帝国ol刀侠拳侠

帝国OL侠客是玩拳好还是刀好?附上技能,加点,和路线,谢谢!_百度知道
帝国OL侠客是玩拳好还是刀好?附上技能,加点,和路线,谢谢!
剑侠是没前途的,除非有钱人弄个斩龙啥的,那就还不如战士了,侠客刚玩,搞不清路线,拳还是刀,我主刷怪,副PK,谢谢
提问者采纳
侠客玩拳破甲少了点,战士拳或神器拳比侠客暴力。现在拳玩的人少了,侠客敏拳没先攻就没什么优势,pk不行过副本也一般,就一个突袭有点用。如果你是要侠客,建议你前期玩拳刷怪升级,到后期转圣,闪圣或血韧圣,这样好点。闪圣加主要灵,血刃圣主加体、灵和意志。技能的话,学各类职业的灵巧、意志、血、防(近防、远防、抗性)、韧等技能,只是闪圣偏于加闪避、灵巧,血韧偏于韧、血、防等技能。
要是闪圣的话,拿刀是最好的吗?还有,敏刀不好吗?以上两种好像都偏向奶啊,话说玩奶的话,圣骑,圣统不都比侠客好吗?
闪圣侠客不如战士,如果你只能单开一个号,又是输出职业,建议你不要玩敏刀,不暴力。你侠客如果想改出手圣的话,拿虎翼(完美),再打些出手石头,优势还是蛮明显的。
侠客的韧其他职业不能学,而侠客可以学其他职业的韧。你如果想玩闪圣,打架还可以,过高级副本就不如血韧圣。你是侠客,闪圣不如战士,但是玩血韧的话,还是有优势的,特别是把出手加上来后,还是很厉害的。
提问者评价
如果哥们觉得还可以的话,写一下血韧圣的技能和路线好吗?没空的话不写也行,谢谢。
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刷怪过副组队都要!玩刀吧加体质学加血加防的技能
玩敏刀可以吗?带半圣的那种
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帝国Online是一款由拉阔开发并发行,多人角色扮演类联网手机游戏。腾讯亦有本游戏代理权。目前最新资料片为《纵横天下》,拉阔官方最新版本为v8.00.39。现有东方、、海神、四个种族,战士、侠客、巫师、猎人、萨满、神器师六大职业。原版名称Empire Online游戏类型角色扮演开发商拉阔主要角色战士、侠客、巫师、猎人
帝国onlineV1.18
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类别:手机网游
语言:中文
系统:Android 1.5+下载客户端来历不明的大陆正在从海平面下升起,古大陆上妖风肆虐,鬼怪横行,人们担心天地间的巨变将会毁掉自己和平的生活。居住在古陆北方的北欧族人,认为这就是传说中的“诸神的黄昏”,将天地间的异象当成自己生存的威胁。而东方帝国的人们,通过各种古老的预测学说,试图解释海底大陆崛起的原因。两大种族不同生活习惯的人类,将在这场天地巨变中冲突、碰撞。大陆的变迁,究竟会给人类带来什么样的影响?…全新的风景,全新的界面,全新的操作,全新的舞台。帝国online与android系统完美结合,便捷的触控操作界面,让每个功能使用起来更得心应手。背包中的物品拖放到身上就可以装备,拖到垃圾桶中就可以丢弃,非常的方便!每个场景增加了优美的音乐,渗透出每个地区的异域风情。东方的轻快悠扬,北欧的魔幻神秘,海神的自然之声,玛雅的原始拍击,让人忍不住驻足倾听,全身心的沉浸在音乐声中。游戏里面,分为多个种族有东方、北欧、海神、玛雅四大种族,而每个种族都有各自的特点。其中东方作为一个古老的名族,存在着悠久的历史,以东方武术闻名于世,是一个侠客的世界,且种族以灵巧和敏捷着称,是战士的最佳选择。北欧,存在于神秘的魔法世界,精通剑术和巫术。北欧人世代以智慧和力量着称于世,闻名天下。海神,勇敢而坚毅,天生的狩猎触觉和敏捷的身手使海神成为狩猎的好手,而海神弓箭术的多样化又为他赢得了各种美誉。玛雅,玛雅族人生活在热带雨林深处,热情而团结,为部族而战是玛雅人无上的光荣;玛雅萨满拥有与神灵沟通的能力,精通吹管和长矛技术,而且精通药物,是无数人闻风丧胆的存在。战士作为最传统最古老的职业之一,存在于所有种族之中。这些勇敢的雇佣兵们凭借自身力量和生命的强大,成为了保卫种族和帝国安全的中坚。他们战斗在队伍的最前线,是承受伤害和近身攻击的主力,理想种族选择为北欧和东方。主要玩法有枪战等东方帝国的特色职业。侠客们拥有超凡的灵巧和敏捷性,他们在各族领地上行侠仗义,以搜集和习练各类武功秘籍为最大的嗜好。他们愿意在联合作战的队伍中承担任何角色,并能不负众望。主要玩法有拳侠,刀侠等。北欧民族的一大骄傲就是拥有数量庞大的巫师精编队伍。巫师们以魔法为生活和战斗的驱动力,他们厌恶血腥的近身搏斗,在战斗队伍中更倾向于远程魔法攻击,用各种不同的魔法技能对敌人造成古怪的伤害或影响敌人的作战状态。主要玩法有黑法,元法海神族人勇敢而坚毅,天生的狩猎触觉和敏捷的身手使海神成为狩猎的好手。海神弓术丰富多样,可以应付各种战斗情况,在战斗中往往能先发制人,左右战斗的局势。 每个海神猎人都要接受严格的考核,当考核通过后就可以加入猎人协会(完成主线任务加入)。猎人要玩的比较强挺难的,比较牛的是王云破面弓,就是贵了点。海神族的另一个特色的职业,也是一个非常强大的存在,能够为各种职业提供各种强大帮助,也是无数玩家追捧的,具有极强的命中能力。主要玩法有敏铳、力铳、敏炮、力炮、半圣铳(带敏的王道加点为全敏,带力属性全加力,半圣全加意志)。萨满为玛雅族的专属职业,玛雅族能力精湛,细则吹管,狂则挥矛。复杂多变的丛林生活使他们学会了配合图腾与秘药使用出各种技能,回复技、封魔技、伤害技、群体技无所不知,甚至同时掌握物理与法术技能,可谓全知全能。主要玩法有封萨(靠封魔技能封别人的技能)、吹管萨(用吹管武器的萨满)
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看谁能帮我玩帝国OL 我的是24级的拳侠 因为太垃圾所以想别人帮我玩好点 谢谢 我要的是敏拳_百度知道
谁能帮我玩帝国OL 我的是24级的拳侠 因为太垃圾所以想别人帮我玩好点 谢谢 我要的是敏拳
敏拳1)被动:武器精通15、勇敢的心21、截拳道21、易筋经21、近距离战斗20、神器师战斗训练15、炮击训练20、迷踪拳法22、鹰的眼睛11、疾风之速15级、天神之臂10、豹的速度10、闪电反射11、飞檐走壁21、丛林战斗训练11、九阴功10、吹管技术10(缺什么学什么)(2)主动:降龙十八掌1级,正义圣印1级,铳枪冲锋17级(3)自动:突袭10级、暴怒1级
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24级哪有你说的那么多技能点啊?你神了,敏拳的概念是,速度之拳,主要以速度为主其余在是命中,和近攻,属性全敏!
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出门在外也不愁帝国OL侠客60敏拳该穿什么装备?请大家救救我_百度知道
帝国OL侠客60敏拳该穿什么装备?请大家救救我
一、主流敏拳的配装、附魔、打石。
二、主流敏拳的技能搭配与属性点分配。
三、主流敏拳PK技巧。
四、敏拳须知、必要常识和一些数据计算。
五、后记。
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一、主流敏拳的配装、附魔、打石。
主流敏拳,个人认为只有一种,就是高出手(在25属性敏石条件下,追求出手的敏拳出手可以达到接近或超过5000)、高攻击(稍微放弃些出手,在25属性敏石和30属性力石混搭下,可以达到16000以上近攻)、低命(没办法,出手、攻击都有了,你还想要命中,那别的职业就各种悲剧了)。
①配装推荐:
肩:雷肩or强化雷肩(也许有人问为什么不用强化深渊?35%近攻呢,我告诉你,其实攻击加的和强化雷肩差不多的,而且出手低了很多。关于为什么强化深渊和强化雷肩加的攻击差不多,我会在第四章详细解释)
头、衣:55MJ头、衣or战神头、衣(看择重啦,有的想要MJ多的10%敏,有的想要战神的20命和高护甲,个人偏向于MJ)
鞋:55MJ鞋、强化踏魂、雷鞋(想要攻击多的选MJ鞋,想要出手、血、蓝多一些的选强化踏魂、想要闪避高点的选雷鞋,关于出手,55MJ鞋和强化踏魂是差的不多的,有人说强化踏魂加15%出手,我会在第四章详细分析并计算数据)
腿:平八or强化平八(没什么说的,敏拳穿别的腿没法百爆)
手:隐月or55MJ白手(用隐月最划算,攻击高还有10命,最重要的是便宜。用白手的都是纯MJ套,看重的是套装的5%出手和闪避属性,个人不推荐,给敏拳用浪费了)
盾:以前是用奥丁盾,自从出了玫瑰盾后,都换玫瑰盾了(玫瑰盾,300出手,好爽的说)
项链:英雄项链(不用死链,因为蓝够。不用白银,因为暴击够。不够的换这两种吧,但是会损失很多出手)
耳环:敏增耳环(便宜又好用,11道具200金一个)
符:新年符or勇者证(新年符啊,真好,有血又有蓝,属于敏拳必备哦,也不贵,几百金一个。勇者证,追求极限的人喜欢用吧)
戒指:敏增戒指(呃,同敏增耳环)
坐骑:赤兔(敏拳除了它,还有别的选择?我试过王云,还不如赤兔)、祝福鹿(配合人鱼天赋,打带物免法宠的圣)
②附魔推荐:速度之魂:建议附在耳环上
疾速之魂:建议附在符或证上
拳法之魂:建议附项链上
爱国敏捷:建议附在衣服上(穿MJ的不想用了还可以卖哟)
说下延伸附魔,如果没钱附爱国,可以换成黯然销魂掌附魔,不过强化附魔纸比较贵,目前元宵奖励开出不少,去拍卖看看有便宜的没,我200金买了个。
③打石推荐:
全身12件装备,推荐2件打血石,1-2件打物命(可以省技能点),8-9件打敏捷石。有通过打少量力量石提攻击的,其实也可以,个人不是很推荐。
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二、主流敏拳的技能搭配与属性分配。
属性点分配:除了全敏你还想加啥?
技能搭配:
①本职技能
被动技能:拳法大师21级、飞檐走壁21级、截拳道心法20级、易筋经20级,九阴、九阳根据实际空余技能点适当加(我两个都只点了10级)。
降龙十八掌-密云不雨21级、黯然销魂掌21级,化骨绵掌根据最后实际空余技能点加(我只够点到13级),可以适当点几级龙槌闪。
也许很多人问为什么优先把黯然点满而不把化骨绵掌优先点满,这两个技能效果我想看了上面的链接,各位都知道了。下面举个实例,我吃敏药近攻14652,对方为嫦娥圣,拿针筒加战神盾,血18000+,近防2500不到,护甲几百。我用降龙打中一次大概10000血左右,如果用满级化骨,也就是14000不到,敏拳打高闪侠都是靠强制命中,如果用化骨不能在两回合内连续命中,对方五气+宁雨+五气就足够回的差不多了,而我用黯然打中一次之后,在7回合内随便命中他一拳就是19000的伤害,直接秒掉。所以,我选择优先满黯然。
自动技能:
隐微势20级,虽说敏拳打人靠强命,但是必要的命中还是要的吧,所以靠隐微势叠加。
②跨职技能
被动技能:勇敢的心20级、闪电反射20级、吹管技术15级、疾风之速11级、暴躁天性11级、豹的速度(根据需要点到11级或16级)、丛林战斗训练、武器熟练、鹰眼(这几个技能根据你命中石打的多少来选择,总的来说,敏拳一般要保证自身110到130以上的命中)
主动技能:
如果你有多的技能点就点个狮子吼或者10级混乱术,打弓用。
自动技能:可以点一级暴怒,防止混乱。其实关于暴怒,在团战中还有个用处,配合出手低于你的封萨,用暴怒来免疫封魔领域,因为你出手比封萨快,暴怒比封魔领域先出,可以免疫。如果封萨出手比你快就不需要了,因为有群体减益保证你放技能。
总之,技能搭配千变万化,比如搜魂指、七伤拳、北冥神功等冷门技能,其实用好了会有意想不到的效果。
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三、主流敏拳PK技巧。
其实说是技巧,还不如说是一些必要的提醒,敏拳想要单挑牛,好宠一定要多,最好元抗传女,诅抗传女,远、近防王女或者远、近防妖精,近防传女,元抗人鱼(用天赋打圣的人鱼学一级暴怒,4回合免疫封、定、混)各一只,必学净化,回蓝、喷火根据技能点来加。敏拳打中低闪的是拼宠的好坏和战术的运用,打高闪就是看人品了。
敏拳VS高闪圣
打带物免法宠的圣,敏拳骑上祝福鹿,带人鱼开天赋。封对方法宠,人鱼使用暴怒。
情况一、如果对方乱你人,宠物第二回合净化自己。
情况二、如果封人鱼,第二回合丢圣水给人鱼,继续开暴怒,对方因为第一回合封了你人鱼,第二回合一般不会再封了,人鱼暴怒开启,能无限放天赋了,暴怒持续4回合,你只要再每三回合暴怒一次就可以了。
如果是情况一,宠物3回合开次暴怒,剩余回合净化自己,如果对方宠会吸蓝,还要注意回蓝。如果是情况二,在人鱼开启暴怒后,与情况一方法一样。保证人能出手以后就朝对方用黯然吧,看人品,中了次他就有被秒的危险,如果对方暴怒圣盾,估计这时候蓝都快不多了,人鱼太恶心了,估计4、5回合后他就只能一直下雨了。在实际中,遇到的各种情况太多,还有带近防传女无限控尸挡的,我不可能一一列举,见谅。
敏拳VS其他职业
如果是弓,一般MJ弓也没有敏拳快,带上王女、妖精用10级混乱术虐杀。
如果是元法,自隐法就龙槌闪封,看他自杀,血元就灭对方近防,人鱼喷火,让他无法控尸无限挡。主要是拼宠,人鱼注意净化自己,防止对方混乱。
如果是低出手力战等等,被你灭了近防,一般都是死,你骑个祝福鹿防止对方混乱。
如果同为敏拳,一般情况是看谁出手快。出手快的乱出手慢的,如果对方开暴怒乱你,那你就悲剧了。不过暴怒后能否打中近防传女呢?嘿嘿,看人品了。
团战就降龙行了,推死他们。根据对方职业带宠,如果有弓带远防,没弓带元抗或者近防,如果都有,优先选择远防。
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四、敏拳须知、必要常识和一些数据计算。
在这里不得不感叹一下,敏拳是个花费大量金钱而只能PK的职业,力枪配合封萨好歹能刷刷副本,敏拳一般就只能PK。我的敏拳搞了两天,冲级、打石、附魔花费了快70000金。悲剧。下面为大家说下一些常识以及上面所提到的强化深渊与强化雷肩的攻击多少和55MJ鞋与强化踏魂的取舍及出手计算。
作为敏拳,必须要了解,敏拳是没有武器的,其肉搏伤害会计算为攻击加成,也就是肉搏伤害加近攻和远攻,作为完整附魔以及装备的敏拳(带的隐月手、强雷、强八、没带勇者证),其肉搏加成为拳法150%+拳法附魔+96%+隐月手10%+强化平八15%=271%,近攻加成为271%+易筋经25%=296%。下面说下作为举例的号属性,也就是我的敏拳号。
吃40敏药,属性为敏捷197+(903),出手4750,近攻14652。拿下30力强化雷肩,近攻为13503,出手3875。
现在开始计算,30力等于90基础近攻,90+90*296%=356.4,强化雷肩加200基础近攻,200+200*296%=792。792+356=+,误差值为1,减去力量石的加成,攻击为14205。
下面说强化深渊加的攻击,大家请耐心看,197+903=1100敏捷,也就是2200基础近攻,勇敢的心910+赤兔300=1210,总计基础近攻为10,6%=13503.6(这里就是强化雷肩那里计算少1的缘故),强化深渊加的攻击为93.5,总计为3.5=14697.1。
由此,各位可以看出攻击实际差的不多,但是出手少了快1000。
下面说下55MJ鞋与强化踏魂关于出手的数据计算。
我拿下25敏捷55MJ鞋,出手为4442,近攻为14010,敏捷为197+822=1019,换算为出手就是2038基础出手再加玫瑰盾300出手就是2338基础出手。我的出手加成为闪电反射20%+豹的速度10%+强化雷肩35%+赤兔15%+英雄项链10%=90%,%=4442.2,这是不带鞋的情况。
如果带上25敏MJ鞋,敏捷为1100,基础出手2200,加玫瑰盾就是+50出手。
如果带25敏强化踏魂,敏捷为197+822+25=1044,基础出手为2088,加盾就是2388,出手加成变为90%+强化踏魂15%=105%,5%=4895.4,这就是最终出手,出手是强化踏魂高,但是攻击少了,多了血、蓝。怎么取舍就看楼主的了。排版累啊。。望采纳!!!!!!!!!!!!!
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帝国OL侠客攻略
玩帝国ol我还新手,玩的侠客,在新手村的任务都做完了,升到了.13J,2M1L加的点。现在该怎么出去,想学一些打群的JN,以后该怎么加点,有哪几种路线可以走?
刷怪的话还是选拳侠,把拳法学满,再学降龙十八掌,接下来点全加力量,到45再洗,不知道你海神和北欧的任务做了没,全做完应该有20了,到了20把月河和科里安德鲁村的任务接了,全做完最少也23了,这时候去阿托做任务,大约26~28级可以去卡米村了,接完附近的任务就可以去阿门提,估计一个人刷不掉,最好找个人双飞,在这里你可以练到35,然后到九龙城那一带接,一直到黑山寨刷狼,一直可以刷到顶。(刷狼的地方可以学天翔龙闪)
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建议升级选择全力拳侠,反正后期能洗点。拳侠是不二的选择了,妙怪,单刷!详细的请上当乐网上的帝国论坛看看吧,你会更清楚的
侠客,就学绯村剑路那里的九龙翔,打全屏,
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