有谁能将WOW里 人物模型男性wow 变身血精灵灵改...

wow6.1血精灵新模型,男女模型均有_9号下载魔兽图片站推荐求一个WOW已完成的血精灵男改牛头人难的模型_百度知道
求一个WOW已完成的血精灵男改牛头人难的模型
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现在更新wlk呢 最好别改
不然可能无法升级
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你不给邮箱 怎么给你发啊
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请问能将WOW里的任务改成血精灵模型么?
自己找吧,想怎么改怎么改。

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Invincible Eggshell
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UID374025帖子威望5 多玩草402 草
推荐补丁分为2部分:Patch-3放在wow\data下,Patch-zhCN-3放在wow\data\zhCN下。这样可以方便详细修改和日后升级!
基础种族编号:1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)
& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei)
性别:0男(Male) 1女(Female)
Patch-3所含内容:
Item\ObjectComponents\Head这里用来存放头盔补丁
Character\种族\性别 这里用来存放种族转换的基础模型:由于游戏版本的不断更新,修改CreatureModelData.dbc这个文件出现的问题越来越多,绿皮人、魔方都是这个文件的问题,所以用M2替换来解决,虽然体积大了一些,但可以避免日后的麻烦!
Patch-zhCN-3所含内容:DBFilesClient文件夹里边是CharSections.dbc和CharHairGeosets.dbc以及CharacterFacialHairStyles.dbc
CharSections.dbc负责人物皮肤贴图,0:全身贴图 1:脸部的贴图 2:胡子眉毛的贴图3:发型的贴图 4:胸前的贴图
CharHairGeosets.dbc所有种族的发型读取编号
CharacterFacialHairStyles.dbc所有种族的男性胡须,女性耳环样式读取编号
一个人物模型包如果包括以上5部分,可以说基本完成了。更深入的还以改声音,控制文件是SoundEntries.dbc。控制NPC贴图的CreatureDisplayInfoExtra.dbc不推荐改,理由和CreatureModelData.dbc一样,改了容易出错,何况我们又不需要总面对那些NPC,多一事不如少一事!
要用到的软件:MyWarCraftStudio,DBC转换工具,MPQMaster,Bulk Rename Utility批量改名工具
Patch-3的制作:
头盔补丁(源文件在wow\data\common.mpq\Item\ObjectComponents\Head):找到目标种族的所有头盔100-200之间,然后把后缀改成现实种族的后缀。比如我们要GnM~BeM,那么就找到所有以BeM.m2结尾的头盔文件,然后把文件名中的BeM改成GnM,最后放入Head文件夹
Character\种族\性别(源文件在wow\data\common.mpq\Character\种族\性别):还是GnM~BeM为例~新建一套文件夹路径为:Character\Gnome\Male,提取出BeM的M2文件,放入Male文件夹中,然后把BloodElfMale.M2改名为GnomeMale.M2
Patch-zhCN-3的制作:
CharSections.dbc(源文件在wow\data\zhCN\Patch-zhCN.mpq\DBFilesClient)~文件构成
转成CharSections.dbc.scv档后用记事本打开
long long bool long long long str                str str& &bool
1  1  0  0  0  0  Character\Human\Male\HumanMaleSkin00_00.blp 0
2  1  0  0  0  1  Character\Human\Male\HumanMaleSkin00_01.blp 0
^& &&&^& &&&^& &&&^& &&&^& &&&^& && &&&^& && && && && &^& &^& &^
没  种  性   要  各  颜  贴                贴 同 是
啥  族  别 &&注  种  色  图                图 左 否
用  编     意  样    路                 路   为
的  号      的  式    径                径   n
编       编       位                 位   p
号        号       置                 置   c
& && && && && && && && && && && &
没啥用的编号:好像是编好看的 读取时好像用不到
种族编号:1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)
& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei)
性别:0男(Male) 1女(Female)
要注意的编号:0:全身贴图 1:脸部的贴图 2:胡子眉毛的贴图
& & 3:发型的贴图 4:胸前的贴图
0,1,4的颜色贴图号码要配一样的 不然皮肤颜色会不对
在复制贴上时 要多注意两边的这个编号有没有一样
女性角色有好几个种族没有2个这个部份 因此要替换时要多注意
& & (不过好像可以自己新建 反正最前面的编号没啥用)
样式:所谓样式就是人物特征,比如亡灵的各种画在脸上的叉子,没哑巴什么的都是特征~~
颜色:人物皮肤的颜色
贴图路径位置(3栏):麻烦要复制时3栏一起复制
& && &&&基本上要改的部份只有这3栏而已
是否npc:不理它
GnM~BeM为例:
,0,0,0,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,(7,0,0,0,0怎么读?侏儒,男,全身贴图,0号样式,颜色0)
我们需要找到对应的BeM的贴图来替换,如何对应?我们要:血精灵,男,全身贴图,0号样式,颜色0
对应编号,0,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,
替换后原来的代码变成
,0,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,
也就是找到要修改的源行,然后找到对应要改成的目标行,从第一个&开始复制,如此往复,一直到全身贴图修改完毕
,1,0,0,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,(7,0,1,0,0怎么读?侏儒,男,脸部贴图,0号样式,颜色0)
我们需要找到对应的BeM的贴图来替换,如何对应?我们要:血精灵,男,脸部贴图,0号样式,颜色0
对应编号,1,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,
替换后原来的代码变成
,1,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,
后边的都按这个规律改一直改完整个侏儒男
CharHairGeosets.dbc(源文件在wow\data\zhCN\locale-zhCN.MPQ\DBFilesClient)
CharHairGeosets.dbc.csv
21& && &&&1& && &&&0& && &&&0& && &&&0& && &&&1
22& && &&&1& && &&&0& && &&&1& && &&&2& && &&&0
23& && &&&1& && &&&0& && &&&2& && &&&3& && &&&0
24& && &&&1& && &&&0& && &&&3& && &&&4& && &&&0
25& && &&&1& && &&&0& && &&&4& && &&&5& && &&&0
26& && &&&1& && &&&0& && &&&5& && &&&6& && &&&0
27& && &&&1& && &&&0& && &&&6& && &&&7& && &&&0
28& && &&&1& && &&&0& && &&&7& && &&&8& && &&&0
29& && &&&1& && &&&0& && &&&8& && &&&9& && &&&0
30& && &&&1& && &&&0& && &&&9& && &&&10& && &&&0
31& && &&&1& && &&&0& && &&&10& && &&&11& && &&&0
32& && &&&1& && &&&0& && &&&11& && &&&12& && &&&0
序列&&种族& &性别&&读取编号 实际编号 是否是NPC
种族 1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)
& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei)
性别 0男 1女
读取编号 在wowmodelviewer看到的编号
实际编号 要改动的。。怎么说呢 反正就是改这个
BeM的发型读取编号
246,10,0,0,2,0,
253,10,0,1,3,0,
252,10,0,2,4,0,
256,10,0,3,5,0,
257,10,0,4,6,0,
258,10,0,5,7,0,
259,10,0,6,8,0,
260,10,0,7,9,0,
261,10,0,8,10,0,
262,10,0,9,11,0,
263,10,0,10,12,0,
GnM的发型读取编号
148,7,0,0,0,1,
149,7,0,1,2,0,
150,7,0,2,3,0,
151,7,0,3,4,0,
152,7,0,4,5,0,
153,7,0,5,6,0,
154,7,0,6,7,0,
这里我们是GnM~BeM并不会出现问题,BeM的发型远比GnM的多。但是假如我们变成BeM~GnM呢,BeM从6~10号发型读取的时候GnM并没有和他对应的就会造成秃头,所以我们用前边有的来代替也就是0-7!假如是BeM~GnM修改发型我们改后的结果应该是
246,10,0,0,2,0,
253,10,0,1,3,0,
252,10,0,2,4,0,
256,10,0,3,5,0,
257,10,0,4,6,0,
258,10,0,5,7,0,
259,10,0,6,2,0,
260,10,0,7,3,0,
261,10,0,8,4,0,
262,10,0,9,5,0,
263,10,0,10,6,0,
CharacterFacialHairStyles.dbc(源文件在wow\data\zhCN\locale-zhCN.MPQ\DBFilesClient)改法类似CharSections.dbc,改不好会没有下巴哦!
& && && && && && && &
蛋蛋 很无能 不清楚 头盔档怎么改& &
所以我暂时不提供 头盔档的解释
那么剩下3个文件的修改&&谁不清楚 就可以 跟帖 提出来咯
&&不再提供DBC【原因我发过提取DBC的帖子】
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&转自MOP& & &&的& &【人物模型修改~TBC~2.30~教程~慢慢写】
[ 本帖最后由 跳跳又跳跳 于
10:03 编辑 ]
总评分:&威望 + 1&
↓我最抢镜&^-^&
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UID1231158帖子威望0 多玩草10 草
给个人类女变亡灵男的包吧... 傻瓜包最好... 天天看人类都审美疲劳了&&.可以U到 谢谢先
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UID1231158帖子威望0 多玩草10 草
我想要那个只有骨头的亡灵,不要有肉的十分感谢了
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UID1050706帖子威望0 多玩草10 草
蛋哥 小弟也跪求一侏儒女变亡灵男的模型& & 感谢拉~~~~~~~&&
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UID529087帖子威望0 多玩草22 草
能不能发个有图片的教学帖,我看了20来次就是看不懂
新人欢迎积分0 阅读权限30积分62精华0UID1301852帖子金钱13 威望0
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UID1301852帖子威望0 多玩草10 草
蛋壳请帮忙啊,
蛋壳贴子看了好几遍也没太看懂,能不能帮忙发个侏儒女变亡灵男的包包,适合2.3的,谢谢了
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UID24367帖子威望0 多玩草10 草
好东西,谢谢楼主,再接再厉
suyubinko 该用户已被删除
女亡灵变男亡灵包包~~~~~~~~~~~!
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suyubinko 该用户已被删除
女亡灵变男亡灵包包~
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Invincible Eggshell
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UID374025帖子威望5 多玩草402 草
求模帖&&一律54
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UID1433295帖子威望0 多玩草10 草
先自己研究下~~~
实在不行再求模~~
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UID1433295帖子威望0 多玩草10 草
一个头,2个大~~~
。。。。不明白~
Invincible Eggshell
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Bulk Rename Utility?
Bulk Rename Utility怎么用?是用来做什么的?
假设是你的GnM---BeM&&类似这样的所有代码'',0,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0, ''都要修改么? 如果是这样的话,几百上千条靠我自己人力来修改...实在是...所有的工具我都找齐了,Bulk Rename Utility就这个不知道怎么用...虽然叫是批量改名...但是不是能跟代码的修改撤上关系呢?
我是不为了赚钱,也不是为了炫耀...只为了锻炼技术...(同时希望摆脱巨魔那该死的动作)
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