桃园宠物技能技能

桃园技能系统详细说明
角色在游戏中可以在“技能导师”NPC处学会多种多样的技能用于提升作战的能力。
角色在游戏中可以在“技能导师”NPC处学会多种多样的技能用于提升作战的能力。
可以习得技能的类别是由玩家角色的职业所决定的,不同的职业可以习得功能各异的技能。技能区分为“主动技能”和“被动技能”,“主动技能”提供一个专门的技能指令,而“被动技能”直接提供一个持续生效的加成效果。
技能需要装备后才能在战斗中发挥作用,每个技能装备后都会占用一定的“技能点数”,装备技能的点数总和不能超过当前职业的“技能点数上限”。
战斗中使用技能或者使技能发生效果,需要满足以下2个条件:
1) 该技能已经被装备(职业既有技能勿需装备直接生效);
2) 当前装备的武器吻合技能使用或者生效条件。
按照以上原则,玩家可以将学会的技能自行搭配使用;《桃园》多样化的技能搭配玩法也是有别于一般回合制游戏的特点。
角色参加战斗获得角色经验值的同时,大部分技能还可以获得技能熟练度;要获取技能熟练度必须满足以下3个条件:
1) 该技能是可升级技能;
2) 该技能当前正在装备中;
3) 当前装备的武器吻合该技能的使用条件。
技能的熟练度累计到一定程度之后,可以在NPC处技能等级;更高等级的技能,有更强的作用效果。
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《桃园》各职业介绍及推荐加点
日 16:27&&&&&阅读(6025)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
桃园特色的云职业系统给了玩家很多选择的机会,也为玩家提供了更多职业搭配。有些玩家可能会不知道选什么职业好,下面我们将为玩友们带来桃园职业点评及加点指南。
职业主要武器输出类型特点传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
强弓长弓,短弓远程主要的群体输出;缺少单体输出技能
劲弩双手弩,双持弩物理远程主要的单体输出,占远程优势可以攻击后排;缺少群体输出技能
策士符文剑,法系输出能单能群,伤害高;物理防御低
道士扇,法系控制拥有妨害技和控制技;计攻较低
学士法杖,奶妈拥有各种治疗技;物理防御低
禁卫单手枪,戟,盾肉盾防御高血高,拥有防御技能为队友抵挡伤害;没有输出
虎卫双手斧,双手刀物理近战主要的单体输出,防较高;只能打处于前排的怪,后排无法攻击
双持匕首,物理近战主要的单体输出,速度快;血较少
骠骑双持刀,双持剑物理近战主要的单体输出,速度较快,拥有破坏别人阵法和站位的技能;暴击较低
剑客双手剑,单手剑物理近战高伤害高暴击;缺点未知
装备价钱排序(高到低):刺客,学士(道士,策士),强弓,虎卫,劲弩,骠骑,剑客,禁卫
副本需求排序(高到低):禁卫,刺客,劲弩,虎卫,骠骑,学士,策士(道士),强弓,剑客
桃园什么职业厉害?
剑客- DPS:中 辅助:中 能力:中下 人气:最差
刺客- DPS:高 辅助:差 生存能力:中上 人气:火爆
骠骑- DPS:高 辅助:中 :生存:中 人气:火爆
虎卫:DPS:最高 辅助:中 生存:中上 人气:火爆
劲弩:DPS:高 辅助:中 生存:中下 人气:比较火爆
强弓:DPS:高 辅助:中下: 生存:中 人气:中
禁卫- DPS:高 辅助:高 :生存:高 人气:中
学士:DPS:中 辅助:高 :生存:中上 人气:中上
道士:DPS:高 辅助:高 生存:高 人气:低下
策士:DPS:超强 辅助:高 生存:中下 人气:中
各职业推荐加点:
职业 40级主流加点 前期练级推荐加点
强弓 3技巧2敏捷 3技巧2敏捷
劲弩 3技巧2敏捷(注重速度)/3技巧2武力(注重攻击) 3技巧2敏捷
策士 32敏捷(注重速度)/3智力2技巧(注重暴击) 3智力2技巧
道士 3敏捷2智力(注重速度)/3智力2敏捷(注重计攻) 3智力2敏捷
学士 3智力2敏捷 3智力2敏捷
禁卫 3耐力2敏捷 3武力2耐力
虎卫 3武力2技巧(注重暴击)/3武力2敏捷(注重速度) 3武力2耐力
刺客 3敏捷2武力(注重攻击)/3敏捷2技巧(注重暴击) 3敏捷2武力
骠骑 3武力2敏捷(注重速度)/3武力2技巧(注重暴击) 3敏捷2武力
剑客 3敏捷2武力 3敏捷2武力
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桃园侠客职业技能介绍
武器限定:匕首、刀、剑、斧
基础类别:物理近战技能
造成一定基础物理伤害,一定几率造成“迟缓”。反复使用可以提升迟缓的效果。
武器限定:通用
基础类别:被动技能
当副手不装备任何武器时,闪躲率提升较多。
武器限定:匕首、刀、剑、斧
基础类别:物理近战技能
用利刃撕开对手的肉体,可能造成“流血”:在一段时间内造成持续伤害。
武器限定:剑
基础类别:物理近战技能
攻击时有可能驱散对手身上的一个增益效果,暴击时必定驱散成功。
武器限定:通用
基础类别:战技
专注于闪躲的作战姿态,防御能力会略微下降。
武器限定:近战武器
基础类别:被动技能
降低一定的物理伤害,装备近战武器普通攻击时有机会发动连击
武器限定:匕首
基础类别:物理近战技能
目标身上的妨害状态越多,该技能暴击率越高。
武器限定:近战武器
基础类别:物理近战技能
仅对防御状态的对象有效。如果对手处于防御状态,直接将其防御崩坏,并使之一段时间内不能防御。
武器限定:近战武器
基础类别:物理近战技能
对敌方进行随机次数的攻击。
武器限定:匕首
基础类别:物理远程技能
武器限定:通用
基础类别:被动技能
副手不装备武器时,提升冷却速度
武器限定:剑
基础类别:物理近战技能
附加火属性伤害的攻击,有可能将目标打成“烧伤”:在一段时间内造成持续伤害。
武器限定:通用
基础类别:战技
当生命值极低时,闪躲率大幅度提升。
武器限定:通用
基础类别:被动技能
敏锐迅捷。提升敏捷上限。
/article/33688
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