现在vista系统还原可以玩街头了吗?

提前两月玩系统:Win7RTM大战VistaSP2_IntelCPU评测-泡泡网
         
提前两月玩系统:Win7RTM大战VistaSP2
日 00:25&出处:&【原创】 作者:苏立源 编辑:
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视窗――唯一的选择
&&&&[频道 7月27日]&对来说,硬件的选择是一方面,更重要地的选择是软件方面的,如果最常用的功能,音乐播放不方便,等联络工具不能使用,游戏玩不了,我想这样的,没有人会用。当然,现在windows一统江湖下,这样的情况不会发生。遥想前几年,还有苹果系统和微软掰掰手腕,以及后续出来的unix架构的系统等,不过没有成为主流,主要原因就是不够人性,用户操作不方便,试想除了爱好者外,一般人对的应用就是办公工具,娱乐产品。
&&& 关于Windows成功的原因,我想每个人都有自己的说法。既然已经垄断,那么我们必须接受它。作为市占率以及用户接受度最高的,除非其自身出现致命缺陷,否则其它系统是不可能侵占Windows的地盘的。微软也清楚这个道理,所以虽然Windows一直有BUG,但修修补补的状态还是能被绝大多数人接受。
&&& 不过多年守着一个,也是不合乎IT发展规律的。众多新硬件嗷嗷待哺,尤其是现在硬件性能超过软件需求的大环境下,新系统的发布也就顺理成章了。虽然Vista并不算太失败,但不可否认,Vista并不是一个成功的。微软最大的敌人是Windows XP,用户没有什么理由去升级他们的。
&&& 现在和Windows Server 2008 R2的RTM版本已经正式确定,玩家们可以提前两个月体验微软新一代,我们也第一时间找来7月份刚推出的Vista SP2、 RTM级Server 2008 R2 RTM,来对三款新系统进行全面的性能测试。
Vista的十全大补丸,SP2发布太低调了
● Vista SP2低调发布,中文版姗姗来迟
&&& Vista SP2是微软近期的一个重要更新,虽然早在5月份就已经泄漏出来,但微软官方中文版直到7月1号才正式上线。SP2的发布主要是修补SP1发布以来的系统问题,提升Vista的性能性能,主要是在发布前提升Vista用户信心。虽然Vista发布已经2年多,但使用Vista的用户并没有预期的多,很多用户还保留Windows XP系统,Vista系统的并没有获得完全的成功。
&&& Windows Vista&SP2主要是针对SP1发布后存在的漏洞进行修补,而且Vista SP2的补丁还可以应用在Windows Sever 2008上,它是N个补丁的合集。据微软的说法Vista SP2除了修补漏洞除去BUG外,还能一定程度上提升系统性能。Vista SP2经过Beta、RC到最后的正式版发布感觉上微软并没有大力去宣传,而用户的目光则全部放在微软下一代的上。
● Vista SP2在功能上的主要改进包括:
整合蓝光刻录工具;
增加Vista无线功能包,支持蓝牙V2.1,增加Windows Connect Now (WCN) Wi-Fi配置工具,增强WiFi性能;
RSS侧边栏小器件性能提高,减少侧边栏资源消耗;
包含最新的桌面搜索引擎:Windows Search 4;
支持VIA最新的64位 ;
支持exFAT,让用户轻松处理大文件;
支持Hyper-V虚拟化技术;
通过UTC时间戳可以跨越时区实现文件同步;
改进管理,效率提高10%;
加入Service Pack Clean up工具(Compcln.exe),可将安装SP2后不再需要的RAM、SP1版本文件彻底删除,释放大量空间;
另外还修复了一些系统原有的Bug,包括关机太慢和软件崩溃等问题。
● Vista SP2下载地址及注意事项:
Vista SP2必须在SP1基础上进行升级;
只要您的Vista系统开启了Windows Update,就会自动提示您安装Vista SP2更新;
官方下载地址:(476MB),(745MB)
RTM提前泄漏,Win7关注度节节攀升
● 你能否抵抗住Win7的诱惑?
&&& 为什么尚未正式发布,就有如此众多的用户迫不及待的想要升级至Win7呢?从《时代》周刊将Vista评为“史上最失败的IT产品”这件事上我们就能略知一二了。
&&& Vista较差的使用性和较高的硬件需求,寒了一批又一批尝试者的心,无奈之下,大部分选择了重归XP的怀抱,令年年获利的微软首度出现了业绩下滑,发布两年多来在中国“几乎没卖出去”。因此无论如何,一款全新的的推出势在必行,微软、厂商、用户都迫切需要Win7来扭转这一局面。
&&& 之前我们曾出过一篇关于的文章,对WIN7系统做出了对比评测,并得到了读者的共鸣,如果您还没看过的话,不妨一阅,相信只要是玩家都很难抵抗Win7的诱惑力。
RTM正式确定,已有下载
&&& 经过无数个版本的Beta与RC之后,微软内部终于正式敲定了Windows RTM版的版本号,就是前不久泄漏的版,目前微软已经将安装包分发给各OEM大厂,预计9月底正式发布时就会有一大批预装Win7的开卖。
&&& 很多论坛已经提供了版本的Win7 RTM ISO下载,中文、英文、X86、X64应有尽有,甚至还有2合1、4合1的版本方便收藏安装……
&&& 现在,距离正式发布还有两个月时间,我们已经可以提前试用最终正式版的Win7 RTM了,微软默认的试用时间是30+30*3=4个月(试用期可延长3个月),通过破解注册表,在不激活的情况最多可用12个月。有兴趣的朋友不妨去搜索下载安装。
除了Win7还有选择吗?Server 2008&R2来也
● 的姐妹篇:Server 2008 R2
&&& 回想VISTA时代,不少发烧用户对VISTA的怠慢忍受不了,转而使用同为VISTA核心的Server 2008作为,为的就是硬件效率。
&&& 那么除了Win7,我们还有其他选择吗?关于微软新一代,大多数人的目光都放在了桌面的上,而忘记了版本Windows Server 2008 R2,二者已经同时RTM(连版本好都完全相同,都是),后者甚至有可能会提前几天面世。
&&& 虽然和Windows Server 2008只有两个字符的不同,但Windows Server 2008 R2在功能和性能上的进步同样是全面而显著的,诸如64位独享、支持256颗逻辑、Hyper-V虚拟化、虚拟机动态迁移(Live Migration)、文件分类结构(FCI)、活动目录和无处不在的PowerShell、IIS 7.5……
&&& Server 2008 R2看似渺茫,对普通用户而言有些过高了,但从普通用户的实际应用角度看,版更适合我们使用。民用版系统是多个软件的合集,设计的理念就是功能丰富(但多数情况下,不少软件都是累赘,影响系统运行速度)。而版系统则不同,完全是定制的。去伪存精。
&&& 小贴士:RTM――正式在零售商店上架前,需要一段时间来压片,包装、配销,所以程序代码必须在正式发行前一段时间就要完成,这个完成的程序代码叫做final.code,程序代码开发完成之后,要将母片送到工厂大量压片,这个版本就叫做RTM版。
测试方法介绍:3套最新系统决战平台
&&& 通过前文的介绍大家可以了解到,此次测试我们对比的是系统间的性能差异,所以我们使用目前较新的硬件作为基准平台。对比的系统为Vista SP2、 RTM和Server 2008 R2 RTM。
● 测试平台:
&&& 最新的系统在功能和性能方面的改进主要基于新硬件的优化支持,因此在测试硬件的选择方面,我们也尽量使用最新的硬件,比如四核八线程的Core 、固态,Win7都对其做了很好的优化支持。
&&& 测试软件方面,由于Server 2008 R2只有64bit版本,而且64bit是未来的大势所趋,因此我们统一使用64bit进行测试
64Bit系统下,有64bit的版本我们使用64bit测试,没有则使用32Bit进行测试。测试软件版本在下面的性能解析中会有说明。
SiSoftware:纯硬件性能差距不大
◎Sisoftware Sandra 2009 SP2算数/多媒体测试(原生支持64Bit)
&&& Sisoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有你能想到的各种设备的测试方案,作为一款系统测试软件,除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比。其中算数和浮点运算程序直观明了,能够大体知道一款的性能表现。
&&& 毕竟硬件和驱动均一致,考验的是系统间的执行效率,所以差距不大也就不难理解了。综合来看,同一核心的win7和2008 R2的性能在同一水平,且较好上一些。
带宽/延迟:2008 R2效率最高
◎ Sisoftware Sandra 2009 SP2带宽/延迟测试
&&& 带宽方面,2008 R2的性能更好,较win7和多200MB/s左右。事关系统反应的延时方面,win7和2008 R2较也有提升。
圆周率运算:SuperPi/wPrime效率很关键
&&& ◎ SuperPI 性能测试
&&& SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量性能的标尺之一。
&&& SuperPI这种纯计算软件完全由架构效率和核心频率高低,以及缓存容量大小速度来左右测试结果,但在同一硬件情况下,3款系统还是有差异,2008 R2的效率最高。
&&& 单线程的SuperPi,是否开启HT自然不会对结果造成太多影响。
&&& ◎ wPrime 性能测试
&& &wPrime是一款与Super Pi相同的圆周率计算软件,但与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime最多可以支持八个线程,也就是说可以支持八核心,并且测试多核心性能时比Super Pi更准确。
&&& 这是一款取代SuperPI的新一代的纯计算软件,不过加入了多核多线程的支持,软件测试原理依旧是测试整体的计算能力。从成绩上看,性能表现与SuperPi基本一致,不过由于多线程的加入,三款系统的效率差异被放大,宣称支持256颗逻辑核心的2008 R2无疑是最大的赢家。
科学计算效能:Fritz、Sciencemark
&&◎ Fritz&10 Benchmark 性能测试(无64Bit版本)
&&& 这是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。由于国际象棋的运算大致仍旧是依靠的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测,从中选择胜算最大的最佳走法。所以用它来衡量对比不同的系统中的多线程运算能力也是有参考价值的。
&&&&&Fritz这款国际象棋引擎模拟器,测试的是的AI算法运算能力,在默认情况下,软件是根据核心的数量,自动设置线程数进行计算。2008 R2依旧凭借效率优势领先。
&&& ◎&ScienceMark 性能测试(64Bit版本有BUG,故使用32Bit)
&&& ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和上测试子系统,同时也用于测试环境中的读写延时,当然,它对的带宽及与控制器之间的速度等也可进行测试。
sciencemark
&&& 根据我们之前的测试,sciencemark对主频比较敏感,此次又一次得出了相同的结论,3款系统的性能表现几乎没有差异。
图形渲染效能:CineBench R10
&&& ◎ CineBench R10 性能测试(原生64Bit)&&& CineBench使用针对行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试和的性能。Maxon公司表示,相对于之前的9.x版,R10版更能榨干系统的最后一点潜能,准确体现系统性能指标。最新R10版,支持XP、、MAC等,最高支持16核。
&&默认优化线程模式:双核双线同开,三核则三线同开,以此类推
&&& 在CineBench对比测试中,单核测试中,的效率实在不敢恭维。多核效能中,3款系统的差异就不明显了。从中可以看到,在核心分配负载上还是有些问题。
文件压缩解压缩:最常用的WinRAR
&● 应用程序对比测试
&& ◎&WINRAR压缩软件性能测试(原生64Bit)
&&& WINRAR作为目前最常用的压缩软件备受大家喜爱,基本是每台的必备软件。而大家也知道,WINRAR的压缩效率和的性能成等比关系,运算能力越强,压缩及解压文件的速度就越快。
&&& 之前我们就专门针对WinRAR 3.9做过测试,发现该软件对延时比较敏感,从成绩看,也验证了这样的分析,3款系统间的差异并不大。
高清编码压缩:硬件执行效率分高低
& &◎ 视频转码软件MediaCoder(补丁升级64bit)
&&& 高清视频流行的今天,有多少人知道欣赏的720P高清是通过压缩1080P视频得来的,而关乎压缩速度的最有效途径就是使用的以及支持的指令集。所以,笔者采用MediaCoder编码将1080P压缩至720P测试的编码能力。
&&&&由于我们的测试视频不大,所以转换时间并不是很长。表现上,3款系统的表现以win7最佳。开启CUDA加速后2008 R2提速明细,较win7快了将近1秒。看来虽然核心一样,但内核效率上微软还是留了一手。
PhotoShop CS4:双通道已够用,性能与平级
&◎ PHOTOSHOP CS4渲染速度测试(原生64Bit)
&&& PhotoShop CS4对多核的支持也不太好,性能表现主要看单核效能。三款系统的差距并不大,成绩不差1秒。
系统综合性能测试:Mark Vantage
&&& ◎ Mark Vantage 性能测试(原生64Bit)&&& Mark Vantage 是Futuremark发布的新一代基准测试软件,并比较完美的对多核心进行了优化,而且是专为Windows
32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。Mark是一大堆日常应用的合集,其中包括大量的多任务测试及多媒体视频音频测试,虽然多核心并不能发挥出全部性能,但优化支持也很到位。
&&& Mark Vantage可以衡量各种类型的综合性能,主要分为三大部分进行:1、测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、图形处理、游戏测试。3、测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows 启动、视频编辑、媒体中心使用、Windows Media Player搜索和归类,以及以下程序的启动:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。
&&& 由于Mark Vantage的定位是民用系统,所以2008 R2不能进行测试。不过win7和的对比中,我们也可看出一些端倪,得分上,win7占有很大的优势。
3D理论性能测试:3DMark Vantage
&&& ◎ 3D Mark&Vantage 测试(无64Bit)
&&& 3DMarkVantage日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路、多核心的优势,能在当前和未来一段时间内满足系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10量身打造的,而且只能运行在Windows
&&& 由于此款软件是针对3D性能的测试,所以只选用了测试项目中的选项的得分进行对比。设置为性能模式,采用进行测试。
&&& Peformance模式下,3款系统的总分差异并不大。不过细究小分,作为版的2008 R2的效率还是最佳的其次是WIN 7和VISTA。
DX9游戏测试:StreetFighterIV
&&&& CAOM公司于1987年推出的大型机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。
&&& 版《街头霸王IV》将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。
&&& 虽然街霸4是新推出的游戏,但也沿袭了移植游戏的诟病,兼容性问题。尤其是2008 R2必须模拟设置成模式才可以运行。所以帧率低也可以明白了。希望capcom未来能够解决win 7的兼容问题。
DX10游戏测试:Crysis、FarCry2
● 经典游戏正统续作《FarCry2》(无64Bit)
&&& 经典之作FarCry曾是首款DX9游戏、首款通过补丁支持DX9C、HDR+AA的游戏,FarCry的成功除了画面极致华丽之外,其游戏中真实的武器操作感觉和明快的画面风格也受到了很多玩家的肯定。在此之后,FarCry的开发商Crytek着手制作Crysis并与EA合作发行,于是FarCry的正统续作FarCry2就由育碧独立制作发行,游戏内容也从热带孤岛转移到了广袤无际的非洲大草原。
&&& FarCry2整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季、动态天气效果、24小时日夜循环等效果,这也是其不同于其他游戏的亮点。
&&& 测试方法:FarCry2自带非常专业灵活的测试程序,自动加载地图并且换场景,充分展示该游戏高精度纹理贴图、火焰、爆炸、广袤的场景、草丛和树木等。
&&& 在的设置下,已不是瓶颈,而的处理能力才是决定游戏速度的关键。虽然3款系统的性能表现有差别,但差距并不大。
&&& ◎ DX10游戏―《孤岛危机》(原生64Bit)
&&& 作为年度DX10游戏巨作Crysis的游戏画面达到了当前系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的游戏,即便是搭配顶级的,在采用大分辨率开抗锯齿的情况下,也只能勉强“浏览”游戏。
&&&& 测试方法:Crysis Demo内置了和GPU两个测试程序,我们使用测试程序,这个程序会自动切换地图内的爆炸场景,激烈的爆炸场面严格的考验着渲染性能,运行一段时间得到稳定的平均FPS值作为测试依据。
&&& 测试中我们发现,win 7 RTM不能执行64位的crysis。所以成绩统一使用32位进行测试。虽然GPU测试中,三款系统的表现正常,不过在cpu测试中,的成绩很高就不能让人理解了。看来这问题需要未来的游戏升级包来解决了。
全文总结:R2不够人性,win7更好使
&&& 至此,系统间的对比测试结束了,对所有成绩进行分析后,我们得出以下结论:
硬件平台一致,系统不一样,硬件发挥的程度也不尽相同;
Win 7核心,较VISTA在效率问题上的确有不少提升;
在多数应用测试中,2008 R2的确有其称道之处,效率最高。
&&& 总体上讲,Server 2008 R2的效率是最高的。虽然和Win7为同一核心,不过经过代码优化过的系统果然和民用级系统拉开了一点差距。
&&& 总体上讲,对的感觉,与Vista相比并没有太大的变化,习惯于Vista操作方式的用户并不存在适应问题。且硬件效率更好,可以有效发挥硬件的性能,尤其是对新硬件的支持(,多核多线程)这些是VISTA不能比的。
&&& 硬件兼容性上,也不存在太大的问题,虽然现在还有些游戏运行不太正常,但RTM已放出,相信未来游戏厂商以及各路软件厂商都会对应Win 7作出升级,毕竟历史的车轮已经进入Win 7时代。■
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威望1387 金钱1179 最后登录阅读权限0精华0积分1387帖子
加速只支持XP,加速作者至今无法更新,使加速在win7下运行。
好多农民g不买任何装备只靠加速就能跑得跟你一样快。
好多农民c不买任何装备只靠加速就能秒你的高1。
只买永久+7+2就能秒你的高2。
vista已经上市6年了
Win7已经上市2年了,现在越来越普及。天游你敢这么更新来杜绝加速么?
我知道你舍不得低端用户,你不敢。
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威望16739 金钱5232 最后登录阅读权限20精华1积分16739帖子
我一直用的XP
----------------
对付外 挂还有这么一说
第一次听到
破茧成蝶的那一刻,我便被刻上了印记:34
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一直 XP&&的路过。
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威望1387 金钱1179 最后登录阅读权限0精华0积分1387帖子
现在开加速防g真的没技术,也没法打。
笨一些的加速g可以退远,等你A完再上来补。保证你不是被冒就是不准。
聪明一些的加速g直接用W走路卡你身体,他的速度可以使他按着W围着你身体绕圈。
你连动都没法动。
好不容易A倒了吧,你会发现,你在投的一瞬间,他的残影已经在你面前形成了身体对抗。
出手肯定是不进。
所以现在2v2哪个职业最好玩最牛b,加速sg,又快又准,防守又无敌。
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&&这让用XP的情何以堪。
\\& & 钱难挣,屎难吃。 \\
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饮水机控球后卫
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利益驱使下
外 挂 去做WIN7版或者兼容版了
在DOS下运行或者改为LINUX独占游戏算了
[ 本帖最后由 美夕丶八千夜 于
15:16 编辑 ]
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游戏介绍街头游戏下载,本站提供的是街头篮球单机版是模拟街机类的,体积小,操作简便,是一款休闲类的篮球游戏.街头篮球是一款经典的街机游戏,它自带的为WinKawaks.安装之后运行桌面快捷方式即可。&游戏名称:街头篮球英文名称:Free Style游戏版本:硬盘版游戏类型:体育运动游戏语言:中文制作公司:JoyCity Entertainment发行公司:JoyCity Entertainment发行日期:2013年街头篮球游戏是一款比较接近现实的篮球游戏,比赛时有如亲临现场进行一场真正的篮球赛。其游戏氛围流露出的是“年轻”和“自由”;卡通风格的人物造型和场景模式通过 full 3D体现的淋漓尽致。人物的技术随着经验在增长,经验值累积的越高能力就越强,随着人物的成长技术也相应得到提高,体验成长的快乐。另外根据赢球所得可以购买体现自我个性的篮球服、鞋子等。&操作说明进入游戏后的第一个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏退出全屏请按:ALT+回车&& 退出游戏请直接按:ESCW ----上S ----下A ----左D ----右J ----AK ----BU ----CI ----DO ----EL ----F5 ----投币1 ----1P开始职业介绍前锋(F)到15级以后会分出2种职业大前锋(PF)和小前锋(SF);中锋(C)到了15级以后不会变成其他的职业,但是能力会有很大提高;后卫(G)可以分成控球后卫又称组织后卫(PG)和得分后卫(SG)。前锋(Forwar)前锋又可以细分为小前锋〈SF〉和 大前锋〈PF〉,在达到等级15 级时可以选择成为小前锋或大前锋其中的一个攻守位置。在还没细分攻守位置之前的前锋 ( 等级 1~ 等级 14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。.中锋(Center)“禁区就是我的战场!”中锋 (C) 不论是一个在攻击或防守上都是主宰篮下禁区,犹如球队守护神的人。依靠着高大的身材和强而有力的体格,造就了在篮下投篮、抢篮板球和盖火锅等有利的武器,因此就算是运球和中长距离投篮的能力较弱,也能造成对手在禁区强大的压迫感。禁区是球场中冲撞最激烈的地区,所以中锋为了球队的胜利必需辛苦的在禁区里和对手冲撞互相抗衡。学习第一时间补灌技术之前必须先学习第一时间补球技术。各种技巧在升级到所属的等级时可以利用,游戏中得到的积分和点券来学习 。后卫(Guard)后卫可以细分为得分后卫 (SG) 和控球后卫 (PG) ,当后卫等级达到等级15 级后,可以选择成为得分 后卫或控球后卫作为其中的一个攻守位置 。在还没细分攻守位置之前的后卫 (等级1~ 等级14) 可以依照下表的顺序学习各种技术。
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