魔兽秘籍4.2补丁

台服魔兽世界4.2版本补丁更新说明完整版
  ?达到或超过3级的公会不再能解散。想要退会的公会会长必须首先将另一个公会成员提升为会长才能退会。
  ?公会搜索器
    ?长注释现在也可以运作了,不会出现显示被切断的情况。
  ?每日公会经验上限提高25%。
  ?每周公会声望上限提高25%。
  ?公会经验上限现在在20级时被移除,从23级下调。
  ?由公会商人处购买的黑暗凤凰的缰绳的外观做了改进,透明度略微降低,毫无疑问更加帅气了!
  ?如果玩家点需求赢得了装备绑定物品,那么这个物品会变成灵魂绑定。如果通过贪婪赢得装备则仍然不会绑定。
  ?可兑换的T11物品现在花费征服点数。
  ?暗月卡片:飓风触发伤害提高了40%,但该伤害不再能爆击,并且伤害也不会受装备该物品玩家的自身属性影响。
  ?钥匙环背包部位已经被移除,从而为用户界面的新功能腾出空间。
    ?在游戏中不再有用的钥匙将从玩家的储存中移除。玩家可以将这些钥匙卖给商人来获得补偿。
    ?过时的任务物品钥匙将从玩家的储存中移除。
    ?可能仍然有用的钥匙将被转移到玩家的储存空间中。如果玩家的背包已满,那么这些钥匙会保存在积压储存中,直到你有足够的空间来储存这些钥匙。一旦空间足够,这些钥匙会在玩家退出游戏或切换地图时出现在玩家的背包中。
  ?PVP物品/奖励
    ?可兑换的S9物品现在花费荣誉点数。
    ?角斗士武器
      ?第10赛季征服点数武器只有在当前赛季达到最低要求的征服点数时才能购买。举例,无情角斗士的长刺需要3400点征服点数,但玩家必须首先在第10赛季获得总共11650点征服点数才能购买。
      ?第9赛季荣誉点数武器只有在当前赛季达到最低要求的荣誉点数时才能购买。举例,呼Y士的长刺需要3400点荣誉点数,但玩家必须首先在第10赛季获得总共18500点荣誉点数才能购买。
      ?一旦达到了购买武器的最低点数要求,所有武器可以以列出的价格购买。购买后的点数要求不会重置。
      ?商人出售的武器的文字说明会让玩家知道要在当前赛季购买这些武器需要多少征服点数或荣誉点数。
    ?积分战场奖励
      ?玩家完成在积分战场赢得75,150和300场胜利的成就后将获得新的PVP地面坐骑 ―― 赫嚼(部落)和赫铰(联盟),而不是在竞技场的每个赛季结束后位于最高0.5%的天梯才能获得。这个奖励系统是为了更好的颂扬战场的灵魂。每个成就解锁后玩家将获得一个账号绑定的坐骑,允许获得150和300场积分战场胜利的玩家第二次和第三次获得这个坐骑。因为坐骑是账号绑定的,所以额外的坐骑可以邮寄个小号。这些坐骑在相应的成就解锁后即可获得,不需要等到赛季结束。
  ?套装奖励
    ?浩劫与重生PVP套装的2件韧性加成不再叠加。如果玩家2种不同的套装都穿了2件,那么他只能获得400韧性等级的加成。这个改动不适用于浩劫与重生以前的资料片的PVP套装。
  ?工程学
    ?D.E.H.T.A. 组织最近对大量小动物采取了保护措施,尤其是小兔子和小松鼠。基于这个原因,Flintlocke's Woodchucker(新瞄准镜)已经进行了改装,现在使用野鸡作为弹药,直到与D.E.H.T.A. 组织达成协议。
    ?玩家不再能对正在被其他玩家拾取物品或剥皮的尸体剥皮。
  ?竞技场
    ?个人匹配等级栏已经从竞技场计分板中移除。
    ?勇气之环又加入到竞技场循环中了。玩家不再从地图中央的电梯处开始比赛,现在在竞技场两边的起始房间开始比赛。
    ?个人匹配登记栏已经从积分战场的计分板上移除,用队伍匹配等级代替。
    ?风暴之眼已经加入到10人积分战场循环中。这种拉锯战类型的资源争夺已经改为阿拉希盆地类型的资源争夺,从而更好地支持10v10比赛。这个改动只应用于积分战场。拉锯战类型的风暴之眼仍然是15人战场。
    ?战歌峡谷又加入到积分战场循环了。
    ?战争游戏
      ?战争游戏的界面已经做了很多改进。现在战争游戏有了自己的面板,只有团队领袖/小队队长才能向其他队伍发起战争游戏的挑战。
  任务与怪物
  ?低等级怪物不再有奇怪的爆击几率和躲闪几率。
  ?怪物现在为玩家显示平滑的能量恢复。
  ?所有种族现在有了新的咆哮(/roar)声音。
  用户界面
  ?“界面选项”窗口的大小做了修改,从而与“视频”和“音频”窗口保持一致。这样可以顾及到更大的简洁单元框架配置面板。
  ?插件不再能与内置的装备管理器智能地切换装备。
  ?角色选择界面中的角色顺序现在可以重新安排和保存。
  ?施法条现在可以移动至角色框架下方。
  ?玩家的天赋现在可以通过战场的计分板的鼠标提示查看。
  ?单位框架现在有了解散宠物的选项。
  ?玩家的耐久度现在会在装备的耐久度低于20%时将装备显示为黄色,而不是5%或更低时显示。
  ?宏窗口和法术书现在可以同时打开,更直观的建宏。此外,宏窗口有了保存/取消按钮。
  ?基础界面加入了移动面板功能用于点击鼠标来移动。
  ?现在切换游戏客户端的语言更加方便了。
  ?目标或焦点目标可以在小地图上追踪(不包括敌对玩家)。
  ?商人现在显示他们使用的货币类型。
  ?暴雪登录器现在使用通用的即插即用设备来进行端口配置。如果你的路由器支持UPnP,那么它将自动打开所需要的端口,并且你的下载将不受限制。
| 游戏截图
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经济适用_00《魔兽世界4.2火焰的愤怒》补丁下载
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更新时间:
游戏类型:奇幻
文件大小:438 MB
游戏语言:简体中文
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应用平台:WIN9X/NT/2000/XP/VISTA
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热门IT产品官方公布:《火焰的愤怒》4.2.2补丁说明
作者:网易来源:发布时间: 11:12:38转帖到个人空间
  地下城与团队地下城
  加入了团队界面配置功能,玩家可以根据团队的类型(例如10人团队,25人团队,战场团队等)保存团队窗口的用户界面布局,以备将来使用。
  玩家可以选择PvE、PvP、天赋及团队规模。之后,每一种团队界面配置的类型就会自动设置了。
  开启了界面中的“使用团队风格的小队框体界面”选项后,玩家也可以在5人小队中使用该功能。
  团队界面配置可以水平或垂直排列队伍。
  导航栏中新增了一个团队按钮,玩家可以通过它直接进入社交界面的团队窗口。
  巴拉丁监狱
  欧库塔尔逃出了牢笼,将在10人和25人模式中,为控制了托尔巴拉德的玩家呈现一场全新的首领战。
  暮光堡垒
  降低了普通难度下的艾里奥、源质畸体、费伦迪乌斯、伊格纳休斯和泰拉斯卓的伤害修正值。
  升腾者议会大厅中的被禁锢的元素生物被每种移除了一个。
  被束缚的洪水的冰霜旋风技能造成的伤害降低50%。
  艾里昂
  降低了闪电链的伤害值。
  古加尔
  生命值,近战伤害,腐蚀信徒的生命值,堕落、腐蚀碾压、烈焰破坏和暗影释放的伤害值全部降低20%。
  腐蚀碾压和堕落
  它们所附加的腐蚀值从10下降为5。
  古神之血的腐蚀之咬效果降低。
  每一层堕落之血效果将使上古之神的腐蚀的伤害提高2%,而不是3%。
  衰弱光线的伤害值降低20%。
  狂热的持续时间缩短25%。
  暮光双生龙
  生命值,近战伤害值,暮光陨星、噬体烈焰、眩晕、不稳定的暮光、暮光领域、暮光冲击波及卓越之焰的伤害值全部降低20%。
  源质畸体
  降低了不稳定的电荷的伤害值。
  费伦迪乌斯
  被浸水冻结时所受的伤害降低。
  哈尔弗斯
  生命值,近战伤害值,火球术/火球弹幕、狂怒咆哮、灼热气息及暗影新星的伤害值全部降低20%。
  虚空之子、岩龙、时间卫士、风暴骑手和孤单的翡翠雏龙的生命值减少20%。
  暗影新星的施法时间延长。
  伊格纳休斯
  每层烈焰升腾可使伤害值提高3%,而不是5%了。
  泰拉斯卓
  硬化外皮现在可使泰拉斯卓的伤害提高20%,而不是100%了。
  黑翼血环
  艾卓曼德斯
  生命值,近战伤害值,声波调整、咆哮烈焰及灼热烈焰的伤害值全部降低20%。
  在普通难度下,声波调整不再增加音量值。
  声纳脉冲附加的音量值从5下降到3。
  奇美隆
  生命值下降20%,近战伤害下降10%。
  现在,奇美隆每30秒只会施放2个腐蚀烂泥了。
  龙脉混血兽
  时间流逝不再附带昏迷效果。
  冰霜灼烧的沉默效果改为持续3秒。
  矮人王
  旋风斩不再降低威胁值。
  死罪现在只会造成伤害了。
  降低了光明之盾的吸收量。
  伤害值和生命值降低20%。
  削弱了熔岩寄生虫。
  熔岩喷涌、熔岩喷吐、大力撞击和传染秽物的伤害值降低。
  挤压致死的伤害值降低,且不会再立即杀死玩家。
  削弱了寄生感染。
  马洛拉克
  生命值、伤害值,畸变怪的生命值/伤害值,奥术风暴、原型实验体、快速冻结/碎裂和灼热爆破的伤害值降低20%。
  削弱了畸变怪的伤害叠加效果。
  原型实验体不再锁定目标,不再免疫嘲讽效果。
  奈法利安
  生命值和近战伤害降低20%。
  复生的坚骨战士可存在33秒,而不再是50秒。此外,还减少了复生的坚骨战士的刷新数量。
  冲击新星的施法时间延长。
  原型多彩龙人的生命值降低20%。
  通电的伤害值降低30%。
  熔岩叠加效果削弱75%。
  奈法利安的暗影爆燃的施放频率不会超过每15秒一次了。
  奥妮克希亚的生命值和近战伤害值降低20%。
  暗影烈焰弹幕的伤害值降低20%。
  尾击的伤害值降低50%。
  全能金刚防御系统
  生命值,近战伤害值,毒液炸弹的生命值,电荷释能、闪电导体、安保焚化措施和奥术歼灭者的伤害值全部降低20%。
  屏障的吸收量增加100%。
  能量转化(已转换能量几率)的冷却时间延长。
  火焰喷射器的伤害值降低40%。
  由不稳定的护盾和毒液炸弹造成的静电震击削弱了50%。
  死亡矿井
  为梵妮莎o范克里夫(英雄难度)添加了非常甜美的配音,以配合她的对话内容。
  风神王座
  奥拉基尔
  酸雨改为每20秒叠加一次,而不是15秒了。
  通电改为每秒一跳,而不是每0.5秒一跳了。
  回馈的持续时间从20秒延长到30秒。
  生命值,伤害值和阵风冲击的伤害值降低20%。
  闪电和闪电魔棒的施放间隔延长。
  闪电打击的连锁伤害降低50%。
  普通难度下的第一和第二阶段将不再使用静电震击。
  风之议会
  洛哈西、安舍尔、尼希尔的近战伤害,饥饿的食人花的生命值/伤害值,饥饿的食人花的剧毒孢子伤害值,飓风、暴雨、极寒冰霜、刺骨旋风和强风冲击的伤害值全部降低20%。
  恢复力量的施法时间延长。
  浮冰的减速效果由原先的每层减速10%,最多可叠加30层改为每层减速5%,最多可叠加10层。其伤害值也降低了20%。
  风寒的伤害值降低20%,每层使受到的伤害提高5%。
  祖尔格拉布
  所有的药锅增益状态都可以在骑乘时使用了。
  高阶祭司基尔娜拉死亡后,将会关闭燃烧的蒂基面具刑具。
  高阶祭司温诺希斯死亡后,将会移除地下城开始时的植物毒素。
  地下城与团队地下城Bug修正
  首领现在免疫侏儒缩小射线的缩小效果。
  完成畸变行为成就所需要击杀的畸变怪数量不再会在黑翼血环的马洛拉克战斗中错误重置。
  在风神王座的战斗中,安舍尔的抚慰轻风技能不再会导致战斗宠物行为失常。
  现在团队标记在首领战的所有阶段都可见。
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