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在经历了上代失败后,仙剑系列经过了3年的积累和沉淀终于发布了最新第三部作品,采用独特的3D化卡通画面,呈现出最精彩的故事内容。【游戏介绍】《三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年暑期发行。从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。【剧情前奏】《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙。事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的。神将军飞蓬与魔尊重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败。光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门永安当铺伙计景天。景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,景天走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望。伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。【游戏配置】CPU Pentium 3 550 Pentium 3 650内存 256M 512M操作系统 Windows98/Me/2000/XP简体中文版/windows 7/linux(简体中文版)安装DirectX9.0以上的版本(Vista SP1 可兼容,如不能请尝试打免CD补丁和启用兼容模式)硬盘空间 2G光驱 8倍速以上之CD-ROM声卡 支持Direct Sound的声卡显卡 TNT2 16MB【游戏操作】鼠标右键:跳鼠标左键:单击 走 双击 跑TAB键:在迷宫中切换带队人物.比如蓬莱迷宫的紫色蛊阵. (还可以打开:菜单&阵形&点击需要人物头像进行换带队人物的切换) 具体人物对应的机关请看: 游戏的基本操作---特技机关的开启【游戏攻略】游戏启动后按“~“键(就是数字1左边的那个),然后键入:sOFTsTAR_pAL3_2003回车(注意大小写),成功后就可以启动控制台。  两个命令为:  km:杀死当前迷宫中所有怪物。  fv“查看所有女性人物的好感。  游戏中按“~”键可以令控制台出现/消失。  关于还价:  在仙三中,玩家在商店买装备、药品、武器时,有时会因还价太高(五折、二折)而造成店主拒卖商品。这时,只要玩家卖给店主一棵止血草,店主就会继续卖给你商品。  灵珠使用秘籍  每颗灵珠的攻击次数只有3次。七颗灵珠是:风灵珠、雷灵珠、火灵珠、土灵珠、水灵珠、圣灵珠、五毒珠。刚玩的时候,以为可以不断拿灵击来投掷,没想到投了3次之后就不能再投了。还没有玩过瘾,呵呵!不过,经过仔细分析之后,发现还是可以作弊的。  当可以用灵珠来投掷时,如果还没有投掷过,比较容易找到位置,剩下使用次数在存盘文件里的格式是:03 03 03 03 03 03 03 03  有一点我不明白的是七颗灵珠,应该只有7个字节连续是3,但存盘文件却有8个字节的3,是不是还有一种法术或者什么东西也只能用3次。  用ultraedit-32查找游戏的存盘文件,查到8个字节的03,把数据改成:FF FF FF FF FF FF FF FF这样,每个灵珠可以投掷255次!  如果灵珠已经在游戏里投掷了,肯定就不是8个3了,那么查找要以次数前面的数据为目标,才容易命中。使用次数的前面部分数据,是11个1和10个0。即:01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX XX XX XX XX XX X  8个XX的位置即是记录灵珠剩下使用次数的位置。找到后,把XX的位置,改成FF。  注:投掷完255次之后,再去修改存盘文件,这样基本上可以做到投掷无限次,只是麻烦一点而已。  玩到重楼当剑不扣血法  我只玩到重楼当1圆的魔剑那里,所以提出给新手的建议!  一开始到所有房间搜括,我记得有1个驱魔香2个钱(忘了多少钱)。把驱魔香卖掉+600圆,然后到防具店买绸布方巾.草鞋.英雄氅,然后给他一直杀5折,记得要用save/load大法!  城镇中跟房子内都要去搜括一番,捡假道士掉的剑,然后打怪时仔细看,有时一次可打2 or 3只,这样打到这顶多被法术K到扣血,怪的普通攻击都会Miss,OK!!!  增加好感度方法  在《仙剑3》中好感度是一个很重要的数值,要怎么增加好感度呢?有一个转盘游戏(说明书称为宿营)  你只要4个方位转同一个人,就增加对那个人的好感度10,转到自己会精气神全满再对伍人数少十机率会较大,像是在神魔之井那刚开始就只有龙葵想对龙葵,的人就可以去那一直猛完,这样比较好。  《仙剑3》不吃药练功升级法  不吃药练功升级法(不补神、不补精、不花钱、少走路,随随便便我就让每个人升了三级)  地点:九顶山顶层  秘诀:注意景天等人的经验值,使用法术和物理攻击相结合。  《仙剑奇侠传3》经验增值法  这是散仙目前发现到最有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体攻击法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5%)效果更好。  原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决最后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。  但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体攻击法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点)【游戏测评】《仙剑奇侠传3》成功的一步让玩家们再次看到仙剑系列的感人故事,通过3D画面呈现的游戏画面更加真实,Q版卡通形象显得无比可爱。由于故事延续了经典的一代作品,是的该部系列成为了玩家们最喜欢的一部,游戏多大6种不同的结局,更是让玩家感受到仙剑系列的风采。
一共 15 款
踩雷游戏指的是游戏中存在着明雷或者暗雷的回合制游戏,这类游戏中玩家的遇敌存在可控与不可控两种情况,目前绝大多的国产单机游戏都是踩雷游戏。所谓的明雷指的是游戏中玩家遇到的敌人将会出现在场景内,玩家可以选
一共 21 款
中国风游戏是以中国传统文化元素为主,表现出东方文化的独特韵味和历史气息,在游戏的开发中,无论是角色设定,故事剧情,道具场景等等都具备中国古风古韵之美。体现出武侠世界的刀光剑影,江湖儿女的恩怨情仇,适合
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美国CZ88.NET 网友
锁妖塔三层纠结了
1 网友 客人 发表于:
我打到锁妖塔第4层
IANA保留地址CZ88.NET 网友 客人 发表于:
一看就是不专业,装备上来,怪打你都是MISS,
曾经打最后BOSS(重楼),很蛋疼的把景天练到99级,装备是自己打造的装备,吃了个加防御的药,发现,尽然重楼普通攻击摸一下也是MISS,然后更蛋疼的用普通攻击把重楼给砍死了。。。。
1 网友 客人 发表于:
引用( 江苏镇江电信 客人
星沉月落夜闻香 素手出锋芒 前缘再续新曲 心有意 爱无伤 江湖远 碧空长 路茫茫 闲愁滋味 多感情愁 无限思量这么多年了,开篇诗仍然记忆犹新,不知我可曾背错?
如果店主因为你打5折不卖东西了,可以卖给他一颗止血草,然后,他就会继续卖你东西
仙剑3的运行数字怎么消除啊
广东潮州联通 网友 客人 发表于:
江苏镇江电信 网友 客人 发表于:
星沉月落夜闻香 素手出锋芒 前缘再续新曲 心有意 爱无伤 江湖远 碧空长 路茫茫 闲愁滋味 多感情愁 无限思量这么多年了,开篇诗仍然记忆犹新,不知我可曾背错?
江苏镇江电信 网友 客人 发表于:
对各位的问题解答:仙三买东西可以砍价的,最初去商店把装备买齐全照着五折来,多用存档大法璧山就不会掉血了,至少要练到5级再出山,然后再九龙坡再练练,记住,所有游戏一般都是到新场景先练级,一般至少要一个地方生4 5级,才能应付后边的怪,记得晚上去客栈找搜宝鼠,璧山那个乌龟背上不是写这个叁吗?意思是需要三人的重量才可以,每到个新地方首先搜遍城镇的每个角落然后去商店砍价买东西,我一般从头到尾一律拦腰斩一刀,各位谁有仙三问题可以找我,qq:,我对仙三还是比较了解的
湖南岳阳联通 网友 客人 发表于:
至今玩过了仙剑所有系列,感觉还是仙剑三的故事最感人,可谓是最经典的一作。
7.8分中文27M8.2分简体中文110.9M7.9分中文794.0M8.3分中文1.91G8.6分繁体中文2.17G7.9分中文1.24G7.4分44M5.1分英文336.5M7.3分中文1.47G8.0分中文194.0M
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1 8.3 类型: 角色扮演语言: 中文大小: 1.91G日期: 日
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俗称问路篇
[西安市网友]
仙三外简直太棒了,第一次走迷宫是一种乐趣。先玩了5遍仙剑4,百玩不厌。后来玩了仙剑3,上手时确实不容易,虽然画面音乐人物造型都比不上仙剑4,剧情也很庞大杂乱,结局也一般,但是迷宫吸引了我。因此,玩过仙剑3后我又玩了3外,各种迷宫,也不看地图,自己摸索,走着走着就走出去了,但是还是那句话,这种迷宫只适合走第一次,第二次玩的话走迷宫会感觉到***。3外的迷宫都很庞大,难度其实也还行了,没想象中的那么难,虽然地图看上去很复杂。之前一直被问路篇弄得不想玩,其实很好玩的。3外剧情也不错,人物刻画的也很好,突出了情的主题。仙剑3外中可以看到仙剑3的影子,也可以看到仙剑4的影子,所以非常推荐一玩。
[四平网友]
仙剑3 仙剑4
都玩了 不怎么觉得迷宫难呀。
仙剑4重玩了一遍一共用时48小时。。。。。
[汕尾网友]
可恶的迷宫,杀害了我多少脑细胞!!!
[绍兴网友]
怎么能开始玩
[新疆电信网友]
迷宫不是一般的吐血
[北京网友]
曾经的记忆~~一直珍藏在脑海~~三生三世不忘怀~~
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【仙剑奇侠传3(PAL3)】
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仙剑奇侠传3
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故事简介  《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……    事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。  神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。  重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。  两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……  光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。  同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。  景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。  一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。  一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。  几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。突破性仙三,是毁誉参半的作品。批判者称其为“狗尾续貂”,称赞者赞扬其是一个全新的起点。无论如何,2003年的“年度最佳民族游戏”仍是“仙剑奇侠传三”。继一代的宿命,二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题。本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观:天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。接着,大胆采用3D技术。仙三采用了上软自己的引擎。“ 仙三的3D引擎,是历时两年开发的具有强大机能的全新引擎,采用了大量尖端技术,如对3D音效的良好支援,令游戏世界更加真实,玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位。使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG同等的水平,同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,更加类似于TVGAME的表现效果,可将仙三唯美的美术风格发挥到淋漓尽致。”真的如此么?事实上,仙三受部分玩家诟病之处正在这不完善的3D系统:游戏中的人物状似布偶,手是方块,面无表情,更严重的是没有嘴巴!这能叫成熟的3D么?玩家们质疑。确实,仙三的“3D”不尽如人意,但我们需要给尝试的机会。仙三,正是大宇、上软、仙剑的尝试。2003年暑假上市的仙三,俨然又是一个新时代的作品。自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。【如今又有了“电视剧”玩家】。十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。褒也罢,贬也罢。那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。人物简介景天性别:男年龄:19种族:人身高:1.73米身份:当铺伙计特长:古董鉴定最爱:钱,古董愿望:富有,成为剑仙性格:随和开朗唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。雪见性别:女年龄:18种族:无身高:1.62米身份:唐门弟子特长:文学武功医术样样精通(稀松?)最爱:被人宠愿望:和祖父健康的生活在一起性格:活泼刁蛮唐门掌门唐坤之最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。龙葵性别:女年龄:1000,外观17种族:鬼身高:1.58米身份:生前为姜国公主,现为鬼特长:双重性格,有强大鬼力最爱:哥哥愿望:能拥有身体,成为人性格:羞怯文静/泼辣张扬古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因处女之血而天成……从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。紫萱性别:女年龄:200,外观25种族:女娲族身高:1.65米身份:女娲族后裔特长:拥有人间至高灵力最爱:长卿的生生世世愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守性格:温柔聪慧,善解人意,外和内刚女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。这一世紫萱暗暗布局,不仅要让恋人长生不老,还要令自己摆脱女娲族宿命……徐长卿徐长卿(长卿)性别:男年龄:27种族:人身高:1.80米身份:蜀山派弃徒特长:精通蜀山仙术、剑术最爱:师门与道义愿望:能重归蜀山门下性格:稳重、坚毅,不擅言辞紫萱相恋三世的恋人。自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门。角色特殊能力说明蜀山仙术 自幼便拜入蜀山的长卿,最擅长的便是蜀山仙术。操船 蜀山特有的航船,利用灵力驱动,只有蜀山弟子才能用法力使其航行。战斗特征:力量型角色,攻击力和生命力都非常高。因为出身蜀山,擅长使用单手剑,攻击对象为单体。同时他还能使用具有列攻击范围的长枪。特技偏重于蜀山的符法类,具有极强破坏力。 名字由来:第二男主角是蜀山弟子徐长卿,这个名字最有意思了,不要怀疑,“徐长卿”这三个字就是一个植物的名字,有趣吧?看这三个字,脑海中就会跳出一个英姿飒爽的剑侠,满面风尘地从故事中走来的样子。入药的话,“徐长卿”有镇静止痛,祛湿解毒的作用(又是解毒,看来仙三已经百毒不侵了!)。另外,这种植物外表虽然是很纤细柔美的,表面上看来缺乏大侠的感觉,但从其药效上看来,内在的刚强也不容忽视,这种“刚柔并济”才是真正的侠者风范! 花楹性别:女年龄:100,外观15种族:妖身高:1.54米身份:界于仙、妖之间的妖兽特长:孕育五毒珠,观心术最爱:雪见愿望:和人平等交往性格:天真纯洁天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。重楼性别:男年龄:不明,外观30种族:魔身高:1.85米身份:魔尊特长:精通时空仙术最爱:紫萱愿望:追求更强大的力量性格:任性,执着,好胜不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……邪剑仙性别:男 年龄:不明,外观50 种族:仙身高:不明 身份:蜀山五长老的邪气所化 特长:可变化成五长老任一位的样子 最爱:杀戮、贪欲、权力、色欲、欺骗 愿望:成为人间统治者 性格:不明 当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术,将自身邪念从身体中排除,封印入锁妖塔,令自身修为大进。哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出。辅助系统买卖还价主角景天是个商人,自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价。便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资,自然要还还价。还价系统没有什么限制,自然是漫天要价,就地还钱。最低可以打五折。但是老板的脾气各不相同,要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西!买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试,也可以一下子买好多件,在出店铺后慢慢装备。当铺经营触发特定剧情后,玩家可以投资一个当铺。根据投资额的多少,玩家会有不同的权利,获得红利是最基本的,还可以调整经营方针,实现资本运作,更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到的收获,成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了!大宝箱迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西,但是很难打开。每个人有不同的开箱子方法,可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开,宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了。尸块冶炼当战斗阵型五灵法阵中央位置没有人的时候,我方用特定招数打死怪物后,会在中央位置出现怪物的遗留物“尸块”,这些都是冶炼装备的好原料。在游戏中这个特定的冶炼室,玩家将尸块和宝箱中得到的矿石配合,可以打造究极的装备。音乐介绍PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。PI05//凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):PI06//萧瑟霜(宾化、德阳):PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):PI08//流转虹(璧山、神树、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。PI09//月迷踪(夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。PI10a//紫陌桑田·变奏(草海):PI11//临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。PI12//望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。PI14//幽林蔽日(九龙坡、古藤林):PI15//洞天福地(蓬莱迷宫、灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态PI16//紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)PI17//沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷):PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。PI20//魔神诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。PI21//步云登仙(船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……PI23//楚天谣(交易音乐):PI24//仗剑(战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱灵、山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。PI25a//临危·变奏(战斗音乐):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。PI27//玉满堂(景天主题、渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。PI27a//玉满堂·变奏(景天主题、完美结局):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。PI28//还魂草(雪见主题、回魂仙梦雪见分支、剑冢选择魔剑动画):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。PI28a//还魂草·变奏(雪见主题、雪见结局):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。PI29//朱砂变(龙葵鬼主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题、紫萱结局):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。PI31//青玉案(龙葵主题、剑冢选择镇妖剑动画):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题、龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。PI33//情牵(爱情主题、诉心音乐、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。PI33a//旖旎情(爱情音乐、神树六层、雪见结局)(pal2):PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。仙3诗词诉衷情·旖旎情(景天初遇雪见时的诗)星沉月落夜闻香素手出锋芒前缘再续新曲心有意爱无伤江湖远碧空长路茫茫闲愁滋味多感情怀无限思量一剪梅·寥落风大梦初醒已千年凌乱罗衫料峭风寒放眼难觅旧衣冠疑真疑幻如梦如烟看朱成碧心迷乱莫问生前但惜因缘魂无归处为情牵贪恋人间不羡神仙眼儿媚·朦胧雾(云霆回忆雨舒的诗) 身世飘零叹孤独 回顾盼相扶 情天不老 雷霆易逝 雨过云舒 相思不忍轻离别 携手更如初 风急波涌 扁舟不系 终恋江湖采桑子·凄凉雪(雪见死去时候的诗)刻舟行远人归去 笑靥无凭 私语无踪 魂断香销弃旧情 玄冰刻悔风吟恨 好梦成空 泪眼迷蒙 遥看春花朔雪中谒金门·萧瑟霜(景天与雪见鬼界重逢)情眷恋 古往今来相看 几度流光人更远 伤离方寸乱 回梦空传幽怨 依旧尘缘未断 碧落黄泉寻觅遍 愁来天不管御街行·失魂雨(冰风谷,龙葵与景天从悬崖落下) 纷纷雪落人飘坠 同死生 共玉碎 前尘后世君莫问 柔肠百结如醉 情丝未断 尘缘难了 萦绕千千岁 舍却残生犹不悔 身已空 尽成泪 路长梦短无寻处 总是情愁滋味 眉间心上 柔肠百结 尽付东流水十年一剑(一) 苍茫蜀山觅仙踪 人间韶光几度 莫负好花好景 前世约 今生盟 翻覆六界 啸聚五灵 舍却三生石刻 补情天 再塑苍穹十年一剑(二) 苍茫蜀山觅仙踪 挥剑难断未了情 千载之下同晓梦 死生不渝共鸳盟 永忆江湖初相逢 欲回人间共形影 海枯石烂心不弃 誓补情天鬼神惊宜男草·紫萱(紫萱为女儿所做的诗) 碧水连天静无浪 转东风 滟纹微涨 个中趣 莫遣人知 年年日日 兰州共上 平生书癖已均恙 解名缰 更逃羁网 春近也 梅柳频看 花间闲度 细雨流光注:根据陈三聘宜男草改编阮郎归·龙葵结局 临流揽镜曳双魂 落红逐青裙 依稀往梦幻如真 泪湿千里云 风骤暖 草渐新 年年秋复春 温香软玉燕依人 再启生死门长相思·雪见结局 花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期画堂春·紫萱结局 灵珠有泪自千行 等闲芳草斜阳 离人过客暗凄凉 偷羡鸳鸯 伤心脉脉难诉 风剪寸寸柔肠 神仙人鬼两茫茫 情短恨长 醉花阴·花楹结局 锦瑟年华谁与度 莫问情归处 只影向斜阳 剑吼西风 欲把春留驻 天涯芳草无归路 回首花无数 解语自销魂 弱袂萦春 尘缘不相误 误佳期·完美结局 千金难求珍宝 家和易得欢笑 人生自是有情痴 原做双飞鸟 情两难分付 是一丝烦恼 蓦然回首神仙地 还道人间好 换巢鸾凤·制作群片尾 弃剑封刀 大隐归闹市 自觉逍遥 断江湖旧梦 任六界风飙 金窗绣户看妖娆 情丝暗生 心事难描 佳期晚 怕流年暗消年少 春到 人难老 回首仙家 自是人间好 旧雨新知 两难分付 别有一丝烦恼 几度轮回误尘缘 换巢鸾凤教偕老 羡鸳鸯 纵千金难买一笑点绛唇·重楼(紫萱结局,叹重楼的词) 酒入愁肠 一生惆怅情多少 纵横吟啸 思恋相萦绕 魔堕凡尘 难遣流年老 人间道 天涯芳草 依旧多情好无题 飞琼神仙客 误落古桃源 乱云天一角 弱水路三千注:根据史达祖的风流子改编飞琼神仙客,因游戏、误落古桃源。籍吟笺赋笔,试融春恨,舞裙歌扇,聊应尘缘。遣人怨,乱云天一角,弱水路三千。还因秀句,以流江外,便随轻梦,身堕愁边。鬼炼狂魔 别梦依依到谢家 小廊回合曲阑斜 多情只有春庭月 犹为离人照落花注:引用张沁的寄人
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