dnf,女漫游刷图,dnf刺客旋刃加满吗上旋踢好还是加...

到底是满上旋踢还是浮空弹?(刷图) 玩过的给点建议_dnf女漫游吧_百度贴吧
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到底是满上旋踢还是浮空弹?(刷图) 玩过的给点建议
红神垃圾一个嗜血放完,...
e1已过,虽然菊月带路很...
扔星星弹都比召这几个低...
13智者 镇楼!
正版授权奇迹3D页游,震撼开启!原汁原味还原奇迹,重铸经典辉煌!
根据自己的刷图习惯即可
刷图点没必要满浮空弹的。刷图点左轮 死亡左轮 鹰枪 移动射满 被动暴击满 觉醒自己看着办~暴头满也不错,不过有的人刷图不喜欢用这个!
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保存至快速回贴女漫满级银弹上旋踢刺踢的对比分析
女漫满级银弹上旋踢刺踢的对比分析
  等TX多发点遗忘河水滴,多尝试不一样的加点也是玩游戏的一种乐趣,一种调节。单一的刷图模式会让人疲劳。
  在178上看到关于女漫游满级银弹的加点帖子,争议还真是不少。从开服玩到现在漫游的改变可谓不小;最初版本的感觉就是漫游适合华丽的PK,至于刷图实在是不给力,组队刷图漫游都不怎么吃香。然而等到改版、高强、骨戒、暴击、高力量这些刷图的元素被充分挖掘出来后,漫游一改以往不被看好的状态,迅速被人认知,成为刷图的一线人物。相信在早期版本中漫游满级银弹这样的加点确实不多见,男漫游的满级瞬踢在刷图中也时常看到,暴击T出上W的攻击也是正常。
  而如今非常成熟的射击流,为了增加爆发力、射击输出力满级银弹的加点也十分常见。那在有限的SP下女漫游到底是选择满级刺踢或TMS的选择还是满级银弹呢?在这里列了点数据给各位参考下下。
  看图说话。
  百度上随便找了张女漫游的数据图,这套装备如今也是大众装了吧。再来列列TMS、刺踢、银弹的攻击数据:
  按照CD的冷却时间,实际银弹使用1次、TMS可使用4次、刺踢可使用3次。以下计算总输出情况
  银弹魔攻输出=21*186%*929=<font color="#ff.34 (与最高输出量42247.04相差5569.7;另外需要指出这只是额外的魔法攻击不算21颗子弹的物理攻击21*)
  TMS输出=4*2*(200%**(1+0.004*408))=42247.04
  刺踢输出=3*(280%**(1+0.004*408))=<font color="#ff.144(与最高输出量42247.04相差)
  从以上数据可以看到3个技能满级都是20级,使用的SP点数也相同了,从数据上看来TMS的输出是最高。但是刷图实际情况肯定不能简单地按照以上的数据来计算,在一张图中不可能只使用单一的TMS或刺踢,还需要加入高等级技能的使用。下面再来根据详细的刷图分析各技能的输出。
  遇到怪物多的图双鹰、移动是常用的技能。没有霸体的怪物也会常跑到怪中间一个枪舞,当然只学3级的枪舞那一般是不会上去用的。至于在怪群中使用TMS还不如枪舞(枪舞的攻击是12~20次),TMS毕竟不霸体怪物一多转得也慢,容易被打到。那么这个时候银弹就发挥作用了,上银弹枪舞除了枪舞本身的物理攻击外还附加银弹的魔法攻击,不用算也知道这个时候单纯的16发银弹(12~20次之间折中选择16)比1个TMS的输出要高很多。(上了银弹,一颗子弹有2重攻击:枪舞的物理和银弹的魔法)。至于经常使用的移动射击不是显得可惜么?一颗子弹多一重攻击,这样有爆发力的技能没有理由不上了银弹这种强大的BUFF再施放。就算你本身攻击很高,那为什么不让攻击更上一层楼?
  再来说说单个怪物的攻击,这个时候TMS、刺踢可以在极短的时间输出很高的攻击,瞬间输出能力很强大,加上爆头,弱小点的绿名怪就秒掉了……如果使用银弹用手动XXXXX相信给人的感觉很不爽吧。当然习惯使用大技能的人习惯枪舞点满,上了银弹的枪舞射击一阵也就秒掉了,呵呵就算不上银弹也能秒不是么。遇到7、8条血的绿名怪TMS+刺踢+爆头秒不掉,基本是需要加上多重爆头或枪舞;移动射击流的应就选择上了银弹的移动射击。当然一个图多个长血绿名怪像BM第3图里多满点的技能总是好的,还是那个万恶的SP,为什么这么少!
  最后再来说说刷BOSS。别管那么多了,能丢的技能都丢上吧,我个人不习惯使用TMS这样的近身技能没霸体的情况下一个操作不当就惨了……刷BM和牛踢两脚倒是无所谓,不过我可不会专门跑到BOSS身边就为了一个TMS+刺踢……我还是习惯双鹰、多重、爆头一击、移动射击,枪舞上去也有点危险。刷BOSS那到底是满级TMS、刺踢还是银弹呢,个人建议银弹,远距离放枪有安全感啊……
  至于MP的消耗,自己看图也就清楚了,如果单纯比较消耗一定量的MP哪个技能输出高的话毫无疑问是银弹的输出高,所谓的耗蓝一说也只是看到表面而已。
  银弹的攻击是需要积累的,毕竟子弹是一颗颗射出去的,TMS和刺踢是瞬放的,极短的时间产生高伤害,到底哪个更适合加满还是根据各位刷图习惯吧。如果觉醒后选择满级主动觉醒的玩家,施放主动觉醒后,经常会使用体术技能,体术技能用的比较多,那么3点的枪舞前置多余SP点TMS和刺踢会适合你的刷图风格,当然TMS和刺踢的等级不影响觉醒体术的输出,觉醒体术是固定伤害与TMS、刺踢的等级无关,单纯根据刷图习惯的配点;如果主动觉醒不满,建议枪舞满、银弹满;具体想怎么加点都是玩家自己的事,发帖的再怎么叫得响人家也当你是SB……
  等TX多发点遗忘河水滴,多尝试不一样的加点也是玩游戏的一种乐趣,一种调节。单一的刷图模式会让人疲劳。
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发布日期: 22:10:24  DNF女漫游二觉刷图加点全面分析,全面分析女漫游二觉之后各技能性价比,让你轻松加出最强力的刷图加点哦,下面来看文章的详细内容吧。
  DNF女漫游二觉刷图加点――无契约篇
  技能加点SP:10700
  对于没有契约来说,技能点的加法还是很充足and溢出的,足够满上很多其他的小技能,也不需要所谓的舍弃一些什么其他的技能。
  该点适合女满二觉活动刚入坑的新手们,以及普通普遍玩家。
  特色:技能全面,花样精通,可以在该点下慢慢熟悉女漫游以及融合二觉的新姿式。
  在放出加点面板的同时,我也会为新手们详解这个技能有什么用? 为什么不加满之类的疑惑问题。
  以及配合技能加点问题
  受身蹲伏+物理暴击
  物理系职业完全不用多说 (至于为什么物背没点?因为除了枪舞一个技能有时候能达到怪物背部之外,很多情况下漫游都是正面击杀怪物占多数)
  对于女漫游的射击枪术技能来说,银弹是个如虎添翼的技能,在爆头一击 多重爆头 枪舞 等等都可以让输出的伤害有一个加成的提升,是个不错的选择!
当然TP后只有25发,但作为一轮无色攻击还是非常必须的
  双枪极舞刃
  这是个前期技能(当年的觉醒,前几天的40级buff技能)
  虽然说操作有点麻烦,但是伤害也很可观,并且可以配合回旋踢达到一个新的输出方式(回旋踢+Z)
  致命射击(其实是爆头一击)
  向前发射一发穿刺力很强的攻击力很高的子弹,配合回头一击
效果不凡(这是无契约点,爆头的加点还是足够的)同时也可以在前期熟悉一下这个技能,可以配合三重控制输出,在一些环境下作为补刀作用还是不错的
  上旋踢
  女漫游的核心技能之一,不要问我这个技能为什么,我可以用:遇事不爽上旋踢!来回答你这个技能的重要性,这个技能有着范围输出,被动一觉的加成效果,配合双枪极舞刃改版后以及音速截击的效果可以达到多钟华丽的输出方式,伤害也很威猛!
  锁链截击(可不加)
  作为一个快速出血怪物,以及5s冷却时间的近战技能,可以抓取远方的怪物到面前(回旋踢瞬踢爆头等等)
  这里的SP很充裕,于是作为一个新技能的加入,我虽然已经习惯给怪跑过去而不是让怪跑过来了,你们可以试试这个新技能
  上旋踢技能后三重控制的第二重输出,有着很可观的击退,因为没有满级所以眩晕效果不说,三重触发的伤害威力不亚于爆头
  音速截击
  它是上旋踢的灵魂,让上旋踢以前进的方式进行攻击,并且可以提高上旋踢释放时候的移动效果,让上旋踢达到范围性的灵活输出! 一般+20点足够。
  复仇反击
  在怪堆里被群殴翻转的好技能,在二觉强化后,释放命中后怪物必进入眩晕状态,而且只有一级必满的精通技能,刷图少不了。
  死亡左轮和左轮精通
  漫游的主buff,死亡左轮 左轮武器下对暴击伤害进行增幅
  左轮精通
  发射后延迟减少以及增加穿刺力(这个技能乍一看没什么用,但我会在之后详解它的作用性)。还是需要满上的。
  枪舞:
  类似男漫游的乱射技能,但是输出范围很小,不过可以使敌人浮空(中心切割伤害很高)
  移动射击:
  和男漫一样没什么多大的解释区别
  关于移动射击:
  其实移动射击是作为漫游里单体伤害技能输出前茅的一个技能,以前是无限子弹,现在改成了限制子弹,但是很多玩家走位意识不够强,该技能也经常被打断
也抱怨是个垃圾的技能
  没有垃圾的技能,就看你怎么运用,同样是一把菜刀,就看你是能做出漂亮的冰雕还是拿它去砍人一个道理
  这还需要大家慢慢熟悉以及练习这个技能(SP充裕,作为单体输出以及二觉改版后的输出效果加满)
  多重爆头:
  作为女漫游一个清场的招牌技能,范围内攻击多数敌人,并且给予不凡的伤害!
  具有霸体判定,TP(强化)后具有很大的范围以及攻击人数量增加,是作为任何图里面非常良好实用性极高的技能
  玫瑰之舞(新buff)
  在12s之内,让枪舞,走射,双鹰回旋得到质一般的改变输出效果,是一个相当于剑魂流星狂战嗜血一样的技能,满上是必须的选择,同时还有隐藏大招玫瑰之舞三部曲(我会在之后介绍)
  隐匿切割:
  对说有体术(后撩踢 回旋踢 钉子射 刺踢等等)有固伤和出血的效果加成,对所以体术的输出有着很棒的伤害改善
  注意!分歧加点――
  分歧点部分,相对于二觉的SP分布,不肯呢所有主技能都满上
  女漫游的60EX和70EX(从一开始就是废材的70EX)自然在这次二觉中下降了实用性
  (虽然我个人也很喜欢鲜血截击)但一般情况下都不会想起来去用(其他无色已经足够输出了)
  所以想体验下鲜血截击的朋友们可以从刺踢中舍弃几级加点SP加在1级鲜血截击上
  对于跑路以及回旋踢+双枪极舞刃不熟悉的情况下可以发动鲜血截击进行伤害以及位移躲避
  二次觉醒:
  Lv75:枪刃改良 死亡锁链
  枪刃改良:持续敌人出血的时间,以及对出血敌人的伤害加成,是个不错的辅助技能!伤害加成可观
  死亡锁链:控系技能(加多少级还是只能控5s)控住后在按技能键可以发动射击
  暂时缺点BUG:可控人数很少,不知道是不是bug问题 ;射击的时候不是霸体,在怪堆中容易被打断
  百分比从1级到6级飞升很大,但有之前的主动技能相对于死亡锁链来说,做个控系技能是最完美符合现况的
  Lv85:德芙(柔滑) 血舞祭
  德芙:德芙的效果我就不说了,中断技能并且强制释放下个技能时增加伤害
  优缺点:对于玩过男漫的来说,这个技能再好不过对于输出的增加,但是由于女漫游的德芙是按照次数算的,因此有时候双鹰还没丢完可能会因为按错技能德芙了个爆头一击出来(这就亏了)
  多多练习还是很不错的一个技能
  血舞祭:进行长时间的两次全屏抓取之后给予抓取敌人致命一射,伤害百分比高,具有控系的效果
  这里是TP点加成:
  对很喜欢走射又很有自信对于自己的走位的吧友们可以这样点:
  DNF女漫游二觉刷图加点――契约点篇(普通玩家方向)
  我相信大家都有很多其他的主号,自然契约也是很多啦。
  接下来这个加点,是给契约点,但并不是作为高玩玩家的加点,对于一般玩家来说比较适合输出攻击的一个加点。
  该点舍弃了双枪极舞刃(SP给予了契约点部分),同时省去了刺踢的SP点给予了其他技能的契约部分。
  (同样是有自信的玩家们可以吧枪舞的技能点点在TP走射上)
  DNF女漫游二觉刷图加点――契约点篇(高玩方向)
  选择该加点前言:
  你已经选择好女漫游作为心灵的角色,用爱去养她了么,你已经做好无论副本多艰难,安图恩多困难也有一颗不怂就是干的内心了么!
  特性介绍:
  该技能点舍弃了爆头一击(为了输出必须舍掉)当然即使没有爆头一击的补刀下,也能使用其他技能的配合达到爆头一击的效果
  关于TP:
  这里夺魄9党就不用疑问了,走射点满。然而对于楼主来说是对走射的自信。
  对于以前是枪舞多爆双鹰党来说,这里我需要解释的是:
  枪舞的伤害在新buff加成后对比走射和双鹰起来依然是少得可怜(一会我会在视频上展出伤害比例分析)。
  所以对于枪舞的+10射击伤害,我选择转换成走射新buff下爆裂射击的子弹数加成。
  DNF女漫游二觉刷图加点就简单的介绍到这里,希望所有喜爱女漫游的童鞋都能从该篇加点文章中获取到有用的信息,毕竟加点大部分都与个人的操作习惯有一定的联系,所以自己摸索出一套最适合自己的加点才是最完美的哦。
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女漫游二觉舍弃极限加点 适合刚入坑的新手
DNF女漫游二觉加点,二觉女漫游新手玩家加点攻略,对于没有契约来说,技能点的加法还是很充足and溢出的,足够满上很多其他的小技能,也不需要所谓的舍弃一些什么其他的技能。
  二觉女漫游刷图加点,该点适合女满二觉活动刚入坑的新手们,以及普通普遍玩家
  特色:技能全面,花样精通,可以在该点下慢慢熟悉女漫游以及融合二觉的新姿式
  在放出加点面板的同时,我也会为新手们详解这个技能有什么用? 为什么不加满之类的疑惑问题
  以及配合技能加点问题
  DNF女漫游二觉加点:
  受身蹲伏+物理暴击
  物理系职业完全不用多说 (至于为什么物背没点?因为除了枪舞一个技能有时候能达到怪物背部之外,很多情况下漫游都是正面击杀怪物占多数)
  对于女漫游的射击枪术技能来说,银弹是个如虎添翼的技能,在爆头一击 多重爆头 枪舞 等等都可以让输出的伤害有一个加成的提升,是个不错的选择! 当然TP后只有25发,但作为一轮无色攻击还是非常必须的
  双枪极舞刃
  这是个前期技能(当年的觉醒,前几天的40级buff技能)
  虽然说操作有点麻烦,但是伤害也很可观,并且可以配合回旋踢达到一个新的输出方式(回旋踢+Z)
  致命射击(其实是爆头一击)
  向前发射一发穿刺力很强的攻击力很高的子弹,配合回头一击 效果不凡(这是无契约点,爆头的加点还是足够的)同时也可以在前期熟悉一下这个技能,可以配合三重控制输出,在一些环境下作为补刀作用还是不错的
  上旋踢
  女漫游的核心技能之一,不要问我这个技能为什么,我可以用:遇事不爽上旋踢!来回答你这个技能的重要性,这个技能有着范围输出,被动一觉的加成效果,配合双枪极舞刃改版后以及音速截击的效果可以达到多钟华丽的输出方式,伤害也很威猛!
  锁链截击(可不加)
  作为一个快速出血怪物,以及5s冷却时间的近战技能,可以抓取远方的怪物到面前(回旋踢瞬踢爆头等等)
  这里的SP很充裕,于是作为一个新技能的加入,我虽然已经习惯给怪跑过去而不是让怪跑过来了,你们可以试试这个新技能
  上旋踢技能后三重控制的第二重输出,有着很可观的击退,因为没有满级所以眩晕效果不说,三重触发的伤害威力不亚于爆头
  音速截击
  它是上旋踢的灵魂,让上旋踢以前进的方式进行攻击,并且可以提高上旋踢释放时候的移动效果,让上旋踢达到范围性的灵活输出! 一般+20点足够。
  复仇反击
  在怪堆里被群殴翻转的好技能,在二觉强化后,释放命中后怪物必进入眩晕状态,而且只有一级必满的精通技能,刷图少不了。
  死亡左轮和左轮精通
  漫游的主buff,死亡左轮 左轮武器下对暴击伤害进行增幅
  左轮精通,发射后延迟减少以及增加穿刺力(这个技能乍一看没什么用,但我会在之后详解它的作用性)
  还是需要满上的
  DNF女漫游二觉加点
  枪舞:
  类似男漫游的乱射技能,但是输出范围很小,不过可以使敌人浮空(中心切割伤害很高)
  移动射击:
  和男漫一样没什么多大的解释区别
  关于移动射击:
  其实移动射击是作为漫游里单体伤害技能输出前茅的一个技能,以前是无限子弹,现在改成了限制子弹,但是很多玩家走位意识不够强,该技能也经常被打断 也抱怨是个垃圾的技能
  没有垃圾的技能,就看你怎么运用,同样是一把菜刀,就看你是能做出漂亮的冰雕还是拿它去砍人一个道理
  这还需要大家慢慢熟悉以及练习这个技能(SP充裕,作为单体输出以及二觉改版后的输出效果加满)
  多重爆头:
  作为女漫游一个清场的招牌技能,范围内攻击多数敌人,并且给予不凡的伤害!
  具有霸体判定,TP(强化)后具有很大的范围以及攻击人数量增加,是作为任何图里面非常良好实用性极高的技能
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  在12s之内,让枪舞,走射,双鹰回旋得到质一般的改变输出效果,是一个相当于剑魂流星狂战嗜血一样的技能,满上是必须的选择,同时还有隐藏大招玫瑰之舞三部曲(我会在之后介绍)
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  对说有体术(后撩踢 回旋踢 钉子射 刺踢等等)有固伤和出血的效果加成,对所以体术的输出有着很棒的伤害改善
  注意!分歧加点——
  分歧点部分,相对于二觉的SP分布,不肯呢所有主技能都满上
  女漫游的60EX和70EX(从一开始就是废材的70EX)自然在这次二觉中下降了实用性
  (虽然我个人也很喜欢鲜血截击)但一般情况下都不会想起来去用(其他无色已经足够输出了)
  所以想体验下鲜血截击的朋友们可以从刺踢中舍弃几级加点SP加在1级鲜血截击上
  对于跑路以及回旋踢+双枪极舞刃不熟悉的情况下可以发动鲜血截击进行伤害以及位移躲避
  DNF女漫游二觉加点
  二次觉醒:
  Lv75:枪刃改良 死亡锁链
  枪刃改良:持续敌人出血的时间,以及对出血敌人的伤害加成,是个不错的辅助技能!伤害加成可观
  死亡锁链:控系技能(加多少级还是只能控5s)控住后在按技能键可以发动射击
  暂时缺点BUG:可控人数很少,不知道是不是bug问题 ;射击的时候不是霸体,在怪堆中容易被打断
  百分比从1级到6级飞升很大,但有之前的主动技能相对于死亡锁链来说,做个控系技能是最完美符合现况的
  Lv85:德芙(柔滑) 血舞祭
  德芙:德芙的效果我就不说了,中断技能并且强制释放下个技能时增加伤害
  优缺点:对于玩过男漫的来说,这个技能再好不过对于输出的增加,但是由于女漫游的德芙是按照次数算的,因此有时候双鹰还没丢完可能会因为按错技能德芙了个爆头一击出来(这就亏了)
  多多练习还是很不错的一个技能
  血舞祭:进行长时间的两次全屏抓取之后给予抓取敌人致命一射,伤害百分比高,具有控系的效果
  这里是TP点加成
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