玩武魂什么时候能玩有什么攻略的吗?

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武魂怎么玩 武魂新手指导视频-进阶攻略
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武魂怎么玩 武魂新手指导视频-进阶攻略篇
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好玩吗?费钱吗?什么职业厉害又比较省钱:
武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了,少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强,强烈建议!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了
武魂哪个职业好点:
刚看了下,我也是准备玩这个游戏的,你要是RMB玩家的话,无所谓什么职业了,要是不是的话,个人推荐还是玩蜀山吧,我就准备玩这个职业呢
武魂什么职业好 职业怎么选择:
什么职业好呢?大家应该怎么选择职业呢?想要知道的玩家可以看看下面这篇文章,希望大家都能选择理想中的职业,下面小编就为大家介绍一二吧! 七煞教 七煞教成员来历极其复杂,行事诡秘,素来为名门正派所不齿。近年来,七煞教进一步扩大,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,一比高下。 门派职业特点:近程,物理,高爆发。最高的战斗爆发力。 七煞教在等级满40级时可分为炎魔系与霸王枪系两个分支。 炎魔系继承了炎魔火神的力量,精通火系法术,火伤惊人。 霸王枪系的枪法威猛绝伦,关键时刻给人以致命一击。 玄冰门 玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。 门派职业特点:远程,法术,暗器。擅控制冰霜,杀人于无形。 玄冰门在等级满40级时可分为冰霜系与刺杀系两个分支。 冰霜系控制力极强,群体伤害,优雅术法。 疾风系更迅捷诡秘,来去如风,杀人无形。 影月山庄 影月:由后羿之子所创门派,影月武功轻盈敏捷,门人继承了精妙的仙家箭术,擅长陷阱狩猎术。 门派职业特点:远程,物理,陷阱。灵动敏捷,擅长箭术陷阱。 影月山庄在等级满40级时可分为月影系与裂魂系两个分支。 暗月系擅长陷阱,灵动敏捷,拥有较好的生存力。 裂魂系擅长箭术,远程火力,拥有更强的攻击力。 蝶花谷 蝶花谷很少使用武功,而醉心于对草药、毒物的研究。
她们在医药领域有很高的造诣,以奇毒恶草而著名。 门派职业特点:远程,法术,召唤。以柔克刚,以毒制胜。 蝶花谷在等级满40级时可分为蛊毒系与通灵系两个分支。 蛊毒系精通奇毒秘法,百毒摄人,见血封喉。 通灵系集天地万物之灵气,召唤、辅助,以柔克刚。 少林寺 一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。作为中原武林之泰山,门下弟子责任重大。 门派职业特点:近程,物理,高防。一棍定乾坤,团队的领袖。 少林寺在等级满40级时可分为金刚系与修罗系两个分支。 金刚系练就金刚不坏之身,正气高防,团队领袖。 修罗系集佛家武学之大成,攻守兼备,一棍定乾坤。 蜀山剑派 武林几番变幻,蜀山剑派始终秉承着"御剑乘风,行侠仗义"的门派宗旨,不曾改变。 门派职业特点:近程,物理,治疗。内功深厚,进可攻退可医。 剑派在等级满40级时可分为太极系与御剑术系两个分支。 太极系内功深厚绵延,治疗、辅助,组队必备。
武魂职业选择指导 什么职业省钱PK厉害:
简单来说,贫民太极依旧有市场,公认的副本大奶,不可缺..喜欢喝牛奶的同志们可以果断选择:
炎魔,如果你一分钱都不愿意花,只是拿时间去堆 ..那你不会NB,也就是普普通通吧,而且普通炎魔下团队副本基本木有人带,打架炎魔冲在最前线,但是最前线总是死的最快,最多的
玄冰,法系输出,这个就简单了 ...冰霜系,群P 比较猛,不是很费钱,普普通通就可以玩,群架副本都木有问题。疾风系,适合喜欢街战的朋友们玩,要求操作,只要手法好,虐个评分差不多的玩家,满足下虚荣心完全足够。
和尚,主T ..高评分(1.5W分以上)和尚很吃香,下副本都靠他跟牛叉炎魔扛BOSS ,所以呢 如果朋友们不愿意花钱,那就不用选这个了,升级超级慢,1W分的和尚连无间老五都扛不住果断没人带。
蝶花的话,基本上没什么问题了,即使再差,副本,打架都是不可或缺的..只要评分不是太低..混个队还是很容易的
影月,就是弓箭手了..物理输出,RMB 玩了很牛逼..一个乱射死一片,贫民的话也没问题,乱射一下捡几个人头还是木有问题的 副本的话,要求稍微高一点,黑洞系的影月适合打群架,黑洞一丢,陷阱一放,歇着就行了。
武魂省钱职业介绍 武魂什么职业不太浪费钱:
首选七煞炎魔副本战场综合实力强,其次蜀山太极大奶,+7套轻松混副本,次之蝶花蛊毒,能奶能打,单P强悍,还有一个影月暗月,战场阴死人,副本辅助不错。
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武魂怎么赚钱?所有玩家均适合的攻略
13:34:13 条|来源:贴吧|作者:nvces|
  写个赚钱的帖子。另外那些赚钱绑定金子的方法我就不写了,这里主要写的是能流通的金子。所以同志们帮顶下呗
  一,稳定生财,安全可靠性(适合资金的原始积累和稳健性理财的玩家)
  1,每天5个至尊任务必须做,5个藏宝图运气好几能有几百金的收入,运气再懒也有1金的收入。
  2,捉鬼,级别高了每次十几金。而且还有经验可以拿,升级赚钱2不误。
  3,押镖。这里主要是指普通的镖车。3次普通镖车和捉鬼的金子差不多(因为该类是安全和稳定为主的财务收入,所以军械车不推荐)
  4,师门武学考试。(武学考试的箱子能开出宝石,龙纹等)
  5,伏魔,生存等日常任务结束时的转盘,能转出宝石矿什么的东西卖钱
  小结: 以上5点推荐度全部5星,5个宝图挖了很快,也就几分钟。捉鬼和押镖是钱和经验都有。武学考试和日常任务则是以经验为主,钱是附带。
  二,以小博大,一本万利。(适合激进型 投资者和追求刺激的玩家)
  1,合成神石(曾经有人2个30号神石合成1个19号神石,目前我们区30号石头5金,19号石头600金)
  2,挖宝图(包括商场卖的神秘卷轴)每天的5个至尊任务给的不够挖,你可以收购。
  3,新区菜鸟多,低价收购贵重物品,咩哈哈后面我不说了。新手们你们小心了
  小结,和赌博差距不大,拼的是人品。另外这类型和第一类型的挖宝不一样,第一类的挖宝是每天系统免费送的5个宝图,而这类则是主要靠收购宝图然后挖去。
  三,实力制胜(适合装备好的玩家)
  1,刷噩梦副本赚钱。
  2,收费帮过噩梦副本(喜欢刷成就的同学还是不少的)
  3,赌金擂台。
  小结,实力就是金钱。
  四,以智取胜,抓住商机。(赚钱是商人的本性)
  1,新区收购宝石等后期能涨价的东西。留着以后涨价卖
  2,利用新手缺少相关知识和经验的缺点,赚他们的钱,比如什么能分解残铁,残甲的东西,等等反正低收高卖就是菜鸟还是很多的
  3,多多动脑,灵活多变,抓住商机,该黑就黑,该白也要白,反正就是奸商和商人之间来回切换 练成一身72变的本事你就富甲一方。
  小结,哥玩的是游戏,但游戏是社会的辐射,游戏里学会了刀枪不入,圆滚溜滑的生意经,那你实际生活中可以辞职专门做生意了。
  想成为一个成功商人,良好的网速是必须的,要是网络延迟的玩家试下ip加速器看下。
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游戏名称:武魂
运营公司:网易
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
游戏下载:
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> 真三国快打武魂玩法攻略 武魂选择及升级心得
真三国快打武魂玩法攻略 武魂选择及升级心得
编辑:小超 来源:安锋网 发表时间:
真三国快打
类型:更新:
玩家交流群:
  《真三国快打》游戏中,武魂系统是一大特色玩法,我们可以通过装备武魂来提高自己角色的战斗力。武魂有哪些种类?分别都是什么属性呢?哪些属性的武魂比较好?我们又该如何选择和升级武魂呢?小编在此就为大家带来《真三国快打》武魂系统玩法的详细攻略。
  一、武魂系统介绍:
  武魂是游戏中一大特色系统,不同种类的武魂属性效果也不一样,装备武魂可以使角色战斗力得到相应属性的提升。
  武魂属性、种类、以及选择心得&&
  二、武魂种类及属性汇总:
  强攻:物理攻击
  善谋:技能攻击
  不动:物理防御
  如山:技能防御
  善守:减免伤害
  怒火:爆击
  易伤:爆击伤害
  破军:破甲攻击,无视对方护甲抗性
  天命:生命值
  坚韧:爆击抗性
  这就是全部武魂的作用了。
  三、武魂选择攻略:
  武魂优先首选:
  至于武魂的选择,小编个人的观点是,优先弄一个善守,这个最实在,然后就是堆攻击的武魂了。强攻,善谋,破军,这三个优先选择。
  一般武魂配置:
  武魂配置一般就是生命,物攻,技功,善守,暴击,暴击伤害,破甲。
  这些武魂都能让玩家在战斗力上得到提升。当然,玩家也可以根据自己的需求来选择武魂!
  武魂选择思路分析:
  ①善谋:善谋是技能攻击,加技能是为了赚取更多的金币。比如说打世界BOSS,军团BOSS。这些都是赚金币的,尤其是世界BOSS,金币更是多。金币是玩游戏的基础,金币多了才能使人物变得更强。
  ②善守:善守是为了打魔王用的,举个例子,你60级接了70的魔王任务,打的时候被小怪打下血条都哗哗往下掉。。。但是有善守就不一样了,减免那么多伤害,活的时间就长一点。
  善守是剑舞必备武魂:
  其实我真心想要个真善守,我的职业时剑舞,伤害高防御低,所以善守真的是剑舞职业必备的武魂。
  其实如果你还没开启所有武魂,可以视情况选取你要带的武魂。
  手动换武魂很重要:
  ①打世界BOSS和深渊的时候,全部换上攻击型的武魂。前提是你要手动。
  ②打魔王的时候,换几个防御的武魂带上。
  这才是王道。。。。
  四、武魂升级要点:
  非金色武将装备武魂不要升级
  如果你有多余的金色武魂,比如说你有俩个天命,一个自己带,一个武将带。如果你的武将是金色以下级别,那么给武将带的那个武魂千万不要升级。因为武将就是装备武魂再好也不够人家秒的。。。
  我以前有三个超级天命,一开始没换成碎片,而是给武将带上了,还生到2.3级(我没有善守善谋那时)在竞技场排名真心靠后。。。魔王真心挂得快。。。。我就对比了下我竞技场前面的那几个,人家基本不管武将。。。实在是武魂多的太多了才让武将带个武魂。。。然后我果断的把武魂分解了。。。真心觉得分解的值得。。。可惜我领悟的太晚了。。。。说出来大家分享下,少走点弯路。。。
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上一篇:下一篇:玩家分享武魂霸王全攻略
  本人10月18日紫气鸿蒙玩家,虽然不是纯RMB,但也投入过W了。当然,前期因为不会玩,小白一个,花了很多钱干了很多完全没用的事,就是喜欢这个职业,不解释。现在全套+10,门派心法全部60+,江湖心法全部50+,境界4层2阶,灵魂70点,装备4神威、2擂台、2灭世,速度到31%;防4000多一点,攻击2000多一点,评分1W7+。说实话,玩了快三个月霸王了,真心没明白这个职业究竟是怎么被设计和定位的。以下我只是对1W至1W8左右评分阶段的言论。
  暴力输出?不是。
  续航能力?没有。
  团本:好多霸王都纳闷,为什么不要霸王,特别是很多团长喊:来DPS,不要霸王。我区也这么喊过,当时我就开玩笑的世界喊:来T,不要和尚。我真不知道霸王到底算是什么定位了。其实满世界都在叫团本不要霸王。其实只有极少人真正知道为什么不要霸王,其他人只是看的表面跟风而已,因为霸王输出不够吗?实践证明,噩梦无间不算老四和老五的情况下(因为老四会死刑、老五会锁,统计不准)伤害统计上霸王基本上伤害比同评分裂魂少将近一半;比玄冰少3分之一多些,这样看来霸王只能算是稳定型输出,但是问题就来了。稳定型输出怎么保证稳定?近战、皮脆。操作好的、对本熟悉的,还能靠操作、靠意识避免死亡,但是差一点的就会随时死亡,所以就被团长们定位为:输出不给力、又没有特殊功能、还经常占复活位置。我觉得这才是真正的原因吧。
  PK的话,所有技能CD、镜子全部冷却好的情况,打影月、蝶花、蜀山基本还是可以打的。反正我是赢多输少。但是对上和尚、玄冰、和炎魔的话同样操作水平就没戏了。胜率很少。但游戏嘛。既然分了这么多职业,毕竟需要平衡,不去评价亲儿子玄冰如何,只从这样看来PK勉强接受。
  团战的话,有些无语,我觉得人头还是比较靠前,前提是要有意识和手速。也和大家说的差不多,外围憋气,看见黑洞啊之类的,一个冲,开卷,时刻注意血量,直接神水顶上,跳回,如果碰巧没掉多少血,再来个满怒的横扫。如果直接别秒了也没办法。。。我一般的流程就是,憋气&战骑开盾、开速度、咆哮&开万兽&天魔&冲&卷&点神水&横扫&跳回或者躺下。这样一场下来,人头如果运气不太差、老被秒的话,勉强会排在前面。但存活率就太低了。因为我们是近攻,又不会保命技能。。。最恶心的是你看到一个黑洞锁到一群残血,想着人头来了,结果冲进去刚开卷,一个罩子扣下来。 罩子结束片白花花的冰迎面拂过。很冷。
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