。   新老五位吧主集体否决——魔星申请小吧   日14时38分,首次提出自己希望担任小吧的渴望,由于帖子不正式,立即遭到否决。15时整点,魔之星SHINE开帖正式申请小吧,由于内容只简单的一句:“说什么好呢,,,。。。干脆就什么都不说吧。。。”,于是再度遭到否决。在历经了无数次与酒吧管理层的交涉后,日17时17分,魔星正式申请小吧,并发表了正式声明稿,然而在回贴中,有人回应到:“话太多,不批准”之类的。于是魔星顿时无语,回应到:“不写东西吧,你们爱理不理的,写了吧,还是这样,你们到底要什么?就直接说吧。”于是牧羊也正式回应(原文见下段),认为魔星的处事风格不适合做小吧。而空白则透露内幕,之所以魔星多次被否决,是因为高层会议中魔星的申请被新老五位吧主(牧羊、司马、戏生、空白、挥掱)集体否决了,挥掱也大胆透露内幕,他是偏向于支持,结果被四人按在墙角一顿好揍......   然而魔星被集体否决,也并非没有缘由,魔星很容易与人发生争吵,曾因与飞鹰走狗话语不和,使得飞鹰走狗一气之下宣称再也不回酒吧,而且多次与从小看三国、第一皇帝等发生争执(虽然很多时候错不在魔星)。然而酒吧一直以来是以大家庭为治理的,所以大小吧必须是人际关系良好,与人相处融洽且擅长于调解气氛与关系的。如此说来,魔星被集体否决,也并非是空穴来风。而魔星的小吧事件,支持的吧友也不在少数,毕竟魔星后来的处事风格已有很大的改正。无论如何,俱往矣,魔星的小吧悲剧事件依然是酒吧历史的一部分。   牧羊回应魔星   “说到这里,我无非是想说明一点,小吧只有删贴的权力,而这个权力是会时刻影响着每个泡吧吧友的心情,在我们酒吧,想要得到这个“最终”权限的朋友,我想大家都希望他能是一个心态平和的人。作为酒吧老人,我还是认为以魔星现在的处世风格和心态,不适宜做小吧。”革命时代;09.7  牧羊的心回归   2008年夏季过后,戏生、空白、挥掱的三巨头组合很快就瓦解,令人始料未及。首先辞职的空白,因为个人原因,与以往吧主一样,安安静静的辞职离开。   日17时53分,牧羊再度申请吧主:“从小看三国、玩三国、爱三国,这份三国情是忘不掉了,只愿时间变迁也能桃花依旧,情谊永存!只想说一句:我回来了!”   他刚发完帖,立刻得到所有人的支持,所有人都期待着牧羊在酒吧掀起又一轮繁荣风暴。   沉没的猎手+江东孙:新老搭配吧主的最初构想   牧羊上任之后,戏生、挥掱相继辞职,选拔新吧主已成酒吧最关注的事情。牧羊经过深思熟虑之后,决定采用一老一少的搭配任命另外两位吧主,而这决定也在后来启发了yi世£智将任命另外两位吧主的标准。   新老搭配新吧主声明原文   “经过多次的交流,我个人认为他们两人在众多潜在后选人中最适合做吧主。一老一少的搭配(资历是这样,嘿嘿可能年纪也是哈)也很适合管理层间的协调。其他方面大家在吧里也能看到,我就不多说了。大家如果还有其他更好的人选,请跟贴推荐,并附带上自己的推荐理由,如果大家没有异议,那么09年1月1日请猎手和江东吧主申请贴,静待百度通过!”   酒吧第三次大规模政变——一月革命   2009年1月初,江东孙在未与牧羊、沉没的猎手会晤下,私自进行了一项失误性的改革。因为某些人急于增多酒吧会员,于是申请了许多马甲,狂刷会员。江东孙遂重新整理了会员,把马甲、发言太少甚至几乎没有发言的ID去掉,目的是为了保证会员的质量。始料未及的是,许多潜水党因为发言过少被误做马甲剔除,引发强烈不满。所谓一石惊起千层浪,越来越多的潜水党加入反江东孙的行列中,于此同时,各种IP党、不知名马甲四起,江东孙本想等待大伙怒火平息后再出面表态。不料还未等到那时,江东孙就意外下台......历经20的一月革命在江东孙的莫名离任后结束。   江东孙离职的真相   江东孙离职的真相一直为许多人所好奇,但大多数人以为他是引咎辞职。在搜寻老帖的过程中,我才了解到江东孙离职的真相——   举报 三国志9 吧 投诉分类: 投诉吧主   标题: 举报 三国志9 吧   吧主ID: 江东孙   所属贴吧: 三国志9吧   投诉描述: 很多很多天没来了,也没见他管过事!!!   投诉人: 116.194.207.*
17:20   您的投诉正在处理中!   请收藏您的投诉贴,以便即时了解投诉进展和处理结果。   (登录用户请同时注意查收私信通知),有任何疑问 查看帮助   您好:经百度贴吧管理组核实,您所举报的吧主,确认违反“百度贴吧-吧主协议”相关规定,现已撤销其吧主管理权限。感谢您的反馈,谢谢!   处理人:百度贴吧管理组
19:53   江东孙其人   江东孙做为中生代酒友的代表性人物,其个人魅力无可挑剔。与酒友关系融洽,且知识丰富,评论专业严肃,回答新人问题热情耐心。事实上,在政变的时候,大多数酒友并未反对江东孙,而是默默的支持他渡过难关。而江东孙的离开,至今依旧让许多人惋惜。   忆雨ぁ悼念江东孙之文   “江东孙同志生前为酒吧,起早贪黑,黑上加黑。贡献巨大,劳累成疾于日逝世。我们酒吧又失去了一位吧主一位好同志,江东孙同志为人忠厚,襟怀坦白,谦虚谨慎,平易近人,生活节俭,艰苦朴素,酒吧和睦,邻里团结。为百度不可多得的人才,曾记否我们一起讨论踢寡妇门畅所欲言英姿勃发你来我往,谈笑间ID全部被封,而如今天人相隔吾永失狼友,呜呼!天妒英才!”复兴时代:10.7  酒吧活动再次兴起   日11时07分,坏疍赵某一手打造贴吧游戏:【酒吧游戏】侦探推理;   日13时41分,牧羊的心重启贴吧游戏,定名为:新·酒吧争霸   两个大型一出品,引起酒友强烈关注。   坏疍赵某初次进军管理层   日22时09分,牧羊正式授权坏疍赵某担任小吧。这也宣告了坏疍赵某的崛起。   酒吧重回三吧主时代   日19时55分,坏疍赵某发帖:《&申请& 吧主之 前奏………………………………………………》。坏疍赵某虽然只是“前奏”却已得到各路人马的支持,于是酒吧就进入了漫长的等待,等待着百度审核的早日通过。   日22时48分,当酒吧依然处在漫长的等待中之时,早已想担任小吧之职的yi世£智将在这个黄道吉日正式申请小吧主,nauydaooay(老妖)也随之申请小吧主。   日,坏疍赵某终于顺利通过审核,成为酒吧的第13位吧主、第14任吧主(牧羊二进宫)。坏疍一上任后不久,便任命了yi世£智将,nauydaooay(老妖)为小吧做为左膀右臂,而与此同时,牧羊完全放权,沉没的猎手在幕后维护秩序,而坏疍则专心致志的进行复兴改革。   坏疍赵某力挽狂澜   坏疍上任后,回忆往日酒吧熙熙攘攘摩肩接踵,不由心酸,乃于日19时53分发表《致众酒友 【肺腑】三国志9吧》(扩展阅读有链接),同时亲自通过百度空间,百度消息,QQ等多种渠道联系酒吧老人,不久后酒吧便产生了一次大规模的老人诈尸运动,吧内再度新老并进,万象更新。   除此之外,坏疍重启了阔别酒吧近一年的周刊,且无论何时,都在酒吧积极,热心回答新人问题,据牧羊和沉没的猎手的回忆说,坏疍一天处理的吧务比他们俩加起来还要多。酒吧在坏疍的治理下,又渐渐复苏,同时丨Sayonara丶熙 (悲哀大帝)、_9361984_(仿9)、雨满龙不归(大赵无敌)、吴郡_、天沙地泥等一时名流也悉数登场。乱世时代:10.9  萌芽   正所谓天下大势,。牧羊完全放权,专注于DOTA,坏疍大学毕业为工作无力专注酒吧,沉没的猎手就成为了这段时间酒吧的顶梁柱。由于沉没的猎手更多的是在幕后维持秩序,治理水贴,防止恶意挖坟等,不像其他历任吧主大开大合,因此其贡献一直被人忽视,这也就造成了酒友心中的又一个“无政府时代”。而上一次的“无政府时代”还要追溯到2006年12月。再加上雨满常山龙不归(大赵无敌)、吴郡_、rachellj1014、绿宝石火叶大师的剧本络绎不绝,使得酒友不再回忆牧羊的剧本。同时由于这些新一代的英杰的突出表现,他们在酒友中的支持率也越来越高,甚至超过了三位吧主。坏疍一手扶起的酒吧,又有了衰落的迹象......   乱世的开端——牧羊大赵反目   由于一系列的精品剧本出现,雨满常山龙不归(大赵无敌)得到了越来越多的老人的认可,甚至被认为有望成为牧羊之后的三国志9剧本第一人。而牧羊的心则授予雨满常山龙不归(大赵无敌)小吧一职以示肯定。   2010.7月初,由于陈年箫声因无聊通过挖坟+刷屏娱乐,随后雨满常山龙不归(大赵无敌)对其进行封号处理,紧接着陈年箫声通过马甲与雨满常山龙不归(大赵无敌)发生多次激烈争吵,甚至上升到了人身攻击,最后事情越闹越大,几乎占据首页。陈年箫声一气之下宣布再也不回酒吧抗议雨满常山龙不归(大赵无敌)的管理方式。随后,牧羊撤销了雨满常山龙不归(大赵无敌)的小吧一职,并发表帖子:《水贴删不删?!》内容首先谈及了“水”的定义及意义,最后声明到,酒吧的氛围应该是轻松的,家庭式的,而非法制的。而雨满常山龙不归(大赵无敌)同时也强烈抗议,因为雨满常山龙不归(大赵无敌)并未无故删水贴以及封号,仅在这件事上才用法制手段处理。而牧羊则认为,其他人删帖封号时都不会对管理层发生这么大的反应,因此自己应该反省。沉没的猎手则表示自己的处理方式可能有些问题,但还是希望雨满常山龙不归(大赵无敌)继续改正。   《水贴删不删?!》关键原文   “D罩杯的小吧我撤了,同时我在这里表示,D罩杯如果真的无法改变自己,从而适应酒吧的氛围,那么我欢迎你任何时候来酒吧畅饮,但是,只要我还在右上角蹲着,你再次申请小吧、大吧的时候,将不会得到我的同意票!这次事件的其他酒友,酒吧从我开始到现在3年,我想你们和我一样都习惯这种氛围,既然是习惯,就让我们继续下去,有些事过去就过去了~”   酒吧愈发失控——两赵反目   雨满常山龙不归(大赵无敌)刚来酒吧的精彩表现,使得坏疍赞许有加,由于两人都姓赵,使得酒友开始期待这对赵氏兄弟能引导着酒吧的未来。日23时06分,雨满常山龙不归(大赵无敌)申精帖使得他们的关系正式决裂。申精内容为不满吴郡_甘兴霸的剧本迟迟未被加精,还认为是吧主刁难。而坏疍也立即回应到精品肯定会加的,只是时间问题,同时坏疍赵某应该改正自己的处事方式与语气。然而坏疍也有说到雨满常山龙不归(大赵无敌)像是在拉帮结派,把网络上的ID看做敌人,甚至把贴吧玩弄的像政治,雨满常山龙不归(大赵无敌)认为这是莫须有,立刻反击。   酒吧第四次大规模政变——大赵被踢出会员   次日10时41分,坏疍发帖《对了 大赵》,内容对于雨满常山龙不归(大赵无敌)进行一系列的“教育”,而雨满常山龙不归(大赵无敌)则因被扣上莫须有的罪名而引起反击。整整一天的时间,酒吧都弥漫着不和的气氛,议论贴占满首页。同时酒友分成了以智将为首的,雨满常山龙不归(大赵无敌)为首的倒皇派,以及中间势力。当晚,欲通过删贴武装压制政变的智将接受老吧主黯然回首的建议,待事情平静之后,将相关帖子一网打尽。当晚,争吵已达至空前,三位吧主被部分酒友反对,要求下台。雨满常山龙不归(大赵无敌)对吧主的持续攻击使他遭到了封号+踢出会员的处理。之后,智将意料的站在了大赵的角度上写了篇帖子分析事情起因,得到了吧友的部分支持,事态暂时得到略微平息。内容主要为:分析了大赵因申精一事而被认为是想做吧主,拉帮结派等等的莫须有罪名,使他因申精而遭到如此结果而感到不满,才引发了后来的一连串事件。其后又有部分酒友通过顶精品贴刷屏的方式以示抗议,却遭到百度的封号,至此事态才逐渐平息。事后,智将仅留下该事件起因的相关帖子,其余统一删贴处理。大赵事件过后,三吧主的支持率都降到了冰点。虽然三位吧主都曾先后称吧主迟早要换的,只是还未找到合适的继承人。而部分吧友则指责他们尸位素餐,吧内气氛越来越差。   插曲:牧羊与DOTA   也就是在此期间,发生了一件影响牧羊乃至酒吧未来命运的大事,就是牧羊开始上了DOTA的贼船。牧羊本来只喜欢《三国志九》与《魔剑》两款游戏,然而随着酒吧群中一个无意的争论“3D游戏是否比2D游戏优秀”引起激烈讨论,以一将封神为代表的人认为,2D游戏相比于3D游戏繁杂的操作来说更为简练,大批经典游戏例证2D游戏更经典。而牧羊认为,3D游戏各种参数比2D游戏更复杂,影响胜负的因素更多。由于争论往着无序与漫骂的阶段发展,最后各人达成协定,以经典游戏魔兽争霸3的流行地图“DOTA”对战,以一周为限。牧羊初尝DOTA,后渐入味。一周以后,牧羊全然已经忘记有过约战一说。成为DOTA的忠实粉丝。DOTA与酒吧在牧羊地位的叠换,也促成了后面牧羊辞职的因素之一。治世时代:10.12  三吧主萌生去意     最先萌生去意的是牧羊,历经酒吧兴衰,吧史上最伟大的吧主牧羊为酒吧奉献了三年的时光,走过了酒吧的欢乐与泪水的历程,认识到自己已经不能再为酒吧做些什么了,决定真正的归隐,专心DOTA。不料坏疍在日率先辞职,这位复兴功臣结束了其在酒吧一年的统治。牧羊不由感慨,在次日10时56分发帖《你们的腿真长~》,说明自己也欲离职,称不料坏疍捷足先登。还称吧主的空位其实是2个,并个人推荐了智将、老妖、rachellj1014、兴霸四人作为吧主候选人。坏疍也立即回帖称:我只是把位置空着,不然他们都不信我们俩的话,不过没其他区别了,我还是在,继续水。   与牧羊同星座生肖血型者继任   牧羊、沉没的猎手、坏疍都渴望在为酒吧注入新鲜血液后选择隐退,然而在坏疍辞职后的数,都没有人主动申请吧主,与之前要求换吧主的气氛相差甚远,使得管理层极其失望。此时大多数的酒友都在右上角申请吧主处写着看发帖数。使得酒吧巨头对这种敷衍滑稽的方式极其无语。原本决定高考后再做吧主的智将看到之前一浪又一浪的倒吧主浪潮,如今却没有人愿意主动出来承担酒吧发展的重任,感到无比失望。因此在日10时53分,其发帖《【正式】竟然这样,我来做第一个。申请吧主。。》,并在开篇写到:“竟然2周左右的时间,都没有正式申请的,那俺就做第一个。。就算不成功,也给各位同志带带头”。   其申请帖在发布后,得到牧羊和众人支持。沉没的猎手原本因担心智将学业因此受影响而反对,但在与牧羊多次交涉后,也同意了智将成为新吧主。拥有与牧羊相同星座(白羊)、血型(B)、相同生肖(狗)的智将成为酒吧第14位,第15任吧主。   酒吧落幕   在经历了漫长的百度审核之后,日,智将正式成为吧主。随后令人始料未及的是,牧羊和沉没的猎手先后瞬间辞职。酒吧出现了空前的一吧主执政。牧羊、沉没的猎手、坏疍三巨头的统治顺利落幕。   牧羊,酒吧历史上最伟大的吧主,毋庸置疑。   沉没的猎手,无论江东孙时期,还是坏疍时期,总是默默的在幕后维持酒吧的秩序,如果没有猎手,也许早上醒来,酒吧会布满广告帖、。   坏疍,其杰出的贡献为几乎所有的吧主所认可,与牧羊一样成为了一个时代的代表。   三巨头的政务处理不能使每个人都满意,但不可否认他们为酒吧的发展做出了难以复制的贡献。让我们以最热烈的掌声再度送别又一批老吧主的离开,希望他们能常回酒吧逛逛。   yi世£智将再推新老搭配吧主政策   只剩下智将一位吧主的酒吧,急需的不是改革,而是选出另外两位新吧主。由于经过大赵事件后,酒吧人心涣散,不希望因为吧主位置上全是新面孔而使得老人流失,也不希望酒吧继续由老人当政,无新鲜血液,所以智将决定再度施行新老搭配政策。智将首先选定了擅长剧本,态度热情的吴郡_甘兴霸,认为他是酒吧最“新鲜的血液”。于此同时智将希望能有个擅长做活动,善于调解人际关系的老人做为另一位吧主,可是迟迟找不到人选,就在一筹莫展之时,Ap空白突然强势回归,声称最近有时间,暂代一段时间,有合适的人选再下。空白的出现,使得智将犹如找到救命稻草。智将毫不犹豫的审批了新任两位吧主:吴郡_甘兴霸+Ap空白。   新时代起航   自认为只擅长治理吧务的智将决定萧规曹随,将吧务交托另外两位吧主。自己则专心收集资料,编写【酒吧·史】,同时,把建吧以来黑名单里的所有ID清空。   在坏疍时代就已参与周刊编辑的兴霸,现在更加高调地进军周刊。在他担任吧主后,周刊内容皆是图文并茂,且每期周刊都是慢工出细活。周刊发生了天翻地覆的变化,兴霸编辑的周刊甚至在封面上就已赚足眼球。同时,兴霸继续高效率的发行着印上了他个人标记的剧本。【酒吧传奇】大十套吧友MOD将会是吧史上的一大壮举。兴霸通过剧本制作与小说同步进行,使得吧友剧本不再单调,共计10套剧本,9套与小说情节同步的剧本,使得酒吧剧本更富有吸引力;一套类似于公侯的圣战剧本则回归传统吧友剧本方式。同时匹配新宝物和华丽头像,完成了酒吧甚至其他三国吧都难以超越的吧友剧本系列。   二进宫的空白更是费尽心血,上任伊始,创意十足的他就再度发行3个贴吧游戏,甚至把诸如Q币、QQ会员、三国CD、书刊等等现实物品做为活动奖励,投入血本,极大地调动了酒友的热情。凭借一己之力,空白刷下了回帖率达15606(截止日)的镇吧第一帖【『酒吧镇吧神贴』叁玖捌『酒吧是我家,永远爱酒吧』】(扩展阅读有链接)。   三位吧主上任后,酒吧再度蒸蒸日上, Superの菘林、chbshw、rachellj1014等名流也先后担任小吧。酒吧终回正轨。万象更新,酒吧新时代,新气象。祝愿酒吧越来越好。图治时代:11.10  9吧和11吧断交外交关系始末   2011年酒吧最不和谐的事情就是与311吧断绝关系。   起因是11吧吧主936频繁的在酒吧发表一些不中肯言论,使得吧民不爽。于此同时,一些同为9吧和11吧会员的吧友,在11吧被封后,便将9吧作为议事地点,商讨投诉936令其下台。由于酒吧吧主一向不干涉吧友言论,使得反936的帖子在9吧越来越多。始料未及的是,11吧吧主刘禅的字94阿斗公开炮轰酒吧干涉其他吧吧务,并言语侮辱酒吧,同时在11吧声称要撤销9吧的友情贴吧。   而这一番言论,被看到后极度不爽,于是其炮轰反击,声称酒吧吧务从未发表过反936的言论,当时人还在学校的智将叫另空白帮忙,率先撤销了311吧的友情贴吧。之后刘禅的字94阿斗也不断在酒吧与智将争论,最终不欢而散,下定决心,。智将的决定得到了包括司马君临在内的众多资深吧友的支持。   四大吧主热门候选人当天两人离开   随着空白的上网时间越来越少,终于决定辞去吧主之位,这位头狼级别的优秀吧主自言未尽到吧主的责任而宣布辞职。、rachellj1014(水怪)、chbshw(炸弹)、白_马_将_军四位非常优秀的小吧是另两位吧主讨论下任吧主时的主要人选,然而尚未选出新吧主之时,在日,炸弹和白_马_将_军同时因生活原因无暇管理吧务而辞职,水怪成了人气最高的吧主人选。炸弹无心吧主之位,令吧主和智将都感到惋惜,而白_马_将_军则是智将自认为是其在任期间选拔的最优秀小吧。   一老一新成风潮,两位新人小吧上任   由于炸弹和白马的离去,小吧团队尚需调整。因此在吧主的招贤令下,诞生了两位新小吧:公公新人类:Emp丶小钧,和老资历城管:天沙地泥(绰号天杀的你)。兴霸大力支持的Emp丶小钧在担任小吧之后,也以极优秀的表现回报了吧友的信任。天沙地泥在担任小吧后,建树良多,屡次成功地抵御外来ID的挖坟攻击。   吧主竞选:Superの菘林强势参选,酒吧首位女吧主产生   新吧主选举刻不容缓,老吧友水仙、天沙、新水怪等报名参选。水仙资历最老,而天沙亦一直忠厚,水怪在吧友中声誉甚佳。但Superの菘林强势参选夺人眼目。水仙与天沙先后退选后,形成了水怪、菘林双强争霸的局面。由于菘林和水怪呼声皆高,因此两位吧主决定实行实名制选举,经过一周的时间,菘林以2票的微弱优势力压水怪成为吧史上首位女吧主,这一历史性的时刻令人欢呼不已。   吧规事件:天沙欲订吧规   空白离去后由菘林接任,但因学习、年龄等因素,新三大吧管理松散,提倡大家&自觉&。酒吧缺少活动、话题,水贴便逐渐增多,各种一时群起。   小吧天沙地泥感于酒吧日渐泛水,无聊贴多而精品贴渐少,欲整治吧规以兴酒吧。然此建议遭到了各&党&、&族&的反对。而三位吧主中,智将与菘林更持坚决反对态度,认为酒吧并没有到非治不可的程度,若强制推行,恐再起风波。   纵观吧史,凡欲治水者,皆无成果,天沙地泥感于酒吧水气冰冻三尺非一日之寒,是以暂缓吧规之议。   替旧换新:一世撤换五大老   西元日。   牧羊迎风而立,这是酒吧的风口浪尖。他在此战立了不知多久。也许,没人知道有多久。与他同立的,还有四位老酒鬼:司马君临、沉没的猎手、坏疍赵某、田缘世佳。他们于酒吧的传奇世代传诵,他们被奉之以神之姿、被膜拜于酒吧之巅。   流水的酒吧铁打的五老。他们身边的伙伴来了走,去了来,惟独此五大老从未动摇。   但终于,这一天,连牧羊的心也累了。   &走吧,老家伙,也许是传奇该结束的时候了。&牧羊的心笑着对其他四大老道。一语道尽沧桑。   大佬相视而笑。   如果心累了,神也会想过凡人的生活吧。   当夜,五大老消失的酒吧的视野中。小世子,你一定.不要辜负我们的期待啊。   迷茫的心:水之乱   三国志9的游戏已出了近十年,酒吧很难再出现大量的技术贴、讨论贴。取而代之的是吧友的生活贴。吧主智将认为酒吧之所以吸引人常驻,并非是因为三国志9,而是因为贴吧的气氛,便让贴吧在不违背道德原则的基础上让吧友自由活跃。同时心里也认识到,想要让酒吧首页遍布技术贴和游戏贴有点天方夜谭,因此希望大小吧主动发些与游戏或历史有关的贴带动气氛,而非强制要求吧友不发水贴。   天沙地泥则开贴并详细阐述吧规的方方面面,而大吧智将在看到吧规中要求吧友禁止一字一楼,禁止打酱油等规定后,其余内容未曾细看便一票否决。此后吧规事件愈演愈烈,智将与天沙也频繁争论。   事件的高潮在于某日天沙深感首页水贴多(虽然经炸弹统计,酒吧首页与游戏和三国有关的帖子占了一半左右,只是回帖数不如水贴),便开贴申明将在零点删除水贴,智将看到后心生怒气不愿解释,仅毫无风度的回了一句:,希望天沙能自己打消主意。   午夜0点整,天沙开始清理首页的水贴,正欲睡觉的智将发现吧务记录帖里显示了大量帖子被删(包括吧友的感慨帖,吧友提问其他游戏的帖),这令智将大动肝火,便立即将天沙废黜,并把所有被删的帖子恢复。之后有吧友开贴质问大吧为何撤销天沙小吧,智将略作解释,即下线去也。   次日,虽然天沙也承认删帖过重,但目的只是在于为治水起个开头,而智将则怒责为何天沙总是要求吧友这样那样,却不肯带头多发点游戏贴、历史帖来主动改善吧内气氛,且明知吧友反对吧规,仍要坚持设立;而天沙则反驳认为一人之力难以改变酒吧整体气氛,欲使酒吧长远发展,就应设立吧规保证贴吧有秩序的进行,并称智将仅是把吧友当做玩伴,把贴吧当做过家家。   由于吧内气氛不和,大吧兴霸霸气现身,置顶要求吧友无需再吵,并支持吧友的自由活跃,仅要求吧友能保证首页有30%的游戏贴即可。从而一贴平定酒吧争吵气氛,吧内风气暂缓。   两位大吧五天内一起辞职 moto上位   天沙地泥遭贬之后,moto屡屡发帖向智将和菘林提出申请小吧,不过智将认为其言语偏激而从未理睬。然菘林认为天沙被撤,应该寻找一位新小吧,因此在未经过另外两位大吧的许可下授予moto小吧一职。事后智将告知菘林其反对moto的原因,然菘林则认为天沙离任,小吧真空,需要新鲜血液,智将遂也同意给予moto以信任。   随后智将和兴霸因为学业问题,不约而同的一起辞职,酒吧上下大为震惊。兴霸得到的挽留票最多,吧内为痛失一位技术型吧主而难过,而兴霸则力荐另外一位能成为技术型吧主的人选——水怪。   同时智将也告诉菘林当初自己只不过是一人苦撑所以难做,现在大吧已有三人,宽解菘林无须有太大压力。   吧友因习惯兴霸和智将的统治,换届之后气氛低落,但同时也期待着新吧主的到来。   兴霸的辛酸   相比历代吧主,都是上任之时得到全票通过,而因为兴霸和大赵的私交,就遭到一些人用马甲频繁炮轰,甚至被骂做酒吧的936,有时仅仅是改了下会员名也会引来指责。   然而真金不怕火炼,从兴霸对吧友的承诺从不食言便可看出,好吧主就在我们身边。   从他辞职时得到最多的挽留票便可看出,他用能力回应了所有看他不顺眼的人的质疑,从此吧里已基本是清一色的对兴霸顶礼膜拜。   菘林稳定形势:moto事件   moto在当了小吧之后,删帖尺度过重,多位吧友不满,天沙更是无奈moto的删帖量比他多的多。   炮火终于点燃,天涯幽冥公开炮轰moto当速离小吧之位,并称其帖子总是被莫名的删除,和之前的酒吧相差甚远,智将竟也中途加入,表态moto本来就不适合当小吧。在菘林的绝不治水的置顶贴里,坏疍、智将等人多次表态了酒吧的删帖尺度和应有气氛,加上moto和吧友频频争吵,在多次与菘林的讨论后,moto同意离任。然而moto因为私愤,在三国志12吧等吧多次提及酒吧的人愚昧低能,因此智将也公开要求他永远滚出酒吧。   新吧规事件   此后深感大小吧权力无制约的小唯MM,提出应设吧规从而约束大小吧的行为尺度。   与此同时,天沙也提出自己的看法。与小唯不同,天沙认为酒吧难以依赖三国志9这款游戏永远地经营下去,应该挣脱单机游戏的束缚,转型为综合性贴吧。此后天沙写了一个另类的吧规:凡是多一份宽容。无奈酒吧历任吧主一直以对吧友退让来要求自己,因此此帖并无亮点,反响不大。   再之后小唯也多次提出了关于吧规的建设,并开贴阐述。同时由于和菘林没有交流,就公开要求智将出面解释吧务究竟如何进行。令一些反对吧规的吧友意料之外的是智将竟支持了小唯的一些理论,原因是智将反对吧务对吧友的自由进行任何干涉(爆吧等恶性事件除外),但亦同意对大小吧设定相应的吧规进行权力约束,并称干脆改名叫《大小吧行为准则》。由于吧规的字面解释意味着对吧友行为的约束,因此受到吧友的大规模反对也是理所当然的,励精时代2011年10月~  准吧主水怪上位+空白的吧主之路一波三折   在智将和兴霸辞职后,菘林一人力顶酒吧,历经重重难关。与此同时,上一次吧主选举以微弱优势败给菘林的准吧主——rachellj1014(水怪)终于登基。仅仅几天后,已经两次进位吧主的空白强势回归,并再次提出申请大吧。然而由于与水怪在一些建吧思路上产生分歧,因此迟迟未能够得到批准。为扭转当前颓势,空白开贴吐露心声,认为菘林和水怪不够活跃。同时提出酒吧未来的发展道路:【一个贴吧的人气在能否让吧友开心,因此水贴生活贴将成为必然,要求且依赖贴吧满眼技术贴是完完全全不可能的】,这个思路得到吧友的广泛支持,水怪也赞许了空白的思路,三位吧主达成一致,空白得以第三次担任吧主。   空白大幅度改造   天沙深感自己无力将酒吧变革为理想国,便辞去小吧,继任的是深得吧友爱戴的神兽天涯幽冥。空白先是把图片/视频小编全部撤销,并招来几位MM担任图片小编,既得良材,又得MM,其对酒吧功不可没;其次撤销了武帝殇、小钧、阿牛等几位长时间不在线的小吧。wsldm1991、天水伯约、仿9等多位活跃吧友与幽冥一起成为新一期的小吧,酒吧焕然一新。空白开创先例,实施小吧轮换政策及公用号措施。天水伯约便是空白这个马甲的所有者之一,并在元旦期间为酒吧新年活动付出赫赫功绩,希望吧友为这位准吧主的功绩而鼓掌鲜花。   酒吧转型综合类贴吧事件   2011年11月,空白发了一个帖子,讨论酒吧是否要转型为综合类贴吧,因为空白认为酒吧的成功之处便在于其气氛,不如干脆转型,并改名三国志酒吧。其实天沙早在定吧规之时便提出这样的观点,并且天沙的目标更为远大。天沙认为酒吧不能永远受制于单机游戏,应该让酒吧变为讨论三国的大型综合性贴吧,成为名副其实的酒吧。空白与天沙心有灵犀,不料竟和吧规事件一样,其建议竟得到大面积的反对。这个宏大的理想也胎死腹中。   小结:固然这样的想法继续创意路线,并且远景极其优美,但是三国志9游戏毕竟是酒吧得以发展的根基,转型意味着连根拔起,也很难保证能够竞争的过三国吧、三国志吧、等吧,有可能面目全非、反成四不像。路漫漫其修远兮。   水怪辞职   2011年12月,吧主rachellj1014(水怪)因工作繁忙难以抽身,为了酒吧能有更活跃的吧主,含泪辞职,成酒吧历史上在位时间最短的吧主。水怪虽然在在位期间未能抽出时间对酒吧做出贡献,但众所周知,水怪在小吧时期即已发表无数技术贴、剧本贴为酒吧做出不可磨灭的功绩。因此水怪同样无愧于吧史最杰出吧主之一。由于水怪的辞职,空白打算培养小吧成为合适的大吧,而非立即寻找大吧....   ...待编辑
三国志9吧 - 历代吧主
  排名分顺序:   1.黯然回首 2.寒冰企鹅 3.星梦恒 4.こ姜维 5.何小坏   6.司马君临 7.牧羊的心 8.Ap空白 9. Me戏生 10.挥掱   11.牧羊的心 12.沉没的猎手 13.江东孙 14.坏蛋赵某   15.yi世£智将16.吴郡_甘兴霸 17.Ap空白   18.Superの菘林19.rachellj1014 20.Ap空白 21.天水伯约 22.无极朝23.雨满常山龙不归
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