魔兽世界猎人的装备装备选什么好

魔兽世界PVP猎人选什么专业好?_百度知道
魔兽世界PVP猎人选什么专业好?
说明理由。为什么选那个专业。那个对PVP有什么益处?不说明的不给分。
PVP专业, 最应该学的就是工程, 工程的手套装置, 使用增加1900多敏捷, 和现在的PVP饰品相差不是特别多, 相当于多了一饰品的话, 爆发会有多强我就不说啥了..PVP讲究的就是强控后最短时间内爆发出最高的伤害.饰品是1分钟一次, 手套也是一分钟一次, 你每分钟比对方多一个爆发, 你的伤害就能压得更足, 也就更容易胜.所以, 工程必备上个版本, 锻造也是最强的PVP专业之一, 主要是多2个孔, 能多2个320PVP 强度的石头, 之前PVP强度的作用相当大, 多这640强度, 打人会显得相当疼. 不过据说马上就要把装备上的韧性取消掉了..玩家都固定拥有65%的PVP 韧性....而PVP强度不知道会如何处理..暂时再观望下..如果PVP强度也削弱了..那么工程+任何专业都可以很棒.因为每种专业对于基础主属性加成都是320点.如果PVP强度没变, 那么就工程锻造
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工程 和珠宝
工程学可以叫你在战场和野外PVP中很拉轰。。。逃跑 追杀都给力!工程学的妙用不练你是不会了解的!!真的很不错! 珠宝
你可以佩戴特殊宝石。属性要比普通的好一点。。 竞技场里能发挥作用的专业技能只能是附带在装备上的。或者采集专业附带的被动或者主动技能
比如剥皮的暴击 (LR不少暴击属性的)采矿的被动技能 耐力(多几十点耐力真心没什么用!)采药的回血加急速(这个看个人吧 有的时候关键时刻真救一名)而珠宝 直接镶嵌装备上
什么时候都有收益
FM 除了戒指附魔毫无优势
所以还是珠宝吧!但是你如果没有其他号 供应矿石来练这两个专业 会有不小的花销!
工程学,可以有个加速器和滑翔翼,逃跑和拉开与敌人的距离是最好的。制皮也不错,可以给自己造装备,还有自己的专属腿部附魔。
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出门在外也不愁大灾变猎人专业选择、附魔、初期装备积累详解
摘要:猎人在大灾变里专业收益,附魔选取,初期装备积累等详细介绍。
  珠宝和附魔搭配
  a. 宝石的选择
  由于在未来的一个补丁中,现版本坑爹的+54爆击等级+3%爆击伤害的DPS多彩的触发条件将恢复到原有状态,因此我们仍然以它为基准来进行宝石的搭配,在这一补丁实装之前,我建议先使用别的+54爆击等级/精通多彩宝石,我个人选择的是+54精通等级和8%移动速度的[迅疾的影魂鑽石],或者+54爆击等级-10%恐惧持续时间的[無感的影魂鑽石]。
  而其他的宝石选择在这一前提下就更好决定了,由于不论哪个,敏捷都将成为收益最高的属性,因此尽量所有插槽都使用最大化敏捷的宝石,也即红槽+40敏捷(珠宝+67敏捷),黄槽的可选有+20敏捷+20精通等级、+20敏捷+20爆击等级、+20敏捷+20急速等级,蓝槽可选+20敏捷+20命中等级;
  85级装备的插槽奖励更加清晰,1孔即为10点属性,2孔20,3孔即为30点属性,头部多彩+1孔奖励为30属性,由于蓝孔现在可以选择命中宝石,我个人推荐将全部按色使用宝石,获得敏捷插槽奖励,2/3孔的装备即使不是敏捷奖励也是完全值得选择的,特别是奖励精通的插槽奖励更是难得,无脑20敏的时代已经过去了,至于多出的命中,我们有个东西,叫做重铸。
  b. 附魔,这一部分没有什么好说的,请一定在你最好的装备上使用各个部位最好的附魔!
  (注:绿色=专业独有,黄色=专业额外附带,不与前面的附魔冲突)
  头部:兰姆卡韩声望崇敬+60敏捷+35急速等级;
  肩部:塞拉赞恩声望崇拜+50敏捷+25精通等级/+130敏捷+25精通等级(铭文学)
  披风:附魔披风+65爆击等级/[劍衛刺繡]几率+1000点攻击强度(裁缝);降落伞(工程学)
  胸部:附魔胸甲:无双属性+20所有属性
  手腕:附魔护腕+50急速/+50命中/+50精通/+65爆击/130敏捷(制皮);+1插槽=+40(锻造)/67敏捷(锻造+珠宝)
  手套:+65精通等级;+1插槽=+40(锻造)/67敏捷(锻造+珠宝);使用+240急速等级(工程)
  腰带:[烏鋼腰帶扣環]+1插槽=40/67敏捷(珠宝);使用后提高奔跑速度(工程)
  护腿:[龍鱗護腿片]+190攻击强度+55爆击等级
  鞋子:附魔鞋子+35敏捷/+50急速等级/+50命中等级/+50精通等级/+35精通等级+8%移动速度/+25敏捷+8%移动速度
  戒指:+40敏捷X2(附魔)
  关于属性收益,这个可能是大家比较关心的。
因为现在的各种伤害值基本处于待调整状态,因此结合目前的现状,以及过去可用理论,给出一点大致上的取向。
转换率85级
  爆击:由于230的爆伤没了,统一到200,射击有幸保留了流血,应该是260%爆伤(稳固瞄准奇美拉,但是奥术不在此列),射击天赋的爆击等级收益只能说勉强可以接受。兽王优势在于爆击能直接加成到宠物面板,宠物的爆击能回的集中。生存天赋则更差,与爆击相关的触发都没了,因此爆击的收益最差。但是反过来另一点,由于初期大家的爆击都很低,20%左右,因此,相对收益也会提高一点。总的说生存爆击收益率低重铸掉。
AP:这个是个基本的属性也没有什么可说的,兽王多15%加成,所有都有10%光环加成。宝石没有必要选择AP。1敏=2AP,1敏的收益远大于2AP就可以了。
敏捷:敏捷的收益直接等于其转化为AP和爆击的能力,以及AP和爆击分别得收益。生存有17%的额外加成,射击是爆击的伤害高,兽王是转化的AP多。因此敏捷作为基础属性没得说。而且敏捷不能和其他的相互重铸,所以也不用想了。
急速:根据初步的研究,射击的收益应该在0.8左右,生存兽王在0.7左右。需要指出的是,兽王和生存需要一定的急速使自身的循环流畅,也就是一个六秒循环中眼镜蛇的读条应该正好填满循环,之后急速回陷入平台区,很大范围内不在对技能数产生影响,因此达到一个比较合理的范围即可,具体是多少回来再算,但不会太高,这个也希望大家能给出自己实战和测试的结果。高于此值的急速基本都可以重铸掉。而射击相对而言需要更多的急速,毕竟10秒循环中奥术和瞄准的数量不固定,这样循环中没有固定的技能组合,加上强化稳固射击的触发,基本上认为,射击天赋是需要大量急速的。
专精:生存很优异,兽王很平庸,射击很坑爹,over。
命中:这个不用说了,和原来一样,满前最重要,满了没用。
重铸:优先命中。
射击&&专精转急速,爆击可选择转急速,多余的命中转急速。
生存&&爆击转专精,急速留一部分,剩下的转专精,(初期先别考虑这个,具体数据待测试。),多余的命中转专精。
兽王&&就目前来看,raid下各属性收益可能相差不算太大,可以不考虑重铸,精细数值待测算。
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3项全能同上,形态只是外表,输出是远程,没有那么多变态技能
法师 飘逸 冰环闪现各种减速自带吃喝自带传送门自带冰箱尤其是加了雕文的唤醒,任何职业,包括74,也无法每2分钟从一个空血空蓝的废人变成一个几乎满血满蓝的猛男,能做吃的能咋,咱不用!
后期副本中正统的群攻职业,受欢迎。手法好的话推荐。你可以一个一个冰剑打死一个怪。也可以………… 查询法师单刷斯坦索姆 法师单刷鳄鱼 法师单刷破碎大厅~(好汉不提当年勇~~) 飘逸无极限…… 新手不是永远新的。但得提一句,pvp中,很多法师不那么自信了
猎人 如果法师属于手法控,猎人该算意识控了吧,当年的单刷国王可以说是顶峰。误导是副本至宝。但副本而言,很多时候想起bug才想起猎人。野外生存不敢说对于一个新手而言比骑士 德鲁伊 法师强悍。一个很怕近身的职业
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职业里,个人推荐的还是法师和骑士。但是如果喜欢pk的话,可以另谈
回答数:1615
起名字的职业。那天在新闻里看到,小日本把在咱中国领土钓鱼岛附捕鱼的中国渔民非法扣留,面对咱国外交部的严正交涉置若罔闻,且还态度强硬。我利马又建了个猎人小号,叫美国硅(鬼)子大佬,抓了条狗,起名叫日本硅(鬼)子小弟。我怕鬼子这名无法建立,所以就用了硅!
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