给我发个暗黑 地图1.11的地图全开,谢谢。...

[攻略心得] 冒险模式A1全亮地图,为了华戒![只注意到任务点随机,没注意地图也是随机,真心感谢各位老司机] - NGA玩家社区 - [2404][f318]
:: [攻略心得] 冒险模式A1全亮地图,为了华戒![只注意到任务点随机,没注意地图也是随机,真心感谢各位老司机] ::
[攻略心得] 冒险模式A1全亮地图,为了华戒![只注意到任务点随机,没注意地图也是随机,真心感谢各位老司机]
[b]皇家华戒[/b]是部分职业BD中不可或缺的,某些奈非天刷了无数次也见不到,或是刷到后属性不是很完美。
本人路盲,游戏中更是如此,一个地图跑了N遍也记不住任务点,故想点亮A1主要地图,[del]并在地图上标注出部分任务地点(任务太多又是随机的,施工中),由于很多任务都是随机刷新,应该无法标全。[/del]
个人认为点亮地图主要还是为了节省跑地图的时间,或许对以下玩家有帮助:
1、正在努力刷华戒的奈飞天;
2、已经有华戒,想刷一个属性完美的或是远古的奈飞天;
3、刷小米钥匙的,大部分奈飞天应该是在A1刷小米钥匙的吧?
4、每天完成第一个悬赏任务获得白金币的奈飞天。下面,开始吧。在冒险模式的章节一中,一共有17个小地图,经过几个小时的跑路,基本算是一级地图全部点亮了。第一幕任务刷新总图,为了方便后续补充,我对每个小地图进行了编号,详见下图:[img]./mon_/318_f3.jpg[/img]1、大教堂一层[img]./mon_/318_e5.jpg[/img]2、大教堂二层[img]./mon_/318_e2c6.jpg[/img]3、大教堂四层[img]./mon_/318_5569dba96bdd1.jpg[/img]4、皇室墓群[img]./mon_/318_5569dbc6c5395.jpg[/img]5、沃森小教堂地穴[img]./mon_/318_5569dbef87b6c.jpg[/img]6、蛛后洞窟[img]./mon_/318_0.jpg[/img]7、南方高地[img]./mon_/318_d1f.jpg[/img]8、北方高地[img]./mon_/318_d.jpg[/img]9、哭泣山谷[img]./mon_/318_5569dcc88293a.jpg[/img]10、苦痛大厅一层[img]./mon_/318_5569dce487746.jpg[/img]11、苦痛大厅二层[img]./mon_/318_f.jpg[/img]12、苦痛大厅三层[img]./mon_/318_5569dd30bea5a.jpg[/img]13、荒废的墓地[img]./mon_/318_8.jpg[/img]14、苦难旷野[img]./mon_/318_5569ddade301e.jpg[/img]15、沉没的神庙[img]./mon_/318_5569ddc615bab.jpg[/img]16、烂木林[img]./mon_/318_5569ddda52018.jpg[/img]17、旧废墟[img]./mon_/318_5569ddeac30c2.jpg[/img]第一次在NGA发帖,如有错误之处,还请各位指出,谢谢!
[del]每次新建游戏地图是不一样的[/del]
[b]Reply to [tid=8221683]Topic[/tid] Post by [uid=2030291]漫天飘毛毛雪[/uid] ( 23:58)[/b]额。貌似都是随机的。。
不明白,难道不是随机的?
楼主精神可嘉,不过很多地图是随机的,而且网上已经有类似资料,包括随机性都有注明。[url]/z/diablo3/ACT1_ditu.html[/url]
不知道说什么。。。感觉楼主好厉害。。。楼主一定没玩过暗黑2。。
然而最耗时间的南北方高低和苦难矿业是全随机图.蛛后洞窟三张苦难大厅两张.总结.能用的只有前面.然而前面任务点固定几乎很容易就找到.关键的随机地图怎么都找不到.
敬佩楼主的耐心~但是…D3的地图是随机的…
楼主萌萌哒 其实还是有些规律的 跑多了才知道
伪随机虽然有一定规律不过楼主的图没啥用。基本可以判断的只是大概的方位。
D3有些图是固定的有些图是伪随机的,几种可能中随一种有没有全随机的图,不太清楚
[b]Reply to [tid=8221683]Topic[/tid] Post by [uid=2030291]漫天飘毛毛雪[/uid] ( 23:58)[/b]我今天一个老司机带我到70折磨刘就给我出了个皇家华戒和一个绿色套装单手剑,看来必须买畅玩包了。
lz太惨了。。。
楼主估计在一个人静静
楼主不哭,摸摸头,萌萌哒
[b]Reply to [pid=21683,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ASS94210[/uid] ( 00:04)[/b]测试了几次,果然是,谢谢提醒,路盲无解。。。
[b]Reply to [pid=21683,1]Reply[/pid] Post by [uid=5420706]hcb1994[/uid] ( 00:06)[/b]南方高地内测时候跑箱子跑过一段时间。现在做悬赏任务感觉就是,快!
想法是好的,为了新人弄这么多图片。点个赞,虽然没袅用...
楼主一定没玩过暗黑2几乎地图都是随机
除了某些场景(毁灭的王座
督瑞尔房间 憎恨的囚牢三层之类)
这是有多闲地图随机的,刷日常开箱子就行了您好,欢迎来到119G网盘!请登录 |
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暗黑3 地图全开重绘和Bool图绘制(解决随机地图寻路)
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本帖最后由 洗剑冰河 于
13:11 编辑
00B2DDFB& & 395F 20& && && &cmp dword ptr ds:[edi+0x20],ebx&&
00B2DDFE& & 75 10& && && &&&jnz XDiablo_I.00B2DE10&&
00B2DE00& & 8B47 24& && && &mov eax,dword ptr ds:[edi+0x24]&&
00B2DE03& & 85C0& && && && &test eax,eax&&
00B2DE05& & 74 09& && && &&&je XDiablo_I.00B2DE10& && && && && && &&&改jmp全图显示,黑框不完美,还需修改重绘&&
00B2DE07& & 50& && && && &&&push eax&&
00B2DE08& & E8 C3A3FFFF& &&&call Diablo_I.00B281D0& && && && &; 初始化MiniMap (1E状态完毕后跳入)&&
00B2DE0D& & 83C4 04& && && &add esp,0x4&&
00B2DE10& & 8B4D D4& && && &mov ecx,dword ptr ss:[ebp-0x2C]&&
00B2DE13& & 894F 30& && && &mov dword ptr ds:[edi+0x30],ecx&&
00B2DE16& & 8B4D 08& && && &mov ecx,dword ptr ss:[ebp+0x8]&&
//最新版1.0.4的地址在00B0BBAB附近。
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
class MinimapArea
& & DWORD areaId;& && && && && &&&// 0x00
& & DWORD sceneId;& && && && && & // 0x04
& & DWORD worldId;& && && && && & // 0x08
& & DWORD snoId;& && && && && && &// 0x0C
& & FLOAT posStart_x;& && && && & // 0x10
& & FLOAT posStart_y;& && && && & // 0x14
& & FLOAT posEnd_x;& && && && && &// 0x18
& & FLOAT posEnd_y;& && && && && &// 0x1c
& & DWORD unm_4;& && && && && && &// 0x20
& & DWORD* revealM& && && && & // 0x24
& & UINT sizeX;& && && && && && & // 0x28
& & UINT sizeY;& && && && && && & // 0x2C
& & DWORD unm_30;& && && && && &&&// 0x30
& & DWORD unm_34;& && && && && &&&// 0x34& && && &
& & DWORD unm_38;& && && && && &&&// 0x38
& & MinimapArea*& && && && &// 0x3C
class Minimap
& && & DWORD unm_30;& && && && && &&&// 0x00
& & DWORD unm_34;& && && && && &&&// 0x04& && && &
& & DWORD unm_38;& && && && && &&&// 0x08& && && && && &
& & MinimapArea* firstA& && & // 0x0C
DWORD D3_RevealArea = 0x00B281D0;
VOID RevealArea(MinimapArea* area)
& & if(area == NULL)
& &&&
& & DWORD* revealMap = area-&revealM
& & if(revealMap == NULL)
& &&&
& & __asm
& && &&&mov edi,
& && && &
& && &&&push revealM
& && &&&call D3_RevealA
& && &&&add esp, 0x4;
& && && &
& && &&&
DWORD __cdecl GetMiniMap()
& & // eax@1
& & DWORD dword_1774398 = 0x1774398;
& & DWORD dwGetMiniM
& & ReadProcessMemory(g_hMap, (LPVOID)(dword_1774398), (LPVOID)&dwGetMiniMap, 4, NULL);
& & ReadProcessMemory(g_hMap, (LPVOID)(dwGetMiniMap+0xc), (LPVOID)&dwGetMiniMap, 4, NULL);
& & result = dwGetMiniM
VOID RevealMap()
& & CString str_sx , str_sy , str_ex , str_
& & MinimapArea* area = ( MinimapArea*)GetMiniMap();
& & if(area == NULL)
& &&&
& & for(; area = area-&next)
& && &&&if(area-&revealMap == NULL)
& && && && &
& && && &
& && &&&UINT mapSize = area-&sizeX * area-&sizeY;
& && &&&for(UINT i = 0; i & mapS i++)
& && &&&{& &
& && && && &area-&revealMap |= 0xFFFFFFFF;& &&&// &&°×
& && && && &
//& && && &dlgmap-&paintMap(area-&posStart_x, area-&posStart_y);
& && &&&int n = dlgmap-&m_list.GetItemCount();& &&&
& && && &
& && &&&str_sx.Format(&%f& , area-&posStart_x);
& && &&&str_sy.Format(&%f& , area-&posStart_y);
& && &&&str_ex.Format(&%f& , area-&posEnd_x);
& && &&&str_ey.Format(&%f& , area-&posEnd_y);
& && &&&dlgmap-&m_list.InsertItem(n, str_sx);
& && &&&dlgmap-&m_list.SetItemText(n, 1, str_sy);& &&&
& && &&&dlgmap-&m_list.SetItemText(n, 2, str_ex);& &&&
& && &&&dlgmap-&m_list.SetItemText(n, 3, str_ey);
//& && && && &&&
& && &&&CS
& && &&&str.Format(&x:%d y:%d& , area-&sizeX , area-&sizeY);
& && &&&::SetWindowText(::GetDlgItem(dlgmap-&m_hWnd , IDC_STATIC_MSG) , str);
& && &&&RevealArea(area);
void CDialogMiniMap::OnButton4()&&
{
& & // TODO: Add your control notification handler code here
& & m_list.DeleteAllItems();
& & RevealMap();
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D3在这里是不是太高端了,表示地址和代码完全可用
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完全看不懂。。。
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落樱奇湘 发表于
完全看不懂。。。
00B2DE05& & 74 09& && && &&&je XDiablo_I.00B2DE10& && && && && && &&&改jmp全图显示
je改成jmp就好,后面的代码是地图重载,可以不要,但是需要自己通过传送站实现地图重载才能看到全图效果
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洗剑冰河 发表于
00B2DE05& & 74 09& && && &&&je XDiablo_I.00B2DE10& && && && && && &&&改jmp全图显示
je改成jmp就好 ...
还是不懂 - -。
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落樱奇湘 发表于
还是不懂 - -。
呃- -...CE不是有个内存浏览器吗?在代码栏里双击那个je **** 把je换成jmp..再不懂我也没办法了。。。
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洗剑冰河 发表于
呃- -...CE不是有个内存浏览器吗?在代码栏里双击那个je **** 把je换成jmp..再不懂我也没办法了。。。
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sm 什么意思
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bool图重绘改怎么弄呢
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不过这阵子抓比较严....小心点
我比较好奇的是地址怎么找的
然后这些代码是要用自动汇编代入吗?
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